2021年にプレイすることができる最高のオープンワールドゲーム

オープンワールドとシングルプレイヤーサンドボックスは、あなたの人生から100時間を失うための素晴らしい方法です。 PC、PS4、PS5、Xbox、およびスイッチの2021年にプレイできる最高のオープンワールドゲームです。 オープンワールドを保証しているゲームは、何十億もの楽しみを保証します。彼らはまたゲームプレイの素晴らしい自由で有名で、私たちは自分のスタイルに従うことを可能にします。だから、ここであなたが今日プレイすることができる最高のサンドボックスとオープンワールドゲームのリストは、2021年にです。 「戦争?何の戦争?ここで釣りです!」 – 長年にわたるオープンワールドゲームの永続的な人気の主な理由がこれで、ほとんど不具合の自由のための主な理由はありません。私たちが望むところに行く、私たちが望むことをして、しばしば欲しい人になることがよくあります。最新のゲームでは、グラフィックも、美しい、しばしば写真の近くであることが問題になります。 ゲームはさまざまな設定、スタイル、キャラクター、そしてストーリーを提供していますが、同じ理由ですべての価値があります。交差点オープンワールドの保証のゲームは、数十分に数百時間の楽しみを保証し、ほとんどの尊厳を伴う老化しています。バンドワゴンにジャンプし、退役軍人が戻ってきているプレーヤーの新世代が届いています。 しかし、これが究極のビデオゲームのジャンルであるかどうかは、他の会話のための主題です。代わりに、そこにある最高のオープンワールドゲームのセットをプレゼントします。あなたがこれらのゲームをプレイしていて、それらを終えていないか、それが与えられたタイトルであなたの初めてなるならば、これは必見のオープンワールドのゲームの決定的なリストです。 PC / PS4 / XBOXのための最高のオープンワールドゲームトップ2021リスト GTA 5 – Grand Theft Auto 5は最高のオープンワールドゲームの1つです。これまで。 Skyrim – 高齢者スクロールv:Skyrimは象徴的なゲームであり、おそらく最高のオープンワールドRPGです。 魔女3:ワイルドハント – 素晴らしいストーリーを備えた素晴らしいRPGと何百営口でサイドクエストを魅了しています。 Minecraft – あなた自身のオープンワールドのようなオープンワールドはありません。確かに究極のサンドボックス。 ゼルダの伝説:野生の息を吸う – ゾルダの象徴的な世界の魅力的な冒険。 FAR CRY 5 FPSゲームと撮影を楽しむ場合は、これがあなたのためのタイトルです。 AC Valhalla – Assassinの信条バルハラは、究極の現代の行動RPGです。美しいグラフィック、巨大なオープンワールド、そして素晴らしいバイキングの設定。 男の空 – 最大のオープンワールド宇宙探査ゲーム。 Forza Horizo​​ n 4 – オープンワールドカーレースゲーム?それはフォルツァホライズン4です4! Valheim – インディーサバイバルオープンワールドマルチプレイヤーゲーム。あなたは本当にそれをチェックアウトするべきです。 地平線:ゼロ夜明け – PS4、PS5、PC用 Tsushimaの幽霊 – あなたは武士や忍者になることができます。または両方。 Red Dead Redemption 2 – RDR2は、一般的に最大のゲームの1つです。西洋西部の現実に信じられないほど裕福で複雑なオープンワールド。 グランド・セフト・オート5 リリース:2013 開発者:ロックスターゲーム プラットフォーム:Windows PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One(PS5、Xbox Series X / Sの場合も発表) GTA 5は、より不滅の製造の一例である。まだ同じゲームです、そしてそれはその第三世代のコンソールのためにリリースされようとしています。誰もが新しい割賦の発表を熱心に待っていますが、有名なシリーズの5番目の部分はまだ魅力的に見えて遊ぶ。バーチャルロスサントスはまだどんなゲームでも見つけているロサンゼルスの最善のバーチャル印象であり、副作用でいっぱいの信者の活気に満ちた街があなたがGTA 5.を楽しんでいるためにギャングをする必要さえありません。撮影のうち、あなたはヨガセッションのようなものやテニスをすることができます。 そして、いくつかの奇跡によって、誰でもマイケル、フランクリン、そしてTrevorの物語がまだ見られなかったならば、彼らは間違いなく追いつくべきです。