Tomb Raiderの影

BestSellingシリーズのアクション – アドベンチャーゲームの別のエントリ。 2013年に開始されたLara Croftのキャリアの始まりについての佐賀の3番目のエントリーです。 ゲームスコア7.9良い評価 Tomb Raiderの影は、最も人気のある一連のアクション – アドベンチャーゲームの1つに別のエントリです。 2013年に始まり始めた若いLara Croftの佐賀の3番目のエントリーでもあります。ゲームのコンソール版は、PC版がNixxesソフトウェアによって作成された間にEIDOS Montralによって開発されました。この生産は、クリスタルダイナミクス、シリーズの前のエントリーの作成者、そしてカインシリーズの遺産を含む他の多くのプロジェクトによって監督されました。ゲームはSquare Enixによって公開されました。 プロット Tomb Raiderの影は、墓侵入者の上昇に描かれたイベントの後に行われます。今回はラテンアメリカへのクロフトを見逃しています。物語は以前のゲームよりも成熟しています。 LARAをより高度な冒険家として描くために、開発者は彼女が彼女が作った決定の結果に直面するように強制することを意図しました。 力学 Tomb Raiderの影はゲームプレイの力学に革命的な変更を紹介しません。その行動はまだ3人の人の観点から提示されています。しかしながら、開発者は戦闘と探査の比率を変えることを決定した。戦いはまだ重要ですが、墓、遺跡、忘れられた寺院の探検や環境のなぞなぞの解決がより重要です。そのような場所を襲撃しながら、場所がトラップで埋められているので、プレイヤーは慎重になる必要があります。 LARAが登山と驚くべきスタントを演奏することで非常に経験されていることは言及する価値があります(崖を飛び越えていることは彼女のために何もない)。彼女は沈没遺跡をチェックするためにダイビングすることもできます。 ゲームはラテンアメリカで行われるので、ジャングルはゲームの重要な部分です。それは野生動物によって生息しており、それはLARAが彼女の生存スキルを発達させることを可能にします。ゲーム中、彼女は自分の周囲を利用する方法を知っています。ジャングルはまた、高度なクラフトシステムで使用できる資源の素晴らしい源です。クラフトは、プレーヤーがバックパックの容量を増やし、より多くの弾薬と矢印を取り、癒しの傷に使用される包帯を作成することができます。武器を持つことに加えて、Laraは探検を容易にするさまざまな道具を装備しています。なかでも、グラップリングフックとPoficaxeがあります。 技術的な態様 Tomb Raiderの影は、シリーズの以前のエントリで使用されていたのと同じテクノロジに基づいています。それのおかげで、ゲーム内の3次元グラフィックは高品質です。 ゲームモード:シングルプレイヤー ユーザースコア:2862票に基づく6.3 / 10。 プレリリース期待:1349票に基づく6.9 / 10。 PEGI Tomb Raiderの影の影 Tomb Raiderシステム要件の影 PC / Windows 最小: Intel Core I3-3220 3.3 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7770以上 40 GBのHDD Windows 7 64ビット おすすめされた: Intel Core I7-4770K 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz 16 GBのRAM グラフィックカード6 GB GeForce GTX 1060/8 GB Radon RX 480 40 GBのHDD Windows 10 64ビット

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Sebastian schneider
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eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

マリオゴルフ:スーパーラッシュレビュー-もっと作業が必要な楽しいアイデア

本当に楽しくてエキサイティングな新しいゲームモードの中には、マリオゴルフスーパーラッシュが提供するすべてのものをどれだけ早く体験できるかを気を散らすには十分ではありません。 今年の初め、任天堂がマリオゴルフスーパーラッシュを発表したとき、誰もが驚いたと言っても過言ではありません。スピードゴルフと呼ばれる新しいモードを披露したとき、ボールを打ったらすぐに追いかけると、みんな少し興奮し始めました。 残念ながら、マリオゴルフスーパーラッシュが到着した今、まだいくつかの作業が必要であることが明らかになりました。このゲームは確かに楽しいです。その楽しみは、ティーオフできる友達の数によって増幅されますが、これまでのところ、マリオカートやマリオパーティのようなゲームの持続力はないようです。 長所: 友達と遊ぶのはまだ楽しい いくつかのユニークな新しいゲームモード 無料DLCが登場します 短所: コンテンツの浅いプール 反復的なゲームプレイ 本当の挑戦の欠如 表面的には、マリオゴルフ:スーパーラッシュはいくつかのエキサイティングな新しいアイデアやコンセプトをテーブルにもたらします。おそらくこのゲームの最大のハイライトである前述のスピードゴルフがあります。バトルゴルフもあります。ここでは、プレーヤーが3つのホールを最初に獲得するためにクローズドコースで競います。最後に、独自のMiiアバターとして作成してプレイできるRPGスタイルのストーリーモードであるアドベンチャーゴルフもあります。...

運命の永遠のレビュー–悪魔は詳細にあります

Doom Eternalは、以前の公式を改善し、非常に熱心に追加しているため、誇張されているように感じることがあります。幸いなことに、ゲームは悪魔を殺害する比類のない経験を提供します。このコンペティションでは、スレイヤーは品質の永遠の保証を提供します。 長所: 前のゲームの事実上すべての要素が刷新されました。 非常にダイナミックで流暢な戦闘では、すべての武器を使用する必要があります。 悪魔の壮大な処刑から収穫されたすべての資源。 火の中にいる悪魔は徐々に崩壊します。 RPG要素の注目すべき拡大–私たちのキャラクターは進歩するにつれて強くなっています。 センセーショナルな雰囲気と場所のデザイン、特に地獄と地球上の都市。 古典的なDoomIIへの多くの詳細と参照。 要塞にある本物のイースターエッグマイン。 素晴らしいサウンドトラック。 ...

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Hyrule Warriors:Age of Calamity Review-75,000のモンスターが殺され、私は毎分愛していました

Hyrule Warriors:Age of Calamityはあなたが待ち望んでいたゼルダではないかもしれませんが、それはあなたが数十時間と数千の敵を殺すことができる本当に良い無双ゲームです。 長所: 戦闘はとても楽しいです。 何十時間ものコンテンツがたくさんあります。 雰囲気音楽; このようなゲームのかなり広範なストーリー。 短所: ゲームには一定のフレームレートを維持することに問題があります。 時にはかなり粗雑です。 私は75,000人の敵を殺し、ハイラルを旅し、古くからの友人に会い、ベーコンと卵を揚げ、カラミティガノンが到着する前に世界を見て、たくさんのカットシーンを見ました。ゼルダ無双では、やることがたくさんあります–この壮大なアクションゲームはコンテンツで溢れています。ただし、この紹介であなたを騙してはいけません。クリエイターはブレスオブザワイルド(そしてそれより少し多い)を取り入れていますが、このゲームは本質的に、ボコブリンを殺してボコブリンを殺す、頭の悪い喧嘩屋です。何時間にもわたって他の怪物。 ...