魔女揺れネスフィラは、全体の穴を探しています。 警告される、この記事では、この記事では多くの不満があることがあります – Netflixの最初のシーズンの後の私のための治療的です。それでも、私は客観的になろうとします。全体として、シリーズはかなり楽しいです(ここではHubertの素晴らしいレビューを読んでください)。 開発者は、Geralt、Yennefer、Ciriの冒険の翌シーズンで開発者が依然として改善できる、より小さく、大きく、そして完全に微小な問題を見ます。どのように?それはしばしばそうであるように、それは主にお金についてです。物語の中のブランドの景色やダフトの単純化は、最も可能性が最も低い予算の結果です。もちろん推測です – 私たちがいくつかの具体的な数字を知っているまで、お金、または間違った決定が問題であるかどうかを判断するのは難しいです。 魔女の予算? 非公式の情報によると、Netflix Witcherの予算は約7000万ドル、またはエピソードあたり約1000万ドルでした。比較のために、スローンのゲームの最初のシーズンでは、10のエピソードが十分でなければならなかった小規模予算(50~60百万ドル)がありました。 ウィッチャーの予算に関する情報が正確であるかどうかを評価することは困難です。また、それがマーケティングに入ったのか、そしてどのくらいの生産への量がどれだけのものもわからない。しかし、ショーを見ているだけで、図のいずれかが誇張されている、またはその大部分がマーケティングに入ったと仮定することができます。クリエイターが実際に費やすためにその多くのお金を持っていたことは疑います。しかし、それが本当にそうであれば、お金は非常に良い使い方にされなかった。 注意、スポイラー! テキストには、NetflixシリーズとAndrzej Sapkowskiの本の両方からスポイラーがあります。 音楽 私はこれらの言葉を書くように、私はシリーズからの音楽を覚えようとします – しかし私は本当にそうではないようです。そして、私はOST – Jaskierがクールであることを意味し、コインがすでにウェブ上の現象になっています。私のお気に入りのバージョンはチェコ語です – Tak Dej GrogZaklínačiを強くお勧めします。この作品はおそらくシーズン全体の最も大気の瞬間の1つです。 ジェイカイエや彼のキャッチーチューンは脇に、サウンドトラックはかわいらしい障害と一般的なものです。音楽について特別なことは何もありません – 普通の音楽工芸品。本当に、ビデオゲーム(シリーズにとっての比較は完全に公正ではありませんが…)とオリジナルのポーランドシリーズでさえ、両方ともより魅力的なサウンドトラック(特に2001年のTVシリーズ – サウンドトラックは最も良いものの1つでした)。それをチェックしてください)。より良い人たち、改善の余地がたくさんあります。 音楽についての注意書は、あなたが実際にエピソードで聞いている曲を意味します。これらの曲は悪くない、または何でもないが、その目的はSpotifyに良く聞こえない。ただし、何らかの理由で、サウンドトラックが建物内で故障したり、大気を補強したりすると感じました。私の印象は、それが私たちがスクリーン上で見るものには合いないということでした。 私はオフィスの周りに尋ねました、そして、魔女のサウンドトラックについて何か特別な意見があるように見えないように、私は何かに私は考えていませんでした。 改善の可能性? 中程度ですが、楽観的なままにしましょう。 ジェネリックなので死んでいます あなたが魔女の世界がシリーズだけを基にしたもののようなものを説明しようとしたならば、あなたは亀裂するために丈夫なナッツを持っているでしょう。都市、イン、川、さらには道端の神社。本やゲームに頼ることなく – 単独でシリーズだけです。私がその狭いフレームを超えて行こうとすると、私が想像しているのは賢いと無形です。どうして?クリエイターは実際に設定を確立しようとしていないので、そうであれば、試みは非常に恥ずかしがり屋です。 最初の季節には、主に部屋の内部や多くの森林が見えます。後者はしばしばばかげて霧が輝いていて、したがって、すべてが似ている。前者はあなたが想像できる最も典型的でバラのファンタジーの場所です。 NilfgaardやTemeriaには、すべての居酒屋が同じように見えます。広いショットもありませんので、場所にはほとんど文脈はほとんどありません。おそらく町?多分フィールドや庭園?ウィッチャー3 – とその周辺の最初の旅館と比較してください。 空のように見えます。 例えばCintraを取ります。