შუასაუკუნეების სავაჭრო სიმულატორის მესამე შემსრულებელი მოდის. კიდევ ერთხელ, ჩვენ მდიდარი ვიღებთ, ჩვენი იმპერიის გაფართოებას და ჩვენს ოჯახს ზრუნავს, მაგრამ ამჯერად ასევე საიდუმლო საზოგადოებებია. დროა ვაჭრობის ჭურჭლის თამაში. Guild 3 მოკლედ: მესამე შენატანი ეკონომიკური სტრატეგიის თამაშებში RPG- სა და ცხოვრების სიმულატორის ელემენტებთან ერთად; სტუდია Golemlabs- ის მიერ შემუშავებული პირველი შენატანი; Powered მიერ თამაშის ძრავის მიერ გამოყენებული Darksiders; 12 რეალისტური რუკა მოდელირებული ჩრდილოეთ ევროპის ქალაქების შემდეგ; ფოკუსირება რეალიზმზე (არ არის ჯადოსნური, არ დრაკონები); განკუთვნილი mod მხარდაჭერა. შუა საუკუნეები, სტერეოტიპების საწინააღმდეგოდ, არ იყვნენ ყველაფერი, რაც სამეცნიერო პროგრესს, ტოლერანტობას ან არქიტექტურის ხარისხს; ისინი არ დაეცემა ხანმოკლე ანტიკურ ან რენესანსთან შედარებით, რაც განსაკუთრებულად სარგებლობს რაიმე მიზეზით, და ზოგჯერ ეს შუა საუკუნეების პერიოდია. თუ შუა საუკუნეების გულშემატკივართა გულშემატკივარს, ან უბრალოდ ეკონომიკურ სტრატეგიას შეყვარებულს, ჩვენთვის კარგი ამბავია. ათი წლის არარსებობის შემდეგ, ჟანრის ერთ-ერთი კლასიკა დაბრუნდა სცენაზე – თბილად მიღებული სერიის მესამე შენატანი გილდში გამოჩნდება PC- ზე მომავალი წლისთვის. კიდევ ერთხელ, ჩრდილოეთ ევროპის ქალაქებში გავატარებთ და ჩვენი სავაჭრო ოჯახის უძღვება ძალაუფლებისა და სიმდიდრის უზენაესას. ამჯერად თამაში შეიქმნა კანადის სტუდია Golemlabs, მაგრამ რომელმაც ისაუბრა დეველოპერებს, ჩვენ ახლა ვიცით, რომ რამ და ცვლილებები სწორი მიმართულებით მიდის და რომ გილდი 3 იქნება ლოდინი. შუასაუკუნეების Corleone კლდის სერია არის ერთ-ერთი იმ საბავშვო, რომლებიც რთულია შეჯამება მარტივი გზით. მხოლოდ ის ფაქტი, რომ აღწერს მას, უნდა დაასახელოს სამი ცალკეული ჟანრები – სტრატეგია, RPG და სიცოცხლის სიმულატორი – ამბობს ბევრი. თუ მე ვცდილობდი საილუსტრაციო შედარების მცდელობას, მაშინ მინდა ვთქვა, რომ ჩვენ გვასწავლის ჭურჭლის თამაში, რომელიც შერეულია ნათლია. გილდიას გვაძლევს სავაჭრო ოჯახის უფროსის ფეხსაცმელში (აქ არის სტრატეგიის ელემენტი), სადაც გავლენას ახდენს მისი შემდგომი ლიდერების ბედი (სიცოცხლის სიმულატორი) და ჩვენი გავლენის სფეროს გაფართოებას, ჩვენი სავაჭრო კლანის განვითარებას ვრცელდება უნარი ხე (RPG). შემქმნელები ხაზს უსვამენ, რომ მათი მიზანია შექმნას წარმოება, რომელიც მოთამაშეს არ აძლევს რაიმე გეიმპლეის სტილს – მაგალითად, ჩვენ პრაქტიკულად მიიღებთ გამოცდილებას პრაქტიკულად საქმიანობისთვის. ეს არის მთლიანად ჩვენთვის, ვინც ჩვენ ბოლომდე გავხდებით – დონ კორლეონისადმი მიძღვნილი პოლიტიკოსი ან შუასაუკუნეების ვერსია. Assassin’s Creed: ერთობა ეს არ არის; მაინც, საკმაოდ კარგი, ჟანრის გათვალისწინებით. სტუდია Golemlabs პასუხისმგებელია მესამე განვადების Guild სერია, დაინიშნა ამ ამოცანას Thq Nordic. ეს გუნდისთვის ახალი გამოცდილებაა; საბედნიეროდ, მის