12の最も嫌われているビデオゲームのキャラクター

警告–憎悪ゾーン!どのゲームキャラクターがゲーマーに最も嫌われているかを見ていきます。

コンピュータゲームのキャラクターはポップカルチャーの歴史にたどり着き、その多くは並外れた共感と人気を誇っています。ほんの数例を挙げると、マリオ、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、またはララ・クロフトがあります。私たちのほとんどは、お気に入りのヒーローに簡単に名前を付けることができます(Geraltである理由を説明してください)が、驚くべきことに、悪役にとってはそれほど簡単ではありません。

仮想キャラクターを好きな(または好きではない)ことについてのウェブ上の非常に長いスレッドの1つでは、かなりの数の執筆者が、一般的にそのようなペルソナはないと主張して、特に嫌いなキャラクターを言うことができませんでした。おそらくこれは、私たちがリラックスするためにゲームをプレイするという事実によるものであり、ゲームプレイ自体、または主人公に関しては、私たちは彼と同一視しますが、敵対者は排除されるべきより多くの敵です。

しかし、ゲームの平均的なキャラクターがそれをうまくやっていて、どれも私たちの血圧を上げていないとは思わないでください。結局のところ、多くの作品は、見事にレンダリングされたキャラクターを備えた素晴らしいストーリー主導のストーリーです。これらのキャラクターは私たちの同情や反感を呼び起こしますが、そのような仮想的な憎悪は主に非常に主観的なものです。多くの人々は、ニッチなゲームからの長い間忘れられていた敵の例を引用するか、たとえばララ・クロフトやドゥームガイを憎むと主張して、完全に軌道に乗らないかのどちらかです。

しかし、この多様性の中で、特に一般的な例がいくつかあります。つまり、多くのプレイヤーが単に耐えられないという否定的な意味を持つキャラクターです。

結果として、ここに最も嫌われているビデオゲームのキャラクターのリストがあります。オンラインで流行している自分の気持ちや意見に基づいて作成されました。そして、あなたがこのそれほど名誉のないグループのあなた自身の代表を持っているならば、コメントで彼らに言及してください。今回だけ、私たちはあなたが憎むことを例外的に奨励しますが、仮想のヒーローだけです!

注意、ネタバレ!

一部のエントリには、Call of Duty:Modern Warfare 2、The Witcher、The Last of Us:Part II、GTA:San Andreas、Red Dead RedemptionIIなどのゲームのプロットスポイラーが含まれていることに注意してください。このような場合、これらの作品で登場人物を嫌う理由を説明する必要がありました。

犬–ダックハント

どの犬?

物議を醸すことなく始めます。名前のない犬が最も象徴的なゲームキャラクターの1人として歴史に名を残したため、最年長のプレーヤーと愛好家だけが覚えているかなり楽しい例から始めます。ゲームダックハントは1980年代半ばに最初に登場しました。任天堂のファミコンコンソールで。ゲームは、銃の形をしたコントローラーを使用して、画面に表示されているアヒルを撃墜するシューティングゲームでした。

ダックハントは、主に3発の弾丸だけを備えた1つまたは2つのアヒルを撃つことを含む、かなり単調で反復的なゲームプレイの仕組みのために、特に優れたレビューを獲得しませんでした。 NESのローンチタイトルは、スーパーマリオブラザーズの単一のカートリッジにコンソールにバンドルされていることがよくありますが、犬のせいでゲームの歴史に名を残しました。通常は狩猟に役立つ犬ですが、この場合はそうではありません…

タイトルは1980年代にファミコン向けにリリースされました。しかし、コンソールはポーランドで配布されていなかったため、珍しいものでした。しかし、1990年代に。ダックハントは、ほぼすべての市場で販売されているペガサスコンソールのおかげで、ポーランドでかなりの認知を得ています。

ゲーマーが「犬」を嫌うのはなぜですか?

