BestSellingシリーズのアクション – アドベンチャーゲームの別のエントリ。 2013年に開始されたLara Croftのキャリアの始まりについての佐賀の3番目のエントリーです。 ゲームスコア7.9良い評価 Tomb Raiderの影は、最も人気のある一連のアクション – アドベンチャーゲームの1つに別のエントリです。 2013年に始まり始めた若いLara Croftの佐賀の3番目のエントリーでもあります。ゲームのコンソール版は、PC版がNixxesソフトウェアによって作成された間にEIDOS Montralによって開発されました。この生産は、クリスタルダイナミクス、シリーズの前のエントリーの作成者、そしてカインシリーズの遺産を含む他の多くのプロジェクトによって監督されました。ゲームはSquare Enixによって公開されました。 プロット Tomb Raiderの影は、墓侵入者の上昇に描かれたイベントの後に行われます。今回はラテンアメリカへのクロフトを見逃しています。物語は以前のゲームよりも成熟しています。 LARAをより高度な冒険家として描くために、開発者は彼女が彼女が作った決定の結果に直面するように強制することを意図しました。 力学 Tomb Raiderの影はゲームプレイの力学に革命的な変更を紹介しません。その行動はまだ3人の人の観点から提示されています。しかしながら、開発者は戦闘と探査の比率を変えることを決定した。戦いはまだ重要ですが、墓、遺跡、忘れられた寺院の探検や環境のなぞなぞの解決がより重要です。そのような場所を襲撃しながら、場所がトラップで埋められているので、プレイヤーは慎重になる必要があります。 LARAが登山と驚くべきスタントを演奏することで非常に経験されていることは言及する価値があります(崖を飛び越えていることは彼女のために何もない)。彼女は沈没遺跡をチェックするためにダイビングすることもできます。 ゲームはラテンアメリカで行われるので、ジャングルはゲームの重要な部分です。それは野生動物によって生息しており、それはLARAが彼女の生存スキルを発達させることを可能にします。ゲーム中、彼女は自分の周囲を利用する方法を知っています。ジャングルはまた、高度なクラフトシステムで使用できる資源の素晴らしい源です。クラフトは、プレーヤーがバックパックの容量を増やし、より多くの弾薬と矢印を取り、癒しの傷に使用される包帯を作成することができます。武器を持つことに加えて、Laraは探検を容易にするさまざまな道具を装備しています。なかでも、グラップリングフックとPoficaxeがあります。 技術的な態様 Tomb Raiderの影は、シリーズの以前のエントリで使用されていたのと同じテクノロジに基づいています。それのおかげで、ゲーム内の3次元グラフィックは高品質です。 ゲームモード:シングルプレイヤー ユーザースコア:2862票に基づく6.3 / 10。 プレリリース期待:1349票に基づく6.9 / 10。 PEGI Tomb Raiderの影の影 Tomb Raiderシステム要件の影 PC / Windows 最小: Intel Core I3-3220 3.3 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7770以上 40 GBのHDD Windows 7 64ビット おすすめされた: Intel Core I7-4770K 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz 16 GBのRAM グラフィックカード6 GB GeForce GTX 1060/8 GB Radon RX 480 40 GBのHDD Windows 10 64ビット