これはシリーズの非常に重要な場所であることを忘れないでください。ほとんどの行動は、プロテスタント教会のように空のホールや王座の部屋で行われます。さらに、いくつかの石の廊下と空の部屋、壁のいくつかの断片、カナントの軍隊を保護します。私たちは街のむしろ曖昧なパノラマを数回入手します。だから、あなたは非常に興味深いものは何も見ることができません。以上です。最初のエピソードからのいくつかのシーンは最後のエピソードでさえ再利用されていますが、それは理解している物語を作ります。 またはBlaviken – 市場が定期的に開催されている都市を見てください。次のものは間もなく行われ、それのための準備はゲールルトの訪問中に始まったはずです。どんな準備、あなたは尋ねますか?ショーのようなものは何もないからです。再び – 多くの悲しいと空の通り、典型的な居酒屋、2つの小屋とStregoborのタワー。効果はかなり悲しく、これはおそらく最初の季節からのCintraの後の2番目に最適な場所です。 ヴィッチャーの非常に世界の描写では、予算の制約は非常に明白です。間違いなく、それは競争の後ろに遅れます。王子のゲームは独自のフレアを持っていました – 中世のイギリスを強く刺激しましたが、それを他の人とは別に設定したユニークで独特の詳細がありました。 CD Projekt Redは、ヴィッチャーの3番目の部分でスラブのテーマを頼りにして、彼らの視力をオリジナルにし、他の西部RPGの数十とは異なります。残念ながら、NetFlixは典型的なFrouficial FantAsylandを提示することによって失敗しました。それは単に次のファンタジーショーのように見えます。 あなたの何人かはそのNitpickingを言うでしょう – シリーズは全体的に悪く見えない。もちろん、あなたがショー全体を嫌うようなものではありませんが、特にあなたが鮮やかで詳細なSapkowskiの描写が本にどれほど鮮明で覚えていたかを覚えているとき、世界はがっかりしています。わかりました、たぶんそれは残念でさえありません – それはただそこにはありません。 ここで何をしますか?座って、フレアを見ています。 Brokilonは死んだ森を意味します クリエイターはおそらくその場所を改善するための他の機会を持っていないでしょうが、まだ不平を言うことができます。そして、インターネットのトログロジトが書くものとは反対に、乾燥した肌の色ではありません。 Brookilonは、最初と最優先ですので、それはあなたに吐き気を与えることができました。太陽フレアの不条理な強度は非常に安いように見え、そして予想され、期待されている場所をアイデンティティで吸収するのに十分ではありません。 それはまた森林に生息するドライアドがそうではないことを助けていません。私たちは彼らの小屋を見ません彼らは立ったりスクワットしたりします。この場所はそれを取り巻く死体の山よりも憂鬱です – これはクリエイターの目標ではありませんでした。 Brokilonは私をまったく納得させません。ショーの森は演劇の小道具のように見えます。住むのに最もエキサイティングな場所ではありません。 改善の可能性? 大きな予算は、開発者自身が彼らのデザインがちょうど一般的なものであることを認識した場合にのみ状況を改善することができます。彼らがそれに固執することに決めたら、私たちはもっと得るでしょう、しかしそれはちょうど典型的な、中世の、ファンタジー風景になるでしょう。 nilfgaard武器 映画のフィルターでさえも役に立たないようです。 はいはい。私たちはこれを一部に渡すことができませんでした – 我々は釈放された資料のいくつかでそれらを見ましたが、我々はまだ深刻な批判がいくつかの変化を促進することを願っていました。今、私たちはこのようなものは何も起こらなかったことを知っていません、そしてニルフガルディアンの兵士の鎧は愚かなだけです。それは彼らが変なのではありません。彼らを見知らぬ人でさえしましょう。しかし、彼らはプラスチック製のおすすめのように見えます。私はこれらの不幸な鎧を向上させるための可能性が小さいことを知っていますが、それが起こったならば、私は唯一の人にとって唯一の人ではないでしょう。 改善の可能性? 正直なところ、チャンスはスリムです。 NetFlixは間違いを認めなければならないでしょう、そしてそのような変更は視聴者を混同することができます。しかし、あなたは夢見ることができますか? CGIの不均一なCGIと疑問のある衣装 あなたは知的ですが、あなたは美しいですか? 不均一なCGIと平均モンスターは、魔女の些細なことです。