ダックハントの犬は一般的にその目的を果たし、狩りをしたゲームをフェッチしてブラシから怖がらせましたが、さらに1つの悪徳がありました。つまり、3発の弾丸をすべて逃した場合、シューターをあざけるように嘲笑しました。報酬の代わりに、私たちは罵倒されましたが、十分です–残念ながら、ゲームには犬を撃つ能力がありません。このようなオプションは、コイン式機械のバージョンに登場しました。

結論として、犬はゲームの歴史の中で最も厄介なキャラクターの1人と見なされており、私たちが「嫌うのが大好き」です。いくつかのウェブサイトは、彼の手に散弾銃を搭載した欲求不満の男をあざけることを恐れず、犬の計り知れない勇気の事実を強調しました。そのような小さなゲームのために–犬はかなりのキャリアを築いてきました。彼は他のいくつかのタイトルや再リリースに出演し、2014年には大乱闘スマッシュブラザーズでプレイ可能なキャラクターでさえありました。ケーキのアイシングは、VRゴーグルのサイコホラーであるダックシーズンでの彼のパフォーマンスです。アヒルの射撃のゲームを完了した後、犬はプレーヤーの世界に潜入し、ビデオゲームで彼を殺害または閉じ込めようとします!彼はおそらく、憎しみに加えて恐怖を刺激するこのリストの唯一のキャラクターです。

教授–ウィッチャー

教授–それは誰ですか?

私たちが不吉なワイルドハントに紹介される前に、最初のウィッチャーゲームは、フィステックの取引から利益を得て、ウィッチャーの秘密を盗むことができた強力で影響力のある犯罪グループであるサラマンドラをフィーチャーしました。アザール・ジャヴェドは、とらえどころのない暗殺者である教授の形で右腕を持っていたサラマンドラのリーダーでした。

教授は2007年からのウィッチャーの最初の部分の主要な敵対者の1人です。最初の分割払いのアクションは本からのイベントの5年後に行われるため、敵対者はウィッチャーゲームにのみ表示されますが、彼のプロトタイプはラルフブランデンでした、Time ofContemptに登場した「TheProfessor」の愛称。教授は非常に賢く、教育を受けており、非常に豊富な語彙を持っていました。彼は雇用主のジャベドに、自分の人生で支払ったゲラルトと遊ぶことの危険性について繰り返し警告した。

なぜプレイヤーは教授を嫌うのですか?

「彼の過度にクールな眼鏡のために」–ある投稿は読んでいます。そのような小さな事柄は時々それ自身の人生を持っています-有名な眼鏡はハートオブストーンに登場しました-ウィッチャー3の拡張です。教授はあらゆる種類の怪しげなビジネスに携わっていました。彼は要塞KaerMorhenを攻撃してジェラルトを怒らせ、その時主人公は彼の傷を癒し、サラマンドラの他のメンバーと一緒に変異原の秘密を盗み、若い魔女の見習いレオを殺害し、無傷で逃げました。

サラマンドラと教授の追求は、ゲームのほとんどの主な目標であり、ウィッチャーの冒険の背後にある原動力です。だから、私たちがジェラルトを感じて、ただ野郎を捕まえたいのも不思議ではありません。彼は私たちを破壊したい完全に邪悪なキャラクターなので。一部の人にとっては、ゲームの最初から若いウィッチャーの死を復讐したいという願望がおそらくここでも作用します。しかし、立派で知識豊富な対戦相手も適切に評価することができます。教授の傲慢さ、自信、または単に善良なことを称賛するプレーヤーの間で意見が不足することはありません……雌犬の息子。

泥–ゴシック

泥?

ゴシックでの泥の振る舞いは、シュレックシリーズのロバをいくらか思い出させますが、彼の多くははるかに悲劇的です。彼はオールドキャンプの元掘り出し人で、ゲームの始めに会うことができます。彼は両親からも何度も殴られ、嘲笑され、屈辱を与えられ、虐待されてきたので、彼が孤独であり、どんな犠牲を払っても友達を作りたいと思っているのも不思議ではありません。

そのような過去があるので、泥がいくらか社会的に損なわれていることも驚くべきことではないようです。彼が迷惑で邪魔であることにすぐに気づきます。助ける代わりに–彼は邪魔します。彼は多くのことを話し、あまりにも多くのことを話し、自分自身に答えたり、主題を変えたりする質問をします。彼は戦闘中のヒーローをサポートしていませんが、しばしば彼をトラブルに巻き込む可能性があります。彼は常にプレイヤーを苦しめているお尻の本当の痛みですが、このキャラクターの悲劇が印象的であることは否定できません。

なぜプレイヤーは泥を嫌うのですか?

