何年もの間、レインボーシックスシリーズは主に特別な力を持つ戦術的なゲームプレイについてでした。今回は、ゲームは、見知らぬ人のことからまっすぐに取られた世界に私たちの事業者を取り入れ、義務の呼びかけからゾンビモードではないふりをします。 ほぼ2年前、私の友人と私はロサンゼルスの劇場で観客に快適されていました。 :軍団は初めて見学されました、Jon Bernthalさえゴーストレコンでの彼の役割について話すように見えました:ブレークポイント。私も踊っていることについて何かがあると確信しています、結局のところ、Ubisoftを話しているのです。ただし、レインボー6シリーズのファンはおそらく、おそらく珍しいトレーラーとその後のタイトルの通知を受けています。 雰囲気をすでに感じますか? 2年後、そのゲームはもう存在しません – 代わりに、私たちは6つの抽出を得ています。 UbisoftのTom Clancy Universeのもう一つの分割払いです。これは、完璧な設定を検索しています。抽出は何ですか、そして包囲ファンはこのゲームを試してみるべきですか?確認してみましょう。 特殊部隊対寄生虫 私たちは、5つのオペレーターの2チームが爆弾を定義し、罠を設定し、迷路のような地図上で派手なガジェットを使い、競争力のある戦術シューティングゲームである競争力のある戦術シューティングゲームである競争力のある戦術シューティングゲームで、現代の反復の中で虹の6シリーズを関連付けます。しかし、抽出の世界はテロほどの問題を抱えています。今後の生産のクリエイティブディレクターのPatrikMéthéへのインタビュー中、私はゲームの物語の背景について尋ねました: 3年前に小さなイベントがありました – 隕石は地球上で墜落し、奇妙なイベントを作成しました。彼らはいくつかの演算子で送られ、彼らは脅威が対処されたと考えました。しかし今、突然変異の露光、彼らが排除したと思った寄生虫の進化はあり、それはさまざまな場所に現れています。彼らは寄生虫が進化していることを非常に迅速に理解し、彼らはそれを戦うための正しい方法についての手がかりを持っていないので、彼らは非常に素早く理解しているので、彼らは少し驚いた。それでは、プレイヤーとして、オペレーターを集めるのはあなた次第です。この脅威に関する多くの情報を収集するために脅威を打ち消すことができるように彼らを送ります。 PatrikMéthé、クリエイティブディレクター あなたが見ることができるように、プロットはかなりの口実であり、そしてただこれらのミッションを完了する理由を私たちに与えます。ここでは、本格的なシングルプレイヤーキャンペーンが表示されませんが、時間が経つにつれて、コーデック内のより多くの情報をロック解除します。 大丈夫ですが、ゲームは本当に何ですか?虹の6つの抽出では、寄生虫に感染した地域への通常の任務に行きます。エリートレインボー6チームのメンバーとして、3つのサブエリアからなるマップをトラバースします。選択肢に直面しています:その地域を避難するか、次のセクションへのロックを通り抜けます。 最後に、すべての事業者の経験ポイントを獲得するためにますます難易度レベルで、ますます高い難易度レベルに関する一連のマッピングの定期的な研削に焦点を当てます。標準的な難易度でプレーしたように、4つの難易度レベルがあります。ゲームは最大3人のプレーヤーのチームで演奏され、私たちの側で利用可能なボットはありません。時折トリッキーな状況。 ここに誰かが見知らぬ人のことを見ました。 興味深いことに、抽出自体の考えは実際には虹の6つの包囲の一時的なイベントの間に試みられました。 3月と2018年4月に包囲を行った人は、R6のオペレーションが都市を暴走していた流行を扱ったアウトブレイクを覚えているかもしれません。 Ubisoft Montrealのチームは、このよく執行された代替ゲームプレイのアイデアを取ることを決心し、その上にゲーム全体を構築することを決めました。新しい生産のプレーヤーを奨励して新しいものを試してみてください。 その後の遊び方の違いは何ですか? 抽出は何度も何度も何度も同じマップを繰り返すことからなるでしょうが、私が前述した目的の回転は、概念の可能な退屈に対処する方法であると考えられています。時々私たちはエリート・アーチンを召喚し、それを虐殺するために特定のタイプのいくつかの敵を殺すという仕事に直面するでしょう。他の時代はいくつかの敵からサンプルを取る必要があります。このタスクの1つは、抽出ポイントの周囲から3つのパッケージを持参していました。むしろ厄介な、ちょうど言ってください。 3つすべてを配達した後、デバイスは解雇され、不安なものを停止します。私たちはモンスターの巣に料金を植える仕事を得ることができます。いずれかのタスクは、抽出の私のお気に入りの部分に関係するものです – キャプチャされた演算子を救済する必要があります。 抽出は包囲の繰り返しですので、前のゲームで紹介されたユニットに会います。 Thermite、Alibi、LionまたはFuze – ゲームに精通している人は私が話しているものを知っています。それで、ゲームを始めるとき、それぞれが独自のスキルと機器(主な武器、Sidearmの代替武器、その他のガジェット)を持つ利用可能なオペレータの1つを選択します。そして私達は任務を打ち上げます。アーチェアンが強すぎるため、目的を完了できず、事業者は単に落ちることが起こる可能性があります。しかし、これは即時死を意味するわけではありません – オペレータはゲームから取り出され、次のアプローチの間に目的の1つになります。 同じマップ上に異なるランダムな目的があります。 それから私達は私達が最初に私達が繭から私達の友人を救助しなければならず、それから私達がこの段階で地図を離れることを計画していなくても、それらを抽出ポイントに取り入れる特別なタスクを得ます。