ზოგიერთ როლური თამაშების დროს, როგორიცაა დეუსი ან დაცემა, თქვენ არ უნდა მიმართოთ ძალადობას, რათა დასრულდეს თამაში. უფრო მეტიც, ე.წ. Pacifist Run ან არა ძალადობრივი ხშირად აღმოჩნდება ბევრად უფრო საინტერესო ან რთული, ვიდრე ჩვეულებრივი საბრძოლო. RPGs თეორიულად პრიორიტეტული თავისუფლება, სთავაზობს თითქმის უსასრულო შესაძლებლობების შექმნის ხასიათი და სახელმძღვანელო მათ მეშვეობით თამაში მსოფლიოს. სინამდვილეში, ჩვენ ხშირად ვთამაშობთ მნიშვნელოვან შეზღუდვებს. მაგალითად, არა, რომ ბევრი RPGs საშუალებას მისცემს სრულად pacifistic gameplay ყველა. ძალადობისკენ მიმართა სცენარის დაფარვის საფარის დასრულება; კონფლიქტების მოგვარება მშვიდობიანად ან მტრების მკვლელობის გარეშე. ამ გზით დაკვრა არის მოხსენიებული, როგორც “Pacifist Run / Route” და ყურადღებას ამახვილებს პრობლემების გადაჭრის გარეშე სისხლისღვრის გარეშე. შეიძლება თუ არა ეს ფორმა გეიმპლეი იყოს საინტერესო გარეშე fireballs ან სროლა ფუტურისტულ იარაღს? ეს შეიძლება გაოცება, რომ იცოდეს, რომ ეს ასეა! მე ვურჩევ ცდილობს გავლა თქვენი არჩეული RPG როგორც Pacifist – თქვენ სწრაფად გაირკვეს, რომ ეს არც ადვილი და არც მოსაწყენი, როგორც თქვენ ალბათ ფიქრობთ. პირიქით, Pacifist შეიძლება იყოს საკმაოდ ემოციური. რა თქმა უნდა, რა თქმა უნდა, რომ პროდუქციის კითხვა ამ ფორმას გასართობებს საშუალებას აძლევს. ჩვენ მზად ვართ თქვენთვის მოკლე ჩამონათვალი RPGs, რომელიც შეიძლება დასრულდეს ბრძოლის გარეშე. რა თქმა უნდა, სია არ არის დახურული, ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ რაიმე წინადადებები, მოგერიდებათ მათთვის კომენტარებში. შეიძლება ჩვენი კრებული Pacifist RPGs იზრდება! სპოილერები, nasty spoilers! საგანი ამ საკითხზე, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სპოილერები ამ ტექსტში. ისინი არ უნდა იყოს ძალიან მნიშვნელოვანი, მაგრამ ვგრძნობ ურჩია upfront! განახლება – 2022 იანვარი 2022 წლის იანვარში, ჩვენ დავამატეთ ორი საყურადღებო ტიტული სიაში. ახალი თამაშები შეგიძლიათ იხილოთ ამ ტექსტის ბოლო ორ გვერდებზე. კარლ ლასკა ზრუნავდა განახლებაზე. Fallout სერია Fallout სერიის უახლესი წარმომადგენლები გაცილებით ღარიბი RPGs ვიდრე მისი საწყის ნაწილები და უსასრულოდ ნაკლებად დამაკმაყოფილებელი დიალოგის პარამეტრები. აქედან გამომდინარე, ჩვენ ყურადღებას გავამახვილებთ სერიის ადრეული თამაშების შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს კარგად არის, ისინი, ვინც დღესაც გაოცება მათ შესაძლებლობებს. ასევე იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ თამაშობთ Pacifist ან ცდილობენ დასრულებას თამაში ბრძოლის გარეშე? ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ვსაუბრობთ. მაგალითად, სერიის პირველი ნაწილი საშუალებას გაძლევთ შეავსოთ თამაში ვინმეს მკვლელობის გარეშე. თქვენ შეგიძლიათ გაახაროთ თქვენი ოპონენტების უმრავლესობა ან კონფლიქტის გამოსავალი. თუმცა ფინალი, თუმცა, სადავოა. მასში, ჩვენ შეგვიძლია გაეცნოთ სიგნალს და დავუშვებთ საკათედრო ტაძარსა და ბავშვებს ევაკუაციას, და თავზე, დაარწმუნოს მთავარი villain განადგურება თავად. მიუხედავად ამისა, ბომბი გააქტიურდება მაინც, და ეს, სამწუხაროდ, არ შეიძლება თავიდან იქნას აცილებული. კონკრეტული უნარი Fallout სერიაში, Outdoorsman, საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გავლენა მოახდინოს სიხშირე უარყოფითი შემთხვევითი სიტუაციების. იგივე უნარი ასევე სასარგებლოა Fallout 2- ში, რომელიც საშუალებას მოგვცემს, რომ თავიდან იქნას აცილებული პოტენციურად არახელსაყრელი შემთხვევითი მოვლენების ნაწილი. თუმცა, ისევე, როგორც თამაშის პირველი ნაწილი, ნაწილი ორი ფინალი არ არის საკმაოდ დაუშვას თამაში მშვიდობიანად. მიუხედავად ამისა, პატარა თვითმმართველობის დისციპლინა, თქვენ შეგიძლიათ დასრულების გარეშე ბრძოლა. Fallout: ახალი Vegas ასევე საკმაოდ კარგია ამ მხრივ – აქ, ჩვენ შეგვიძლია თავიდან ავიცილოთ შეტაკებები მიერ sneaking ან არჩევის შესაბამისი დიალოგის პარამეტრები. გარდა ამისა, დასასრულს თამაში, შესაძლებელია დაარწმუნოს პირველადი ოპონენტები არ ბრძოლა us. ჩანაწერისთვის გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ Pacifist გართობა შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ჩვენ მხარეს NCR ან დიახ ადამიანი. როგორ მესამე და მეოთხე ნაწილი? მოსაზრებები მკაცრად გაყოფილია – თეორიულად, შესაძლებელია ამ თამაშების დაკვრის გარეშე; მიუხედავად ამისა, ის მოითხოვს იმდენად jugglery, bending წესები, ან თუნდაც მოტყუების, რომ ჩვენ გვინდა შევიდეს არეალი დაპირისპირების რა “Pacifist Run” არის და რა საშუალებას იძლევა გავაკეთოთ და რა არ არის. მეტი Fallout სერიის შესახებ შეერთებული შტატები Pacifist RPGS- ის სიაში ამ უჩვეულო და მოკრძალებული პროდუქციის არსებობა იყო გარკვეული. და რა თქმა უნდა, როდესაც მე აღვნიშნე, მე მოვისმინე ჩემი საყვარელი მეგალოვანი ჩემი ყურსასმენები – ეს არ შეიძლება სხვაგვარად! Undertale არის გაურკვეველი ტიტული, რომ გრაფიკა შეიძლება შეაჩეროს თქვენ, მაგრამ თუ თქვენ ჩართოთ ბრმა თვალი მასზე, თქვენ გადაათრიეს შევიდა (სიტყვასიტყვით!) ამ enchanting სამყაროში მონსტრები. პატარა გოგონას თამაშობს, ჩვენ ვცდილობთ გადარჩეს უჩვეულო ვითარებაში, ხოლო წყალდიდობის მაცხოვრებლების პრობლემების მოგვარებისას, ასევე ცდილობს უძველესი კონფლიქტის საიდუმლოებას ადამიანებსა და მონსტრებს შორის. და ეს მხოლოდ scratching ზედაპირზე რა მდგომარეობს წინ! Undertura არის ნამდვილად ღირს შანსი, მინიმუმ გაეცნონ Sansa, ერთი უფრო მნიშვნელოვანი პერსონაჟი. და როგორ უკავშირდება ეს “Pacifist Run” სიმღერა, ამ სტატიის მთავარი თემა? Unterstrale შეიძლება დასრულდეს გარეშე განადგურების ერთი არსება, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ არ იქნება შეტაკებები. მტრის მკვლელობის ნაცვლად, ჩვენ შეგვიძლია უბრალოდ გაქცევა ბრძოლის ველზე. ყველაზე მდგრადი მოთამაშეები, რომლებიც არ მიიღებენ თამაშის დროს exp / love points- ს და სხვა მოთხოვნებს აკმაყოფილებენ (სია საკმაოდ გრძელია), დაჯილდოვდება სპეციალური დასასრულით “ნამდვილი Pacifist მარშრუტი”. ეს განსხვავდება ჩვეულებრივი წვდომის ეპილოგისგან და აუცილებლად ღირს, მაშინაც კი, თუ ეს ნიშნავს დახმარებას “ბიძა Google” დახმარებისთვის. ჩემი დასასრულს, მე მოვუწოდებ თქვენ გადატვირთეთ თამაშის შემდეგ დასრულების მას “Pacifist გზა” მოვისმინოთ, თუ რა ერთი გმირები გვეუბნებიან. გაძლიერებული შესახებ დისკო ელიზიუმი სარედაქციო გუნდის ზოგიერთი წევრი არის დისკოთეკა Elysium- ის უყვარს გულშემატკივრები, ზეცას. თუ თქვენ არ იბადება ამბავი ორიენტირებული გეიმპლეი, სადაც ეს ყველაფერი მოდის ქვემოთ კითხვისა და მოქმედების შესაბამისად, ღირს ამ ტიტულის შანსი. აქ არ არის რეგულარული საბრძოლო, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ ვერ მიიღებთ დააზარალებს – დისკო Elysium- ში, სიტყვა ნამდვილად დააზარალებს! ეს არ ადვილია, რომ გაოცებულიყო და ალკოჰოლური პოლიციის თანამშრომლებთან ერთად თამაშობდნენ, ჩვენ, როგორც ჩანს, დავიწყებული ვინ და სად ვართ. გარდა ამისა, ჩვენ გვყავს lynching მოსაგვარებლად ღარიბი რაიონის სანაპირო ქალაქ Revachol. ეს არ არის ადვილი, და თქვენ უნდა ყურადღება მიაქციოთ ყველა სიტყვას, რადგან თქვენი პერსონაჟის შემდგომი ბედი და მთელი ქალაქი დამოკიდებულია თქვენს ურთიერთობებზე. ასეთი აღწერის შემდეგ, შეიძლება, როგორც ჩანს, დისკო Elysium არის ერთი დიდი “Pacifist Run”. მეტი არაფერი არასწორია. როგორც ზემოთ აღინიშნა, აქ სიტყვები აქვს მათი წონა, და უაზრო გამოსვლა შეიძლება გამოიწვიოს სიკვდილის მრავალი. თავზე, კონფრონტაცია გარდაუვალია, ამიტომ ძნელია ისაუბროს ერთმნიშვნელოვნად, რომ მასთან ერთად დასრულების შესახებ. აღსანიშნავია, რომ თამაშში, ჩვენ არასდროს უხელმძღვანელებს ბრძოლებში, არ არსებობს ასეთი სისტემა; შერჩეული დიალოგის პარამეტრების შედეგად მხოლოდ გადაწყვეტილებები არსებობს. Disco Elysium არის მკაცრი დასრულება, როგორც pacifist. საერთოდ, გახსოვდეთ, რომ ნებისმიერი გადაწყვეტილების მიღება, ვინმეს ყოველთვის დააზარალებს – თუ არა მათ თუ არა. ეს თამაში უბრალოდ შედევრია. დისკო Elysium ჩვენს