今日、泥は嫌われるのではなく敬意を持って扱われていますが、ゴシックリリースの年のレビューを読むことは興味深い経験です。プレイヤーが最初に、さらなる冒険で彼らを助け、戦闘シーケンスで余分な手を提供するサイドキックを手に入れることに興奮した方法についてのコメントを聞くのは面白いです、そしてここで…失望。泥はすぐに彼の素顔を見せた。彼は話したり、聞いたりしない、浮浪したり、邪魔したりするなどしてプレイヤーを苛立たせました。

ゲームの人気の絶頂期に、「どうやって泥を取り除いたのか」というタイトルでフォーラムに複数ページのスレッドが作成されました。ゴシックのファンはそこで、厄介な仲間の世話をする彼らの方法や、彼らが彼に追いつくことができた期間について説明しました。 Piranha Bytesの開発者に敬意を表します。彼は、プレイヤーに「PCを窓の外に投げ出す」ように促すコンピューターゲームキャラクターを作成しました(そうです、それは泥との時間について表明された意見の1つです)。

愛するファン– TES IV:Oblivion

憧れのファンは誰ですか?

The Elder Scrollsの第4回のファンを崇拝することは、ゴシックの泥にいくぶん似ていますが、彼の役割とストーリーは悲劇的なものよりも間違いなくユーモラスです。それはまた、私たちの仲間になる非常に迷惑で役に立たないNPCでもあります。アリーナのグランドチャンピオンになった後、彼に会います。

グランドマスターはファンクラブを持っている必要があります-残念ながら、それは1人だけで構成されています-目立つ髪型と奇妙な笑顔のエルフ。崇拝するファンはあらゆる段階で私たちに同行し、彼のテキストで私たちを悩ませ、敵の攻撃などの緊急事態ではその地域から逃げ出します。

なぜプレイヤーはAdoringFanを嫌うのですか?

リストは長く、役に立たない、露骨で、迷惑な会話です。崇拝するファンは私たちを頻繁にバタバタさせ続けるので、プレイヤーは毎秒彼にますますうんざりします。ギルバートと同様に、プレイヤーはフォーラムで彼を永久に追い払う方法についてのストーリーやビデオでお互いを上回りました。最も人気のある方法の1つは、彼と一緒にマップの最高点であるダイブロックに行き、そこから彼をドロップすることでした。一方、別のオプションは、ゲーム内で最も危険な獣を囲い込み、ファンでそれらを殺すことです。これらすべての不気味な説明の中で、私は特別な言及に値するものも見つけました。実際、あるプレイヤーは、誰かを殺すのが難しいと思ったので、このキャラクターを完全に無視することにしました…彼は彼を苛立たせました!

そして、あなたはそれをどのように扱いましたか?

Teemo –リーグオブレジェンド

Teemoとは誰ですか?

Teemoは、ゲームLeague ofLegendsの宇宙であるRuneterraの世界で見つかった小さなYorld哺乳類です。かわいいアライグマやハムスターのようです。彼は遠くから敵に嫌がらせをするように設計されたスカウトです。彼は目に見えず、他の人を盲目にし、非常に迅速に行動することができます。そして、彼は彼の顔に生意気な笑顔でそれをすべて行います!それで、彼を少しでも好きにすることは可能ですか?それとも私たちは彼を心から憎んでいますか?

ゲーマーがTeemoを嫌うのはなぜですか?

私はLeagueof Legendsをプレイしたことがないことを告白します。それが何であるかはわかりません。また、奇妙な方言でいっぱいのテキストしか出会わないため、League ofLegendsについて何かを読み込もうとしても失敗します。したがって、この場合、私は真の専門家に発言権を与えています。

それは何ですか:大きく、丸く、嫌いなTEEMO?

世界。たぶん、Teemoをプレイしている人でさえ、どんなにきれいであっても、鏡を見ることができないでしょう。一般的に、Teemoはどのレーンでも歓迎される対戦相手ではありませんが、トップレーンの人にとっては悪夢です。トップは、ガレン、リヴェン、アートロックス、ダリウス、フィオラ、モルデカイザー、トリンダメア、レネクトンのようなタフで近接したバダスのための場所です。時折、私たちは遠距離のキャラクターに直面しなければなりません。 Teemoはさらに悪いです。それはチーム全体の一日を台無しにします。