それは私たちが主人公になるようになる説得力のあるアクション映画のようなものです。ただし、リリース後のこれらすべての年は、GTA 5を上に維持するものがオンラインでオンラインモードのGTAです。それが、新しいコンテンツが定期的に表示されます – 新しい場所、新しい活動、新しいアイテム。そして、誰かがやや特有のGTAオンラインコミュニティへの嫌悪を持っているならば、PCのバージョンで試してみるべき無数のMODはまだあります。 私達の百科事典におけるGTA 5 スカイリム リリース:2011 開発者:Bethesda SoftWorks. プラットフォーム:Windows PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One タイトル内の文字/数字「v」は、いずれかのゲームが不死の点でGTA 5に等しい場合、それは間違いなくスクロールv:Skyrimをスクロールします。今までに6回目の割賦のための具体的なトレーラーを見たいのと同じくらい、5人はまだ遊ぶのが楽しいです。私たちは、非常にコヒーレントな場所や敵のデザイン、そして並外れた音楽を持つファンタジーの世界で並外れた冒険の雰囲気のためにLovedkyrimを愛していました。これはすべて、ドラゴンハンターの壮大な物語 – Dovahkiin – ビデオゲームの他の人のほとんどの文字と共感することができました。 私たちが横断した土地の大安、外観から派手への自由は、Skyrimの世界が存在し、私たちの存在にかかわらず機能しているように思われました。クリエイターは何も課しませんでした、何も示唆していませんでした – 私たちはゲームの最初の議事録からすべてのステップ自分自身について決めました。今日、特別版のおかげで、ゲームはまだ良く見えますが、それはPC上でのみその真の力を示しています。そのような無料ゲームプレイをさらに楽しくすることができると信じるのは難しいです。 高齢者スクロールV:私たちの百科事典のスカイリム 魔女3:ワイルドハント リリース:2015 開発者:CD Projekt Red. プラットフォーム:Windows PC、PS4、Xbox One、Nintendoスイッチ、(PS5、Xbox Series X / S) RiviaのGeraltの冒険の冒険の3番目の部分は、これまでで最高のオープンワールドゲーム、またはその両方で最高のRPGを検討しています。 Witcher 3には多くの素晴らしい属性がありましたが、おそらく最も重要なことは、開発者がサイドクエストへのアプローチでした。いくつかの庭園品種のフェッチクエストに加えて、メインスレッドのものを超える時々記憶に残るキャラクターを持つ実際の無数の魅力的な物語を得ました。カードのミニガムでさえ(最終的には完全に吹き出しカードゲームにした有名なgwent)はひどく夢中になりました。 魔女はまた、驚くべき版のファンタジー、少し濃い、シーズンのスラブのモチーフを持つ世界中のプレーヤーを魅了しました。通常のエルフとドワーフに加えて、私たちは寿命、神のぼやけ、ヴィーバーン、そして、悪夢の外にまっすぐなように見えた、ある3つの魔女を持っていました。真に壮大なサウンドトラックと組み合わせると、ゲームは全く握られた、帯電の経験を提供しました。スカリムの場合と同様にゲームを刷新するのは多くのモッズはありませんが、素晴らしい文字、思い出に残る物語、そして見事な場所でさらに数十時間紹介する2つの優れた、大規模なストーリー拡張があります。 魔女3:私たちの百科事典の野生狩り マインクラフト リリース:2011 開発者:モハンAB. プラットフォーム:Windows PC、PS3、PS4、PS Vita、Xbox 360、Xbox One、Nintendo Switch、Nintendo Wiiu、Nintendo 3DS、iOS、Android Minecraftはすべて怒りではありませんが、それでもそれはまだ最も人気があります – そして最高のオープンワールドのゲームの一つです。そして今日では、最高のグラフィックカードを持つスマートフォンからPCへの実質的にすべてのプラットフォームでそれをプレイすることができます。一度の単純なグラフィックが最近RTXサポートで修正されました! Minecraftは、ゲームプレイのシンプルさに驚くほど魅力的であり、サバイバルモードで、遊技者が夜の危険性に対してプレーヤーにピッツし、特にあなた自身の世界とすべての種類の構造によって完全にオーバーシャ​​ードされています。 