Hokko Life早期アクセスレビュー:うーん、私は私が前にこのゲームをプレイしたと思います…

Hokko Lifeは良いゲームで、動物の交差の素晴らしいコピーです。残念ながら、どんな方法でもオリジナルになろうとしません。 遅く、素晴らしい詩人オスカーワイルドの中から最も有名な引用の1つは次のとおりです。そして、このゲームがニンテンドーの動物交差点であるので、このゲームはニンテンドーの動物交差点であるので、このゲームが午後の動物の交差点であるので、このゲームのためだけにこの念頭に富んだ見積もりの​​全早期アクセスレビューがあるかもしれません。 間違っていない – コアPCプレーヤーがニンテンドースイッチを渡る動物の全現象が何であるかを見ることができるのは素晴らしいことです。その一方で、アイデアのそのような露骨なコピーを肩にすくめないことは難しいです。 北京ライフアーストアクセス Hokko Lifeはまだ初期のアクセスにあり、たくさんのことはまだ変更されることがあります。 Hakko Lifeさえ電車に乗って始まります…最初の動物交差点。 未成年の動物交差点は、世界のほとんどが昨年3月にロックダウンに入っていたように、パンデミックの暗い時期に、パンデミックの暗い時代に何百万もの人々の好気さを節約したシンプルで小さなライフシミュレータです。動物の交差点、それ自体は、あなたが本質的にあなたが遊んでやりたいことを自分のために決める必要があるので、他のゲームと比較するのが難しいです。たとえば、あなたはあなたの動物の互換階徒と一緒に建てられた友情、または希少なアイテムを集めたり、楽しい花壇を植えたり、涼しい魚や昆虫を植えたり、あなたの家を支払うために単に「働く」と賞賛したりすることができます。はい、はい、Hokkoの人生にもスペードでもそれだけです。 だから、部屋の中でかなり大きな象に対処しましょう、この貴重なIPを保護するための努力において、Wonderscope / Team 17の注文をスラップするための「中止と望んでいる」命令を叩いたのは、なぜ無法的な儀式の大きな「N」は、この貴重なIPを守るための努力で「中止と望み」の命令を鈍くしていないのですか。 2020年だった狂気の中で、たくさんの間に合わせるために? 私は何度も何度もDéjàVuを持っています…長所: それは基本的にPCを横断しています… そしてそれはかわいいです… そして魅力的な… そしてそれがニンテンドーのコンソールにあるのと同じくらい居心地の良い。 短所: 他の人の宿題、子供たちをコピーしないでください。それは決して良い外観です。それはあなたの叔父のための人生のレッスンです… ゲームが、ニンテンドーが動物の交差点に注がれるような最新情報やDLCを手に入れようとしているのであればわかりません まあ、80年代と90年代には、Capcom USA対データイースト株式会社(ストリートファイターIIと戦闘機の歴史の類似症)やアタリ対北アメリカのフィリップス(PACの類似点)などのランドマークの米国の訴訟がありました。ビデオゲームで著作権で著作権であるものと身分証明書(景色とキャラクター)の標準を設定した人とKCマンチキン)。北京生命は、あらゆる方法での動物交差の恥知らずのカーボンコピーであるため、チーム17 / WonderscopeがそのCapcomとData East Decisionに集合的な帽子(そして希望)をぶら下げていると思います。それについて2つの方法はありません。過去に動物交差のかなり恥知らずなコピーがありました(ええ、私はあなたに直接覗く私は犬の島)ですが、北子の生活のように恥知らずと同じくらい恥知らずです。 今言われているのは、北子の人生は良いゲームです…動物の交差点はダムの良いゲームです。それはあなたが名前を付けた新しい町で新鮮な居心地の良いシムです、あなたはそれを推測しました、北子。ここでは、Chatty、擬人用動物の仲間の荷物と友達を作ることができます(町についての有用なものに腰を上げ、あなたにサイド/フェッチクエストをもたらしてください)、バグや魚を捕まえ、あなたのインテリアデザインのスキルに取り組み、生きる全体的に帰りの寿命。 あなたはすぐに新しい人に斧を与えますか?どういうわけか、私はあなたがそうだとは思わない… 北子の生活はまた、その全体的なクレジットへの動物の交差点としてもばかげてかわいいです。それはまた季節的な変化、ガーデニング、飾る機能とトンがもっとやるべきことです。ただし、いくつかの分野では、それは実際にはニンテンドーの経験よりも少し詳細です。たとえば、Hokko Lifeのクラフトシステムでは、編集して手作業用家具を編集して手元の設計家具を使用できます。それは最初の赤面で大きな取引のように聞こえないかもしれませんが、あなたが「完璧な」町を作ろうとしているとき、それは常に直角に限定されないようにクールです。 Hokko Lifeはまだ何らかの形のマルチプレイヤーを持っていませんが、最終的にあなたのクラフトデザインを他のプレイヤーと共有することができるでしょう。 ものを構築しましょう。わーい。 ベニーは彼のゴッドダムシャツで隠れる必要があります。 Slob、Bennyにならないでください。それはよく見ていません。 私がゲームと私が識別することができるHakko LifeとAnimal Crossingの唯一の小さな違いは、北京生活の中でその大衆の対話の声がまったくないということでしたが、動物の交差点はいくつかの「Whoop’s」と「Woohoo」と、コース、Blips、Bleeps、およびTownsfolkの対話の “Buddabudda’s”。私はこれがプラスまたはマイナスであるならば、誠実に私は全体的なものであれば私は確信していませんが、おしゃべりは動物の交差をかなり迷惑になることができるからですが、私は北京の生活の中で不在に気づいた。 それで、あなたが常にすべての楽しさとキューティーなニンテンドのタイトルの嫉妬を常に嫉妬しているハードコアPCゲーマーであるならば、あなたは北子の生活よりも全体のHelluvaさんが悪いことができます。この魅力的な小さな北部バーグには好きで、Wonderscopeが1人のDevチームであるという事実もあります(1つのRobert Tatnell、それはそう思われます)。 動物の交差点が存在しなかった代替のタイムラインに住んでいた場合、これは明らかにされなければなりませんが、このゲームの見通しで絶対に興奮しています。しかし、私たちは動物の交差点がすでに存在し、何百万もの間に最愛の世界に住んでいます。 Hokko Lifeは細かいコピーですが、それにもかかわらずコピーはどんな意味のある方法でも拡大していません。そして私がこの記事の冒頭に引用されている推定氏の推定氏のように、私はちょうどブラザーコピーキャットを遵守することはできません…彼らの仕事がどれほど熟練していても。申し訳ありませんが、ごめんなさい。 あなたは私をだますことはできません、Tom Nook、あなたは貪欲なろくでなし!今、そのばかげたキリンコスチュームを離陸して自分自身を見せてください! 私はあなたの背中が変わったときにあなたの古い学校のMacを盗んでいます、牛の男。

