სარაკეტო ლიგის მიმოხილვა: Soccar-ის გაცნობა

ხალხს უყვარს ფეხბურთი (ან ფეხბურთი) და ხალხს უყვარს მანქანები. მოეწონება ხალხს Rocket League – თამაში, რომელიც აერთიანებს ამ ორს?

ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:

  1. მარტივი, მაგრამ საოცრად მიმზიდველი გეიმპლეი;
  2. უნაკლოდ შესრულებული მექანიკა და ვიზუალი;
  3. შესანიშნავი ქსელის კოდი – მატჩები იწყება მყისიერად;
  4. კარგად დაბალანსებული გუნდები – მხოლოდ ვიზუალის შეცვლაა შესაძლებელი.

უარყოფითი მხარეები:

  1. ერთი მოთამაშის რეჟიმი შეიძლებოდა ყოფილიყო (უკეთესი).

ჯერ კიდევ 2009 წელს Psyonix-ის სტუდიებმა გამოუშვა PlayStation 3-ის სათაური, რომელიც ცნობილია როგორც Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (Teenage Ninja M… ბოდიში), რომელიც იმ დროს თბილად მიიღეს. სპორტისა და სათამაშო მანქანების შერწყმას გარკვეული ხიბლი ჰქონდა, მაგრამ საბოლოოდ ჩამოვარდა. წელს, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს, კიდევ ერთხელ შეებრძოლათ ამ იდეას Rocket League-ით, რომელიც ხელმისაწვდომია უფასოდ PlayStation Plus-ის აბონენტებისთვის ან 20$ ფასიანი კომპიუტერის გამოცემისთვის. მას შემდეგ, რაც მე მქონდა შანსი მეთამაშა SARPBC (კარგად, ეს დამეხმარა…) – და მაშინვე შთაბეჭდილება არ მომენატრა – ჩემი მოლოდინი Rocket League-ზე იყო… მოკრძალებული. თამაშს 5 წუთი დასჭირდა იმისთვის, რომ აზრი მთლიანად შემეცვალა. ამდენი დრო სჭირდება ერთი მატჩის გათამაშებას. მე ახლა Soccar-ის ფანი ვარ და მაინტერესებს: რატომ არის ეს იდეა ასე სახალისო და რატომ არ იყო უკანასკნელად ვნახე?

Წავედით? დაწყება? რატომ ორივე არა?

დააჭირეთ B-ს გასაძლიერებლად, დააჭირეთ წინ გოლის გასატანად

სარაკეტო ლიგა ძირითადად სპორტული თამაშია, სადაც ორი გუნდი ცდილობს გოლის გატანას მოწინააღმდეგე გუნდის კარში ბურთის მოხვედრით. სათამაშოდ უნდა გქონდეთ: სფერული ბურთი, ორი გოლი და ცვლადი რაოდენობის მანქანები აღჭურვილი ბუსტერებით. მართალია, სათამაშოები ბიჭების ნაცვლად (ან გოგოები, ამ მხრივ). მანქანებს შეიძლება ჰქონდეთ განსხვავებული ფორმები, ფერები და ორნამენტები, მაგრამ თანაბარი შესრულება და შესაძლებლობები. თქვენ შეგიძლიათ, ცხადია, მართოთ ისინი და შეასრულოთ სწრაფი მოხვევა ხელის მუხრუჭის გამოყენებით, მაგრამ ყველა მანქანას (კარგი, მათ უმეტესობას) შეუძლია ამის გაკეთება. თუმცა, სხვა მანქანების უმეტესობას ჰაერში ხტუნვის დროს არც აწევა შეუძლია და არც სურვილისამებრ გადატრიალდება. გამაძლიერებლები განლაგებულია სტადიონის ირგვლივ, რაც შესაძლებელს ხდის შევსებას, თუ გაშრება. კიდევ ერთი გადამწყვეტი ხრიკი იმისთვის, რომ ბურთი ისე დააგოროს, როგორც თქვენ გინდათ, არის ორმაგი ნახტომი – პირველი ნახტომი გადმოგყავს მიწიდან, ხოლო მეორე გაძლევს სიმაღლეს და საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გადატრიალდეთ ჰაერში. ფრთხილად დროით, ხელსაყრელი პირობებით და ცოტა იღბალით და ოსტატობით, შეგიძლიათ ბურთი სწორი მიმართულებით გაგზავნოთ. სამწუხაროდ, ბურთი ხშირად მთავრდება სადმე, გარდა იქით (ძლიერი ტენდენციით ყველაზე ცუდი ვარიანტისკენ – საკუთარი გოლისკენ).

წაიკითხეთ აგრეთვე  Trove Review: კუბურ სამყაროს მეორედ მოსვლა?

