საუკეთესო Battlefield არის Crazy Battlefield

ბრძოლის ველზე 2042 წლის პირველი პრეზენტაცია გააღიზიანა რამდენიმე გულშემატკივარს, რომელიც ადანაშაულებს სრულად არარეალურია გეიმპლეიში. BF დასრულდა მოკვლა ‘em ყველა. მაგრამ მე ვფიქრობ, ბრძოლის ველზე დაბრუნდება მისი ოქროს დღეებში. Battlefield სერია დაიწყო როგორც ისტორიული თამაში – პირველი შესვლის სერია იყო 2002 გამოშვების, Battlefield 1942. შემდეგ ჩვენ მივიღეთ ომი ვიეტნამში, ყოფნა და კიდევ შორეულ მომავალში – ისევე როგორც ორი ნაწილი ცუდი კომპანია, მეორე, რომელიც რჩება ერთ-ერთი ყველა დროის ფავორიტებს. მართალი გითხრათ, რომ ამ მატარებელს არ ვამბობდი, სანამ Battlefield 3, მაგრამ თანამედროვე პერიოდში ორი ზედიზედ განვადებით დამონტაჟდა ჩემთვის უამრავი საათი გასაოცარია Multiplayer. მე ძალიან გვიყვარს ეს იმდენად, რომ მეც კი ვთამაშობდი, და ვფიქრობ, რომ ყველა ამ თამაშში 1500 საათის განმავლობაში უნდა შევიტანო. ეჭვგარეშეა, რომ მოკრძალებული ქულა, რადგან მოთამაშეებს ათასობით და ათასობით საათის განმავლობაში ატარებენ BFS- ში, მაგრამ მე არ ვარ bragging – უბრალოდ დაამტკიცოს ჩემი რწმუნებათა სიგელები. მე მახსოვს პერიოდი ბრძოლის ველზე 1-ის გამოცხადებამდე და დისკუსიების შესახებ, თუ რა ისტორიულ გარემოში იქნებოდა, რამდენად მაგარი იქნებოდა სერიის ფესვებში დაბრუნება და ამავე დროს, რას ნიშნავს გეიმპლეი. უკან მაშინ, არ იყო ღირსეული თამაშების არარსებობა ომის დროს, შეიძლება ისინი მხოლოდ გამოჩნდნენ კომპიუტერულ ეკრანებზე. დღეს, მსოფლიო ომის დაწყებისა და მეორე მსოფლიო ომის დროს ჩატარებული მოქმედების მქონე განვადებით, მე უნდა ვაღიარო, რომ ეს არ იყო ზუსტად ის, რაც მე წარმოვიდგენდი. მე მქონდა საკმაოდ კარგი დრო, მე გავატარე სულ რამდენიმე ასეული საათი 1 და ჰქონდა V, როგორც PC და კონსოლები, მაგრამ რაღაც აუცილებლად დაკარგული იქ. ისტორიულ წარსულში მითითებული Battlefields ჰქონდა მკაცრი თხილის ბზარი თვალსაზრისით დაბალანსება რეალობა და მარტივი გართობა. ნაწილები 3 და 4 მიჩვეული ჩვენთვის მდიდარი იარაღის დაკონფიგურირება და ფართომასშტაბიანი საბრძოლო. მე მახსოვს თვითმფრინავის გადამზიდავი, ან ომანის ყურეში კოშკი, ცდილობს დაახლოებით 1 კმ დაშორებით მიაღწიოს, X12 ფარგლებსა და მძიმე დროით, რადგან ჩემი კომპიუტერი საკმაოდ ღარიბი იყო და სინამდვილეში, მიაღწია მიზანს, რომელმაც შეცვალა ჩემი ჯოჯოხეთი. მე ასევე მივიღე დამონტაჟებული ტიპიური მატჩები ოპერაციის მეტროდან 1500 ბილეთით, მხოლოდ ისარგებლეთ ჩიხიდან წმინდა მაიემ, ყუმბარების მარცხენა და მარჯვენა, და ერთი საათის განმავლობაში. არ იყო დეფიციტი thrills, მიუხედავად საკმაოდ სტატიკური გეიმპლეი – თუ თქვენ ხანდახან მოახერხა დაარღვიოს ხაზი, თქვენ ხშირად დასრულდა მტრები ერთი უკან მათი უკან უკან – თუ თქვენ იღბლიანი, შეგიძლიათ მიიღოთ 5, ან თუნდაც ათეული კლავს, ზოგჯერ შეცვლის კურსს ბრძოლაში. და კვლავ გახსოვთ ჯავშანტექნიკა, რომელიც დიდი და მიწის ნაკვეთი, მაგალითად, ჯავშანტექნიკა, სადაც ჩვენ დიდი და ეპიკური ბრძოლების მანქანები ვიყავით? Sniping Helis მძიმე ტანკები ჯერ კიდევ ერთი ჩემი საყვარელი