また読む  カタツムリのプレビュー - それは地獄に行きます!

レビュー– Crusader Kings3は競争のないゲームです

中世の支配者の最も複雑なシミュレーターは、8年以上後に戻ってきます。これは絶対に強力なゲームであり、2つの大きな欠点があります。 スウェーデンのパラドックスのCrusaderKingsシリーズは、16年間、中世のシミュレーターのアバンギャルドであり、いくつかのジャンル(拡張RPG、RTS、中世の支配者と王朝の生活のシミュレーター)のオリジナルの組み合わせとして2番目になし。正直なところ、競争はあまりありません。 Crusader Kingsは、ストックホルムを拠点とする人気の開発者およびパブリッシャーのポートフォリオにおける主要なゲームの1つです。同時に、多くのマイクロペイメントシステムによると、ひどいものを悪用すると言われています。その後のDLC、マップの隠された部分といくつかのメカニズムのロック解除、新しい衣装の導入は必然的に行われますが、その前に、最新の反復が前の1つのゲームとどのように比較されるかを見てみましょう。 Crusader Kings IIIには、無神論やサタニムを含む99の宗派が含まれています。 ジブラルタルからカニャクマリへ 長所: RPG、中世の王朝のシミュレーター、リアルタイム戦略の優れた組み合わせ。 ゲームの個々の側面への成功した変更。 無限の可能性–すべてのゲームは異なります。 グラフィックは最終的にゲームプレイの複雑さに一致します。 ...

