კიდევ ერთი განვადების პოპულარული სერია სამოქმედო სათავგადასავლო თამაშები, კიდევ ერთხელ განვითარებული ბროლის დინამიკა, სტუდია, რომელმაც მოუტანა us წარმატებული გადატვირთვის ფრენჩაიზია. ნაკვეთის თვალსაზრისით, თამაში გრძელდება წინა ნაწილში. თამაშის Score 8.1 ძალიან კარგი შეფასება Tomb Raider სერია არის ერთ ერთი ყველაზე ცნობადი ფრენჩაიზია სათამაშო ინდუსტრიაში. რამდენიმე შესანიშნავი შენატანების შემდეგ და მცირე კრიზისის შემდეგ, სერია მოვიდა, რომ 2013 წელს გულშემატკივრებმა უყვარდა ბრწყინვალე გადატვირთვისას. სათაური მსოფლიოს 8 მილიონზე მეტი ასლი გაიყიდა, ამიტომ მოედანზე Enix- მა დაავალა კრისტალური დინამიკა (სერიის შემქმნელები, ისევე როგორც კაინის მემკვიდრეობა: Soul Reaver) კიდევ ერთი თამაში. აღმოჩნდა, რომ PC, PS4 და სხვ.. წარმოება თავდაპირველად გამოვიდა Xbox (360 / ერთი) 2015 წლის ნოემბერში, და PC, PS4 და ა.შ. ვერსია გამოვიდა რამდენიმე თვის შემდეგ . უკეთესი გრაფიკის გარდა, ვიდრე Xbox- ის მიერ შემოთავაზებული, გათავისუფლების თარიღი მხოლოდ ორ პლატფორმას შორის ერთადერთი განსხვავებაა. სართული PC, PS4 და ა.შ. კუნძულ Yamatai კუნძულ Yamatai დატოვა მათი ნიშნის გმირი, რაც მას მკაცრი, უფრო დაუნდობელი და დაუღალავი ქალი. ამჯერად, ლარას გადაწყვიტა ციმბირში იდუმალი წინასწარმეტყველის ბილიკის ბილიკი და მისი მიზანია ქალაქ კეიტიჟის ნანგრევები, რომელიც თითქოს უკვდავების საიდუმლოა. ნაკვეთი უკავშირდება ჰეროინის მამის მიერ ჩატარებულ კვლევას და მისი თვითმკვლელობით, აგრეთვე სამების ბრძანებას, წინასწარმეტყველს და მის ხალხს. გეიმპლეი რამდენადაც გეიმპლეი მექანიკა შეშფოთებულია, Tomb Raider PC, PS4 და ა.შ. Sneaking უკან მტრები “ზურგი და ასეთი ინსტრუმენტები, როგორც მშვილდი ჯერ კიდევ მნიშვნელოვანია, თუმცა თამაში არ არის სასტიკი სროლები. მნიშვნელოვანია, რომ ადგილები გახდა, მეტ-ნაკლებად, სამჯერ უფრო დიდი, მადლობა, რომლითაც ჩვენ უფრო მეტი დრო გავატარებთ სხვადასხვა საგნებს ან მოძიებას სხვადასხვა ნივთების ან ხელოსნობის მასალებზე. დეველოპერები გაფართოვდა ხელოსნობის სისტემაში, რათა შეიქმნას მრავალფეროვანი სასარგებლო ელემენტების შექმნის შესაძლებლობა (როგორიცაა ბენდები, მოლოტოვის კოქტეილები, მოწამლული ისრები და ა.შ.), ისევე როგორც უფრო კომპლექსური აღჭურვილობის გაძლიერების მეთოდები. Თამაშის რეჟიმები Tomb Raider- ის ზრდა, პირველ რიგში, სოლო პიესაა. დასრულების კამპანიის ხანგრძლივობა 40 საათის განმავლობაში შეიძლება მიიღოს, მაგრამ დეველოპერებმა სხვა რეჟიმები მოამზადეს; ესენია მოთმინება; ურდოს; ისევე, როგორც: Score თავდასხმა – ცემის ინდივიდუალური დონეზე რაც შეიძლება სწრაფად, tackling შეცვლილი წესები პიესა. Remnant წინააღმდეგობის გაწევა – საკუთარი სცენარის შექმნა შესაძლებლობით, რათა შეიქმნას ზოგიერთი გეიმპლეი ელემენტები, როგორიცაა მისიის მიზნები, მტრები, და ასეთი (ეს შეიძლება იყოს რედაქტირებული ექსპედიციის ბარათების გამოყენებით, რომლებიც სპეციალური გეიმპლეი მოდიფიკატორებია). ამ გზით შექმნილი საფეხურები შეიძლება გაზიარონ ჩვენს მეგობრებთან ერთად და საუკეთესო ანგარიშით. თავი გამეორება – ამბავი კამპანიისგან გამოსვლისას ადრე შეძენილი აღჭურვილობის გამოყენებისას. ტექნიკა ანალოგიურად, მისი წინამორბედი, საფლავი Raider- ის ზრდა უზრუნველყოფს სახელმწიფო- of-the- ხელოვნების გრაფიკას. ტექნოლოგიური სიახლეებისაგან, განსაკუთრებით აღსანიშნავია, რომ დინამიური დღე და ღამის ციკლის დანერგვა, ისევე როგორც ამინდის შეცვლა. თამაშის რეჟიმი: ერთი მოთამაშე მომხმარებელი ქულა: 7,2 / 10 7225 ხმით. წინასწარი გათავისუფლების მოლოდინი: 7.9 / 10 2770 ხმით. Pegi Rating Tomb Raider საფლავი Raider სისტემის მოთხოვნების ზრდა PC / Windows Მინიმალური: Intel Core I3-2100 3.1 GHz 6 გბ RAM გრაფიკული ბარათი 2 GB GEFORCE GTX 650 / Radeon HD 7770 ან უკეთესი 25 გბ HDD Windows 7-64-bit რეკომენდირებულია: Intel Core i7-3770 3.40 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz 4 გბ ოპერატიული მეხსიერება გრაფიკული ბარათი 4 GB GEFORCE GTX 970 / Radeon R9 290X ან უკეთესი 30 გბ HDD Windows 7/8/10 64-bit