2021年10月の最大のビデオゲームサプライズ

単に私たちを驚かせるゲームがあります。このリストには、10月に発売され、大きな影響を与えた作品が含まれています。

GTAまたはゼルダの伝説の次の記事が出たとき、私たちがヒットを扱っていることを推測するのは難しいです。ただし、リリース前にほとんど誰も聞いていなかったにもかかわらず、予想外に人気が出たり、高い評価を得たりするポジションもあります。 2021年10月の最も驚くべき作品の短いレビューに心から招待します。

Gloomhaven

"ボードゲームをデジタルの世界に持ち込むことは可能ですか?確かに、Gloomhavenが行ったようにそれを行う必要があります。

ボードゲームをデジタルの世界に持ち込むことは可能ですか?確かに、Gloomhavenが行ったようにそれを行う必要があります。

Gloomhavenとは何ですか?

ファンタジーアドベンチャーボードゲームのデジタル適応。 2回のクラウドファンディングキャンペーンで集められたお金のおかげで、それはすべて可能でした。このタイトルはオリジナルに忠実です。つまり、戦闘はターン制のシステムで行われます。探索中、ランダムに生成されたダンジョン(ローグライク要素)を通り抜け、宝物を探し、暗闇に潜むより多くの生き物を倒します。

何に驚いたのですか?

レセプションはとても暖かく、ゲームは非常に人気がありました(ボードゲームの適応のために)。レビューアは、何よりも、卓上オリジナルへの忠実さ、優れた戦闘システム、および複雑なメカニズムのデジタル世界への優れた移転を強調しています。さらに、ピーク時には、Gloomhavenには7,000人近くの同時プレイヤーがSteamを持っていました。

その価値はありますか?

ターン制の戦闘、ダンジョンの探索、数十時間(または数百時間)のゲームが好きな場合は、自信を持ってFlaming FowlStudiosの制作に取り掛かることができます。 Metacriticの高い平均評価(81/100)と肯定的なプレイヤーの投票により、Gloomhavenは戦術RPGカテゴリで最も興味深いオプションの1つになっています。

  1. 百科事典のGloomhaven

エリオン

"一見、それほど悪くはありません。しかし、考え直してみると、平均的な結果になります。 一見、それほど悪くはありません。しかし、考え直してみると、平均的な結果になります。

エリオンとは何ですか?

MMORPGジャンルの古典的な代表であり、他の何千人ものプレイヤーと一緒に、私たちは大きな世界にいることに気づきます。中身は?スチームパンクとファンタジーを組み合わせたストーリーキャンペーンの探索、戦闘、断片の時間。開発者は、大規模な多段階のオンラインバトルに参加できる6つのキャラクタークラスを用意しました。

何に驚いたのですか?

素晴らしいレセプション。リリース前に、Elyonが誰にでもアピールすることを期待する人はあまりいませんでした。ましてや、楽しみに参加したいプレイヤーによって何時間ものキューが形成されることは言うまでもありません。 Steamチャートで報告されているように、Elyonaはピーク時に15,000人以上の同時プレイヤーによってプレイされました。それは新世界ではないかもしれませんが、エリオンは確かに恥ずべきことは何もありません。

その価値はありますか?

残念ながら、Bluehole Studioによって作成された世界になんとか参入した人々は、ゲームの品質には多くの要望が残されていると報告しています。この感情は、Steamに関する2472件のレビューに反映されており、そのうち53%のみが肯定的です。プレイヤーは、最適化が不十分なためにElyonのパフォーマンスが低下していると主張し、サーバーキューはクリエイターにとっては嬉しい驚きかもしれませんが、プレイヤーにとってはそうではなく、積極的なマイクロペイメントシステムはペイツーウィンのシナリオを生み出します。このタイトルの良い要約は、「2021年にUE3を使用していることを除けば、ドルストアのBlackDesertOnlineのようなものです」と書いたあるユーザーによるレビューかもしれません。

  1. 百科事典のエリヨン

リフトブレーカー

"ポーランドからの別のベストセラー–誰がサンクしたでしょうか? ポーランドからの別のベストセラー–誰がサンクしたでしょうか?

