გზის მიმოხილვა – გააცოცხლეთ თქვენი სიყვარული პიქსელ ხელოვნებაში

ინსპირაციის მიღება საკულტო კლასიკებიდან, როგორიცაა სხვა სამყარო ან ფლეშბეკი, დასაფასებელია. და მაინც, ეს უბრალოდ მარკეტინგული ხრიკია თუ შემქმნელებმა რეალურად მოახერხეს ამ შესანიშნავი 90-იანი წლების თამაშების სულისკვეთების დაბრუნება?

ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ:

  • პიქსელური ხელოვნების შესანიშნავი ვიზუალი და მდებარეობის ბრწყინვალე დიზაინი;
  • Რთული ტური;
  • იდუმალი, დამაინტრიგებელი ატმოსფერო;
  • შესანიშნავი საუნდტრეკი.

უარყოფითი მხარეები:

  • არაზუსტი კონტროლი – როგორც მოქმედებების თანმიმდევრობაში, ასევე ზოგიერთ თავსატეხში.

„რაც მკვდარია, შეიძლება არასოდეს მოკვდეს“ – ეს მოწესრიგებული ბონი მოტი, როგორც ჩანს, ერგება მტვრიან კლასიკას, როგორიცაა Another World და Flashback, და შესაძლოა, სიბნელის გულიც, ყველაზე ახალგაზრდა და ალბათ ყველაზე ნაკლებად ცნობილი ამ სამიდან, გარკვეულწილად მაინც. ჯერ კიდევ არიან ადამიანები, რომლებსაც არ დავიწყებიათ ეს სახელოვანი ტიტულები და, მათი გავლენით, ქმნიან საკუთარ ნივთებს. 2016 წელი გამონაკლისი პერიოდი იქნება რეტრო თამაშების მოყვარულთათვის. რამდენიმე დღის წინ მსოფლიოს გაახსენდა Shadow of the Beast ფრენჩაიზია და Keiji Inafune მალე დაბრუნდება ახალი ვარიაციით Mega Man-ზე – Mighty No.9. ამ მოვლენებს შორის კიდევ ერთი თამაში ხვდება თაროებზე – პოლონური პლატფორმა/ლოგიკური თამაში დაფინანსებული Kickstarter-ის მეშვეობით. გზა მიჰყვება გზას, რომელიც პირველად გაიარა ერიკ ჩაჰიმ და მოგვითხრობს პიქსელ-ხელოვნების გარემოცვაში საყვარელი ქალის სიკვდილის დაპყრობის შესახებ. ამ თამაშში Chahi-ს და Delphine Software-ის ნამუშევრები ხვდებიან Myst. საკმარისია იმის თქმა, რომ თამაშის დასასრულებლად საჭირო ათი საათის უმეტესი ნაწილი მე ვიჯექი მონიტორის წინ პირით აწეული და აღფრთოვანებული ვიყავი მისი შემქმნელების მხატვრულობით. ბატონებო, მე მჯერა, რომ იცით, რა პატივია, რომ გზის მოხსენიება ყველა ზემოხსენებულ სათაურს შორისაა.

"ჩვენი

ჩვენი მყუდრო პატარა კოსმოსური ხომალდი.

The Way არის ორგანზომილებიანი პლატფორმის თამაში, რომელშიც მთავარი გმირი ეძებს გზას, რათა თავისი გარდაცვლილი საყვარელი გააცოცხლოს. როგორც ჩანს რთულია, მაგრამ არავითარ შემთხვევაში შეუძლებელი, რადგან, გმირის გათვლებით, არსებობს გზა. საქმე იმაშია, რომ მან ჯერ უნდა გაიტაცეს კოსმოსური ხომალდი და გადაიტანოს საკუთარი თავი და ქალის სხეული შორეულ პლანეტაზე. ერთი, რომელიც მთავარმა გმირმა ადრე შეისწავლა, მაგრამ – როგორც თამაშის მსვლელობისას ირკვევა – არც ისე საფუძვლიანად, როგორც ფიქრობდა.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ქალაქები: Skylines გაფართოების მიმოხილვა - რას აკეთებენ მერები სიბნელის შემდეგ?

სიუჟეტი შეიძლება ცოტა უცნაურად მოგეჩვენოთ, მაგრამ ეს არის ვარსკვლავთშორისი მოგზაურობის ძველი ზღაპრების უმეტესობის ხიბლი. როგორც კი ადგილზე ვიმყოფებით, ასევე ვხვდებით სავალდებულო იდუმალ ნიშნებს, ტაძრებს და – რაც თანაბრად მნიშვნელოვანია – უცხო ცივილიზაციებს. ჩაჰით აღფრთოვანება ზედმეტად აშკარაა არსებების დიზაინში – როგორც სასიკვდილო, ასევე მეგობრულში. რაღაც ეტაპზე ჩვენ საკუთარ შინაურ ცხოველსაც კი ვიღებთ – მას შემდეგ რაც დედა წამით ადრე მოვკალით. წასასვლელი არსად აქვს, ღარიბი პუჩი მიჰყვება გმირს, რომელიც საბოლოოდ ხდება მისი ახალი ბატონი და მეგობარი. დეველოპერებმა, რა თქმა უნდა, იციან როგორ ითამაშონ ჩვენს გულზე. ჰაკნიდი? რა თქმა უნდა. მანამდე ათასჯერ გინახავს? კი, მერე რა? აქ ის ხიბლივით მუშაობს, მინიმალისტური თხრობის საშუალებების არცთუ მცირე წყალობით.

