NBA 2K22レビュー:縁の上

時計仕掛けのように、そして新しいNBAシーズンが始まる直前に、NBA 2K22は、ファンが望むものをより多く提供するために、もう1つのより大きく大胆な分割払いで戻ってきました。

この派手で堅牢でスムーズなスポーツゲームは、プロでもルーキーでも、bボールを愛するファンがシーズンを通して満足を維持するために探しているものであるため、ファンサービスは今年完全に有効になります。確かに、今年は同じモードがたくさん戻ってきますが、NBA 2K22は見た目が良く、再生がスムーズで、小さな変更が十分にあるため、アップグレードする価値があります。

コートサイドビュー

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長所:

  1. ゲームの一部であると感じさせる強化されたプレゼンテーション。
  2. MyCareerはあなたを何時間も忙しくさせてくれるはずです。
  3. どこを見ても印象的なリアリズム。
  4. 裁判所の相互作用に対する小さいながらも顕著な改善。

短所:

  1. MyCareerのキャラクターは、最初は自分のことを感じません。
  2. 繰り返しのアニメーションとナレーション。

すぐに、2K22には純粋なエンターテインメントである特定のスタイルがあります。様式化されたカバーアートからゲーム中のカットシーンまで、ゲームはそれが実際のNBA放送の一部であるという感覚を与えることを意図していることを知っています-そしてそれはここで決して失望しません。ファンは試合に遅れて現れ、チームがシュートを逃したことに反応し、第4四半期で勝つ可能性がゼロの場合は、早めに退場します。ほとんどのアクションがコートで行われる場合でも、ゲームを存続させるのはこれらの小さな詳細です。

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もちろん、プレイ中に見られるリアリズムのレベルにもかかわらず、何度も何度も見なければならないアニメーションが繰り返されます。コートでの同じハーフタイムショーは、どこでプレーしても同じであり、唯一の違いはユニフォームとマスコットです。確かにバラエティに欠けますが、とにかくこれらをスキップするでしょう。

ハーフタイムレポートも戻ってきて、Shaq、Kenny Smith、ErnieJohnsonからのより多くの解説が掲載されています。今回は、彼らの解説がより詳細になり、過去2四半期の最高の選手、プレーの内訳を提供し、誰が勝つ可能性があるかについての彼ら自身の意見を共有します。新しいラインと3つの間のいくつかの生意気な交換は、このバンターを有機的で楽しいものにします。昨年のパンデミックでさえ、ゲームにさらに大きなリアリズムを与えることに触れています。

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素晴らしい解説に加えて、演奏中に聞こえる音は一流です。これの一部は、PS5のコントローラーのおかげです。これにより、プレーヤーがお互いに叫んだり、コートでスニーカーがきしんだり、プレーヤーの近くでファンがガサガサ音を立てたりするのが聞こえます。さらに、ゲームにはすべてのチームのPAアナウンサーが含まれるようになり、自宅にいるように感じるだけでなく、各ゲームをさらにリアルに感じることができます。

法廷での戦略

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法廷での訴訟も、やや遅いものの、以前よりもはるかに本物だと感じています。しかし、それは悪いことではありません。その理由の1つは、今回はスタミナが全体的なプレーでより大きな役割を果たしていることです。スプリントが多すぎると、ショットが損なわれたり、パスが常に成功するとは限らなかったり、ディフェンスに入るときに追跡するのが遅れたりします。それが実際の生活の仕組みであり、忠実なシムになります。

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この遅い速度は、次の動きを選ぶ時間も与えます。よりスマートなAIを使用すると、ゲームを強化する必要もあります。実際、AIは大幅に進化しており、難易度が高いほど、さまざまな組み合わせや驚きが見られます。路地裏を引っ張るのは簡単ではありませんが、AIは、私たちが悪いプレーをしたという理由だけで、スタイリッシュにそれらを私たちの鼻の下に置くことができました。誰かを一瞬無防備のままにしておくと、AIが資本化してスコアを付けます。