Minecraftはゲーム世界のレゴになることがわかった。あなたが望むものを建てることができるゲーム – 有名な場所、建物、そして他の有名なゲームを再現しています。 Tolkienの中央地球、王長からの王の着陸、私たちの間のゲーム、またはウィッチャー3からのゲームはすべてMinecraftで再作成されています – そしてこれらは単なる例のほんの一部です。それはClichéに聞こえますが、Minecraftでは、私たちは私たちの想像力によってのみ制限されています。私たちは開発者が意図されているように遊ぶことができます、私たちは多数のモッズを使うことができます、あるいはちょうど私たちが好きなことをするだけです! 私たちの百科事典におけるMinecraftについての詳細 ゼルダの伝説:野生の息 リリース:2017 開発者:ニンテンドー プラットフォーム:ニンテンドースイッチ、ニンテンドーWiiu 野生の息を吸うリンクの冒険は、この日がオープンワールドゲームの本当のパラゴンです。ここでは、世界自体は冒険とキャラクターです!あなたが何をしているべきかに関係なく、あなたが手を差し伸べなければならないマーカーはありません。私たちは単に進み、冒険は行くにつれてくつろぎます!ゼルダの伝説:野生の息の息切れは全く新しいレベルにゲームプレイの自由を取ります。それに加えて、それぞれが意味がある細部もあります。 それはすべてうれしいです:主人公の存在にかかわらず、オブジェクトの物理、副作用、探検、そして一般的に、それ自身の人生を生きるゲームの世界全体の物理学。それは奇妙に聞こえるかもしれませんが、それはすべてこの非常におとぎ話の宇宙に少し信頼性と信頼性を追加します。ここでは、野生の息を伴うリンクで少なくとも数十営時を費やすにもかかわらず、邪魔な繰り返しの感覚なしに私たちを喜ばせるために喜んでいます。 ゼルダの伝説についての詳細:野生の息 遠くに泣く5 リリース:2018. 開発者:Ubisoft. プラットフォーム:PC Windows、PS4、Xbox One Far Cry 6のリリースまで、それは非常に奇妙なサンドボックスを例示する5番目の分割払いです。宗教的なカルトとそのリーダージョセフのヨセフは、モンタナの荒野を過去に過ぎず、オープンワールドだけでは非常に魅了されています。 Far Cry 5では、「準備者」の議会の雰囲気のいくつかを感じることができ、あらゆるターンで美しい景色を望むバックウッドで人生の味を得ることができます。あなたは狩り、釣り、準備祭りや隠れ家を探すことができます。 車、飛行機、ヘリコプター、さらにはトラクターの回転を楽しみにして、翼スーツやクライミング能力に伴い、最小のクレバイスに入ることが簡単です。しかしながら、戦闘は、しかしながら、ほぼ完全なスタイルを選択することにほとんど完全な自由を伴って、これまでの叫び声5が本当に輝いています。弓やナイフで、または手榴弾、機関銃の花、そして飛び越しや飛行口での前面攻撃を持つ全員が静かに排除しています。確かに、敵対的な前哨基体を瓦礫に変える方法があります。そしてデザートのために、ブルな精巣を集めて、UFOの着陸場所を探しています。たくさんのテーマを梱包することができ、互いに違うものを1つのゲームに詰め込んだ人はほとんどいません。 私たちの百科事典ではるかに泣く5 ACバルハラ リリース:2020 開発者:Ubisoft. プラットフォーム:Windows PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S AssassinのCreeDシリーズの各割賦で、Ubisoftはそのオープンワールドの式だけでなく、その内容も拡大しました。最新のバルハラの完了は、すべてのマーカーとクエストのマップをクリアすることは言うまでのかなり時間がかかります。しかし、このタイプのゲームプレイのファンのために、それは最大かつ最長のごちそうです。アサシンの信条シリーズに伝統的な近接戦闘は、クライミングを重視した探検、そして歴史的な現実に基づくストーリーはバイキングの全盛期で行われます。エヴォルとして、私たちは在来のノルウェーを去り、イギリスの島にコースを設定します。 ただし、新しいホームを設定すると、究明のトンを掘る必要があります。スカンジナビアとイギリス、素晴らしい音楽、そして多くの驚きの両方で、これすべてが美しい景色に快適にされています。開発者は、最も注意深いプレーヤー、そして歴史的な場所や数字を意味する興味深いイースターエッグのための部屋がたくさんありました。 