არ მახსოვს, ბოლოს როდის იყო თამაში ასე ახლოს ჩემს ტირილამდე. ალბათ ეს იყო ის, რაც ედიტ ფინჩს დარჩა? დიახ, ამ ორ თამაშს ბევრი საერთო აქვს, მათ შორის შემოქმედებითი გეიმპლეი. იმისათვის, რომ სრულად განიცადო შენი თვალწინ, უნდა გქონდეს ვებკამერა…
გჯერათ, რომ ინოვაცია კვლავ მამოძრავებელი ძალაა სათამაშო ინდუსტრიაში? Მე არ. უახლესი და მომავალი AAA თამაშების გათვალისწინებით, არ ვფიქრობ, რომ ტოპ ძაღლები აპირებენ ვიდეო თამაშების რაიმე საინტერესო ახალი მიმართულებების გატარებას უახლოეს მომავალში, მიუხედავად ჩვენი კონსოლების და კომპიუტერების გამოთვლითი სიმძლავრის მუდმივი ზრდისა. საბედნიეროდ, ჯერ კიდევ არსებობენ კრეატიული დამოუკიდებელი დეველოპერები, როგორიცაა GoodbyeWorld Games.
რა არის მოსიარულე სიმი სიარულის გარეშე?
ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:
- გამორჩეული, ამაღელვებელი ამბავი;
- შესანიშნავი ხმის შესრულება და დიალოგი;
- მუსიკა დიდად ავსებს ამბავს;
- მოციმციმე მექანიკა ინოვაციურია და ის აღრმავებს ჩაძირვას…
უარყოფითი მხარეები:
- …მაგრამ შეიძლება ასევე გადაგაფანტოთ ყურადღება და ზოგჯერ მისი დაკალიბრება რთულია;
- თამაში ძალიან მოკლეა;
- მცირე ტექნიკური ხარვეზები.
თუ შენს თვალწინ მხოლოდ ერთი შეხედვით დააკვირდებით, შეიძლება იფიქროთ, რომ ეს არის კიდევ ერთი „მოსიარულე სიმი“. არასწორია! დიახ, ის იყენებს პირველი პირის პერსპექტივას, მაგრამ სიარული არ არის (გარდა სამი ან ოთხი მოკლე ეტაპისა, სადაც გმირი ამას ავტომატურად აკეთებს). ეს იმიტომ, რომ ერთადერთი, რასაც აკონტროლებ თამაშში არის… თვალები. და სწორედ აქ მოდის ინოვაცია.
Before Your Eyes აქვს უჩვეულო სისტემური მოთხოვნა: ვებკამერა. სინამდვილეში, ეს არ არის საჭირო, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მთელი თამაში მხოლოდ მაუსის გამოყენებით – მაგრამ ვებკამერის გარეშე, თქვენ გამოტოვებთ გამოცდილების მნიშვნელოვან ნაწილს. ამის მიზეზი მარტივია: თამაშის ძირითადი გეიმპლეი მექანიკა არის… მოციმციმე.
ისტორიის დასაწყისი გარკვეულწილად სურეალურია…
სიცოცხლისა და სიკვდილის საკითხია
შენს თვალწინ სიარული არ არის, რადგან მთავარ გმირს, ბენჯამინ ბრინს, ფეხები არ აქვს. სინამდვილეში მას არაფერი აქვს თვალების გარდა. ეს იმიტომ, რომ ის მკვდარია. ჩვენ მას ვხვდებით, როგორც სულს, რომელიც მცურავს, ისე, არა სტიქსში, არამედ დეველოპერები აშკარად შთაგონებული იყვნენ ცოცხალთა უძველესი ბოლო საზღვრით. ჩვენ ასევე გვყავს ქარონი – აქ ცნობილია უბრალოდ ბორანი, რომელიც იჭერს ბენის სულს. ის აპირებს გააცნოს მას ძლევამოსილი კარიბჭე, რომელმაც შესაძლოა სამოთხეში გადასასვლელი მისცეს. მაგრამ პირველ რიგში, Ferryman-მა უნდა “დაკითხოს” გმირი და გაიგოს, ჰქონდა თუ არა მას მართლაც შესანიშნავი ცხოვრება.