それは、最大のタフな男とバダスを泣かせ、慢性的なトラウマを彼らに与える一種の小さな毛皮のようなモンスターです。 。遠隔戦闘に精通し、毒を使用し、F1スピードで走りますが、実際には戦争犯罪者である場合、甘さの毛皮のようなボールのふりをします。信じられない?このゲームには病気の野郎がいますが、Teemoは生物兵器を使用する数少ないものの1つであり、彼の究極のスキルは、変装のための「有毒なキノコ」として示される、戦闘ガスを使用した対人地雷です。彼と向き合うのは大変な仕事です。さて、真剣に、あなたが十分なスキルを持っていて、あなたのキャラクターをよく知っていれば、ろくでなしを回避することは可能です。それは、トップレーナーの究極のボスのようなものです。しかし、それでもみんなを怒らせます。

ヒューバートソスノフスキ

フランクテンペニー– GTA:サンアンドレアス

フランクテンペニーは誰ですか?

フランク・テンペニーは、法執行官、ロスサントス警察官、および特別組織C.R.A.S.H.のメンバーです。ストリートギャングと戦うためにセットアップしました。彼はサミュエル・L・ジャクソンによって声が出されています。テンペニーは何よりもまず腐敗した警官であり、サディスティックな社会人です。彼は簡単に怒り、人々を操作して痛みを引き起こすのが大好きです。

フランクは法律を守る代わりに、バラスのギャングと協力しています。彼は都市が麻薬で溢れることを許可し、それから可能な限り豊かになることを計画しています。彼は彼の完全な服従を望んで、警察官の殺害のために主人公を組み立てると脅します。多くのランキングで、テンペニーはゲームの歴史の中で最も興味深く、明確な敵対者の1人として引用されています。

TENPENNYは実在の人物の後にモデル化されます

クラッシュ。組織–(Community Resources Against Street Hoodlums)は、1979年から2000年までロサンゼルスに実際に存在し、1997年には、LAPDが殺人、盗難、犯罪証拠の隠蔽、ロサンゼルスのギャングに関与した大規模な汚職スキャンダルの中心でした。活動が明らかになった。

フランク・テンペニーは、C.R.A.S.H。に最も関与している警察官の1人であるラファエルペレスに非常に似ています。汚職スキャンダル。とりわけ、彼はブラッズギャングのメンバーであり、有名なラッパーのノトーリアスB.I.G.ロサンゼルスのギャングとC.R.A.S.Hについてもっと読むことができます。組織とLAのラップ、暴動、ギャングとのつながり– GTAの裏話:サンアンドレアスの記事はこちら。

なぜプレイヤーはフランク・テンペニーを嫌うのですか?

理由は明らかです–彼は完璧な敵対者です。邪悪で、残忍で、冷酷で、前向きな特徴がありません。ゲームの最初から、彼は彼の本当の顔を見せており、その瞬間から私たちは彼を憎んでいます。警官はCJを土として扱い、彼を操作し、サディスティックな味わいで彼の優位性を示します。同時に、私たちは台本に従わなければならず、できるだけ早い機会にテンペニーを連れ出すことができず、それは欲求不満を深め、憎しみを強めます。テンペニーの仲間であるエディ・プラスキーが同様の感情を呼び起こすことも付け加える価値があります。次に、彼はショーン・ペンの兄弟であるクリス・ペンによって声をかけられました。

プレストンガーベイ–フォールアウト4

プレストン・ガーベイとは誰ですか?

フォールアウト4のゲームプレイの最初に、Vault 111を離れた直後に、特定の町を探索する任務が与えられます。そこで私たちは、より多くのタスクを提供してくれるミニットマンの派閥に出会います。彼らのメンバーの1人はプレストンガーベイです。彼は一般的に非常に前向きな性格で、暴力を避けています。彼は入植者を助けることに夢中になっていて、彼らに彼が委託する仕事が関係しています。残念ながら、ゲーム開発者はプレストンのクエストに少し夢中になり、彼はすぐにインターネットミームになりました。

なぜプレイヤーはプレストンガーベイを嫌うのですか?

もともとRPGのゲームプレイの強化を目的としていたものが、このゲームの本当の呪いになりました。これは、プレストンガーベイのクエストが、ほとんどの場合、ランダムに生成され、プレイヤーを完全に氾濫させ始めたためです。同じ使命を絶えず繰り返すことは、ただ面倒で退屈でした。プレイヤーはフォーラムで「プレストンは黙ってしまうのだろうか?このNPCの言葉をからかうミームの数がKotakuに関する記事の主題になり、Garveyのクエストを無効にするパッチがすぐにmodセクションに登場しました。インターネットは同時に嫌いでしたプレストンを愛した。

ジェネラルシェパード– CoD:モダンウォーフェア2

警告–ネタバレ。

一般的な羊飼いは誰ですか?