AC:Valhallaは推薦される唯一のアサシンの信条ではありません。同様のゲームプレイ式と同様に豊富なオープンワールドが、前の部分にあります。オデッセイと起源。前者は古代ギリシャに連れて行きますが、年上の起源は古代エジプトに連れて行きます。 Assassinの信条についての詳細:バルハラ 男の空はいない リリース:2016 開発者:こんにちはゲーム プラットフォーム:Windows PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S ゲーム世界の最も劇的な物語の1つはついに幸せな終わりに達しました。誰かの空の失望の後、ゲームが約束されたメカニズムの多くが不足していたことが明らかになったとき、開発者は仕事を働いて体系的に修正しました。今日、男の空は全く違うタイトルです。ここでは、世界は宇宙全体です、結局、コスモス全体とそれに手続き的に生成された惑星。 私たちが惑星に着陸することにしたら、サバイバルとベースビルディングの要素もあります。戦闘モードとマルチプレイヤーモードもあります。うまく線量のコンテンツを受信することに加えて、ゲームはまた視覚的に磨かれています。エリートのオンラインルールが危険すぎて不適切でない場合、男の空は確かにあなたが個人的なスペースの征服の夢を満たすのを助けます。 私たちの百科事典の中の男の空はいません フォルザホライズン4 リリース:2018. 開発者:遊び場ゲーム プラットフォーム:Windows PC、Xbox One、XboxシリーズX / S Forza Horizo​​ n 5が私たちのドライブに落ち着くまで、Forza Horizo​​ n 5が競争するのと同じです。それは上記のタイトルのほとんどのタイトルとはちょっとしたサンドボックスの少しです。メインキャラクターやプロットの代わりに、ここで最も重要なことは車、そして高速運転です。しかし、これは探査不足、訪問の場所、または激しい競争があるという意味ではありません。それともあなたは単独で、または友人の乗組員との間で自転車を自由にすることができます。 オープンワールドのゲームのように、副作用と物語、プラスクエスト、キャラクター開発、それをすべてのクエスト、そのすべての質問があります – 他のサンドボックスで見つけられないもの – 車の収集! Forza Horizo​​ n 4のイギリスの道路やオフロードは、ほぼすべての自動車時代とクラスから何百もの光沢のある乗り物を獲得するための背景です。実質的にすべてのブランドのファンは彼らの最愛の車を見つけて、彼らの仮想夢のガレージを作成するべきです。 フォージャホライパンの詳細4. ヴァルハイム リリース日:2021(初期アクセス) 開発者:Iron Gate Studio プラットフォーム:PC Windows. ヴァルハイムは2021年初頭に蒸気を征服しました。ここでは、Minecraftの非常に巨大な自由があります。常にやりがいのある探査があり、すべての行動 – 戦いの戦いから木の伐採まで – 深く満足しています。 特に戦闘は暗い魂とそれを比較していたように、特に注目に値する。その上、ソロゲームプレイは友人のグループと協力するために交換することができます。 Valheimはまた、初期のアクセスゲームのための素晴らしい技術的状態を誇っています、そして今日の標準によって非常に小さいディスクサイズ。開発者がそのようなスマッシュヒットでデビューしたことが管理されている場合は、次のゲームが何をもたらすのかを考えるのが怖いです。 私たちの百科事典のヴァルハイム 地平線:ゼロ夜明け リリース:2017 開発者:ゲリラゲーム プラットフォーム:Windows PC、PS4 私たちは勇敢な趣味の新しい冒険の新しい冒険を待っていますが、地平線ゼロ夜明けは初めて彼女に会いました、それでも素晴らしいサンドボックスのままです。設定自体は興味深いです:時間の夜明けのハンターギャザリー部族はメコル恐竜と戦わなければなりません。私たちがずっと前に崩壊したことを私たちが知っているように文明、そしてインテリジェントな機械 – 動物は世界を引き継いだ。 これにより、開発者は興味深い敵のデザインだけでなく、戦闘方法にも侵入することができました – 弓、槍やその他の武器があります。これらは一見昔ながらのツールですが、すべてが機械部品から建設されているので、それは同時にかなり未来的に見えます。このミックスのおかげで、地平線の世界:ゼロの夜明けは信じられないほど独創的であり、美しい視覚はあなたができるだけ長くこの宇宙に留まることを勧めます。 