新しいForza Horizo nは、センセーショナルグラフィックだけでなく、競争を粉砕します。ゲームは皆にアクセス可能になり、すぐに来ており、ゲームパスに含まれます! Turismoはもうキャンドルを握ることができますか? Forza Horizo n 5の発表は私を3つの方法で驚かせました。まず、もちろん、素晴らしいビジュアルです – これまでに最もきれいなゲームになるだろうと言う人もいます。文字通りサボテンの棘を数えることができます。そしてここでは、肉やじゃがいもに加えて、これがあなたがガスから足を離して自分の車を探したり、自分で探したり楽しんだことができるオープンワールドゲームです。ペース。 驚くべき2つのことは、次のForza Motorsportよりも早く発売が早くなることですが、前の地平線はFM7の後に年間リリースされました。最後に、私はその設定に驚いた – メキシコは車のレースを考えているときに心を頭に入れている最初の国ではありません。 しかし、これらすべては素晴らしいニュースです、そしてそれは史上最高のレーシングゲームを約束するだけではありません – それはソニーの棺の最後の釘のようです。 Gran Turismo 7がPlayStation 5に発表されてから長い時間が経ちました。ソニーは再びForzaにバーチャルレースファンを失い、そして私は彼らの提供がそれを一致させることができないと思われます。マイクロソフトは、旗艦シリーズのスピンオフのためのアイデアで勝つことに勝ち取った、そしてまたフォルツァIP全体の特徴を模した品質を提供しました。 私はパーソナライズされたアバターについて何も聞いて、フォルザホライズン5のプレゼンテーションの間にきらびやかなガムットを描くことができました。ただし、これらの要素は戻ります。実際には、ゲームは音声、性別、さらには四肢のプロテーゼを選択できるようにするため、さらにカスタマイズされます。 もっと季節はまだ季節になるでしょう。雪が突然メキシコのすべてをカバーすることを期待するのは難しいです。代わりに、大きな降雨量と地図の一部の分野があふれ、干ばつの時間があると、そのような場所がオフロードレースに最適になる時間があります。ストーリーキャンペーンはまた、レースを獲得するだけでなく、探索に重点を置いて興味深いことを約束します。 Forza Horizo nは、しばらくの間カジュアルレースの観客のお気に入りです。その5人はそれを止めようとしていないように見えません。 ソニーの短縮、マイクロソフトはトレイルを燃えました 物事がより簡単であることができました。車のゲームから必要なものはすべて競馬場でした。ソニーはグランツーリスモを持っていて、マイクロソフトはフォーザモータースポーツを持っていました。これらは実質的に同一の生産であり、同様のトラック、車、ゲームプレイモードのセットです。さらに、その後の分割払いは主にグラフィックの改善を提供しています。それで、マイクロソフトは新しいものを試して、よりカジュアル、楽しく、アクセス可能、そしてより自由なゲームを創造することを最初に試してみました。それが心の習得や心の学習トラックよりも運転の喜びについてあったゲーム。 その一方で、ソニーは、グランコアを増やしました。しかし、ドライバーも意味します。それはエキサイティングだったが、だまされてはいけませんでした – フォルツァホライズンのアクセシビリティと比較して、それは一握りのEスポーツ愛好家、そして非常に限られたコアモーターヘッドのグループのためのオファーでした。 それは変わるつもりです。次世代の最初の年に、ソニーは再びバーチャル運転愛好家のための店に何も持っていませんが、マイクロソフトは誰もが勝つことができる年齢や能力に関係なく遊ぶことができるクリスマスのゴージャスなゲームをリリースします。 。 Forzaも割引XboxシリーズSコンソールでゴージャスに見えるように言及していないため、PC、Steam、およびGame Passで入手できます。マイクロソフトが所有しています。 自由! Forza Horizo nで、あなたはいつでも、いつでもあなたが欲しいと望んでいるときにレースすることができます。 Gran Turismo 7のリリースは違いを生みますか?特にそれが再び馬鹿なAIを持つ典型的なトラックスピナーになるだろうとは思わない。素晴らしいグラフィック?とにかくそれを賞賛する時間がないからです。ファンは、ゲームの返品を見てうれしいですが、もちろん、そのように、GT7はマイクロソフトが醸造されたことのすべてが与えられたすべてのものではForzaと競合しようとしません。 ゲームパスの全員に利用可能なHorizo n 5に加えて、新しいForza Motorsportが発売されることがあります。そのような素晴らしいカジュアルなゲームを皆に提供することによって、マイクロソフトはそれ自身を購入してハードコアのオファリングを四捨五入しています。 Racing Gamesは、マイクロソフトが優れていて先駆的になった進化を受けました。 方向:トップギヤ レースゲームは、象徴的なトップギアショーと同じような進化を経験していると感じています。彼らは車をテストするために使用されていました、彼らが仕事を運転する価値があるかどうか、または彼らが陸上で速かったのであれば話しました。ただし、徐々に娯楽、不条理な挑戦とともに、そして、すべての上に、巨大な旅行 – あらゆる種類の車でユニークな旅行を探しています。 メキシコはフォルザフェスティバルのための完璧な設定であるべきです。 Forza Motorsportで同じトラックを越えて何年もの運転の後、Forza Horizo nはグランドツアーのビデオゲームのようなものです。それは最も重要なことが楽しい冒険です。そして私はなぜメキシコを理解しています。彼らは世界中の最も遠い地域に行ったことができ、それはそれほど重要ではないでしょう。場所は多様なゲームプレイ、自由、および3人のイギリス人が主催するテレビ番組から直進することだけでは関係ありません。あなたのお父さんやおじいちゃん、そしてあなたの10代の娘やいとこは、必ずしもモータースポーツのファンではないというゲームになるでしょう。 なぜメキシコ? それは雪に覆われた山岳、壮大な都市、美しい歴史的な都市、素晴らしい海岸線、ジャングル、ローリングヒルズ、農地、農地、複数の異なる種類の砂漠で、それから知られているという事実の上に追加します。世界中の愛して、芸術、音楽、人々、メキシコよりも住所祭りのためのより刺激的な選択肢があることはできませんでした。 マイクブラウン、遊び場ゲームでのクリエイティブディレクター(via:pure xbox) 写真のように見えます。 フォルザ! 私自身のようにトラックレースを楽しんでラップタイムのために戦っています、私は車のゲームの未来は世界の世界であると思います。グリッド、汚れ、またはプロジェクト車の後続の分割書の作成者は、このリリースから約5分後に忘れられたこのタイトルを痛めています。そのことは、Forza Horizo nがバーを倒すことができないように、オープンワールドのスピードが必要とされるように、または乗組員との運を遂行しようとするUbisoftを倒すことができないようにバーを設定しました。 「私のゴムを食べる」グランツーリスコ。 それで、一方では、Polyphony Digitalが直接競争相手を開発して締めかけていると驚くことはありませんが、もう一方の方へ、ソニーが地平線に挑戦するのを助けることができますか?日本人は確かにレースゲームを作るために必要な手段、施設と技術を持っています。これまでのところ、選択は簡単です – そしてそれはフォルザです。マイクロソフトはすべてのAlseをラッピングしました、そして他のレーシングゲームは現在、後視点ミラー内の単なる消失ポイントです。 Gran Turismoが文字通りのタイトルを獲得し始めていない場合は、より速くより良いライバルの後に排気を盗むことを続けます。