シェパード将軍は本物です–ハードボイルドの兵士、海兵隊の指揮官、レンジャーズ、そして有名な機動部隊141の空母打撃群。彼は、キャプテンプライス、ソープ、およびモダンウォーフェアの他のギャングによって行われるすべての操作でショットを呼び出します。彼は多くの異なる紛争で戦った–ロシアが米国に侵攻するまで、彼は国防軍の最高司令官になった。

残念ながら、彼は良い兵士であることにうんざりして、悪党になりました。シェパードはアメリカとロシアの間で戦争を引き起こし、彼自身の私兵であるシャドウカンパニーを創設し、他人の犠牲や犠牲に関係なく、彼自身を国民的英雄として描写するためにできる限りのことをし、私的復讐の名の下に戦争を長引かせた。将軍の物議を醸す経歴は、正確なナイフ投げで終わりました。

なぜプレイヤーはシェパードを嫌うのですか?

彼がゴーストを殺したからです!これはおそらく、プレイヤーが制御するキャラクターであるローチも殺したという事実よりもはるかに重要な理由です。ゴーストは、モダンウォーフェアシリーズに短時間登場したにもかかわらず、伝説的で象徴的なキャラクターになりました。裏切り、第三次世界大戦の引き金、操作は関係ありません…羊飼いはゴーストを殺しました…そして彼は悪党です!

デニスクリントン– GTA 5

デニス・クリントンとは誰ですか?

デニス・クリントンはGTAVのサイドキャラクターです。彼女は主人公の一人、フランクリン・クリントンの叔母です。彼女は男性、セックス、ヨガ、そしてさまざまな奇妙なエクササイズに夢中になっている現代のフェミニストです。彼女はロスサントスのストロベリー地区に住んでいて、最初はクリントンと家を共有しています。彼女はカットシーンでほとんど見られるので、一般的に無害なキャラクターです–では、なぜプレイヤーは嫌いなのですか?

なぜプレイヤーはデニス・クリントンを嫌うのですか?

デニスは、主にフランクリンに絶えず不平を言い、批判することによって、典型的な「不機嫌そうな叔母」のステレオタイプを複製します。彼女は彼を野心の欠如で非難し、彼に引っ越すように勧め、そして彼が最終的に引っ越すとき、フランクリンがまだ共有している家へのアクセスをブロックします。彼女の「スピリットウォーク」やフェミニストクラブの待ち合わせ場所にするという奇妙な習慣は、日常的に彼女と一緒に暮らす人にとっては確かに迷惑ですが、ゲーム自体ではそれほど目立たないことを言わなければなりません。デニスは、カットシーンからカットシーンまで、たまに嫌われることがあります。

カリプソツインズ–ボーダーランズ3

カリプソの双子は誰ですか?

TroyとTyreenCalypsoは、Borderlands 3の主な敵対者です。彼らはサイレンに属しています。つまり、彼らは特定の魔法の力を持っており、クレジットに値するボールトの子供たちのカルトを率いています。 1つの旗の下でこの世界の無駄。彼らは大声で注目を集めるのが大好きで、ストリーミングや他人を憎むことに夢中になっています。カリプソツインズは、前作の敵役であるハンサムジャックのカリスマ性に合わせて作られましたが、作者は本当に成功したのでしょうか?トロイとタイリーンは確かに珍しいキャラクターですが、それらの考えは主にプレイヤーを苛立たせます。

ゲーマーがカリプソの双子を嫌うのはなぜですか?

トロイとタイリーンカリプソは、主に彼らの態度の厄介な原因です。彼らは大声で、お互いに叫び、お互いを邪魔し、そして一般的に偉大な知恵については何も言いません。彼らは敵対者としてはそれほど怖くないようであり、彼らの行は意図的に非常にひどく書かれていました。私たちは、世界を救うのではなく、焦りからそれらを取り除きたいのです。

興味深いことに、Borderlands 3からのストリーミングツインの栄光とストーリーラインの全体的なコンセプトは、カリプソツインがインターネットの現代的な毒性と人気のあるストリーマーやYouTuberの現象の寓話と見なされることが多いことを意味します。彼らのヴォールト教団の子供たちは、今度は、最も貧弱なものでさえ、すべての活動を盲目的に好む信者または加入者の基盤です。開発者が本当にここで何かをもっと深く伝えようとしていたのなら、彼らは成功したと思います。カリプソツインズの暴言の間のどこかで注目に値します。

ミカベル– RDR 2

警告–ネタバレ。

ミカは誰ですか?