次回のラウンドでは、再び救助された事業者を選択することができますが、その後、ライフポイントの半分だけがあります。これは、ミッション中に怪我をする前に怪我をするのであれば、私たちのキャラクターは同じ数の健康ポイントで次の任務を妨げます。ミッション(別のオペレーターとして演奏することを意味する)を待っているだけで、HPを更新することができます。 オペレーターの問題は、包囲から来る人々にとって非常にインセンティブです。一方では、私たちはから選ぶべき多くの文字を持っていますが、他のものはほとんど同じです。特別なスキルとガジェットが新しいゲームプレイ式に適応されていますが(たとえば、Lionのスキャンははるかに長く、敵に立っている敵にタグが依然として立っている)、それらの基本的な行動が同じように機能します。私はそれぞれのオペレータの機器に精通しているのではありませんが、それは彼らが「オリジナル」で使用する人々に対応するものもあります。壁を補強するファンに – 抽出の中でも、抽出の中でも、いくつかの目的はアーチェアンに対して守るための場所を適応させることを正当化するので、THET準備の恐怖は再び協同的な乾式壁でいっぱいになるでしょう。 Avast、あなたはモンスター! 虹の6つの抽出の敵はアーチェアンです。重要なことに、私は7種類を数えることができ、ユビキタス寄生虫から派生した2つの追加の種類の暴徒を数えることができました。敵はまた彼らがポーズした脅威の種類によって異なります:プレーヤーでの充電、他の人が閉じて、オペレーターを降ろすために爆破します。それはあなたが殺害されたモンスターから離れているべき距離を学ぶことをお勧めします。 コールオブデューティ:ゾンビレインボー6抽出 私の抽出を演奏した90分の間、私はこのゲームプレイの式を他の場所から知っていたという感覚を振ることができませんでした。そして私はタラのゾンビモードをたくさん再生していない間、私はここにたくさんの類似点があると感じることができます。私は私たちの会話の間にパイリックにこれについて尋ねました、そして、彼が言ったことです: Get-Goからの権利私たちは、それが戦術的なゲームであることを確実にするという点で、Rainbow 6の遺産に忠実であることを確認したいと思いました。そこにそのような素晴らしいゲームがたくさんありますが、私たちは私たち自身のアイデンティティを思いつくことを望んでいました、そして本当にレインボー6の基礎に傾いた。 PatrikMéthé、クリエイティブディレクター 私は同意することができるので、私は自分でゲームをチェックアウトする機会があったのは幸運です…ある程度だけです。定期的な難易度(中程度として説明されている)で遊ぶことは、特に爆弾を保護している目的と共に、大群シューターとはあまり違いません。小さなフィネス、小さな計画があります – あなたはちょうど相手から相手に走り、そして撃った。それは簡単すぎる、そして私たちが何かをより困難なものをテストする機会を与えられたことを望みます(あなたが知っているので、あなたが知っている – あなたが知っているので – 難易度:ゲームジャーナリスト) – いくつかの計画は間違いなく必要とされ、戦術的なアプローチパリックは必要になるでしょう。しかし、5V5 PVPの代わりにSiegeの一致を比較するのは難しいです。 古い乗組員に会うことは確かに多くの包囲ファンを幸せにするでしょう。 友達がいない場合はどうなりますか? 抽出は明らかに密接なニットチームで演奏されることを意図したゲームです。しかし、このゲームのために3人チームを組み立てることは間違いなく包囲を演奏することができるので、開発者は友人のスケジュールに依存している私たちの人々にとって少し簡単にしています。もっと詳しく – あなたはまったく3のチームで遊ぶ必要はありません! Ubisoftの新しいゲームはまた、あなたが2人のチームで、あるいは一人でプレイすることを可能にします。私たちがステップで完了するだろうという典型的なキャンペーンはありません。そして私が前述したように – あなたはここでどんなボットも見ません。 テストをしてゲームをプレイしていたとき、私たちはあなた自身のゲームをプレイすることを実感しました。あなたは3プレイヤーのチームとしてプレイすることができます、そして後であなたは戻ってきて、あなたは数のゲームソロを演奏します。 PatrikMéthé、クリエイティブディレクター このゲームは誰ですか?さて、ほとんどは友達と遊びたい人々のために、そして撮影するのが好きな人々のために。ソロをプレイすることは可能ですが、長期的には満足していると確信していません。この時点で、私は練習マップと起動時に利用可能なマップの1つだけを再生しました。 3ゲームの後、私はすでに部屋のいくつかのレイアウトを認識しました(彼らが常に同じではないという事実にもかかわらず)、それでも私たちは起動時に利用可能な地図の数に関する具体的な情報とリリース後のサポートのために計画されていませんでした。この時点での懸念は、このゲームがさまざまな場所であまりにも少なすぎる繰り返しがある可能性があるということです。しかし、ゲームにもっと多くの場所があることがわかっているのであれば、起動時に驚いて驚きます。包囲のゲーム。 敵の種類がいくつかあります。 抽出は視覚的に非常に素敵に見えますが、私は脅威の戦術的な準現実的なゲームプレイを脅威が宇宙寄生虫であるSCI-Fiエリアに転送することにまだ確信していません。この時点で、それは私にとって中程度の興味のあるゲームですが、それについてのより多くの情報でフォローアップします。 Ubisoftは2021年9月16日にRainbow Sixの新規分割払いをリリースしているため、リリースで待つ必要はありません。そうすれば、あなたは数ヶ月以内にエイリアン生物の謎を解明する予定ですかゲームはまだ虹の6シリーズの一部になるために行き過ぎましたか?