სათამაშო საქმიანობა. ორივე მსოფლიო ომის განვადებით ვერ შესთავაზა ზუსტად იგივე, რადგან მოთამაშეები სავარაუდოდ დოზა შეასრულა დროის განმავლობაში. მიუხედავად კომპრომისებისთვის, კამათელი კვლავ მოხვდა რიგი რამ, ისევე როგორც ძალიან უხვი ავტომატური იარაღი, ქალთა ყოფნა ბრძოლის ველზე (მაგრამ მოდით არ შევიდეს misogyny ახლავე), ისევე, როგორც უზარმაზარი ომის ძრავების ჩართვა შეიძლება მთლიანად Demolish თქვენი მძიმე მოპოვების უპირატესობა BF1. ისტორიაში მაინც ნაწილობრივ მაინც უნდა იყოს, დეველოპერები ბევრ გეიმპლეის ვარიანტებს იყენებდნენ და მხოლოდ 2042 წლის ბრძოლის ველზე მე შეახსენეს, რომ ის, რაც მე დაკარგული მე არ არის საკმარისი თავისუფლება. რა ჩვენ დავბრუნდებით ” ორი ვიდეო გვიჩვენებს off ბრძოლის ველზე 2042 არის ჭეშმარიტი გულშემატკივართა მომსახურება, მეშვეობით და მეშვეობით. უკვე აღნიშნული Rendezook, C4 quads, ნახტომი, რომელიც ჰგავს Damavand Peak Remastered, და შეგროვება ძაღლი tags წარმატებული დანა კლავს. რასაკვირველია, თავად ტრეილერის იდეა არის ბრძოლის ველზე პირველი განცხადების ზომიერად დადებითი მიღება – უნდა ყოფილიყო მთელი გუნდი კამათისადმი მიძღვნილ გუნდში, სავარაუდოდ, “Battlefield Epic Gameplay Heritage Protitage. ” მე ვარ thrilled. როგორ შეიძლება არ იყოს კმაყოფილი ყველა ეს გიჟური ბრუნდება? ჩვენ ვიღებთ ბევრ რამეს, ისევე როგორც ვრცელი იარაღის დაკონფიგურირება, ძალიან დიდი რუკები და სანახაობრივი ბრძოლები, რომლებიც ჩართულნი არიან მანქანებზე – ყველაფერი, რაც 128 მოთამაშის პოზიტიურ გამოცდილებას უნდა გააკეთოს. Jets დაბრუნდა, ვერტმფრენები დაბრუნდნენ (ჩვენ არ მინახავს BF- ში, რადგან Hardline – გარდა Firestorm BF5, მაგრამ ეს იყო განსხვავებული). უფრო დიდი ვერტიკალობა ბრუნდება, არა მხოლოდ პარაშუტებით, არამედ ლიფტებს (შანხაის რუკაზე). და ყველა ამ cranked მდე 11 ერთად შესაძლებლობები შემდეგი Gen პლატფორმების. ვგულისხმობ, 128 მოთამაშე ბევრ მოთამაშეს წარმოადგენს. ზოგიერთი, როგორც ჩანს, მჯერა, რომ Battlefield გამოიყენება უფრო რეალისტური, და რას მივიღებთ ახლა მოწოდება მოვალეობა გავლენა – არ უნდა აღინიშნოს თამაშები, როგორიცაა Fortnite – ამ სავარაუდო ტაქტიკური სერია. მაგრამ ბრძოლის ველზე ყოველთვის ჩართული გიჟები პერსონალი. აქ არის მაგალითი ჩემი საკუთარი გამოცდილება. 2013 წელს, კოლეჯში ჩემი მეუღლის დაკავებისას, ჩვენ შევარჩიე სწრაფი გაქცევის შემდეგ აღების შემდეგ, და (მეგობრული ცეცხლი შეზღუდული შესაძლებლობების მქონე, OFC) დაიწყო ჩვენი ველოსიპედით ჰაერში დიდი რაოდენობით ასაფეთქებელი ნივთიერებები. არაფერი ჩვეულებრივიდან! ჩვენ გადაადგილდებოდნენ დროშის, შევქმენით მოტოციკლი, მე დააყენა C4 უკან უკანა ბორბალი, დროშა მეუღლე მოტოციკლი მოტოციკლი, მე ჩვენი ბაზის მიმართ C4- ის აფეთქების შედეგად და ეს გამარჯვებაა! სამწუხაროდ, ის არ გადარჩებოდა უხეში სადესანტო. მე არ შემიძლია იმედი რამდენი ჯერ მე მივიღე მტრები სტრატეგიულად განთავსებული ნაღმების გამოყენებით. რამდენად ხშირად მე გადავწყვიტე სახურავი ვინმეს თავზე და დაკრძალეს მათ ქვეშ ნანგრევებიდან წყალობით მოწინავე