ミカベルIIIは、冷酷なワイルドウェストの無法者であるレッドデッドリデンプションIIの主な敵対者です。彼は父親の側で犯罪活動を開始し、クレンシャーヒルバーで特定のオランダのファンデルリンデの命を誤って救ったとき、彼は彼のギャングの本格的なメンバーになりました。この乗組員のリーダーは、一般的に彼に同情した唯一の人物でした。なぜなら、ホセアとアーサー・モーガンを先頭にしたギャングの残りの人々は彼をあまり好きではなかったからです。ミカは、彼らの目には、自己陶酔的で、思慮深く、予測不可能で、議論の余地がありました–一般的にあまり楽しい性格ではありませんでした。ブラックウォーターフェリーを攻撃するのはベルのアイデアでした。その結果、ピンカートンエージェントがギャングを狩りました。これはRDRIIの主なストーリーの1つです。ミカはギャングではなく主に自分のことを考え、最終的には仲間を裏切ったが、その間ずっと彼の役割をオランダ人から秘密にしようとした。

なぜプレイヤーはミカベルを嫌うのですか?

レッド・デッド・リデンプションIIでコントロールするアーサーのキャラクターとどれだけ一致するかを考えると、ミカは最初の味方、そして主な敵として非常によく構築されていました。カットシーンでは、彼が他のギャングのメンバーにどれほど嫌われているかがわかります。時間が経つにつれて、特にアーサーがオランダの妄想に気づき始めると、彼の卑劣な性格がますます目立つようになります。その後、2人のキャラクターの間に明確なライバル関係が生まれます。

ミカはしばしばモーガンの病気を嘲笑し、彼を「黒い肺」と呼んでいます。彼は精神病質の傾向がある人種差別主義者です。後で、たとえば、彼が小さな子供を持つ家族全員を殺害することに抵抗がなかったことを学びます。ミカはゲーム全体を通してゆっくりと毒を染み出し、周囲の雰囲気を害します。最後の彼の裏切りは、実際にはそれほど驚くべきことではありません。しかし、プレイヤーは苦い薬を飲み込む必要があります。なぜなら、すべてにもかかわらず、ミカは主人公を生き残り、最終的な対立まで、次の数年を何とかして成功するからです。

アビーアンダーソン–最後の私たち2

警告–ネタバレ。

アビーは誰ですか?

アビー・アンダーソンは、The Last ofUsの第2部で出会うキャラクターです。著者はここで、敵対者と主人公の役割を組み合わせるというかなり珍しい特許を使用しました。技術的には、アビーは両方であり、さらに私たちが支配するキャラクターの1人だからです。 「2」のフラッシュバックでわかるように、アビーは前半のイベント中にすでに登場しています。ホタルの主任外科医として、蔓延するペストに対するワクチンを作るためにエリーを犠牲にしなければならないと決めたのは、彼女の父親であるジェリーでした。私たちが知っているように、これはジョエルの勇気ある介入のおかげで起こりませんでした–彼にとって、エリーの人生は何よりも重要でした。外科医を殺すことは情熱の犯罪であり、続編にさまざまな結果をもたらし、今日でも議論を巻き起こしている。

なぜプレイヤーはアビーを嫌うのですか?

アビー・アンダーソンのキャラクターは、「ミカ・ベルはビデオゲームで最も嫌われている人になるのをやめたのですか?」という質問を引き起こしました。理由は明らかです。アビーは、ゲームの歴史の中で最も愛され、大事にされ、賞賛されているキャラクターの1人を殺害しました。そして彼女は予謀の犯意でそれをしました!私たちが刻々と見なければならなかった野蛮な喜びと残酷さで。彼女は、粗野なミカがアーサーでしたよりもはるかに悪く、より記憶に残る方法でそれをしました。それにもかかわらず、以前に提起された質問に対する答えはそれほど明白ではありません。

Naughty Dogの開発者たちは私たちを途方に暮れさせ、私たちにAbbyの役割を引き受けさせ、さらに重要なことに、彼女の動機について学ぶことを余儀なくさせました。そして、これらは一般的に非常に正当であることが判明しました。アビーの状況は、ゲームの後半で彼女がメインミッションを開始したときのエリーの状況とそれほど変わりませんでした。 2人の異なる女の子ですが、復讐に対する同じ決意とその正当な理由。それで、一方を応援し、もう一方を汚名を着せることは合法ですか?