მიუხედავად იმისა, რომ ამ თამაშში არ არის ტრადიციული დიალოგები, გმირი არც მთლად ჩუმად რჩება, რაც მას სხვა სამყაროს ლესტერისგან გამოარჩევს. უამრავი შემთხვევა გვექნება, რომ წავიკითხოთ გმირის კომენტარები იმის შესახებ, რაც ეკრანზე ხდება. გმირის პერსონაჟის ნებისმიერი მინიშნება, თუ ეს არის, შეზღუდულია, რაც საშუალებას აძლევს მას დაფაროს თავისი პიროვნების უმეტესობა მოთამაშისგან. შეფასებისთვის, პლანეტის ტაძრების მიმდებარე იდუმალი აურა – ყველა ეს ელემენტი მოხვდა სწორ ლაქებზე და აძლიერებს ჩაძირვას. რომ არა რამდენიმე პრობლემა, რომელიც მოგზაურობის დროს შემხვდა, ალბათ, ამ პიქსელების სამყარომ მთლიანად გადაყლაპა და უარს ვიტყოდი მის დატოვებაზე.

"უყურებთ

უყურებთ ამას, კიდევ ერთი სამყარო ორი მთვარეთი.

გზა არ იკავებს თავს საბრძოლო მიმდევრობებს. ჩვენ ვიღებთ იარაღს თამაშის დასაწყისში, რაც საშუალებას მოგვცემს ეფექტურად აღმოვფხვრათ ??რობოტი მცველები, რომლებსაც სურთ გამოიყენონ ჩვენი ყოველი შეცდომა. სროლის მექანიკა შედარებით თავისუფალია პრობლემებისგან; სინამდვილეში, ეს მხოლოდ მაშინ ჩნდება, როცა უცხო ფაუნასთან გვიწევს საქმე და დაზიანებულ ხიდზე გადასვლის მცდელობა. ხიდი იყო პირველი თამაშის ლოკაცია, რომელმაც გამაოცა, სამწუხაროდ, არასასიამოვნოდ – არა მაღალი სირთულის დონით, რომელიც მეტ-ნაკლებად მუდმივია მთელი თამაშის განმავლობაში, არამედ ზუსტი კონტროლის ნაკლებობით. ეს პრობლემა ასევე ჩნდება სხვადასხვა მხეცებისგან თავის დაღწევისას, ქვის კიბეზე სწრაფად ასვლისას და ზოგიერთი თავსატეხების შემთხვევაში, რომლებსაც ვხვდებით ჩვენი ლაშქრობის დროს.

წაიკითხეთ აგრეთვე  გაიცანით 2019 წლის ყველაზე გასაოცარი თამაში - Disco Elysium, უცნაური RPG ესტონეთიდან

"ზოგიერთ

ზოგიერთ განყოფილებას ერთზე მეტი ცდა დასჭირდება.

ამ თამაშში ჩვენ ადვილად და ხშირად ვკვდებით. პროტაგონისტს არ აქვს ჯანმრთელობის ზოლი უბრალო მიზეზის გამო – ერთი გადაცურვა და ის დაასრულა, არ აქვს მნიშვნელობა მოწინააღმდეგეს. ყველაფერი მტრულია, მაგრამ სამწუხაროდ არსებობენ მტრები, რომლებსაც სამუდამოდ ვერ გავუმკლავდებით. ერთი რამ, რაც მაწუხებდა, იყო საკონტროლო-გამშვები პუნქტები, რომლებიც, ალბათ, ძალიან შორს იყო განთავსებული ერთმანეთისგან. რამდენჯერმე ფაქტობრივად ვლანძღავდი და როცა მეათეჯერ მოვკვდი იმავე ადგილას – არა ყოველთვის ჩემი ბრალის გამო (იხ. არაზუსტი კონტროლი ზემოთ) – ენთუზიაზმი დავკარგე… საბედნიეროდ, არა. ხანგრძლივად.