განადგურების სისტემა. “საავტომობილო გზის” გამოყენებით თვითმფრინავი ან ვერტმფრენი ასევე საკმაოდ feat. რა თქმა უნდა, მფრინავები ფრთხილად იყვნენ – ყველას არ გამოუშვა მათ, AAS- დან RPG- თან ერთად. სადესანტო ზუსტი სნაიპერი გადაღებულია პილოტზე? რა თქმა უნდა! ან jumping გამანადგურებელი და სხვა პილოტი ქვემოთ საკუთარი თოფი. გააფართოვოს კამათელი, თაფლი. მოდით არ დავიწყოთ საუბარი მტრების მკვლელობის შესახებ დეფიბრილატორთან. ვგულისხმობ, თუ არ იცი, რა არის, იხილეთ კლიპები, როგორიცაა “Battlefield 3 და 4 Top Plays”. ასობით, თუ არა ათასობით მათგანი. Battlefield 3, მე, როგორც წესი, ითამაშა ინჟინერი და ან გადახტა სატანკო შუა ბრძოლაში გაასწორონ ის, ან trolled ოპონენტებს ცოტა სარემონტო ინსტრუმენტი. ხალხი ხშირად გადმოხტა სატანკოგან, რათა შემაშფოთებელი ინდივიდუალური განეიტრალება და, როგორც წესი, ჩემი იარაღის წინ დასრულდა. ეს არის უყვარდა მოგონებები. მარტინ სტრციზუზკი ეს იყო დღეები; ეს არის დღეებიც! ზოგიერთი მკითხველი აუცილებლად არ ეთანხმება, მაგრამ ეს არ არის ჩემი მიზანი, რომ დაარწმუნოთ, რომ Battlefield 2042 იქნება უნდა ითამაშოს. ყოველივე ამის შემდეგ, თქვენ შეიძლება ბრძოლა Battlefields ძალიან განსხვავებულად, ვიდრე მე. თუმცა, როდესაც მე გაცვალეს შთაბეჭდილებები თანამემამულე ჟურნალისტთან, და მან თქვა, რომ მას შეეძლო დაინახოს, რატომ ხალხს ეს ტრეილერი ცოტა მეტია, მაგრამ ამავე დროს, მან აღმოაჩინა, რომ ის სრულიად გასაჩივრების Vocab- ს გამოიყენოს . Dice საბოლოოდ ისაუბრა ჩვენ ენაზე ჩვენ გვესმის, როგორც გულშემატკივარი სერია – ენა ეპიკური ქმედებები, თუ ზოგჯერ წერტილი ludicrous. დავასკვნათ, მე დავტოვებ ბრძოლის ველების მეგობრების საკულტო ეპიზოდს. თუ ფიქრობთ, რომ ეს ასე გრძნობს, მე ძალიან მოგახსენებთ, რომ შეამოწმოთ დარჩენილი ნაწილები: ეს აჯამებს ამ თამაშების ყველა ნიშანს, თუნდაც არღვევს მოთამაშეების ტიპებს. ეს არის ასევე შესანიშნავი გზა, რომ შეახსენოთ საკუთარ თავს, რა არის სერია, თუ წლების განმავლობაში არ ითამაშა. რა თქმა უნდა, ეს არის ძალიან ადრე, რომ ისაუბროთ თამაშის საბოლოო ხარისხზე – სანამ არ ვთამაშობთ, ძნელია იმის განსასჯელად, თუ არა სიახლეები, მათ შორის, კლასიფიკაციის სასარგებლოდ, წარმატებული იქნება. თუმცა, ერთი რამ არის დარწმუნებული: მე stoked რომ ბრძოლის ველზე არ იბრძვის რეალიზმი აღარ, რადგან ეს იყო ზუსტად იმ სამართლიანი მხოლოდ casue-ish მომენტები, რომ ყოველთვის გააკეთა ეს სერია დიდი. თუ მე მინდა რაღაც უფრო ტაქტიკური, მე ვითამაშებ რაზმის ან არმას (რაც მე ყველაფერს გავაკეთებ), და თუ მე მინდა სწრაფი paced მსროლელი, სადაც მე ვიცი, რა რეალურად მიმდინარეობს, მე გაივლის Cod და წავიდეთ Titanfall 2 . თუმცა, თუ მე ვარ განწყობა თამაში ცოტა უფრო nuanced საბრძოლო, მაგრამ, რომელშიც მე ასევე დაიწყოს ჩემი მეგობარი მოტოციკლი ერთად C4, რათა მტრის დროშა უკან ჩვენი ბაზა – მაშინ მე მისცეს ბრძოლის ველზე 2042 შანსი. მაშინაც კი, თუ არ იქნება CTF რეჟიმი.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ჩემი სიყვარული სიძულვილის ურთიერთობა სიბნელის ასაკთან ერთად