リフトブレーカーとは何ですか?

タワーディフェンス要素を備えたアクションゲーム。私たちは、いわゆるリフトブレイカーの1人であるアシュリーS.ノヴァク(科学者コマンドのエリート部隊)としてプレーします。この行動は私たちを天の川の端にある惑星の1つに連れて行き、そこで私たちは生存のために戦わなければなりません。ゲーム中は、ストーリーを学ぶことは別として、何千もの敵との衝突と探索が重要であり、基地を構築するために必要な貴重なリソースを発見することができます。

何に驚いたのですか?

高品質で人気が高い。このタイトルはすぐにSteamのベストセラーリストに入り、非常に好評を博し続けています。 Exor Studiosはこれまでにジャンルの組み合わせを試みてきましたが、TheRiftbreakerほど多くのゲーマーの心をつかんだゲームはありません。

その価値はありますか?

Steamに関する5581件のレビューの91%が肯定的であるため、間違いなくそうです。それらのほとんどは、開発者が最高のリアルタイム戦略とRPGを組み合わせた魅力的な世界を作成することに成功したことを明確にしています。 Steamチャートサービスによると、ピーク時(PC上)、Riftbreakerは21,000人以上が同時にプレイしていました。

  1. 百科事典のRiftbreaker

ディサイプルズ:解放

"ディサイプルズ:解放はかなり嬉しい驚きであることが判明し、ブランドの崩壊には至りませんでした。 ディサイプルズ:解放はかなり嬉しい驚きであることが判明し、ブランドの崩壊には至りませんでした。

ディサイプルズ:解放とは何ですか?

これは人気のある戦略RPGシリーズの4番目のエントリです。世界は等角図で表示され、後続の対戦相手との戦闘はターン制で行われます。開発者は、制作のプロットが長く(〜80時間)、マルチスレッドであり、ゲーム中に行われた決定がNevendaarの土地の運命に影響を与えることを確認します。

何に驚いたのですか?

それが初演の前にカルトシリーズの新しい部分を激しく叱ったファンの大規模な反乱を引き起こさなかったという事実。現実ははるかにポジティブであることが判明しました。ゲーマーはそれを楽しんでおり、Metacriticでの平均レビューアスコア72/100は非常に堅実な結果です。

その価値はありますか?

ディサイプルズリベレーションにチャンスを与えることを妨げるものは何もないと思います。シリーズのベテランは、それが以前よりもはるかにシンプルな体験であると主張していますが、それはほとんどのプレイヤーが楽しむことを妨げるようには見えません。

  1. ディサイプルズ:百科事典での解放

暗い写真:灰の家

"怖がりたいですか?ダークピクチャーズに来てください:灰の家。 怖がりたいですか?ダークピクチャーズに来てください:灰の家。

The Dark Pictures:House of Ashesとは何ですか?

かなり過小評価されているTheDark PicturesAnthologyシリーズの第3弾。彼らが古代の地下を探検し、何世紀にもわたって休眠していた古代の悪を発見するとき、私たちは第三者の視点からアメリカの兵士を追跡します。全体が非常に映画的な雰囲気が特徴で、ゲームプレイは主にさまざまなパズルを解き、論理的なものからアーケード、恐ろしい敵との直接の衝突まで、障害を克服することで構成されています。

何に驚いたのですか?

高品質–以前のどの記事よりも大幅に高くなっています。最新のDarkPictures Anthologyゲームは、視覚的な観点からは見栄えがしますが、何よりも、前任者の最大の問題である退屈なキャラクター、安いジャンプスケア、浅いストーリーを排除します。プレイヤーとレビュアーは、House of Ashesの魅力的で魅力的なストーリー、緻密な雰囲気、そしてかなり優れたQTE実装を称賛しています。

その価値はありますか?