視覚的な用語でむしろ磨かれたスローンのゲームは、後の季節でさえも、弱いアニメーションを持ついくつかの理由を持っていました。それでも、2つがこの点でいくつかの改善を導入したのは嬉しいです。特に、結局のところ、Nilfgaardとの残忍な戦争は始まったばかりです – 私たちが兵士のグループだけではなく、実際の軍隊が衝突するのを見れば、より信頼できるでしょう。 これを改善する最も簡単なことだけでなく、それはまたおそらく最も安全なものです – シリーズの成功の範囲は、Netflixが次のシーズンの生産で余分なお金を投資することを確実にすることができます。そして、魔女の特別な効果はかなり不均等でしたので、これは有用です。 2002年からのポーランドのテレビオリジナルとの比較は、この場合は単にユーモラスです。それは地元のチームとFCバルセロナスパーを見るのが好きです。両方の戦いはかなり残念でした – かなり良いシーンは完全にぎくしゃくするショットのすぐ隣でした。 Sylvanも奇妙に見えました、あなたは上の画像で、そして多くのミームの中でそれを見ることができます。ドラゴンズは大丈夫でした。一方、Ghoulsはかなり良く見えました – Geraltは最後のエピソードでそれらを戦う – おそらく細部が暗闇の中で見えないからです。 ドラゴンは大丈夫でした。あまりにも悪いそれほど動かない。 改善の可能性? ここに疑問がありません。魔女は優れた出席と高い聴衆スコアを持っています – 生産のための追加のお金は問題にならないはずです。そしてCGIの場合、時間と財源は非常に重要です。 「偶然」キャラクターの出会い ジェラルト!長すぎる! (Geralt)しかし、私がここにいたことをどのように知っていましたか? (Renfri)私はただ通り過ぎてお互いにぶつかった。 (Geralt)「通り過ぎる」とはどういう意味ですか?森の真ん中に? (Renfri):ええ…ええ。私は通り過ぎていました。森の真ん中に。私はあなたがとても好きです、魔女 あなたがそれが何であるかわからないならば、それはMISについてです。 1981年からこのカルトコメディは、キャラクターの1人が他の誰かのアパートメントに歩いている素晴らしいシーンを持っています。ポーター付き。見る価値がある。 ウィッチャーはブレイクスピードで物語で急いでいます。理論的には、クリエイターはストーリーを適切に捉えるのに十分な時間があるはずです – 彼らは原資材(主にYenneferの物語)を持つかなり自由派でした、そして、彼らは最初のシーズンの8時間の中に収まるように急いでいく必要がありました。その結果、物語の内部論理とコヒーレンスはしばしば損なわれる。これは奇妙なシーンを作成します。 最初のエピソードの森の真ん中にランダムにぶつかる私の良い女の子のRenfriは、2回だけの例です。彼女はGeraltのスーパーヒューマン感覚を迂回することができるのでしょうかわからなかった(私はそれがRoachに話しているヴィッキーを示すための口実であった)。しかし、5番目のエピソードのJaskierとの彼の会議はすでにとてもばかげていました。湖から魔法のオブジェクトを釣りようとしているだけのGeraltがあります。冗談であれば、それはストレッチです。 セカンドオピニオン 私は正直にこの急上昇が最終的にNetflixの適応を破ったと信じています。 Sapkowskiのストーリーは小さな宝石です。それぞれの意味があり、イベントの変わり目、いくつかの驚き、機知のないダイアログがあります。彼らは新鮮で完全です。シリーズでは、それの単なるスクラップが残っている、原材料は表面的なものだけであり、物語は自分の足を持っていません。 Martin Strzyzewski 改善の可能性? ナラティブがシーズン2に遅くなった場合、問題はそれ自体を解決します。 空のスペース、すなわち貧弱な風景 それはあらゆる辛いですか? Netflix Wiitherの世界はそれ自身の性格を持っていません、景色がアイデンティティを欠いているので。限られた予算は、緑豊かなインテリアデザインで容易に覆われている可能性があります。しかしそれは起こらなかった。主な例はカナランテの王座室です – 2つの固定フラグを持つ大部屋です。私は最近ポルトガルの城を訪れました、そしてそれは同様に思い出されませんでした – しかしそれは博物館でした。そしてそれはこの部屋だけではありません – 廊下は同様に賢いもので、部屋はそこに住んでいたように見えない。 Arethusaも非常にがっかりしていました。 1部屋は面白かった、残りは一般的でした。 ITREDは同じ洞窟に住んでいて、季節の半分のためにエルフスカルに隙間があります。 