Horizo​​ nの詳細:ゼロの夜明け ツァシマの幽霊 リリース:2020 開発者:吸盤パンチプロダクション プラットフォーム:PS4 サムライ、封建日本、本当の歴史 – これらの要素が最新の世界のゲームの1つのために作られた。水田亜酒の物語とTsushima島のモンゴル侵略の余波は、非常に握り、美しい生産のための背景です。そこではほとんどすべての要素が見事です。 Open Worldsのファンは、地図やスクリーンインターフェースの伝統的なマーカーの代わりに、プレーヤーをここで案内する全く異なる方法が遭遇します。 重要であることが判明できます。地平線上の煙のプルームから、遠くのどこかの動物の人目を引く行動に。そのような力学はツマの幽霊の探検を最も類似のゲームよりも全体的なレベルにあるように思われます。詳細を捕まえることは美しいビジュアルによって簡単になり、それは全体のユニークな雰囲気に追加されます。すべての副作用が完璧にフィットし、敵の敵のユニークなメカニックはそれ自身の評価に値する!ソニーが彼らのコンソールの外でこのゲームをリリースすることを決定しましょう。 私たちの百科事典における対島の幽霊 赤い死んだ償還2. リリース:2018. 開発者:ロックスターゲーム プラットフォーム:PC Windows、PS4、Xbox One あなたはそれが最良のストーリーを持っているか、キャストされているかどうかを史上最高のオープンワールドゲームであるかどうかを議論することができます。問題の事実は、それが見えるように、そして実際には振る舞うことです。開発者は、すべてのオープンな世界を終わらせるために真のオープンな世界を作成し、その理由でRDR2は遊ぶ価値があります。 Arthur Morganの物語と旧西洋の彼のギャングランバーングはあなたをその成熟度と思い出に残るキャラクターで描きますが、私たちがこれらのイベントに続くときには、赤い死んだ償還の2番目の部分の現実的な世界にまだ完全に没頭することができますそれはただ詳しく詳述されています。 私たちが今までに見たことがあるならば、それは生きている呼吸の生態系です。動物の何百もの種類があり、あなたはそれらすべてを観察することができます。私たちが何をしても時間が経過します。私たちはこの生息地のほんの一部です。ゲームの世界は時間が経つにつれて変わります – あなたは建設されている家、または主人公のひげが成長していることに気づくことができます。メインスレッドを完全に忘れて、本当に詳細で面白い副作用に焦点を当てることができます。それは赤い死んだ償還で見て発見することのほんの一部です2.ロックスターはただ完璧なカウボーイシミュレータを作成することができたばかりです。 赤い死んだ償還の詳細2.

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Wanderlust Travel Stories Review –必読のゲーム

ワンダーラストは、道路の文献に基づいたゲームの珍しい大胆な概念です。主にテキストで構成されるゲームを作成したアーティストの勇気は、称賛に値します。そして、認識も、ワンダーラストは本当に良いゲームだからです。 私はどこかに旅行する前に本当に苦痛になる可能性があります。私は自分の邪魔になるものにイライラし、最も小さな問題が突然世界的な災難の割合に達します。そして、それらのいまいましい飛行機–人間が飛ぶべきだと思った天才は誰でしたか?到着して初めて深呼吸して神経を落ち着かせることができます。 2018年12月にテネリフェ島に上陸したとき、私は夕方に空のビーチに座って初めてリラックスしました。数分前、私はこの瞬間をきちんと祝うために安いサングリアのボトルを購入しました。海は暗闇の中でつぶやき、転がり、洗い流され、渦巻いて、私はそこに横たわり、安いワインを飲みながら、落ち着いていて、ここで休憩していること、そしてこの環境全体-海、涼しいビーチ、空のサンラウンジャー、突風、何千もの星、そして私の後ろにあるこの街でさえ、テクノパーティーからの強烈な低音で絶え間なく脈動していました-私の大きな休暇計画を手伝ってくれました。 長所: よく書かれた物語–面白くて、皮肉で、感動的です。 文字は簡単に識別できます。 ゲームインターフェースは直感的です。 再生/読書は15時間以上で十分です。 雰囲気のある、適切な音楽と美しい景色。 短所: それは時々退屈です(主にマーティンの話); ゲームの仕組み(リソース、お金、時間、倦怠感、気分)の軽微な影響。 ...

