Phasmophobia PC.

胡蛇恐怖症は、4人協調モードのために特別に開発された珍しい生存恐怖です。ゲームはバーチャルリアリティのサポートも提供しています。独立したキネティックゲームスタジオはその開発とリリースの原因である。 期待8.7非常に良い率IT 胡蛇恐怖症は、協力的なモードとバーチャルリアリティのために作成された珍しい生存恐怖です(私たちはVRヘルメットなしでも遊ぶことができるが)。このゲームでは、私たちは幽霊の場所でゴースト狩猟チームの役割を果たします。ゲームは独立したキネティックゲームスタジオによって開発され公開され、彼のデビュープロジェクトです。 力学 ファスマスコビアでは、最初の人の観点からの行動を観察します。ゲームプレイは、お化け場所を探索し、幽霊の証拠を集めることを含む。電磁界メーター、CTTVカメラ、または動き検出器などのこの目的のために特別な装置を使用します(機器の一部は私たちの基地であるトラックから管理されています – チームメンバーの1つはこれに対して責任があります)。 私たちが所与の場所にあるより長いほどのものであることは注目に値します(開発者はいくつかの異なる場所を準備しました – 私たちは財産、刑務所、運河や病院の選択をしています)、それが危険になるほど危険です。ゲーム内に10種類以上の幽霊が10種類以上あります。それぞれ独自の特性を持つ独自の特性があります。 興味深いことに、ゲームはスピーチ検出を使用しています。これは時々私たち自身の声を使って幽霊と対話することを可能にします。 ゲームモード Phasasophobiaでは、一人で、または他のプレイヤーと遊ぶことができます。ゲームはシングルプレイヤーモードを提供していますが、楽しみは4名のネットワークを取ります。 ゲームはクロスプラットフォーム機能を提供します – それはVRゴーグルと人々が互いに再生するために使用する人々を使用することを可能にします。 技術的な態様 Phasmophobiaは、まともな3次元グラフィックデザインを提供しています。仮想現実のために作成されたゲームのほとんどの場合、グラフィックは技術的レベルでは感動しませんが、恐怖の雰囲気をよく反映しています。さらに、私たちが暗闇の中で動き回っているという事実は、ゲームの欠点のいくつかをマスクします。それはまた、最小限のインターフェースに注意する価値があります。 ゲームはHTC Vive、Oculus Rift、バルブインデックス、およびWindowsの混合現実感のヘッドセットで動作します。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:1-4 期待:248票に基づく8.7 / 10。 年齢制限Phabstophia:16+ Phasmophobiaシステム要件 PC / Windows 最小: (VR)Intel Core I5-4590 3.3 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 290以上 16 GB HDD Windows 10 64ビット おすすめされた: Intel Core I5-4590 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 1500x 3.5 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 290以上 18 GB HDD Windows 10 64ビット

また読む  ゴッド・オブ・ウォー
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Microsoft Flight Simulator 2020では5つの観光スポット

マイクロソフトは13年間の不在後にフライトシミュレータに戻り、次世代にふさわしいプレーヤーグラフィックスを提供しています。しかし、フライトシミュレータの見事な世界で何をすべきですか?以下に、あなたは私たちのいくつかを見つけるでしょう...無意識のアイデア。 E3は矛盾する感情をもたらす特定のイベントです。アサシンの信条や義務の呼びかけのような大きなフランチャイズのファンのためには、通常発表と驚きの刺激的な時期ですが、これは戦略、ターンベース、またはシミュレータを好む私たちの人々について言うことはできません。いいえ。そこに見えるためにはあまりない。私はあなたに言う必要があります。私はこれらの会議を見て退職者のように感じます。そして何かが起こった。 Boris Johnsonが事実上勃発しているよりも予想外のニュース。私の同僚になることは「ええ、アダムはおそらく窒息しています。」昨年のXbox E3会議中のMicrosoft Flight Simulatorの発表を意味します。最後に、フェアで私のための何か!そして単なるインディーズゲーム以上のもの!しかしそれはほんの始まりでした - 私たちがMSFについて書いたとき、我々は開発者が彼らの爆発でグラフィックのアプローチを開始したことを選択したことを発見しました、そしてそれはフライトシムの外側の人々ベースは通知を受けました。 ボーイング747は古いデザインです。誰もが映画空港77を覚えていますか?クラシック。 そのMS Flight Simulatorのビジュアルは、わかりました光学的主義で最も大胆な試みです。ビングマップと2ペタバイトを借りることで、開発者は私たちに惑星の地球全体を紹介することができます。つまり、これは本当に他のものです:私たちは200万都市、45千の空港、世界のすべての山々を手に入れる...そしてそれはすべてオフ、テクノロジー、最先端のストリーミング能力と組み合わされています。 Tさえ、ベースメントにサーバーを持つ必要がある - すべてのデータがクラウド内にあります。 「しかし衛星の写真だけがもちろんリアルな飛行体験を提供するのに十分ではありません!」マイクロソフトの誰かが事前生産中にある時点で泣いた必要があります。答えは次のとおりです。そのため、AIは2-Dピクチャから3Dの世界を作成するのを助けます。あなたはそのような巨大な世界で何をすることができますか?なぜ、飛ぶ、もちろん!いくつかは世界の大都市の象徴的なランドマークを訪問し、他の人は自然の不思議を探求するでしょうが、最後に、誰もが彼らの家の前に着陸しようとします。しかし、私はあなたがゲームが出ているときに試してみることをお勧めします。 世界で最も難しい空港を着陸させる Luklaへようこそ。あなたはそれを自分で処理する必要があります。 編集者とそのアイデア 私たちの編集スタッフのほとんどは、飛行機や航空についてはわかりません。したがって、私が彼らの同僚に新しいフライトシミュレータで何をするのかについて私の同僚に尋ねたとき、彼らの答えは......私の答えとは異なります。これが彼らの考えです: 「マティアス錆のような赤い広場の上に着地」 「私はケンタッキーに飛ぶ」 「夜に私の元ブロックの周りに騒音を作る」...