Cintraのようなボールルームは、ほとんど空のので風味はありません。それで、あなたが下のものを見るものは90年代から低予算のテレビシリーズのように見えます。残念なことに、現状の部門では物事が悪く、開発者は基本的に最初から始まります。一般的に – すべてが良くなるべきです。それが悪いことはないので。 ケープネファを切り取り、それは任意の一般的なファンタジー映画になることができます。 改善の可能性? 大きな予算が状況を改善する可能性がありますが、これはクリエイターが彼らの間違いを認識している場合にのみ可能です。お金だけではそれを作らないでしょう。 とても愚かにならないで! サバイバルの基本的な規則:供給はありません、暖かい服はありません。 ランダムな遭遇は穏やかに面白くありますが、彼らは一方で正当化されますが、論理の慢性的な欠如と結果は許すのが難しいです。私たちはたくさんのテキストでそれらを扱うので、私たちはたくさんの例を扱うので、私たちはたくさんの例を扱います。そして – 私はこれを強調しなければなりません – 私はプロット穴を局所的にすることができない人々の間ではありません – そしてたとえ私はそれらについて特に劇的ではない(例えば、プロメテウスでは、シナリオのこれらすべての不条理は気にしなかった私はまったく私の映画を楽しんだ。私が魔女の矛盾が気にしているという事実は、物語の品質についての何かを本当に言います。 Aretuzaが実際に不幸な見習いであることを示すショーの前に誰かが私に言ったならば、私はしばらくの間酒を降ろすように言ったでしょう。私は長い間愚かでけど何かを見たことがない。私はこのアイデアを思いついたのはわかりませんが、私は彼らが再び信頼されていないことを願っています。 Aretuzaでは、平方フィートあたりのナンセンスの蓄積はおそらく最大であり、学校全体がかろうじて5つのチャンバーといくつかのダンジョンからなるようです。ケーキのアイシングは、幻想的なショットシーン、劇的なシーン、劇的なシーン、劇的な、そしてストリガの戦いのシーンで完全に絡み合っています。しかし…それはどういうわけかすべて、プロムの夜のように起こりますか?魔術師は30分で本当にこのひどい突然変異を渡しました、そして、いくつかの化粧と後にダンスフロアの上に浮かんだし、組み立てられた貴族を誘惑しましたか? それはL-I-Tです。ウナギと。誰のアイデアはそれでしたか?私のじゃない。 ここにいくつかの他の例があります – ちょうど私の頭の上から YeNneferは自分の協定を決める – 彼女の体の魔法の変革を受けるために。その結果、彼女は不妊になります。後でいくつかのエピソードが、彼女はそれが彼女の選択ではなかったことを訴えます。 Oke、Yen、あなたは妄想的になっています。 ソドデンの戦いの間、ニルフガルジア人はいくつかの小説戦闘戦略を使用しています。彼らを逮捕したり殺したりしないのはなぜですか?私は彼らがこれ以上の問題を引き起こさないことを確信していますか? または歌詞契約を受け入れた後、ランダムな農民を要求する、「テンテリアへの道を見せる」こと。つまり。テンテリアはクソの国、ジェラルトです。どのような道が北にあるかわからない伝説的なモンスタースレイヤーがあります。 またはCiriは偽のMousesackでBrokilonを残します。 Dragon Huntについても同様です。大陸はとても小さいことで、いたるところになるために「速い馬の上に1時間」がかかります。 悪魔を殺すために魔女を望んでいる農民のゲルラルの交渉。白いオオカミは、百から50の冠から賃金を上げます。そして農民?カウントされた量と葉を持つポーチを便利に引き出す。それはまた非常に、非常に思いやりのある農民、そして非常に自信を持っている魔女を取ります。 MouseSackは、Nilfgaardの兵士を数時間魔法で保持しています。しかし、Ciriは、マジックバリアがついに壊れたときにのみ城から脱出し始めます。 そのような不条理はかなり豊富で、残念ながら。そして、あなたはただこれらの多くが一緒にショーを「ステッチ」された結果であることを見ることができます。著者らは、端を達成するためにロジックを犠牲にすることとは異なる方法でこの目標を達成したことを好みます。 改善の可能性? 判断するのは難しいです、そして私は懐疑的です。クリエイターは芸術的な方向を向いていました、そこでは見知らぬことは論理よりも重要です。 ショー、言わないでください 典型的なAretuza – 空の壁、点灯。 Netflixシリーズは、良いストーリーテリングの基本的なテネセットの1つに違反していることが知られています – そしてそれは論理の欠如と共に、おそらくそれに関する私の主な問題です。