アサシンの信条:バルハラ

2018年からのAssassinのCreed Series - TPPサンドボックスの第12回メイン分割書。 ゲームスコア7.1良い料金 Assassinの信条:Valhallaは最高の販売のサンドボックスシリーズの12番目の主要部分です。開始時には、サイクルはアクションゲームのジャンルを表していますが、それは動作RPGSに進化しました。これもここでも事実です。ゲームはUbisoft Montrealのリーダーシップの下で、Ubisoftに属する15の開発チームによって開発されました。 e e アサシンの信条:ヴァルハラは9世紀に北ヨーロッパで行われています。私たちは、Viking Clanの頭であるEivorという名前のフィギュアの役割を果たします。興味深いことに、主人公の女性または男性版を選択するだけでなく、AniMUSが特定の瞬間にこれらのバージョンを切り替えることもできます(そしてこれは標準的でもあります)。ノルウェーに密集して北海を横断した後、英雄と彼の男性はイギリスの海岸に到着します。残念ながら、この機関のある土地の力のための暴力的な戦いがあり、エヴォル・クライアンはイギリスの正当な支配者として自分自身を認識するだけでなく、Paganのヴィークを非難するのではなく、ヴェスケックスの偉大なものを注目しています。イギリスを彼らの新しい家にするために、そしてヴァルハラの場所を確保するために、エヴォールと彼の戦士たちは戦う必要があります。彼らの将来は私たちが形成するアライアンスまたは私たちが選択した対話オプションによって異なります。 ゲームプレイ Assassinの信条:バルハラは、エヴォールの外観に関する決定から始まります - 私たちは髪型、入れ墨、戦争ペイント、そしてアクセサリーを修正することができます。ゲーム中、私たちは第三者の観点からの行動を観察します(TPP)。ゲームは、機能ミッション(2~3時間続く章に分けて)、数多くのクエストや副作用によって推進されています。私たちの決断は、エヴォールと彼の(彼女)のクランの将来に影響を与えます。私達はまた私達の影響範囲を増加させるだけでなく、私たちの和解を拡大するために必要なリソースを得るためにも、リソースに富んだ地域を襲撃しています。 シリーズの前の部分から知られている戦闘システムは、2つの武器を同時に使用することを重視することを含む、バイキングの残虐行為を反映するように改善されました。その上、敵は隠れたブレードを利用することによって静かに排除することができます。私たちは、とりわけ武器や鎧をルーベンでアップグレードすることによって、エヴォルの戦闘可能性を高めています。 地図 ヴァルハラのオープンワールドはノルウェーで構成されています(私たちはそれをゲームの最初の段階で残しますが、いつでもそれに戻ることができます)、イギリスといくつかの追加の地域で。イギリスでは、ロンドン、ウィンチェスター、ジョルビク(ヨーク)の大都市、そしてハドリアンの壁とストーンヘンジに向かった数多くの小さな集落と多数の特徴的な場所や建物の両方があります。ウォーキングはシリーズのショーケースであるParkourシステムによってより魅力的にされます。ナビゲーションは、Assassin's Creed IVから知られている力学に基づいています。 AC:Valhalla Hero 'ShipはDrakkar、海と川のナビゲーションのバイキングで使用されるボートです。乗組員全体が船上であり、ゲームの主人公を助けてください。 ACからの重要な変化:オデッセイは、エヴォールの船が、指定された港のみではなく、水のそばに立っている場所と呼ばれることができるということです。シリーズの以前の部分のように、アサシンの信条:ヴァルハラは時代の精神を反映して優れたグラフィックデザインと大気のサウンドトラックを誇っています。...