永遠の柱:ホワイトマーチ–パート1レビュー

Pillars of Eternityは、過去数年間で最高のRPGゲームの1つであり、驚くべき方法でこのジャンルのルーツに手を差し伸べています。このタイトルのために計画された最初の拡張は、オブシディアンが最高の状態にあることは間違いありません。 長所: よく考え抜かれた12以上のゲームプレイ。 興味をそそるメインプロット。 クエスト、ミステリー、宝物でいっぱいの場所。 「ゲームブック」フラグメントの概念の拡張。 最も熟練したチームのための多くのコンテンツ。 短所: 拡張の形式について明確ではありません-ホワイトマーチ-パート2は何をもたらしますか? Dragon Age:InquisitionのDLCであるThe Descentがリリースされてから1週間が経過しました。そして、この十分に根拠のある種族の古代遺跡であるドワーフの探索に戻ります。ただし、The...

Astria Ascending Review:新世代のための古典的なJRPG

開発者ArtisanStudiosのAstriaAscendingは、モダンクラシックであり、ダイナミックなキャラクターの進行と魅力的なターンベースの戦闘でクラシックJRPGフォーマットを素晴らしく近代化します。 ArtisanStudiosの素晴らしいJRPGであるAstriaAscendingは、現代のJRPGのあるべき姿を体現しています。信じられないほどの手描きの環境やスプライトから、魅力的な深い戦闘メカニズムやキャラクターの進行まで。物語はニュアンスといくつかの英雄的ではない理想を持ったキャラクターを特徴とし、彼らの正当な原因を最初から疑わしいものにします。いくつかの小さな欠陥を除けば、Astria Ascendingは、このジャンルのファンにとって、そしてフェンスにいる可能性のある人にとっても必見です。 長所: 戦略的なターン制の戦闘; 動的なキャラクターの進行; 美しい手描きのアートワーク。 短所: プラットフォームには問題があります。 時折圧倒的な力学。 ファイナルファンタジーのようなジャンルを定義するタイトルの開発者のおかげで、JRPGはAstriaAscendingに新しい命を吹き込みました。ゲームは、選ばれた少数の8つのデミ神から始まり、神から大きな力が与えられます。しかし、この力には代償が伴います。デミゴッドは、選ばれてからあと3年しか生きられません。 Astria Ascendingの物語は、現在のデミ神に奉仕してから33か月で始まります。つまり、残りの3か月は残り、世界の安全を確保するために3か月しかありません。 ...

WRC10レビュー-コードマスターを打ち負かすNaconの最後から2番目のチャンス

Codemastersが2023年にWRCライセンスを引き継ぐと聞いたことがありますか?これは、WRC10がおそらくNaconとKTRacingのシリーズの最後から2番目のタイトルであることを意味します。これらのゲームは懐かしく記憶されますか?彼らの欠陥にもかかわらず、私はそう信じています。 あなたがSteamプレイヤーなら、奇妙な状況を目撃しようとしています。 WRC 9は9月16日にあなたの店に来ますが、WRC10は2週間前に利用可能になります。これはどのように起こりますか?これは、Nacon(以前のBigben)シリーズの第9回目が、1年間限定のEpic GamesStoreになるはずだったためです。それで、今あなたの頭に浮かんだかもしれない質問に答えさせてください。いいえ、WRC 10が間近に迫っている今、SteamでWRC9を選ぶ理由はありません。新しいゲームは単純に大きく、(ほとんどの場合)優れています。 見た目ほど豊かではない 長所: 特に砂利で走る4WD車では、運転は依然として純粋な喜びです。 歴史的なラリーの追加により、これまで以上に多様な素晴らしいスペシャルステージ。 魅力的でリッチなキャリアモード(いくつかの新機能を備えています); アニバーサリーモードは、キャリアへの貴重な追加です… 短所: …しかし、それはより多様な段階とバランスの取れた難しさを持つべきです。...

NHL 22レビュー:古いアイシング

NHL 22は、新しいエンジンと次世代の馬力のおかげで、いくつかの追加のアップグレードを約束します。昨年の記事から戻ってきた同じ機能がたくさんあるので、アップグレードが本当に価値があるかどうかを自問する必要があります。 毎年のスポーツゲームは、新しいシーズンを通してファンを満足させるのに十分な新しいコンテンツを提供するという問題に直面します。今年、2KはNBA 22Kのいくつかの注目すべきアップグレードをリリースしました。これにより、昨年の記事へのアップグレードに値するものになりましたが、ゲームプレイの改良により、プレイがさらに楽しくなりました。 長所 スティックの物理とアニメーションの改善 素晴らしいDualSense機能 鮮明なグラフィックとクールなAR機能 短所 同じことの詳細 プレイヤーの顔が色あせて認識できないように見える 疑わしいプロのデザインの選択になる NHLシーズンが始まると、EAに目を向ける時が来ました。EAのシリーズは、信頼性はありますが、少し古くなっています。...