この点は、視聴者に本当に理解していることを理解していることを望んでいる場合、あなたはそれを見せなければならないということです。 これは例です:ストーリーの鍵の宣言、そしてシリーズも運命の力です。魔女は彼の運命を王女のチリラと結びつけます。 Sapkowskiはどのようにそれを表示しましたか?物語では、私たちのキャラクターは最初にBrokilonで偶然に会い、続いてCintraの秋の後にジェラルトートのタッチシーンが続き、そして最後に – 2つの会議で、この2つの会議、今回は驚きの子供の試みの後アレエスサを脱出する。読者として、この世界の決定的な力が運命であることを理解し始めます。 シリーズでは、常にそれについて聞きますが、実際にはそれを目撃することはありません。一瞬の瞬間、連続したキャラクターが彼の運命に従うためにGeraltを要求します – 私は彼の運命が何であるかについてどう思いますか?他の場所では、Mousesackはカナントに驚きの法則を破ることを思い出させますが、それはまた単語、言葉、言葉だけです。キャラクターはあまりにも多く話し、クリエイターはあまりにも少なすぎます。私の友達の何人かはショー全体が冗長であまりにも冗長であると言っていましたが、ほとんどのダイアログはほとんどの意味がありませんでした。 私たちが聞く他のもの Renfriの人生は悪夢でした、彼女はgnarly murdersを犯しました。どうやって知っていますか? Stregoborはそう言ったので、Renfriはそう言った。 Dolblathanna、Geraltがシルバントルクを満たしている谷は信じられないほど美しいと言われています。私たちは、3つのショットが合計で表示されているので、ほとんどの茂みと洞窟はただの茂みです。 Jinnは信じられないほど危険だと言われています。ストーリーの中で、これは実際には恵まれないクリーチャーが都市で大混乱を犯し始めたので、これは本当でした。 NetFlixはストーリー全体のアクションを1部屋に移動しました。 カナントは非人間を迫害したと言われていました。やはり、私たちが得る唯一のことは言葉です。 シーズン2でやるべきクリエイターが推測することが1つある場合は遅くなります。必死のペースは歴史の論理をよく提供していません、そして、私たちよりも頻繁に説明されている世界と共感することは一般的に困難です(しかし、これはより安い)。博覧会で終わったので、興味をそらして少しリラックスしたいですか? 改善の可能性? やはり判断するのは難しいです。多分スローダウンしてお金が到着した場合、問題は解決されますか? 安い衝撃で十分です 私は激しいシーンを気にしないが、私は彼らが目的を果たすのが好きです。その間、魔女人は、著者らが地獄のためだけに微妙な何かを見せたいと思っているかのように、しばしば無意味にedgyです。 Fringilla Vigoは、不合理な、卑劣な、漫画の本からの混沌とした悪役のようなサディスティック殺人者になります。彼女の同僚は死神クイーンカナントの皮膚を食べて、そしてVigoさんはxix x x x xix gress gressableは、Ciriを見つけるために不幸な個人からガッツをリッピングします。その後、魔女は最後のエピソードで、Trebuchetのための魔法のシェルに彼女の部下を変えます。クリエイターはおそらく世界がどれほど暗くて暴力的なのかを示すことを望んでいました。ええ、全く目立たない。 シリーズがスローンのゲームのファンでうなずきを試みる瞬間もあり、物語には何も招待しなかった無意味なヌードとソフトポルノのセックスシーンのために繰り返し嘲笑されました。ジンと戦うと裸である必要がありますか?どうやらお勧めです。私たちは同じエピソードで大規模な乱交を必要としていますか?私は理解しています、それはかなり壮観に見え、ささやきのマーケティングを通して広がる可能性がありますが、そのような安いショットではなく、良いシーンにもっと焦点を当てることを好むことができます。 改善の可能性? 私は懐疑的です。激しい、エッジのシーンは、この季節に現れるはずです。 より多くのSapkowski、添加物が少ない この会議の感情的可能性は完全に予約されています。 Netflixの魔女はSapkowskiのかなり緩い適応です。クリエイターはオリジナルにかなりの変更を加えました。ファンは何人かのキャラクターが文学プロトタイプとは非常に異なっていることが困惑しているが、私はこれを明確な利点として取ります。そうしないようにしてください。そして私がYenneferとCiilillaの早期の導入を理解している限り、(別の問題はこれが完全に成功したかどうかです)、他の変更のいくつかを受け入れることは困難です。