The Dark Pictures:House of Ashesは、オリジナルのホラーを求める人にきっとアピールするでしょう。一部のゲーマーは、スーパーマッシブゲームズの新製品を「PCゲームの夜明けまで」と呼んでいます。これは、冒険をかなりうまくまとめているようです。

  1. The Dark Pictures:百科事典のHouse of Ashes
また読む  携帯電話で入手可能な15個のクラシックPCゲーム
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

携帯電話で入手可能な15個のクラシックPCゲーム

私たちはiPhoneとAndroidのための古典的なゲームを見て、憂鬱なコントロールを克服することができるかどうかを確認してください。 通常、通常のPCとコンソールゲーマーが強制的なスマートフォンに参加するプラットフォームがあります。しかし、それはモバイルゲームが非常に人気があるという事実を変えません、そしてトピックはブーメランのように戻ってくるでしょう。いくつかは言うと、彼らは粉砕、ペイツワイ勝の力学と微小座鎖でいっぱい、そして大多数の大部分では、オートパイロットでそれらを「遊ぶ」ということです。しかし、最後に、モダンなスマートフォンは90年代から、そして21世紀初頭からさえも簡単にクラシックを走らせることができます。だからこそ、成功した新規を探すのではなく、古典に焦点を当てるリストを用意しました。 「中古」原則に従ってすべて。結局のところ、ビデオゲームは素晴らしく、誰も彼らについて不平を言っていました。それでは、それらの古いがまだゴールドをあなたのスマートフォンで作るのはなぜですか? 価格と品質 タッチスクリーンで遊ぶ快適さと一般的なモバイルポートの品質の観点からタイトルを評価しました。しかし、このリストからの項目の大部分は、Google Playで、このリストからの項目の大部分が1ダースドルほど費用がかかります。そして不思議ではありません。結局のところ、これらすべてのゲームは、微小系統が今日のほど一般的ではなかった時点で作成されました。 あなたが私たちが覚えている価値のある古い学校のタイトルを省いたと思うならば、コメントで彼らについて書くことを躊躇しないでください。おそらくあなたのおかげで、誰かが彼らの携帯電話に彼らの古いゲームの炎を見つけるでしょう。 トランスポートタイクーンデラックス(OpenTTD) 価格:無料 一言で言えば:乗客の輸送や様々な種類の商品の輸送に対処する古典的な経済戦略 一般的に「Tycoons」として知られている経済戦略ゲームの黄金時代は、私たちの後ろに長いです。私は自分自身がローラーコースターTycoon 2にもっと時間を過ごしたが、私はまだ1995年の輸送タイクーンデラックスを覚えています。その名前が示唆しているので、私たちは輸送業界で運営されている起業家になり、道路、鉄道、海軍、空中接続を創設します。私達は私達の会社が提供された商品や旅客輸送からできるだけ多くの収入を獲得するように個々の行を管理します。 今日、それはそのようなゲームの概念が人気が得られないように思えるかもしれません。しかし、トランスポートタイクーンでは、私たちが他の会社と常に競合していたことを考えると、デラックス版では、株式取引所にライバルの株式を買うことさえできます。ファンイニシアチブのおかげで、ゲームは合理化され、PCのOpenTTDとしてリリースされ、後でスマートフォンでもリリースされました。 このプロジェクトはまだ開発されており、オープンバージョンは、Google Playでは輸送タイクーンとして販売されているものよりもはるかに洗練されたコンテンツに富むことを証明しています。 Google Play StoreのOpenTTD 高齢者スクロールIII:Morrowind Bethesdaは、モバイル機器の刃を高齢者にリリースした可能性がありますが、Webはまた古き良きマローインドのモバイル版を提供しています。 Morrowind OpenMWという名前の下で入手可能で、長老のスクロールIIIをリフレッシュすることを目的としたファンプロジェクトの港です。 Android版は好奇心としてのみ扱われるべきです。不安定ですが、対照は平均以下になり、設置プロセスは多数の人々を効果的に抑止するはずです。しかし、誰かが頑固でモバイルのMorrowindをチェックしたい場合、彼らはそうすることができるでしょう。私からの警告の唯一の言葉は、彼らが法的にそれをすることができないということです。 BethesdaはOpenMWエンジンの設計を担当する人々に連絡し、Morrowindをスマートフォンで利用できるように依頼しました。それで、あなたがこの知識で何をしても、それはあなた自身の責任です。...