ენციკლოპედიაში Deus EX სერია Deus Ex სერიაში, ჩვენ არ უნდა ითამაშოს “Killer”, თუმცა ძნელია, რათა თავიდან ავიცილოთ ყველა კონფლიქტი. სერიის უახლესი ნაწილები, სადაც ადამ იენსენი ვთამაშობთ, ასევე გვაძლევს, რომ გავხდეთ პასიფიტი, თუ ჩვენ ვგრძნობთ, რომ ეს გზა ჩვენთვის უფრო შესაფერისია. მთელი სიუჟეტის გათვალისწინებით, რაც ხალხს შორის კონფლიქტისა და იმპლანტების გარეშე კონფლიქტის შესახებ, ეს საკმაოდ გასაჩივრებულია იდეა, რომ გავიგოთ სიუჟეტი კამპანიის პასიფტის სახით. განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც მთავარი გმირი სხეული შეცვლილია, და ეს მხოლოდ ჩვენზეა თუ არა ის უფრო მეტი იმპლანტანტების მისაღებად. კაცობრიობის ორივე აჯანყებაში და კაცობრიობის დაზიანებისას ადამ იენსენი შესაძლოა თავიდან აიცილოს კონფლიქტი და მაქსიმალურად საბრძოლო. მან მიიღო შესაძლებლობა, რომ მთელს მტრებს, ხოლო უფროსებს არ უნდა მოკლეს. საკმარისია, რომ ვისაუბროთ ზოგიერთ მათგანს და სხვებს სძინავს, რაც სრულყოფილად მისაღებია, როგორც პასიფტის პერსპექტივაში. საინტერესოა, რომ Deus Ex: აჯანყება კაცობრიობის, დასრულების თამაში გარეშე კლავს ავტორიტეტების შესაძლებელია მხოლოდ დირექტორის cut ვერსია. რა მივიღებთ ორივე ზემოაღნიშნულ deus ex თამაშებს pacifist დასრულების თამაში? პირველ რიგში სპეციალური მიღწევები, არამედ პატარა რევოლუცია. ისინი, ვინც ამ ტიპის გეიმპლეის შერჩევისთვის, ადამიანთა რევოლუციაში ცალკე ვარიანტებზე ითვლიან, თითოეული ოთხი ფინალი აქვს სხვადასხვა დიალოგის ვერსია Pacifists. საინტერესოა, რომ deus ყოფილი, როგორც pacifist მაშინაც კი, როდესაც თქვენ კლავს ვინმე, რადგან თქვენ არ გააკეთებთ პირდაპირ. მაგალითად, თუ ჩვენ hack watchtower ან რობოტი და გადართოთ იგი მეგობრული სახანძრო რეჟიმში, მაშინაც კი, თუ მტერი ამ მანქანების მიერ, ეს არ იქნება გავლენა ჩვენს მიღწევებზე. იგივე სიმართლეა, თუ მტერი “შემთხვევით” ელექტროენერგია ან მოკლებულია ზოგიერთი რობოტის აფეთქების შედეგად. თუ ჩვენ გვინდა “სუფთა ხელები”, ჩვენ ასევე შეგვიძლია გამოვიყენოთ პოლიცია ან ჩვეულებრივი NPCs, რადგან მათი ქმედებები გავლენას არ ახდენს ჩვენს “Pacifist Run”. მეტი Deus EX სერიის შესახებ Alpha პროტოკოლი Alpha Protocol- ში, ჩვენ ვაკონტროლებთ მაიკლ თორტონის ქმედებებს, მოქმედებს სათაურით სააგენტოს სახელით. მან უნდა მოიძებნოს ახლო აღმოსავლეთში სამოქალაქო ავიინდელის თავდასხმის დამნაშავეები. გამოძიება სწრაფად ცხადყოფს, რომ საქმე მეორე ქვედაა და შეთქმულება მთელ მსოფლიოს ემუქრება. თითქოს ეს არ იყო საკმარისი, დავკარგეთ ჩვენი საკუთარი კომპანიის მხარდაჭერა და საკუთარ თავზე უნდა დავკარგოთ. ასეთ პირობებში, როგორც აგენტი ჩვენი საკუთარი, ჩვენ შეგვიძლია