ファイアーエムブレム:スリーハウスレビュー–まともな戦術的な冒険

ファイアーエムブレムシリーズは、優れた戦術ゲームのファンに長年にわたってよく知られています。 Nintendo Switchのハイブリッドコンソールを使用すると、適切に設計された戦術の味が、より幅広いプレーヤーのグループにアピールするチャンスがあります。 長所: 最高品質の戦術ゲームプレイ。 数十のキャラクターのパーソナライズ–それぞれに独自の歴史、欠陥、利点、疑問があります...; 多くの副次的活動; 表、数値、計算–すべて熱心なストラテジスト向け。 メインプロットとは別に、エンディングの異なる3つのストーリーを体験できる3つの利用可能な側面のそれぞれをリードする可能性。 アニメーションのカットシーンの優れたビジュアル。 対話の完璧なナレーション–日本語版と英語版の両方。 何週間もたくさんの楽しみ。 短所:...

Wolfenstein:Youngblood Review –私たちが待ち望んでいたオオカミではありません

すべての世代が世界を変えたいと思っていると聞きました。娘のB.J.Blazkowiczは、Wolfensteinを戦利品のないRPGの略奪者シューティングゲームに変えました。それから何が出たのですか?彼らの父親は誇りに思っていないだろうとだけ言っておきましょう... 壊れていない場合は、修正しないでください。この基本的な真実は、新しいWolfenstein:Youngbloodの開発者によって明らかに無視されました。古典的なFPSゲームを復活させることは、ソースマテリアルからあまり逸脱していなければ意味があることを明確に示す例が数多くあります。これは、この正確なフランチャイズの開発者にとって特に明白なはずです。新しいDoomとWolfensteinの最新作は、昔と同じように、シンプルでジューシーでダイナミックな騒乱をもたらしました。 しかし、子供たちは従わないのが大好きで、しばしば両親の業績を見捨てます。ウィリアム・J・ブラズコヴィッチの娘であるソフィーとジェス、そして同時に、ウルフェンシュタインの主人公であるヤングブラッドは、ウルフの遺産でまさにそれを行いました–比喩的ですが、それでも。 ArkaneStudiosとMachineGamesのこの開発者はそれをやり過ぎました。協力プレイ、RPG要素、毎日のチャレンジ、ユビキタスグラインド、弾丸スポンジの敵などのゲームプレイの強化は、シリーズに必要なものではありませんでした。その結果、消化できないカクテルが機能しなくなります。怪我に侮辱を加えるために、それを楽しくするものを見つけることすら困難です。 世代交代–年配のBlazkowicz氏は、娘たちのために場所を空けています。 ノスタルジアの力 最新の記事は、そのルーツを完全に放棄しているわけではありません。フランスの抵抗の秘密基地の中には、元のバージョンでカルトウルフを実行するアーケードマシンがあります。これは、少なくとも私にとっては、Wolfenstein:Youngbloodのハイライトの瞬間でした。 リプレイ、リプレイ!ああ、ポイントは… 長所: 複数のパスを持つ興味深いレベルデザイン。 協力は友達と一緒に楽しむことができます。 協力パートナーを見つけるのは便利です。 ...