ウォッチドッグス:レギオンレビュー-安全で丁寧な革命

レギオンは宣伝されていた革命ではありません–そしてそれは良いことだと思います。それは完璧ではありませんが、それは間違いなくオープンワールドのアクションゲームの満足のいく代表です。 ウォッチドッグスレギオンにはあまり期待していませんでした。私の見解では、路上でプレイヤーによって採用されたランダムなキャラクターを支持して具体的な主人公をあきらめるという考えは、ゲームにとって良い前兆とはなりません。それは興味をそそるコンセプトであると同時に、楽しみを抑えることができるコンセプトだと思いました。 結局のところ、これまでは、さまざまな方法で問題に対処できる多才なキャラクターとしてプレイしていました。今、私たちは突然、ブルートフォースに適した専門分野、優れたハッカー、潜入を専門とする専門分野に分かれるようになりました。かなり遠い関係だと思う人もいるかもしれませんが、私にとっては、モータルコンバットXに関連するネガティブな記憶がすぐにもたらされました。そこでは、用途の広いキャラクターもさまざまなバリエーションに分割され、すべてが無能に見え、多くの楽しみを奪いました。また、Ubisoftが特定の主人公なしで魅力的なストーリーを作成できるかどうかについても疑問がありました。 ロンドンはゲームで本当によく見えます。 そして、ストーリーに対する私の懸念は真実であることが判明しましたが、ゲームプレイに関しては、ゲームはなんとかトップに立つことができました。このゲームは、Ubisoftが最も頻繁に批判されていること、つまり保守主義によって逆説的に救われました。紙の上で革命的な、実際のノベルティは、ゲームのルールを私が想定したよりもはるかに少ない程度に変更することに要約され、ゲームプレイモデルを単に多様化するのではなく、逆さまにすることはありません。ウォッチドッグス:レギオンは、適切に実行されたオープンワールドのアクションゲームです。これは、フランスのスタジオのゲームに典型的なすべてのルールを満たしていますが、一般的な長所と短所がすべてあります。このスタイルが好きなら、このゲームも好きになるでしょう。そうでなければ、Dedsecとの3回目の出会いはあなたの態度を変えるために何もしません。 キャラクターの1人はユニークなアニメーションを持っています... 私の名前はレギオンです。 長所: 楽しく使えるバランスのとれたエージェント募集システム。 permadeathを有効にすると、ゲームプレイにスリルが加わります。 ハッキングは以前の記事と同じくらい楽しいです。 未来的なロンドンの描写は素晴らしいです。...