ゲームでのアビーの運命を知った後も、今日でも意見は分かれています。これは、ジョエルとは異なり、アビーの父親であるジェリーのキャラクターが私たちにほとんど完全に無関心であるという事実に非常に大きく影響されています。私たちは彼を知り、彼と何らかの形で関係を築くのにそれほど長い時間はありませんでした。彼はおそらく義人であり、すべての人類の善を念頭に置いていたとすべてが私たちに伝えていますが、The Last ofUsの最初の記事でのジョエルとエリーの旅が引き起こした感情と比較するのは難しいです。シリーズの新しいヒロインに共感しますが、ゲーマーはとにかく「チームエリー」と「チームアビー」の間で永遠に分かれたままになります。そして、あなたはどちらの側を取りましたか?

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

シムズ4

最高の販売のライフシミュレーションシリーズの4番目の割賦 - シムズ。 SIMS 4は、Simcityと胞子についても知られているMaxis Studiosによって開発されました。プレーヤーはもう一度、仮想ファミリのリフレを制御します。 ゲームスコア6.9平凡レートそれを評価します SIMS 4は、人気のある世界の一連のライフシミュレータの次の分割払いです。サイクルの前の部分と同様に、American Studio Maxisによって開発されました。 最初のSIMSは2000年にリリースされました。その作成者は、1990年代に最も成功したタイトルのSIMとのSIMとSIMとのSIMとSIMとSIMとの創設者の創設者であるライトで、ライトである。 SIMSは、開発者のカタログからの他のゲームを迅速に上回り、電子エンターテインメント業界で現象と最も人気のあるブランドの1つになりました。 ゲームプレイ SIMS 4はゲームプレイモデルに革命的な変更を導入しません。ゲームの過程で、プレイヤーは、すべての彼らの霊的および素材のニーズの世話をしながら、家族や庭をデザインする場所を提供するだけでなく、バ​​ーチャルシムの家族の世話をします。 ゲーム全体があなたのSIMSの作成から始まります。 SIMS 4では、キャラクター作成システムを改造することにしました。今回は顔の修正システムが拡張されました - 変更の範囲を増やすと同時に特定の要素を変更するためのスライダをマウスの動きに置き換えました。文字本体全体を編集する可能性も追加されました。髪や衣類の色を自由にカスタマイズする能力が除去され、事前定義されたセットに戻りました。 SIMの文字も大きな役割を果たしています。プレーヤーは、キャラクターの長期的な目標だけでなく、利用可能な一連の個性特性を選択します。これらはキャラクターのその後の行動に影響を与え、ゲームで導入された改良された人工知能システムの一部です。このシステムのおかげで、SIMSはより自然に動作し、それらの周りの状況にはるかに様々な方法で反応します。また、仮想英雄たちが感じた感情も新品です。彼らは現在満たされているか否か、または社会的な相互作用だけでなく、使用されている世帯の機器や衣服によっても影響を受けます。特定の感情を経験していると、とりわけ新しい対話のオプションのロックを解除します。 SIMSを作成した後、プレイヤーはそれらを家に持ってくる必要があります。彼は開発者によって準備された形でそれを残すことができます。これは、ゲームが広範囲のツールを提供しているためです。前の部分と比較して、コンストラクタのインターフェースが改善されました。とりわけ、既製の部屋が導入され、これはシングルクリックで配置することができます。 SIMS...

コントロールに価値がないと思う場合–もう一度考えてください

MaxPayneとAlanWakeのクリエイターによる最新のゲームは、リリース前はそれほどエキサイティングではありませんでした。これは残念なことです。これは、単なるシューティングゲーム以上のものであるためです。 あなたがコントロールとは何かを尋ねているのなら、私は驚かない。このゲームはしばらくの間、ぼんやりとした小さな点だったと言えます。E3の後でゲームに夢中になった同僚がいなければ、私はまだあまり気にしないでしょう。それ。そしてそれは間違いでしょう。これは、マックスペインのクリエイターによる新しいアクションゲームであり、典型的なホリデータイムフィラーであるだけでなく、はるかに魅力的なものだからです。 制御は、本質的に次のとおりです。 デイヴィッド・リンチの映画の雰囲気の中で、モルダーのないXファイル。 私が見つけたほとんどすべてのメモを読んだ最初のゲーム。 獲物ですが、TPPでは、それほど怖くなく、明るくなります。 革の皮とラテックスを含まないスーパーヒーローに関するゲーム– タイトルは、自分でプレイしない限り、実際には何も言いません。 いよいよ「GIVEMENEXT-GEN!」と叫んでいるようなゲーム。 FBCへようこそ。 狂気の連邦局 長所:...