攻撃側では、射撃が簡単になり、射撃しているプレイヤーや疲れ具合に応じて変化するアークメーターが搭載されています。その真ん中のシュートラインを逃すと、そのショットが着地する可能性は低くなりますが、そのスイートスポットに到達すると、完璧な3ポインターをカバーする新しいカメラアングルが得られます。確かに、それは簡単ですが、ゲームの他のすべてのように、射撃はまだ習得するための練習と基本を確認するために多くの時間を要します。

ロールプレイングバラー

今年のMyCareerは、主にあなたがプレイしている都市がとても忙しくてやることでいっぱいであると感じているために、はるかに大きくて気分が良くなっています。それに加えて、昨年と比較してさらに多くのプレイヤーがPS5でプレイしており、このモードはこれまでにないほどRPG-MMOに近いと感じています。

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今回、あなたのMyPlayerは高校を卒業したばかりのソーシャルメディアスターであり、多くの指導が必要です。彼のマネージャーのリッキーの助けを借りて、あなたは彼のキャリアをどこに連れて行きたいかを決めます。あなたは大学、Gリーグに行きますか、それともNBAドラフトを宣言しますか?後者はスターになるための最速の方法ですが、より伝統的な方法で得られるキャラクタービルドへの深刻なアップグレードが不足するため、代償が伴います。あなたが何を選ぶかに関係なく、ゲームはあなたに彼の職業生活のあらゆる側面を形作るための完全な統治を与えます。

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彼には好きな名前を付けることができ、顔をスキャンして彼に似せることもできますが、会話中やゲーム中に、あなたのバラーはMP(おそらくMyPlayerの略)と呼ばれます。彼はあなた自身の作品のようには感じられないので、少し混乱しています。彼のやや資格のあるインフルエンサーの性格は、最初は彼を最も好感の持てるキャラクターにしません。しかし、ストーリーが進み、ゲームに勝ったり負けたりすると、彼はNBAスターになるために必要なことを理解します。あなたは彼を好きになり始めます、そしてあなたがゲームをする方法はあなたが彼が法廷でどのように感じるかをカスタマイズすることを可能にします。

NBAに参加するためのゲームやトーナメントに加えて、ゲータレードジムでの統計を改善するためのトレーニングから、ギアやアパレルのロックを解除するための3対3のゲームのプレイまで、市内で多くのクエストを行うこともできます。買い物に行ったり、ローラーブレードレースのようなミニゲームに参加したりすることもできます。旅の途中でやり取りするNPCが非常に多く、シーズン形式で6週間ごとにMyCareerが更新されるため、街は本当に活気がありダイナミックです。

価値のあるアップグレード

評決

NBA 2K22には、最高のバスケットボールゲームの1つであるNBA2K22が大好きです。見た目も気分も素晴らしいだけでなく、このゲームが昨年のバージョンの再ハッシュだけではないことを確認するために多くの時間と労力が費やされました。 NBA 2K22は、コートでのスマートな調整から、ゲームプレイのほぼすべての側面でのリアリズムのレベルの向上まで、究極のファンエクスペリエンスであり、最も重要なシーズンに値するスリルを提供します。

MyNBAは今年もアップグレードを受け取り、チームエクスペリエンスを細部に至るまで管理するためのさらに多くの方法を提供します。チームのトレーニングスケジュールを毎日管理でき、朝、昼、夕方に何に焦点を合わせるかを選択することもできます。とても深いです。さらに、ガバナーやコーチなどのフロントオフィスの役割を担うことができるようになり、シーズンが進むにつれてそれらをさらにアップグレードできるようになりました。 MyWNBAやMyTeamのような他のモードが戻り、それらのコアは同じままです。

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私たちのレビューはMetacriticで紹介されています。