ძნელად მოსალოდნელია აირჩიოს პრობლემების გადაჭრა ბრძოლის ან pacifist ფორმით. არაფერი შეიძლება იყოს სიმართლისგან! მაიკლ Thorton- ს ბევრი შესაძლებლობებია, რომელიც მას საშუალებას მისცემს, ასეთი რთული პოზიციის მიუხედავად, მისი მისიების შესრულება! მას შეუძლია შეეძლოს გარშემო ან შეტევა მტრები Soporific Darts. გარდა ამისა, მას ყოველთვის შეუძლია ვინმეს ურჩი! არსებობს ორი მომენტი, სადაც ჩვენ თეორიულად აიძულებს მოკვლა ვინმე. თუმცა Alpha პროტოკოლი, თუმცა, არ მკურნალობს ეს როგორც “გადაცდომა”. უფრო მეტიც, თამაშის შეცდომის უპირატესობით, ერთი ასეთი სიტუაცია შეიძლება იყოს circumvented. ჩვენ ვსაუბრობთ ვერტმფრენი ჩვენ უნდა აფეთქება. თუ ამ თანმიმდევრობით ვკვდებით და განაახლეთ თამაში, ჩვენი ქმედებების გამო არაფერი აფეთქდება. ასე რომ თეორიულად ვიქნებით pacifist, უფლება? რატომ თამაშობთ ალფა პროტოკოლის ამ გზით? კონფლიქტის თავიდან აცილებისა და უსულილა პრობლემების თავიდან აცილების გზით, ჩვენ გვყავს გამოცდილების მქონე გამოცდილებასთან დაკავშირებული გამოცდილება. მოკლედ, ამ სტილის ამ სტილისთან დაკავშირებული აღმავლობა მივიღებთ. და ეს ძირითადად ისაა. მეტი Alpha პროტოკოლის თამაში Decadence ასაკი რომის იმპერიის დაცემა, როგორც შთაგონების თამაშის სამყაროს ამბავი აშენება? განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც Apocalypse, და კვალი რაოდენობით ჯადოსნური? თქვენ უნდა ვაღიაროთ, რომ decadence შემქმნელთა ასაკი უჩვეულო იდეით გამოვიდა და ისინი რიგგარეშე მოვლენებს გულისხმობდნენ. იგი იწყება თავმდაბლურად – ჩვენ ვხედავთ უძველეს რუკას, რომელიც პასუხობს წარსულის საიდუმლოების შესახებ. პასუხები, რომ ჩვენ არ იქნება აუცილებლად მოსწონს. საინტერესოა, ხოლო თამაშის სამყარო ძალადობითა და სისასტიკით ივსება და კონფლიქტის სიტუაციების დეფიციტი არ არის, მთელი კამპანია შეიძლება დასრულდეს სისხლის წვეთიც კი. უფრო მეტიც, ყველაზე მეტად იბრძვის თავიდან აცილება საკმაოდ ადვილად არჩევისას ხასიათის პროფესიის არჩევისას Pacifist გადაწყვეტილებების მიმართ. ჩვენ ასევე შეგვიძლია თავიდან ავიცილოთ შეტაკებები დიალოგის დროს სწორი გადაწყვეტილებების მიღებით. თუ თქვენ ხართ დაინტერესებული ასეთ თამაშში, დაიწყეთ დეკადენციის ასაკის ასაკი, როგორც ვაჭარი – მაშინ ადვილი იქნება. სხვა პროფესიები ასევე იძლევა Pacifist Gameplay- ს, თუმცა მათი საქმე უფრო რთულია. მაგალითად, stealthy მკვლელი არ უნდა სპეციალობით აღმოფხვრის მტრები მდუმარედ. ეს პროდუქტი საშუალებას აძლევს აგენტი 47 მსგავსი Assassin გამოიყენოს მისი შენიღბვის უნარი და, საჭიროების შემთხვევაში, მისი razor- მკვეთრი ენა გადარჩენა თავად. მეტი ასაკის შესახებ decadence Planescape ტანჯვა Planescape