最高のガチャゲーム2021-この戦利品ボックスに隠れているアニメの女の子がいます!

ガチャは東部では絶大な人気を誇っていますが、今のところ西部ではそれほど人気が​​ありません。最近の成功で、GenshinImpactはこのジャンルの道を切り開いています。本当に入りたいのなら、この最高のガチャゲームのリストを閲覧したいかもしれません。 無料のガチャモバイルゲームの市場は、さまざまなタイトルで溢れています。一方で、Fate / Grand Orderのような非常に人気のあるゲームがあり、長年にわたって揺るぎない人気を誇っています。また、Arknightsなどの最近のタイトルは、パイのシェアを獲得しようとしています。このジャンルは日本、中国、北朝鮮で大流行していますが、マーベルストライクフォースやスターウォーズ銀河の英雄など、米国からもかなりの数のジャンルがあります。これらはまた、重要なプレーヤーベースを集めようとしており、確かにそれでかなり連続しています。 このリストは、iOSとAndroidでプレイできる最も人気があり、最高の無料ガチャゲームで構成されていますが、このゲームの一部は、Nintendo Switch、PC、またはPS4でもプレイできます。 更新された最高のガチャゲーム– 2021年7月 最高のガチャゲーム2021のリストに新しいゲームを追加しました。 最高のガチャゲーム2021 |トップ21 スターウォーズ:銀河の英雄-スターウォーズの世界で最高のガチャ。 Final Fantasy:BraveExvius-AndroidとiOSでのターンベースのファイナルファンタジーガチャゲーム。 ...

Song of Horror Review –しばしば怖いが、間違った方法で

Song of Horrorは、アクションの古典的な表現、こっそり、パズルを解くことに焦点を当てた恐ろしいゲームです。しかし、プレイヤーを怖がらせるものはすべて、クリエイターが意図したものでしたか? ハロウィーンはホラーを好みます。日が短くなり、気温が下がり、あらゆる種類の降水量が絶えず空から降りてきています。 Song of Horrorはまさにこの感覚を呼び起こします。これは、スペインのプロトコルゲームからの寒くて霧雨のようなデビューです。ホラー映画を作るのは簡単なようです。証拠として、私たちが自由にアクセスできる何百もの映画、本、ゲームを見てください。ホラーを良く、記憶に残り、感動的で、独創的なものにすることははるかに困難です。本当に魅力的なホラーはそれほど多くありません。クリエイターは、リリースごとにオリジナルのギミックを考え出すように努めています。 スコアはどこにありますか Song ofHorrorはエピソードでリリースされます。すべてのエピソードが終了すると、最終的な評決が下されます。これまでの暫定スコアは6/10です。 長所: 濃厚で示唆に富む雰囲気。 レベルデザインは本当に美しく、細部にまでこだわっています。 パーマデスの面白いアイデア-ヒーローの死; 興味をそそるプロット;...

ポケモンGOレビュー–ゲームは貧弱ですが、社会現象

ポケモンGOには多くの改善が必要です。ゲームには多くのことが完全に欠けています。しかし、それがモバイルゲームだけでなく、ビデオゲーム業界全体でも最大の成功の1つになることはすでに明らかです。 長所: 外に出るゲーム... ...そして新しい人に会います。 第一世代のポケモン(ヒトカゲ!); 珍しいポケモンを捕まえることはたくさんの楽しみをもたらします。 今後のGOの大きな発展の見通し。 短所: 貧弱なチュートリアル;試行錯誤を通じて力学を学ぶ。 ポケモンゲームの基礎となるはずの(そして発表されていた)要素はそこにはありません。 小さな町や郊外のポケストップやジムが少なすぎます。 ゲームはスマートフォンのバッテリーをむさぼり食い、重要な瞬間にフリーズする可能性があります。...