როდესაც ვასუფთავებთ შემდგომ დონეებს, ვპოულობთ მინიშნებებს, რომლებიც აუცილებელია თამაშის საწყის ეტაპზე – ისინი შეიცავს რაღაცეებს, როგორიცაა მექანიკოსის კომენტარი დაუკრავის გარეგნობაზე ან კოსმოსური ხომალდის გაშვების კოდებს. მოგვიანებით დავალებები ბევრად უფრო რთული ხდება და ბევრი მათგანი მოითხოვს, რომ ცოტა ხნით მაინც მივაწოდოთ ტვინი. თქვენ შეგიძლიათ დაივიწყოთ მთელი თამაშის გავლა ერთი ნაბიჯით. გასაოცარი სათავგადასავლო პლატფორმა თავის ბირთვში, The Way ასევე შეიცავს Myst-ის მსგავს მახასიათებლებს. თავსატეხები აქ არ არის მხოლოდ რთული; ხშირად, სანამ მათ გადაჭრას შევეცდებით, ჯერ მათი მნიშვნელობის გაშიფვრა გვჭირდება. ისინი ასევე ძალიან მრავალფეროვანია და იყენებენ პროტაგონისტის მიერ გადატანილ გაჯეტებს, როგორიცაა ენერგეტიკული ფარი ან ნივთი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას გადაიტანოს გარემოს ელემენტები ტელეკინეზის საშუალებით.

"ჩვენი

ჩვენი მყუდრო პატარა კოსმოსური ხომალდის ინტერიერი.

The Way არის უამრავი მშვენიერი პიქსელური ხელოვნება, ბრწყინვალე საუნდტრეკი, რომელიც ქმნის ატმოსფეროს ამ სამყაროდან და ტონა და ტონა კლასიკური რეტრო სიტკბო, რომელიც შენიღბულია იდუმალი უცხო პლანეტის შესწავლაში. ამავდროულად, თამაში გამოირჩევა თავისი მშვენიერი ლოკაციის დიზაინით, რომლებიც ნამდვილად დასამახსოვრებელია. არასაკმარისი შიმშილი შეჰყურებს პერსონაჟების გაუმართავ ანიმაციებს და საკმაოდ ასეა – რა თქმა უნდა, თამაშს აკლია გარკვეული fps Flashback-ის სიგლუვესთან შესატყვისი, მაგრამ ეს აქ არ არის მნიშვნელოვანი, რადგან თამაში Puzzling Dream-დან ფოკუსირებულია სხვადასხვა რამეზე. მიუხედავად ამისა, ავტორებმა უნდა გააუმჯობესონ კონტროლი. მთლიანობაში, ეს არის სათავგადასავლო პლატფორმა (ზოგიერთ განყოფილებაში ესაზღვრება სტელსი) და ამავე დროს რთული თავსატეხი, რომელსაც აქვს შანსი, მოეწონოს ახალგაზრდა მოთამაშეებს, რომლებიც არ იცნობენ ძველ კლასიკას, რომელიც შთააგონებდა დეველოპერებს. ჩემთვის გზა იყო ერთი მართლაც სასიამოვნო სიურპრიზი.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Sid Meier's Civilization VI მიმოხილვა - სრულყოფილებას ერთი ნაბიჯით აკლდება

"სავალდებულო

სავალდებულო საკოლექციო ნივთები ასახავს სცენებს გმირის წარსულიდან.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

ღირებული მიმოხილვა – გამოცდილი იდეების შესანიშნავი კომბინაცია

Riot Games დიდი ხანია აწყობს სხვადასხვა იდეებს და შექმნა მსროლელი, როგორიც ფრანკენშტეინის მონსტრია. მაგრამ ეს ცოტა უკეთესად გამოვიდა მათთვის. ᲓᲐᲓᲔᲑᲘᲗᲘ: დაბალი...

Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin მიმოხილვა: Monstie Rancher!

ხანდახან ისეთი საუკეთესო მეგობარი ხდები ურჩხულთან, რომ ისინი შენი საუკეთესოდან შენს მონსტზე გადადიან. და არა, ეს არ არის პოკემონი, მაგრამ თქვენ იჩეკებთ უამრავ...

Fallout 76 სიყვარულის 5 მიზეზი

მოგწონთ Fallout 76? თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ - მე ვაკეთებ და არ მრცხვენია ამის! მე შემიძლია მოგაწოდოთ ხუთი კარგი მიზეზიც კი, თუ რატომ არის...

თქვენი და ჩვენი თავისუფლებისთვის – განთავისუფლებული მიმოხილვა

რაც შეეხება დისტოპიას, აღმოსავლეთის ბლოკს არაფერი სჯობს. Liberated არის ვარშავის ინდი სტუდიის ინოვაციური პროექტი. არის ამბიციური და საინტერესო – და ამავდროულად ლამაზად... დახატული?...

MotoGP 21 მიმოხილვა – Dark Souls of Racing

გინდა ასწავლო ვინმეს თავმდაბლობა? შეიძინეთ მათ MotoGP 21 საჩუქრად. ის კარგად მოემსახურება ამ საგანმანათლებლო მიზანს. დიახ, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ Dark Souls, მაგრამ ეს...