რიგებში ჩვენ შეგვიძლია მოვძებნოთ რამდენიმე ვეტერანები 4HED სტუდიებისგან, რომელიც პასუხისმგებელია სერიის წინა ნაწილებზე. შეგახსენებთ, რომ ციკლის ყოფილი გამომცემელი, Jowood გასართობი, გაკოტრდა 2011 წელს და THQ Nordic შეიძინა ყველა მისი აქტივები და შვილობილი, მათ შორის, გილდის სერია. გილდიაში 3 ჩვენ დავიწყებთ, როგორც უბრალო ქალაქებს მცირე ბიზნესი და საკმაოდ უმნიშვნელო ოჯახის ლიდერი და ჩვენი მიზანია პოპულარობისა და გავლენის მოპოვებისას ბევრი ფული. და ამიტომ ჩვენ ვმუშაობთ, ვაჭრობას და ქალაქის სოციალურ ცხოვრებას. დროდადრო ჩვენი ხასიათის განვითარებით ჩვენ ვიმსჯელებთ პროგრესულად გადანაწილებას გამოწვევებს: პირველი, ისინი ეკონომიკურ ხასიათს ატარებენ, მაგრამ ჩვენი ოჯახის მზარდ ძალა ჩვენ შევძლებთ სხვების დასაქმებას, ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია ფოკუსირება პოლიტიკა. მას შემდეგ, რაც ჩვენ პირველი წარმატებები მივაღწევთ, ეს დრო იქნება საიდუმლო საზოგადოებების საქმიანობაში. თამაშის დროს ჩვენ უნდა გაუმკლავდეთ საფრთხეებს, როგორიცაა ქურდები გილდიის ან ქვისა. ჩვენ ასევე უნდა ვიბრძოლოთ სხვა ოჯახებთან ერთად და ყველა ჩვენი საქმიანობა ბევრად უფრო დიდი და სხვა სავარჯიშოა, ვიდრე წინა თამაშებში. უკეთესი არის მტერი კარგი სერიის ახალ განვადებით მუშაობისას დეველოპერები დილემის დილემის წინაშე დილემის წინაშე დილემის წინაშე აღმოჩნდებიან, დაწყებული ყველა ელემენტის დასაწყისიდან დაწყებული, ან მოგვიანებით გადახდილი გაფართოების მეშვეობით. აშკარა მიზეზების გამო, ეს უკანასკნელი მიდგომა არასოდეს ყოფილა გულშემატკივართა საყვარელი – SIMS 4 ან ცივილიზაციის V- ის Neutered საფუძვლები ვერსია გამოვიდა მრავალრიცხოვანი გეიმპლეის მექანიკის გარეშე. საბედნიეროდ, გუნდმა Golemlabs- ის გუნდი აირჩია ყოფილი პერსპექტივა, რომ გილდი 3 შეიცავს ყველაფერს, რაც წინა ნაწილებში უყვარდა, რამდენიმე დამატებები. მათგან ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ gameplay- ის გაცილებით მეტი სავარჯიშო მიდგომაა. თამაში იწყება წლის 1400 წელს, და გრძელდება იქ, რადგან ჩვენ გვსურს (უბრალოდ არ ითვლიან ეპოქაში შეცვალოს – ეს არ მოხდება, მაშინაც კი, თუ თქვენ დაველოდებით ასობით წლის). ჩვენ შეგვიძლია აირჩიოთ 12 რეალისტური რუკიდან, რომელიც მოდელირებული შუა საუკუნეების ქალაქების, მათ შორის პარიზსა და ლონდონს, ამ ეპოქის განმასხვავებელ არქიტექტურას აღწერს – შემქმნელები გპირდებიან, რომ რუკები იმდენად, რამდენადაც თექვსმეტი ჯერ უფრო დიდია 2. მთელი თამაში ქმნის ბევრად უფრო დიდია, ვიდრე მისი წინამორბედები. შუა საუკუნეების საავადმყოფო? Uhh … არის თუ არა ჯანმრთელობის დაზღვევის აგენტი შენობაში? ვიზუალების ცვლილებები, როგორც ჩანს, აშკარაა, რაც მას შემდეგ, რაც წინა განვადების გათავისუფლების შემდეგ 10 წელია. გაუმჯობესების გრაფიკა იკვებება ძრავის მძიმედ მოდიფიცირებული ვერსია, რომელიც ადრე იყო გამოყენებული … Darksiders, კიდევ ერთი თამაში ამ გამომცემელი. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად თითქოს თამაში არ გამოიყურება ძალიან შთამბეჭდავი, ვერსია მე გამოავლინა შემქმნელები (რაღაც Alpha და Beta Build) ჩანდა საკმაოდ კარგი. რა თქმა უნდა, თუ ჩვენ zoom საკმარისი ჩვენ ვნახავთ, რომ ვიზუალური დეტალურად დონეზე ვერც კი შედარება თამაშები, როგორიცაა, ამბობენ, Assassin’s Creed: ერთობა, მაგრამ დილის Vista ქალაქის (თამაში იქნება დინამიური დღე და ღამის ციკლი) საკმაოდ შთაბეჭდილება ხდის. სტანდარტული სტრატეგიის თამაშის ხარისხთან შედარებით, ვიზუალური გამოიყურება მყარი და მათი დახვეწა და რეალიზმის ფოკუსირება საშუალებას მოგვცემს ჩრდილოეთ ევროპის ქალაქების შუა საუკუნეების ატმოსფერო. არსებობს დანაშაული, იქნება სასჯელი? Freemasonry ახალი შენატანის წამყვანი თემაა საიდუმლო საზოგადოებები. ჩვენი ხასიათი შეიძლება შეიყვანოთ E.G. ალქიმიკოსების კლანში ან შეუერთდება მეზონების რიგებს. თუმცა, ეს არის ის, სადაც სერია ახორციელებს ფაქტობრივ ისტორიულ გარემოში, რადგან საიდუმლო lodges- ის თანამედროვე ფორმაში Freemasonry არის მე -18 საუკუნის პროდუქტი. შუა საუკუნეებში ისინი უბრალოდ ჯგუფები იყვნენ ერთსა და იმავე პროფესიაში მომუშავე ხელოვნების გაერთიანების შესახებ – ამ შემთხვევაში stonemasons. სხვა ჯგუფები, რომლებიც ერთად იყვნენ ერთად locksmiths ან tailors. ისინი იბრძოდნენ, აშკარად, მათი პრივილეგიებისთვის, დაიცვა თავიანთი წევრების უფლებები, მაგრამ მათ ძნელად “საიდუმლო საზოგადოებები” შეეძლოთ. ეს არ არის ერთადერთი კომპრომისი რეალიზმზე. გილდიაში 3, როგორც წინა iterations, ჩვენ ვნახავთ, მაგალითად, potions, რომელიც გაგრძელდება ცხოვრების ჩვენი მიმდინარე avatar. Ლამაზი ხედი. პატარა დიდი პოლიტიკა ბევრი რამ შეიძლება ითქვას კლანდის შესახებ, მაგრამ მოდით პოლიტიკაზე მომენტში. რაღაც მომენტში, ჩვენი სავაჭრო ოჯახის გაფართოება მიაღწევს იმ დონეს, რომელიც უზრუნველყოფს ფინანსურ უსაფრთხოებას. როდესაც ეს მოხდება, თამაში გვთავაზობს ეკონომიკურ სისტემას ავტომატური სისტემის გადართვის საშუალებას, რომელიც საშუალებას მოგვცემს ფოკუსირება პოლიტიკური გავლენისა და სქემის ბრძოლაში, რათა შეამციროს ჩვენი კონკურენცია. სასამართლო მოსმენები და კონკურენცია პოლიტიკური ოფისებისთვის – წინა ნაწილების მიერ ცნობილი ელემენტები – ამ ეტაპზე დაბრუნებისას, მაგრამ დეველოპერები ამ ელემენტების ერთდროულად გამარტივებას და გაფართოებას აპირებენ … ეს შეიძლება იყოს პარადოქსული, მაგრამ ეს ელემენტები უნდა იყოს იყავით მარტივი სამაგისტრო თამაშის დროს დიდი გავლენა თამაშის დროს. საზოგადოება ორივე მათგანს მნიშვნელოვან როლს ითამაშებს – მიუხედავად იმისა, რომ მოქალაქეებს არ აქვთ პირდაპირი გავლენა სასამართლოებზე ან ხელისუფლებაზე, ორივე მათგანი უნდა პატივი სცენ მათ აზრს. რაც იმას ნიშნავს, რომ თუ პოპულარულ საზოგადოებრივ ფიგურებად ვთამაშობთ და დანაშაულის ბრალდებით ვიქნებით, არსებობს შანსი, რომ საზოგადოებრივი