そして、原材料が変更できないと思うからではないからです。これらの変更はほとんど改善されません。 より深刻な料金に進む前に、私は小さいが重要な詳細に集中します。 Sapkowskiのドワーフは非常に強くてめったに憤慨していました。彼らの外見は非常にトルキエニッシュでした – ポーランドの作家は彼らのイメージを変える理由はありません、すでにファンタジーに根ざしています。ただし、シリーズではすでに異なっています。この変更が必要かどうかわかりません。そしてそれがあったら、決定の後ろに何がありますか? しかし、ドワーフや他のレースの外観は、チームの他の決定と比較して些細なことです。特に、おそらくSapkowskiの仕事の最も重要な側面に深刻な影響を与えるもの。物語や佐賀の中では、暴力や排除の犠牲者の観点が不可欠です。さらに、ポーランド人の作家はそのような物語がどれほど困難であるかを示しました – 彼ら自身が暴君だったので、時にはそれは犠牲者と同情するのが難しいことです。私たちはリスやニルフガルドの兵士による農民の迫害の説明を読みたときに震えましたが、私たちはまた彼らに対してコミットされた人間の力学のためだけに残虐行為がただ復讐しているエルフにも関係しています。 グレーのこれらの色合いは私のための魔女の商標です。だから、Sapkowskiの創造性のこれらの象徴的な動機がシリーズでそれほど単純化されたのは残念です。より少ない悪の紋章は2つの欠けた対話に減らされました – そしてそのメッセージはBlaviken Massacreによってオーバーハードされました、それは結局のところ、短編小説の一側面しかなかった。それは、クリエイターが主に行動映画を賭け、2番目の意味の裏のストーリーをストリッピングし、それを非常に異なっていて、元のものよりも浅くすることが残念です。 改善の可能性? 私は懐疑的です。開発者はSapkowskiを書き換えることにしました。そしてこの傾向は、ちょうどそんなに良好なので、慈悲深いものであるべきです。 だから、なぜショーはとても楽しいことだったのですか? Jaskierはハイライトの一つです! それは素晴らしい質問です!味が人と人と異なるという事実から始めましょう、そして何人かの人々は本当に魔女を愛しました。また、あなたが本を読んでいないならば、あなたはすべての変更を気にしない – Sapkowskiのアーデントなファンは間違いなくその快適さを持っていません。これは、本を読み、それでも魔女が好きだった人々も束があるので、これは規則ではありません。 ピボタル質問は異なります。 Netflix ‘魔女の魔術師は、その食材の合計以上のものより多くの作品の1つです。だから、脚本が短いこと、ショットは私たちが望んでいるよりも世界が少ないことを示し、たくさんのナンセンスがあり、CGIと衣装は最高ではありません。一般的に、シリーズは単に配信します。あなたがそうであればMalcontentを呼ぶことさえできる私のような人々のグループがあります、そしてそれを愛した数百万人がいます。そして彼らのおかげで、私たちはそれが良くなることを願っています。 もっと何か インターネット周辺のほとんどの議論は、一般的な地面を見つけることではなく、むしろ私たちの前提を強化しています。魔女は違いはありません。批判のいくつかは、テミサイアへの道を求めるGeraltよりも愚かです。そして、言及されたトログダイトがあります。それは悲しいですが、インターネットは決して変わらないかもしれません。 Sapkowskiの成功、そしてCDPRからのゲームの人気が高まっているだけでなく、(私が彼らの最大のファンでもないとしても)。 私が魔女を見ることができる2つの方法があります。私が本を読んでいなかったら、おそらくもっと楽しかったです – しかし、私はまだこれが欠陥を隠したとは思わない。シーズンの後、私の親友の意見は私にとって完璧な概要を私に思えます:ウィッチャーはヘラクレス、またはXena:戦士の王女です。それは簡単な時計ですが、誰も彼らに芸術作品を呼んだり、史上最高のTVシリーズに置くでしょう。 Netflixからの魔女は同じことです。そして私はもっと願っていました。私たちが持っているものがそれがあると思うのと同じくらい悪くないことを自分自身に納得させよう – しかし今のところ、それは不可能です。それはおそらく「私の」ウィッカーには決してないでしょう。あなたはどうですか?あなたの魔女はどのようなものですか?私たちはNetflixシリーズのあなたの意見について非常に興味があるので、コメントしてください。