Triple-Aがありました。今こそトリプルIの時です-インディーゲームの未来

インディーゲームは最近大きく進化しました。独立したゲームは、ますます勢いと予算を使って、逆説的に、大手パブリッシャーのサポートを受けて作成されています。トリプルiの時代が到来しました。 EA Play Live Spotlightシリーズの2回目の放送は、7月22日のElectronic Artsの大きなショーケースの土台となるものです。今回は、インディーゲーム開発者から舞台裏の詳細について多くの情報を入手しました。 EAオリジナルバナー。このショーは、A Way Out and It TakesTwoの経験豊富な著者であるJosefFaresと、現在KnockoutCityに取り組んでいる他の開発者とEAOriginalsプログラムの下でパイプラインにある2つの今後のゲームによってホストされました。 話自体は本質的に非常に一般的でしたが、ヨーゼフによるかなり重要な一文が本当に心を打たれました。会議を率いるジャーナリストが彼のスタジオとゲームを「インディー」と呼んだとき、運賃は彼を訂正し、彼はもはや「インディー」開発者ではなく、「トリプルi」開発者のように感じていると述べた。彼が意味したのは、もちろん、最大の予算とマーケティングキャンペーンを伴う作品を表すために使用されるトリプルAラベルのバリエーションでした。 そして、これは疑問を投げかけます:トリプルiゲームはダブルAと呼ばれるゲームとどう違うのですか?小さいですが、野心的で視覚的に魅力的なタイトルでもありますか?境界を明確に確立することはできますか、それともあいまいさが含まれていますか?大手パブリッシャーのサポートを享受し、ますます大きなゲームを作成している大規模なチームは、依然として独立していると言えますか? 開発にはUE4エンジンの2つの主要なカスタマイズが必要であり、これにはかなりの費用がかかるはずです。 インディーからハイエンドまで 最近まで、従来の区分は非常に明確でした。一番上には、トリプルAと呼ばれる、最大の予算とマーケティングを備えた最大の作品がありました。下部には、独立した開発者または小さなチームによって作成された、インディーと呼ばれる、オリジナルの芸術的なスタイルまたはゲームプレイの仕組みを備えた、小さく、多くの場合優れたゲームがありました。真ん中のどこかに、広告が少ない小規模なゲームがありましたが、高予算のゲームの視覚的な繁栄に匹敵する野心がありました。これらはそこにある最高のゲームのいくつかであり、芸術的な品質と一貫性で潜在的なAAAヒットを超えることがよくあります。ゲームの開発とインディーシーンの爆発的な成功により、インディーシーンで何らかの破裂が発生するのは時間の問題だったに違いありません。...

シンキングシティレビュー–シャーロックホームズ対クトゥルフ

シャーロックホームズに関する一連のゲームの作者は、H。P。ラブクラフトの散文を選び、旧支配者の力にひっかかったようです。シンキングシティはまともな探偵の冒険になりましたが、それ以上ではありません。 「狂気」の定義をお話ししたことはありますか? 長所: 夢中にさせる調査力学; いくつかの事件の話; ゲームは次のステップが何であるかを率直に教えてくれません。 調査中の興味深い選択、結果はゲームの後半で明らかになります。 豊富な装備と兵器; 「もう1つのケース」症候群; グラフィックが貧弱であるにもかかわらず、街はとても雰囲気があります。 短所: 粗雑な視聴覚デザイン、貧弱なアニメーション。...

リトルナイトメア2レビュー-眠れない、モンスターは私を食べる

リトルナイトメア2は、時代遅れに近づいている続編ですが、以前のアイデアのいくつかの成功した拡張でトップになります。その上、それはかなり不気味で、全体的に説得力があります。 長所: 恐ろしい環境とモンスター 挑戦的なパズル解決 SixとMonoが相互作用し、一緒に前進するための多くの方法 短所: 時々繰り返される 時々少しやりがいがあります ホラーに関しては、ゲーマーのためにすべてのストップを引き出す必要があります。ジャンプスケアはもうそれをカットしないでください。フレディーズのファイブナイトで育った世代では、ゲームはプレイヤーのズボンを怖がらせる方法に、より微妙なアプローチをとる必要があります。 Tarsier Studiosの2017年のホラーパズルプラットフォーマーは、アクション、ランニング、ジャンプ、そして不安な喜びの不安なブレンドをプレイヤーに紹介しました。 続編がここにあるので、メガネザルのチームが元のゲームを目立たせたものを取り、それを徹底的に分析して優れた効果を上げているのを見るのは新鮮です。その続編は、グロテスクなビジュアルと問題解決のエキサイティングな組み合わせであり、挑戦的で即時的なものです。一歩ごとにきしみとうめき声を上げる成熟したホラーの別の助けを待っていたなら、それはリトルナイトメア2で確かに見つかります。 Nighty...