აზრი მოსამართლეებს ზეწოლას და უდანაშაულობას მოგვყავს. თუმცა, ამგვარად, არახელსაყრელი წინადადება გამოცხადდება ასეთ ვითარებაში, ჩვენი მტრები შეიძლება კიდევ უფრო უარესი სიტუაციის აღმოჩნდეს, რადგან საზოგადოებას შეუძლია განაჩენის უსამართლო აღმოჩნდეს და ჩვენი მოწინააღმდეგეების წინააღმდეგ აღმოჩნდეს. ღამე და დღე ციკლი შთამბეჭდავია. გეიმპლეი გვირგვინდება კლდისა და ასოციაციების სისტემაში, ზოგი მათგანი იქნება საჯარო და საიდუმლო. ეს დამოკიდებულია ჩვენზე, რომელთაგანაც ჩვენ ვცდილობთ, რომ გავიგოთ და რქების ჩაკეტვა. NPC- ების AI- ს, როგორც შემუშავებული, როგორც შემქმნელები, როგორც შემქმნელები დაპირება (ქალაქის ყველა მკვიდრი, ოჯახი ან გილდიის არის საკუთარი რწმენა და მორალური ღირებულებები), ჩვენ შეგვიძლია რეალურად შეგვიძლია იგრძნონ შუასაუკუნეების გმირი სავაჭრო ტახტზე. გახდე პატრიცია შუასაუკუნეების ჩრდილოეთ ევროპაში შექმნილ ეკონომიკურ თამაშებში კიდევ ერთი სერია გამოირჩევა. ამ პერიოდის დამახასიათებელი პიქსელის გრაფიკა, პატრიგიანი “90-ზე, მაგრამ მისი ყველაზე დიდი წარმატება ათი წლის შემდეგ არ მოვიდა. შემდგომი განვადებით ჩვენ ყველაფერს ვუყურე, და ჩვენი მიზანი იყო სავაჭრო იმპერიის შექმნა. სამწუხაროა, რომ 2010 წლიდან უფრო მოკრძალებული ტიტულის შემდეგ სერია დასრულდა. ალბათ ის დაბრუნდება კლანში? არაფერი ჰგავს ოქროს შუა საუკუნეების შემოდგომაზე. შუა საუკუნეების არ არის ასე dreary ძნელია არ შეამჩნია ბოლო ტენდენცია, რომელიც სიხარულის წყაროა. გარდა ფართო აუდიტორიის მიზანმიმართული შთამბეჭდავი სპექტაკლების გათავისუფლების გარდა, დიდი გამომცემლები უფრო მეტად სურთ უფრო მეტად სურთ, რომ უფრო მცირე წოდებოდნენ. ეს შეიძლება არ ჰქონდეს უზარმაზარი შემდეგ, მაგრამ ისინი მოზიდულნი არიან ძველი სკოლის მოყვარულ მოთამაშეებისგან, რომლებიც აფასებენ კომპლექსურ გამოცდილებას. ცოტა ხნის წინ Doom გააკეთა სისხლიანი დაბრუნების, და საოცარი ქალაქები: Skylines გადიოდა კაპიტალური განვითარების სისტემის კაპიტანი. ახლა გუნდი Nordic მოაქვს უკან ცხოვრების კლასიკური სათაურები მისი პორტფელიდან: Spellforce და კლანი, რომელიც მოდის, როგორც კიდევ ერთი მტკიცებულება, რომ ღირს დავიწყებული დავიწყებული ჟანრები. მე ვიქნები სიამოვნებით შეამოწმეთ გილდი 3, როდესაც გამოდის. განახლებული გრაფიკა, ფოკუსირება Sandbox ხასიათი და ახალი ელემენტების დამატება წინა განვადებით ყველა მიუთითებს, რომ ამ თავისებური ჟანრის ნარევი aficionados აქვს რაღაც ველით. რა არის კარგი ნიშანი, ასევე ის ფაქტი, რომ შემქმნელები გპირდებით, რომ მხარი დაუჭირონ თამაშს დიდი ხნის განმავლობაში. მიუხედავად ამისა, მაშინაც კი, თუ ისინი ვერ შეძლებენ მოდერებისთვის ინსტრუმენტებს. მას შემდეგ, რაც სათაური გამოჩნდება ორთქლზე და შეესაბამება სემინარს, არაფერია შიში. 2017 წელს Golemlabs აპირებს us მოგზაურობა გვიან შუა საუკუნეებში და ყველაფერი, როგორც ჩანს, ვარაუდობენ, რომ ეს იქნება ერთი ჯოჯოხეთი ride.