Forza Horizon 5 მიმოხილვა – მეფე ხდება იმპერატორი

საუკეთესო სარბოლო თამაში კიდევ უფრო უკეთესი გახდა და, როგორც ჩანს, მალე ვერაფერი მოიპოვებს გვირგვინს Forza Horizon 5-ისგან. თუმცა, "საუკეთესო" არ ნიშნავს "სრულყოფილს". კონკურენტებს...

საუკეთესო გადარჩენის თამაშები 2021 | TOP 25

საუკეთესო გადარჩენის თამაშები, სადაც შეაგროვებთ რესურსებს, ააშენებთ თავშესაფრებს და ცდილობთ გადარჩეთ ჯუნგლებში, კოსმოსში, წყალქვეშა და ზომბების აპოკალიფსის დროს. Survival თამაშები არის ერთ-ერთი...

XCOM 2 მიმოხილვა – UFO 2: Enemy კარგად ცნობილი

ტაქტიკური სტრატეგიის სერია, რომელიც ამბობს უარს უცხოპლანეტელებზე, კიდევ ერთხელ ბრუნდება. მას შემდეგ, რაც Enemy Unknown-ისა და Enemy Within-ის წარმატებები XCOM 2-ისთვის მაღალი იყო,...

The Witcher 3: The Wild Hunt Switch-ის მიმოხილვა – კომპრომისის ხელოვნება

The Witcher 3: The Wild Hunt for Nintendo Switch არის მახინჯი იხვის ჭუკი. CDPR მიდის კომპრომისზე – ჩვენ ვიღებთ უღიმღამო გრაფიკას და მათ...

მეურნეობის სიმულატორი 22

მეცხრე მთავარი შენატანი ყველაზე პოპულარული მეურნეობის სიმულატორის სერიაში. მეურნეობის Simulator 21 შეიქმნა გიგანტების პროგრამული უზრუნველყოფა და გამოქვეყნდა ფოკუსირებული მთავარი ინტერაქტიული, რომლის თამაშებიც ხელმისაწვდომია 2012...