ოჰ, გგონია, მესიმ ბურთის ხრიკები იცის?

კითხვა: რადგან ეს აშკარად სპორტული დისციპლინაა, არის თუ არა რაიმე წესები, რომელიც უნდა ვიცოდე? Ნამდვილად არ. აქ არის “ყველაფერი მიდის”. ამგვარად, მსაჯის იმედი არ ვიქნებოდი, თუ ვინმე გადაწყვეტს თქვენს დარტყმას იმ მომენტში. გარდა ამისა, სტადიონზე არ არის საზღვრებს გარეთ არსებული ადგილები. ოჰ, და ახლახან გამახსენდა; მატჩებს ხომ გარკვეული წესები აქვს. წესი პირველი: ყოველ ჯერზე, როცა გუნდი გაიტანს გოლს, თამაში განახლდება ცენტრიდან – სწორედ აქ გადაწყდება ბურთის ფლობა, ასე რომ არ დაზოგოთ გაძლიერება, სანამ იქ ხართ. წესი მეორე: მატჩი არ დასრულდება მანამ, სანამ ბურთი რჩება ჰაერში და იწვევს მოთამაშეებს სასოწარკვეთილად იბრძოლონ მეთერთმეტე საათის გათამაშებისთვის. წესი მესამე: არ არის გათამაშებები. თუ მატჩი ფრედ დასრულდა, თქვენ თამაშობთ დამატებით დროს, რომლის დროსაც მოქმედებს “ოქროს გოლის” წესი – პირველი გუნდი, რომელიც გაიტანს გოლს, იმარჯვებს. ყოველივეს რომ შევაჯამოთ, შეიძლება ჩვენ შევცვალეთ ბუცები საბურავებზე და დრიბლინგი დრიფტისთვის, მაგრამ ფეხბურთის სული ძირითადად ხელუხლებელი რჩება.

აქ ჯენტლმენი გოლის გატანას აპირებს.

მარტივი, მაგრამ ლამაზი

სიმართლე ისაა… ფაქტობრივად აზრი არ აქვს აგიხსნათ როგორ ითამაშოთ Rocket League. თეორიულად შემეძლო გამოვტოვებდი ამ შესავალს, რადგან კონტროლი მარტივია და ინსტინქტურად დაგეჭერით, თუ ოდესმე რაიმე სხვა კომპიუტერული თამაში გითამაშიათ. ეს არის ერთ-ერთი იმ თამაშთაგანი, სადაც უბრალოდ გაუშვით, აძლევთ ვინმეს კონტროლერს და ამბობთ „აი ამაჩქარებელი, აქ არის მუხრუჭები“ და შემდეგ აგრძელებთ სასიამოვნო გართობას. მოთამაშეებს არ უწევთ დროის დახარჯვა ამის გასაკეთებლად და შეუძლიათ პირდაპირ გადავიდნენ სარაკეტო ლიგის არსებით ნაწილზე – გაერთონ ფიზიკაზე დაფუძნებული სპორტული თამაშით. ფიზიკა შეიძლება ზოგჯერ არაზუსტად ჩანდეს, მაგრამ ის ასრულებს სამუშაოს და გთავაზობს უზარმაზარ სიხარულს თქვენი უცნაური ტრიუკების ყურების. კედელზე სიარული, ბურთისკენ სასოწარკვეთილი ცურვა, სხვა მანქანებთან სიარული – ყოველი მატჩი, რომელსაც ვთამაშობდი, წარმოქმნიდა იმ ემოციებს, რომლებიც დაცული იყო ბაზარზე საუკეთესო სპორტული თამაშებისთვის. მშვენიერი გეიმპლეი, გართობა და დასამახსოვრებელი მოქმედებები, ასე ვხედავ მე ამას.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Half-Life Alyx Review – საუკეთესო თამაში, რომელსაც არასოდეს ითამაშებთ

თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ხელოვნური ინტელექტის წინააღმდეგ, მაგრამ ეს გვერდითი მხარეა და არა მთავარი.

რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი ჰაერიდან არ მოდის; ეს არის წარმოუდგენლად კარგად შემუშავებული გეიმპლეის შედეგი, ზოგიერთ მახასიათებელთან ერთად, რომლებსაც სხვა დეველოპერები უგულებელყოფენ თავიანთ თამაშებში. თამაში ნებისმიერს თანაბარ შანსებს აძლევს; მანქანის მოდიფიკაციები, რომლებსაც დროთა განმავლობაში ვხსნით, სხვა არაფერია, თუ არა დეკორაციები, მაგრამ საბოლოოდ ქულების შეგროვება ახალი ნივთების განსაბლოკად ყოველთვის სახალისო იქნება. სტადიონებს აქვთ მარტივი დიზაინი და არ ანიჭებენ მნიშვნელოვან უპირატესობას რომელიმე გუნდს. გეიმპლეი არის სწრაფი და ამავე დროს სავსე პოზიტიური მღელვარებით; ძნელია გაბრაზდე მაშინაც კი, როცა რამე არასწორედ მიდის. ეს ყველაფერი თამაშის სწრაფი ტემპისა და მატჩების დროს წარმოქმნილი გარკვეული შემთხვევითობის წყალობით. მაგიდები შეიძლება მყისიერად გადატრიალდეს, ასე რომ თქვენ ნამდვილად არ უნდა დახარჯოთ დრო ფიქრზე. 0:5 წაგებული თამაში შეიძლება დამატებით დროში მოიგოს. არც ერთხელ მომისმენია ვინმეს პრეტენზია მრავალმოთამაშიანი მატჩის დროს. გაიტანა ავტოგოლი? ვის აინტერესებს? მატჩები მაინც მხოლოდ 5 წუთი გრძელდება. ვინაიდან Rocket League-ის მთავარი მიზანი იყო მრავალმოთამაშიანი მატჩები, შემქმნელები დარწმუნდნენ, რომ მატჩის შედგენა კარგად მუშაობდა და ჩართეს 4 ადამიანის გაყოფილი ეკრანზე თამაშის შესაძლებლობა. იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ გაქვთ ერთზე მეტი დისპლეი, შეგიძლიათ დანიშნოთ დამატებითი დისპლეები სხვა მოთამაშეებისთვის გამოსაყენებლად; მე შევისწავლე ეს ვარიანტი Nvidia Surround-ის გამოყენებით და შედეგი სასიამოვნოდ საინტერესო იყო.

სახალისო ფაქტი: კარგი შეღებვა მატებს ცხენის ძალას. თუ მოქსი იყო?

სოლო რეჟიმი არის მხოლოდ ისე, რომ არ იწუწუნოთ. Rocket League, უპირველეს ყოვლისა, მრავალმოთამაშიანი გამოცდილებაა. საბედნიეროდ, დეველოპერებმა არ დაივიწყეს ადამიანები, რომლებსაც სურთ ისეთი რამის გაკეთება, როგორიცაა, მაგალითად, ტრენინგი. ჩვენ შეგვიძლია ვითამაშოთ მატჩები ხელოვნური ინტელექტის წინააღმდეგ ან ვცადოთ ჩვენი უნარები სეზონურ რეჟიმში. ბოტებს აქვთ რამდენიმე დონის უნარი, რომ აირჩიონ, მაგრამ, როგორც წესი, მათი თამაში არის უცნაური და გარკვეულწილად შემთხვევითი. გაგიჟებს ხოლმე. და მაინც, რაღაც ჯობია არაფერს.

ყოველი ახალი დასაწყისი იწვევს პიროვნებების შეჯახებას.

Კარგი თამაში

ამ თამაშის საუკეთესო ნაწილი ის არის, რომ ყველას შეეძლო მისი გაკეთება. მანქანის რამდენიმე მოდელი, სტადიონი, ბურთის ფიზიკა და დასრულებული, თქვენ მზად ხართ განაღდებისთვის. მაგრამ სინამდვილეში, შეგიძლიათ იგრძნოთ შრომა და დრო, რომელიც შემქმნელებმა დახარჯეს სარაკეტო ლიგის შექმნისას ფიქრში. თამაში არ არის შემთხვევითი სამსახურში და არც იაფი გზაა მარტივი ფულის გამომუშავებისთვის. გეიმპლეის ელემენტები კარგად მუშაობს, კონტროლი მარტივი და დამაკმაყოფილებელია და ქსელის კოდი მუშაობს და აკავშირებს შეუფერხებლად. ვიზუალი მშვენივრად გამოიყურება და არ მონაწილეობს ნამდვილი სპორტული მოვლენის განწყობის შექმნაში; ისეთი ლამაზი დეტალების ჩათვლით, როგორიცაა კამერის გამოყოფილი ხედი ბურთის თვალყურის დევნებისთვის ან განმეორებით. თამაში არც ერთხელ არ დამწყდა და არც რაიმე სხვა პრობლემა შემექმნა. შესანიშნავი ნამუშევარი, სიცოცხლისუნარიანობა, გონივრული დიზაინი და მარტივი, მაგრამ ბრწყინვალე იდეები – ეს არის სიტყვები, რომლებიც მახსენდება Rocket League-ის თამაშისას.