NBA 2K22にはたくさんの魅力があり、最高のバスケットボールシムの1つになっています。見た目も気分も素晴らしいだけでなく、このゲームが昨年のバージョンの再ハッシュだけではないことを確認するために多くの時間と労力が費やされました。 NBA 2K22は、コートでのスマートな調整から、ゲームプレイのほぼすべての側面でのリアリズムのレベルの向上まで、究極のファンエクスペリエンスであり、最も重要なシーズンに値するスリルを提供します。

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

チェルノブイリVRプロジェクトハンズオン–汚染されたゾーンへの訪問

The Farm 51の本社を訪れたとき、荒涼としたチェルノブイリのバーチャルツアーを試す機会がありました。ゲームではありませんが、その場所の終末後の雰囲気を味わい、その間にいくつかのことを学ぶことができます。 私たちゲーマーは、チェルノブイリとその周辺を手の甲のように知っています。激しい突然変異体、冷酷な盗賊、奇妙な遺物、致命的な異常に満ちた場所です。焚き火で仲間のストーカーの一団に会い、彼らと一緒にウォッカを数発飲むことは(もちろん、あなたの体が放射線と戦うのを助けるために)恐ろしいゾーンで起こり得る唯一の素晴らしいことであることを私たちはよく知っています。私たちは何度もプリピャチの具体的な地区を歩き回り、貪欲な猟犬(運が良ければ)や鼻歌(運が悪ければ)に乗った廃墟の村を歩き回ってきました。ウクライナの北の国境のどこかに、元の孤立したゾーンがまだ存在していることを忘れがちです。そこには変異体も異常も見つかりませんが、その場所の恐ろしい歴史と真に終末論的な雰囲気は絶対に圧倒的です。 災害から30年経った今でも、チェルノブイリへの旅行は、たとえ仮想的なものであっても、血をかき立てることができます。 チェルノブイリへの旅行はかなり費用のかかる作業であるため、ポーランドの開発者であるThe Farm 51は、バーチャルリアリティハードウェアのすべての所有者にゾーンを訪問する機会を提供することを決定しました。 Chernobyl VR Projectは通常のゲームではなく、1986年4月以降に放棄された地域のインタラクティブツアーです。ここには架空の要素は1つもありません。TheFarm51の開発ディレクターであるWojciech Pazdurは、この制作の目的を認めています。被災者の話をすることです。その上、そのようなゲームはすべて、観光客のために閉鎖される前にゾーンを見る最後のチャンスになる可能性があります。 ゲームの興味深い追加は、放射性放射線の範囲を測定するガイガーカウンターです。プレーヤーはゲーム中いつでもそれを使用して、現在の場所がどれほどひどく汚染されているかを確認できます。プレーヤーには何のメリットもありませんが、何か新しいことを学び、特徴的なノイズを聞くのは良いことです。私たちはSTALKERからとてもよく知っています。 Chernobyl VR Projectはそのテーマに非常に真剣に取り組んでおり、その事実を理解する必要があります。個人的には、S.T.A.L.K.E.R。シリーズ。開発者は、ゾーン内のさまざまなエリアへのアクセスを許可してくれました。学校、象徴的な観覧車、プールなどです。1つの場所からしか見ることができない場合もあれば、歩いて探索できる場合もあります。時々、インタラクティブな要素に出くわします。それを数秒間見ると、短いクリップが起動します。このクリップでは、ウクライナのツアーガイドが特定の場所を紹介しています。ここにはたくさんのコンテンツがありますが、インタラクティブなアイテムが少なすぎると思います。それでも、チェルノブイリVRプロジェクトは、私たちのほとんどが決して訪れることのない場所について何かを学ぶユニークな機会です。たとえ、たとえ彼らが(悪名高い)ドゥーガレーダーの最上部に登るのだろうか? 廃墟となった体育館は、学校にある多くのスペースの1つであり、私たちが訪れることができた最大の場所です。...

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