Expeditions Rome Preview:帝国と同じくらい大きい

遠征:ローマは、有名なシリーズの次の分割払いです。今回はローマで競います - 私たちはすでにゲームを見ました、そして私たちはこのニッチジャンルはまだ死んでいないことをうれしく思います。 ロジックアーティストからのExpeditionsシリーズは、歴史の歴史的な行動のロールプレイジャンルでそれ自身の名前をゆっくりと構築しています。北ヨーロッパは近年開発者にとって大きな焦点でしたが、(王国に来る:救済、Mordhau、Mount and Blade II:バナー主すべてが思い付く)ロジックアーティストは古代ローマに向かっています。 Expeditions Romeは、Julias Caesarの時期にリポ晩で行われます。このバージョンの歴史の中でのみシーザーは生きたことがない。あなたはギャップに入り、シーザーの時間の歴史を演奏し、皇帝であることさえさえもします。 「私たちは4つの柱を造りました。 あなたは確かにギリシャ、北アフリカ、およびGaulを渡ってローマの政治や大規模な戦いだけでなく、ローマの政治に浸すようになるでしょう。ゲームの始めにあなたの父親はライバルファミリーによって殺害されます。あなたはローマが海外でキャンペーンに参加し、徐々に家に帰るように働きます。しかし、あなたはあなたの父親を復讐するために帝国を犠牲にしますか?開発者はそれをあなたに残しています。 複数の末尾と分岐ストーリーでは、遠征のプレイスルーが展開できる多くの方法があります。あなたのライバルをローマの裏切り者として公開しますか?そうすることはあなたに戦争を失うことになるかもしれません、そしてあなたはあなたの議会へのあなたの復帰時にそれのために政治的費用を支払うでしょう。 世界を旅する。エキゾチックで面白い人と出会う。そしてそれらを殺します。 遠征隊は、キャンペーン間の帝国のローマとフロントアーの間を往復していますか。あなたが地元の結果に影響を与える選択肢は、帰国後にあなたを支持するか、または責めます。戦いを失い、あなたはローマの上院に説明する必要があります。しかし、ローマのための安全な征服と財産と地位は流れます。 現実の歴史に深く根ざしているゲームをプレビューしながら開発者が強調しました。 「歴史的イベントの豊かなタペスト」は、Waverがそれを呼び出すものです。あなたはローマの人生を生きて吸い込むだけでなく、歴史からいくつかの現実の人物と対話します。 Cato Caesarに対抗するローマの上院議員は、歴史の著名な名前のいくつかで他の出会いの中に上院の床にあなたと道徳を議論するでしょう。 だから世界と物語は大きくなりましたが、ゲームプレイはどうですか? DEVSは、このゲームのこのような化成を以前の分割払いを洗練されたものとして説明しました。あなたは6人のパーティーを管理し、顔の人々を刺すのではなく、戦術や能力にもっと焦点を当てています。 すべての行動には追加の効果があり、基本的な攻撃の動きはありません。刀を振ることは、1つ以上の対戦相手または投げられた槍がシールドによって遮られるかもしれません。消耗品もありますが、海で船に乗っている間にギリシャの火を使っていますがお勧めできません。 あなたの敵も同様に彼らの行動に縛られた能力を持っているので、それは単にフィールドをクリアするまで基本的なユニットを彫ることの問題ではありません。あなたの敵は独自の能力と同様に彼ら自身の長所と弱点を持つでしょう。世界地図全体でローマの進捗状況を広めるための注文を発行して、この分割払いであなたの軍隊をより多くの管理を得ることができます。包囲者のようなものがあるでしょう。 ローマ鋼を見せる。...

アンチャーテッド4:泥棒のエンドレビュー–市場で独占的な最高のPS4

数年間平和に暮らした後、ネイサン・ドレイクは彼の最後の壮大な冒険に乗り出すために戻ってきました。泥棒の終わりは、私たちが望んでいたほど良い結論ですか? 長所: 優れたロケーションデザイン。 満足のいくストーリー、非常に好感の持てるキャラクター。 優れた射撃力学; ファイアファイト中のはるかに多くの自由。 忍び寄る(ただし基本的ですが、それでも); オープンエリアはいい感じです。 一流のオーディオビジュアル; 最高の難易度で本当に難しい。 短所: AIにはまだまだ多くの要望があります。...