Torment არის დიდი RPG, რომელთანაც ბევრი შესაძლებლობები განვითარებადი ჩვენი ხასიათი, არამედ ზეგავლენა თამაში მსოფლიოში. ღირს Planescape- ის ტანჯვა: გაძლიერებული გამოცემა, ამ ტიტულის განახლებული ვერსია, მაგრამ გააფრთხილა, რომ ეს არ არის ყველაზე დინამიური ნაწილი. თავზე, არსებობს უზარმაზარი გვერდები, რათა წაიკითხოთ და დიალოგი მონაწილეობდნენ. ჩვენი გმირი იღვიძებს მორგში – როგორც ჩანს, არა პირველად. ეს იმიტომ, რომ ის ვერ იღუპება და ყოველთვის აღადგენს, ერთდროულად დაკარგავს თავის მეხსიერებაში. ეს გამოიწვია იმ სიტუაციაში, სადაც მან მისი სხეულის ინსტრუქციების სერია, რათა მისი მომავალი გამოღვიძება ნაკლებად პრობლემატური გახდეს. ჩვენი ამოცანაა ჩვენი წარსულის აღმოჩენა და ჩვენი უკვდავების საიდუმლოების გამოძიება. ამ ეტაპზე, მინდა დავწერო, რომ Planescape Torment შეიძლება დასრულდეს სრულიად ბრძოლის გარეშე. მიუხედავად ამისა, როგორც ამბავი იწყება, თქვენ უნდა დაამარცხოთ zombies მისაღებად გასაღები, და თავზე, სცენარი აიძულებს თქვენ მიიღონ მონაწილეობა გარდაუვალი კონფლიქტის მინიმუმ ორი პერსონაჟი (და ზოგიერთი ამბობს კი ოთხი). საინტერესოა, თუმცა, ამ უკანასკნელ შემთხვევებში, თქვენ არ გჭირდებათ მოკვლა ვინმეს – ოპონენტები უბრალოდ უნდა დაარღვიოს და გაოცებული, რომელიც არ დაარღვიოს “Pacifist Run” წესები. ამავდროულად, Planescape ტანჯვა საშუალებას გაძლევთ თავიდან იქნას აცილებული თითქმის ყველა სხვა ბრძოლები ან კონფლიქტი. იმ სიტუაციებში, სადაც მტერი us ავტომატურად us, რადგან ამოცანა, ჩვენ შეგვიძლია გაქცევა და უარი თქვას მისია მკვლელობის ასეთი მოწინააღმდეგე. ეს ყველაფერი საკმაოდ საინტერესოა, იმის გათვალისწინებით, რომ მთავარი გმირი ცდილობს ის, თუ რატომ არის ის … უკვდავი! მეტი თამაშის Planescape ტანჯვა: გაძლიერებული გამოცემა უფროსი Scrolls 3: Morrowind მე ვიცი ყველას, ალბათ ელოდება უხუცესი Scrolls VI, მაგრამ ზოგჯერ კარგია, რომ დაბრუნდეს ადრე სპექტაკლებში. განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც modding თანამეგობრობას აქტიურად მუშაობს, რათა უზრუნველყოს, რომ ასეთი რთველის თამაშები როგორც უფროსი Scrolls III: Morrowind კვლავ გამოიყურება ღირსეული. ეს თამაში განსაკუთრებით ღირს შემოწმების შემთხვევაში, თუ გსურთ Pacifist- ს თამაში, მაგრამ არა ტიპიური. Morrowind არ აქვს ოფიციალური გზა მოთამაშეებს, რომელთაც სურთ თავიდან ასაცილებლად საბრძოლო ყველა ხარჯები. ამ გზით თამაში არ აძლევს რაიმე სარგებელს და კიდევ უფრო რთულია. მიუხედავად ამისა, შეუძლებელია, თუმცა ეს მოითხოვს ცოტა თავისებურ მოტყუებას. ამბავი კამპანიის დროს, არსებობს რამდენიმე სიტუაცია, სადაც თქვენ უნდა მოკლას ვინმე. “Pacifist მარშრუტის” შენარჩუნება, ჩვენ უნდა გამოვიყენოთ “ასახული” მართლწერის, გადამისამართების მოწინააღმდეგის თავდასხმის. ჰეი, ჩვენ არ დააზარალებს მას, ის თავს დააზარალებს! ასე რომ, თუ ასეთი “ყალბი Pacifist” არ აწუხებს თქვენ, უფროსი Scrolls III: Morrowind სთავაზობს საკმაოდ რამდენიმე ინსტრუმენტი თამაში. თამაშს აქვს მდიდარი არსენალი შელოცვების და შესაძლებლობების გადაიჩეხო წარსული მტრები, მშვიდი მათ ქვემოთ ან მათ მეგობრული ჩვენთვის. უფრო მეტიც, ჩვენ შეგვიძლია გავაკეთოთ ჩვენი მოკავშირეები ვინმეს დაამარცხონ, ვისთანაც ეს ხრიკები არ იმუშავებს! არსებობს ასევე ვარიანტი ზოგიერთი გმირები მოკვლა თავს, და მაგალითად, Dagoth Ur შეიძლება შემთხვევით მოხვდება Lava თუ თქვენ უფლება ქმედებები სწრაფი საკმარისი. მეტი Elder Scrolls III: Morrowind ბონუსი: საფოსტო 2 დიახ, ჩვენ ვიცით, რომ საფოსტო 2 არ არის RPG და, შესაბამისად, ეს არ უნდა იყოს ამ სიაში. თუმცა, მე გადავწყვიტე აღვნიშნო, როგორც ცნობისმოყვარეობა. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის სისასტიკით დაკავშირებული პროდუქტი, როგორიცაა Silencer და peeing – და ჯერ კიდევ მას აქვს “Pacifist აწარმოებს”. ამისათვის ის იმსახურებს შესაბამის აღიარებას. აღსანიშნავია აქ, თუმცა, რომ ძალადობა მაინც იქნება. PACIFIST POSTAL 2 არის ძალიან რთული ამოცანა. ეს იმიტომ, რომ თქვენ უნდა დააზარალებს თქვენი ოპონენტები ისე, რომ თქვენ არ კლავს მათ. ამისათვის რობოტები უნდა იყოს გამორთული საკუთარი შარდის ნაცვლად. როგორ ფიქრობთ ხალხის აღმოფხვრა? გამოიყენეთ ვოლტ მდიდარი ხელკეტით ერთად stun იარაღი. საბოლოოდ, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაღება, მაგრამ არა საკმაოდ იმდენად – უბრალოდ ცოტა, არა fatally. ჟღერს სასაცილო, არა? მაგრამ აღმოჩნდება, რომ არსებობს მეთოდი ამ სიგიჟეზე, და არსებობს უჩვეულო მადლიერება გელოდებათ! თუ თქვენ მართოთ საფოსტო 2 საფოსტო გზავნილის დასრულება, თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას: “მადლობა სათამაშო, იესო”. ამ მიღწევის გამო, ამ თამაშში Pacifist რეჟიმი მოინათლა “იესო აწარმოებს”. მე გაოცებული ვარ, რომ დეველოპერები ასეთი შესაძლებლობის შესახებ ფიქრობდნენ. მეტი საფოსტო 2 Gamedec თუ თქვენ ცოტა ხნის წინ წავიდა დისკო Elysium და ეძებს Isometric RPG, რომელიც იქნება მსგავსი, Gamedec როგორც ჩანს, თითქმის სრულყოფილი არჩევანი, თუმცა ეს განსხვავდება ესტონელი შედევრი ბევრი რამ. თუმცა, თქვენ ასევე მიიღებთ უამრავ შიდა მონოლოგებს, სათამაშო დეტექტივის როლს (“Gamedec” – თამაშის დეტექტივი) და თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა, ჰქონდეთ ნამდვილი, როლური გამოცდილების გარეშე მიიღეთ ნებისმიერი ბრძოლები. ასევე ღირს დამატებით, რომ ეს არის