ასე რომ, ჩვენ ვიკვლევთ ბენიამინის მოგონებებს, ბავშვობიდან სიკვდილამდე. და ეს შეიძლება თითქმის მოსაწყენად ჟღერდეს, თუ ბენი არ იქნებოდა ასეთი არაჩვეულებრივი პერსონაჟი და თუ შემქმნელები არ წარმოადგენდნენ მის ისტორიას ასეთი კრეატიული და შემაშფოთებელი სახით. სანამ შენი თვალების მთავარი ნოტია ხელოვნება. მთავარი გმირი ხელოვანია და მისი ცხოვრება არტიზმის მიხედვითაა წარმოდგენილი. სწორედ აქ ვუბრუნდებით მოციმციმეს.
რთული თამაში “რეალური” გამოწვევების გარეშე
შენს თვალწინ არის ნარატიული სათავგადასავლო თამაში. ეს ნიშნავს, რომ არ არსებობს რთული თავსატეხები და არც სხვა, ტიპიური გამოწვევები. “ტიპიური” არის აქცენტი. თუ არ გსურთ გამოტოვოთ ცოტა ამბავი და გააკეთოთ სასურველი არჩევანი, ყურადღებით უნდა აკონტროლოთ თვალები. ერთი შემთხვევით თვალის დახამხამება და ამოსუნთქვა! თქვენ გადახვალთ სხვა მეხსიერებაში, სანამ ბოლო დაიდება. ან კიდევ უფრო უარესი, თქვენ იღებთ არასწორ გადაწყვეტილებას (ანუ არა გადაწყვეტილებას, რომლის მიღებაც გინდოდათ).
სანამ შენი თვალები იყენებს ბევრ მხატვრულ მოწყობილობას სიუჟეტის ხმებითა და ვიზუალით გასაძლიერებლად. მაგალითად, გამოსახულების დიდი შავი ნაწილი ხაზს უსვამს იმ ფაქტს, რომ მთავარი გმირი შორეულ მოგონებებს აღწევს.
ამიტომ, სანამ შენი თვალები შეიძლება იყოს რთული თამაში, ბოლოს და ბოლოს. შეიძლება დაგჭირდეთ მისი დასრულება არაერთხელ, რომ ამბის ბოლოში მოხვდეთ, თუ საკმარისად ყურადღებას არ მიაქცევთ, რომ არ მოციმციბდეთ. არ უნდა ითამაშო დაღლილობის დროს და თავი უნდა აარიდო ზედმეტად გადაადგილებას (განსაკუთრებით ზევით და ქვევით), რადგან სისტემას შეუძლია ისეთი მოძრაობა აღმოაჩინოს, როგორიცაა მოციმციმე. უფრო მეტიც, თქვენს ოთახში შუქი უნდა იყოს კაშკაშა ისე, რომ თქვენი სახე ნათლად იყოს ხილული კამერისთვის, რომელიც უნდა განთავსდეს თქვენს თვალწინ, ძალიან დიდი კუთხე დაუშვებელია. რომ აღარაფერი ვთქვათ, რომ ვებკამერიდან ხედი არ შეიძლება იყოს ბუნდოვანი და რომ თქვენს კომპიუტერს უნდა ჰქონდეს სტაბილური კადრების სიხშირის უზრუნველყოფა (დიახ, FPS-ის დაბალმა რაოდენობამ ასევე შეიძლება შეაფერხოს გამოცდილება).
ფუ, ეს საკმაოდ მოთხოვნებია, არა? უნდა ვაღიარო, ხანდახან იმედგაცრუებული ვიყავი ძალიან საინტერესო საუბრის გამოტოვების შემდეგ (რაც თამაშში ნებისმიერ საუბარს ეხება) შემთხვევით თვალის დახამხამებით, ან – კიდევ უფრო უარესი – თამაშის გზით ჩემი მოძრაობის შეცდომით ინტერპრეტაცია, როგორც მოციმციმე. რამდენჯერმე მეც დავიჭირე, რომ ყურადღებას საერთოდ არ ვაქცევდი დიალოგს, ზედმეტად ვიყავი დაკავებული იმით, რასაც ჩემი თვალები აკეთებდნენ.
ყოველ ჯერზე, როცა ეკრანზე მოციმციმე მეტრონომს ხედავთ, ამბავი წინ წაიწევს. და აი მაშინ რთულდება თამაში…
მაგრამ არ ინერვიულო. თუ არ ფიქრობთ, რომ არ გაქვთ დიდი ხნის განმავლობაში თვალის დახამხამება, ან ხართ ისეთი ტიპის მოთამაშე, რომელსაც სურს ყველაფერი აღმოაჩინოს სტრესის გარეშე, ან უბრალოდ არ გაქვთ ვებკამერა, შეგიძლიათ უბრალოდ გამოიყენოთ მაუსის მარცხენა ღილაკი მოციმციმეების ნაცვლად. თუმცა, თუ თქვენ აფასებთ ჩაძირვას, გირჩევთ გარკვეული დრო დახარჯოთ ამ მექანიკასთან შეგუებაში და კამერის კალიბრაციაში. ეს არის უნიკალური გამოცდილება.
კიდევ ერთი ნაბიჯი უფრო მომწიფებული ვიდეო თამაშებისკენ
თხრობიდან ყურადღების გაფანტვა კიდევ უფრო საზიანოა, ვიდრე თქვენ ფიქრობთ, რადგან ეს არის ისტორია და არა ინოვაციური მექანიკა, ეს არის „თქვენი თვალწინ“ რეალური საყრდენი. ბენჯამინ ბრინის ტრაგიკული, მაგრამ ცოცხალი ცხოვრება სავსეა სიხარულისა და სევდის დასამახსოვრებელი მომენტებით, ასევე ქარიზმატული პერსონაჟებით, შესანიშნავი ხმის მსახიობების მიერ წაკითხული მახვილგონივრული დიალოგით და შესანიშნავი მუსიკით (ეს იმიტომ, რომ ბენის, სავარაუდოდ, განზრახული იყო გამხდარიყო გენიალური მუსიკოსი… ან ყოველ შემთხვევაში, დედამისი ასე ცდილობდა მისგან გაეკეთებინა). ეს არის თვალისმომჭრელი, დამაფიქრებელი გამოცდილება, რთულ პრობლემებზე შეხება. ძლიერი ემოციების გამოწვევის თვალსაზრისით, Before Your Eyes ტოლია ჟანრში საუკეთესოებთან, თამაშებთან ერთად, როგორიცაა What Remains of Edith Finch.
სამწუხაროა, რომ ეს გრანდიოზული ისტორია სულ რაღაც ორ საათს გრძელდება (შეიძლება ნაკლებიც, თუ ცუდად ხარ, რომ არ ახამხამებ). ვისურვებდი, რომ მეტი დრო გავატარო ამ ფერად გმირებთან. თუმცა, ეს არის შინაარსის გონივრული რაოდენობა, თამაშის ფასის გათვალისწინებით (10$). განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენ ხანს იცოცხლებს Before Your Eyes შენს ფიქრებში კრედიტების გადაცემის შემდეგ.
არჩევანი არ ცვლის დასასრულს, მაგრამ ისინი აისახება მოგვიანებით ისტორიაში.
ხანდახან იმის ნაცვლად, რომ არ დახამხამოთ, თვალები დახუჭული უნდა გქონდეთ, რათა უფრო მეტად გაამახვილოთ ყურადღება იმაზე, რაც ბენჯამინმა გაიგო, ვიდრე ნანახზე.