農業シミュレータ19

農業シミュレータ19は、人気のあるシリーズの農業シミュレータの新規分割払いです。今回は、著者らは、まったく新しいグラフィックエンジン、および3つの大きなオープンワールドの場所を導入することによって大きなステップを進めることにしました。 ゲームスコア6.1 MedioCre Rate IT 農業シミュレータ19は、人気のあるシリーズの農業シミュレータの新割賦です。ゲームは、農業中に使用できるさまざまなタスクやマシンでいっぱいの3つの開いた場所を提供しています。農業シミュレータ19は巨人ソフトウェアによって開発されました。 力学 それが力学に関しては、農業シミュレータ19は、シリーズの以前の分割払いに見られる特定の概念の進化です。ゲームは3つのオープンな場所と多くの新しいコンテンツ - 作物、ツール、動物(ゲームが紹介されています)、車両(何百もの利用可能な機械 - シリーズの歴史の中の新しい記録)であっても新鮮に感じるシリーズの退役軍人。 木材、収穫、またはさまざまな機械や車両の運転など、簡単な作業やさまざまな作業や、土地を購入して作物を売る能力があります。さらに、農業シミュレータ19は私たちの農家の外観をカスタマイズする能力を提供し、コンピュータ管理された従業員のAIを改善し、新しいプレーヤーのためにゲームをより簡単にするべき完全に改革されたクエストメカニズムを導入します。 ゲームモード 農業シミュレータ19は、16個のプレイヤーのための連携モードを含むPCバージョンを含む単一のプレイヤーモードを含む。 技術的な態様 農業シミュレータ19は、改善されたビジュアルを提供する全ての新しいグラフィカルエンジンを搭載した三次元ゲームである。ゲームはプレーヤー作成されたMODSをサポートします - このオプションはすべてのプラットフォームで利用可能です。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:1-16 ユーザースコア:1267票に基づく6,8 / 10。 発売予想:6.5...

Layers of Fear 2レビュー–より野心的ですが、それは良いことですか?

それほど不気味でも恐ろしいものでもないが...かなり奇妙で、気がかりで、文字通り不気味な雰囲気。 Layers of Fear 2は、ポーランドのP. T.ではなく、ポーランドのTPです。ツインの場合は「T」、ピークの場合は「P」。 ポーランドのBlooberTeamスタジオによるLayersof Fearの最初の部分は、不幸なサイレントヒルの発表と比較されることがよくあります。小島秀夫によるデモ。実はちょっとP.T. –ハリウッドスターはいないが、非常に不気味な設定で、背景には濃密な雰囲気と暗い物語があります。画家についての悲劇的な話はとても良いことが判明したので、今日のMetacriticでは、平均的なプレーヤーの評価はレビューアのスコアよりもわずかに高くなっています。 Layers of Fear2も非常によく似たケースになると思います。 2番目の部分は、最初の記事の問題のいくつかを取り除きますが、2倍の長さであるため、その欠点も確認できます。前の部分から知られているものもあれば、新しいものもあります。あまり面白くないエスケープシーケンスがいくつか追加され、パズルはまだ単純ですが、最後に、ダフトジャンプスケアは放棄されました。代わりに、私たちはそれほど不気味で恐ろしいものではありませんが...非常に奇妙で、邪魔で、文字通り「気味が悪い」雰囲気を手に入れました。 Layers of Fear 2は、ポーランドのP. T.ではなく、ポーランドのTPです。ツインの場合は「T」、ピークの場合は「P」。 通常の現実を見てください...物事はすぐに奇妙になります。 ...

ジュラ紀の世界の進化:完全版レビュー-ソファの上のディノトピア

Switchをヒットするちょっと退屈なゲームに勝るものはありません。 PCやPS4ではジュラシックワールドエボリューションには到達しませんが、このゲームは短いセッションに最適です。 長所: ゲームはまあまあに見えますが、スムーズに実行され、フレームがときどき落ちても印象が損なわれることはありません。 ゲームの開発中にリリースされたすべてのコンテンツが含まれ、これも有料です。 完全版とは、恐竜との数十時間を意味します。 ジュラシックワールドエボリューションの少し単調なゲームプレイは、短いセッションに理想的であり、したがってスイッチにも理想的です。 短所: 低解像度は、時々多くを見ることができないことを意味します。 醜いグラフィックはゲームの魅力を損ない、恐竜を賞賛することになりますが、これは主観的な問題です。 退屈なゲームは素晴らしい転換です。時々、完全なエンゲージメントを必要とせず、ポッドキャストを聴いたり、テレビ番組を見たりできるゲームに手を伸ばすのが好きです。事は、私は主にスイッチ上のこれらのゲームが好きです。スイッチは、ソーシャルメディアや他の多くのことに気を取られているPCではなく、家のどこにでも持ち運び、オンとオフを切り替えることができるコンソールです。もの。 ジュラシック・ワールド・エボリューションは、そのような軽薄な楽しみにぴったりのシンプルな戦略ゲームです。それは私たちからの特別な創造性を必要とせず、またそれは重大な挑戦を引き起こしません。ですから、任天堂でリリースされたのはさらに嬉しいです。私はそれをPC上でそらした。しかし、スイッチでは、ついにチャンスを与える動機を見つけました。 ...