კიდევ ერთი პოლონური ტიტული კომპლექტი Cyberpunk, კერძოდ ფუტურისტულ ვარშავაში. ეს იყო დაფუძნებული სერია SF წიგნები Marcin Przybylek – ავტორი ასევე მოამზადა დამატებითი მასალები განსაკუთრებით თამაში. თანამედროვე ვიდეო თამაშებში სხვადასხვა ციფრული სამყაროს მეშვეობით მივდივართ, ამიტომ ჩვენ უნდა გავიგოთ დასავლური თემატური ფერმის სიმულატორის გაჟონვა ან გაურკვეველი ეროტიკული თრილერი. შემქმნელები თავიანთ თამაშს უთვალებდნენ თავიანთ თამაშს, და დროთა განმავლობაში, ეს ფორმალური თამაშები გადაიქცევიან ამბიციურ ფილოსოფიურ-ეგზისტენციალური ტრაქტატის შესახებ მხატვრული რეალობის გამოვლენაზე. სკრიპტი ზოგჯერ ჩანს დამაბნეველი და პრეტენზიული, მაგრამ საბოლოო ჯამში, Gamedec არის დამაინტრიგებელი და, რაც მთავარია, ორიგინალური სათაური. Gamedec ჩვენს ენციკლოპედიაში დავიწყებული ქალაქი დავიწყებული ქალაქი არ შეიძლება იყოს სრულფასოვანი RPG, რადგან ეს უფრო ახლოს არის “RPG- ის მსგავსი” სათავგადასავლო თამაში, მაგრამ პირველ რიგში, თავდაპირველად მუშაობდა Skyrim- ს, ხოლო მეორე, სხვადასხვა არჩევანი, სიმბოლოები და დიალოგი ხაზები ქმნის თითოეული playthrough სრულიად ცალკე ამბავი სავსე ნაკვეთი delights და ელექტროფიკაცია twists. ეს ამბიციური, დამოუკიდებელი პროექტი შემუშავდა მხოლოდ სამი მეგობარი, გამოიწვია (ახლა ყოფილი) ადვოკატი. მე ყოველთვის awe როდესაც მე ვფიქრობ იმაზე, თუ რამდენად დიდი დიზაინი მან მოვიდა; როგორ ფანტასტიკური წერა და როგორ nuanced მსოფლიოში მან გააცნო. დავიწყებულ ქალაქში, ჩვენ ვთამაშობთ, როგორც ანონიმური ჯენტლმენი, რომელიც მოულოდნელად იღვიძებს დისტანციურ ადგილას, რომელიც ჩვენს გვერდით იდუმალი ქალია. გმირი დაზარალდა დროის მარყუჟისთვის, რომელიც აიძულებს მას იმავე დღეს, რომელიც მდებარეობს უძველესი რომაელების დასახელებულ დროს. გარდა ამისა, ეს იყო სასოწარკვეთილი ღმერთების მიერ უაღრესად უპატიოსნო პრინციპში, რომ ერთ-ერთი მკვიდრის ცოდვა მოაქვს დანარჩენ მოქალაქეებს. ეს სერია გიჟური კონცეფციები, რომელიც შეიძლება ჯერ კიდევ ჩანს რთული დაიჯესტს მუშაობს კარგად თამაშში თავად. საიდუმლო ამ წყევლა და მრავალრიცხოვანი მხარეს თემა უკავშირდება ძალიან ღირს განიცდის – განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც შემქმნელები მისცა მოთამაშეებს ბევრი თავისუფლება. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ მკვლელობა ნებისმიერი NPC ან ბრძოლა მონსტრები, მაგრამ თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ რისკი შემოტანა ღვთის რისხვა მთელ ქალაქში. ასე რომ, უმჯობესია თანაბრად ეფექტურია თქვენს ქმედებებში, ხოლო ამავე დროს, თავაზიანი და სამართალდამცავები “რომან”. დავიწყებული ქალაქი ჩვენს ენციკლოპედიაში