წაიკითხეთ აგრეთვე  911 ოპერატორის მიმოხილვა - გადაუდებელი დისპეტჩერიზაციის ცენტრის სიმულატორი

გაფრთხილება: ქულების დაგროვებამ შესაძლოა მაღალი მოგაწოდოთ.

Rocket League გაძლევთ საშუალებას ითამაშოთ სხვადასხვა წყობაში, დაწყებული ერთი-ერთზე და 4-4-მდე მატჩებიდან. სხვადასხვა შემადგენლობა მოითხოვს განსხვავებულ სტრატეგიას, მაგრამ თითოეული მათგანი დიდ სიამოვნებას იძლევა. სტადიონები შეიძლება იყოს პატარა, მაგრამ ზუსტად ამიტომაა, რომ 1v1 მატჩები არ არის მოსაწყენი და 4v4 წყობილება ხდება მხიარული პანდემია, რომლითაც შეგიძლიათ ისიამოვნოთ ალუბლის შერჩეული გუნდის გარეშეც კი.

უნდა ვურჩიო Rocket League ადამიანთა კონკრეტულ ჯგუფს? თუ ასეა, ეს უნდა იყოს ყველას, ვისაც უყვარს თავის მეგობრებთან თამაში ან უბრალოდ მოსწონს ონლაინ არკადული თამაშები. სიაში ასევე შედის ადამიანები, რომლებსაც არ სურთ კონკურენტუნარიანი თამაშები მას შემდეგ რაც გაიგეს, რა უცნაური ადამიანები ცხოვრობენ იქ. სარაკეტო ლიგა, სავარაუდოდ, დაზოგავს თქვენ გამოცდილებას. თუმცა, მათ, ვისაც უყვარს რთული ერთი მოთამაშის რეჟიმი, აქ ბევრ რამეს ვერ იპოვის. Rocket League არის უკვე გამოცდილი დეველოპერის ნამუშევარი, რომელმაც მიიღო თავისი გამოცდილება და შეძლო იუმორის გრძნობის შენარჩუნება. კარგად გააზრებული გეიმპლეი, შესანიშნავი შესრულება და სასიამოვნო ვიზუალი გაერთიანებულია, როგორც ძალიან მოსახერხებელი და ემოციურად დამაკმაყოფილებელი სათამაშო გამოცდილება. ხანგრძლივ სერიებს, როგორიცაა FIFA ან PES, შეიძლება სანერვიულო არაფერი ჰქონდეს, მაგრამ თქვენ ნამდვილად უნდა. თუ თქვენ მოხვდებით სარაკეტო ლიგაში, შეიძლება გქონდეთ განცდა, რომ სხვა სპორტული თამაშები მოულოდნელად გახდა ბუნდოვანი. ვგულისხმობ, ბოლოს როდის გინახავთ თამაში ამხელა დარტყმების გაძლიერებისას?

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Mafia: Definitive Edition მიმოხილვა – სათანადო რიმეიკი, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ

Mafia-ს ბოლო გამოცემამ დიდი აღფრთოვანება გამოიწვია გულშემატკივრებში - ბოლოს და ბოლოს, პრობლემური Mafia 3-ით ცნობილი სტუდია ლეგენდას ებრძვის. საბოლოო შედეგი უფრო მეტია, ვიდრე...

Fallout 76 სიყვარულის 5 მიზეზი

მოგწონთ Fallout 76? თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ - მე ვაკეთებ და არ მრცხვენია ამის! მე შემიძლია მოგაწოდოთ ხუთი კარგი მიზეზიც კი, თუ რატომ არის...

Grand Theft Auto IV

მეოთხე შენატანი საუკეთესო გაყიდვადი სამოქმედო თამაში ფრენჩაიზია. სათაური შეიქმნა Rockstar North Studios- ის მიერ კრის Sawyer- ის ზედამხედველობით. თამაშის Score 8.7 ძალიან კარგი შეფასება...

Diablo 4 – Diablo ჩვენ გვინდა, Diablo ჩვენ იმსახურებს

ჯოჯოხეთი, დაახლოებით დროთა განმავლობაში, განაცხადა FindLay in Starcraft 2 trailer, და მას შეეძლო ითქვას ისევ. შესაძლებელია, რომ Diablo 4 იქნება სახის hack'n'slash ჩვენ ყოველთვის...

GreedFall მიმოხილვა – ბიუჯეტის Witcher 3, რომელიც უბრალოდ მუშაობს

GreedFall არ არის გოთური სერიების მკაცრი სულიერი მემკვიდრე. ეს არის კარგად შემუშავებული უნიკალური როლური თამაში, შემუშავებული შეზღუდული ბიუჯეტით და რამდენიმე შესანიშნავი იდეით ნასესხები...