過去10年間で、何百もの間、何千もの素晴らしいゲームが市場でデビューしました。私たちはそれらの最善を選択しようとしました – 過去10年間のゲームを定義したもの。 ゲーミング業界は過去10年間でかなり成長しており、現在、私たちは毎年何千もの新しいリリースに直面しています。これらのゲームの多くは平凡であり、言及する価値がないが、たくさんのまともなものもあります。鮮やかで優れた生産量は毎年十分に加算されています。これは10年の過程で、ゲームがまだクールなものであることを証明する少なくとも数百の優れたゲームがあることを意味します。私達は私達の編集的な取り組みを通して、過去10年間で私達の思い出の中で最も刻まれていたゲームのうちの何百ものうちに選択することを決めました。 ランキングは、編集者とgryonline.plの貢献者による投票の結果として作成されました。明らかに、それらの多くが多すぎるので、近年出てきたすべての素晴らしいゲームをリストすることはほとんど不可能です。各場所の戦いは血まみれ、激しく、犠牲と献身のいっぱいでした。あなたが私たちが重要な生産をスキップしたと信じているならば、それを101ランク付けしたと思います。 このページで… リムワルド#100 Tomb Raider(2013)#99 森の中の夜#98 中央地球:戦争の影#97 アサシンの信条IV:黒の国旗#96 リムワルド#100 ジャンル:戦略 発売日:2018年10月 プラットフォーム:PC. プレイヤーは早期アクセスを信頼していませんが、あなたが私たちのリストを読むことに気づくように – それはゴミのための繁殖地ではなく、多くの開発者はそれを世界にいくつかのエキサイティングな生産を示すためにそれを使いました。たとえば、早期アクセスで数年後のRimworldは、個々のシステムが大幅に洗練されていた戦略と生存シミュレータの極めて複雑なハイブリッドに成長し、ゲームプレイの高いランダム性がこのタイトルを習得できるようにします。長い間。 Rimworldでは、私たちは様々な特性と能力を持つ3つの入植者のための決済を築くエイリアンの惑星に自分自身を見つけます。初めに、私たちは彼らの基本的なニーズを提供しなければなりません、これらは成長し続け、そして和解が拡大するにつれて、より多くの住民が現れます。物事をさらに興味深くするために、各ゲームは特別な人工知能によって監督され、ゲームをより変化させる(または劇的な) – 私たちがあまりよくやっているとき、そして問題があるときに肯定的な出来事をサポートします。この人工知能は、ディレクターとして誇張せずに呼ばれ、Rimworldはあなたを数十時間に描く本当にユニークなタイトルにします。 リムワルドについて Tomb Raider(2013)#99 ジャンル:アクションアドベンチャーゲーム 発売日:2013年3月 プラットフォーム:PC、PS4、XONE、PS3、X360 Lara Croft、ビデオゲームの最初の女性はそれを簡単に持っていません。 Tomb Raidersはよく認識されていますが、シリーズはまだあらゆる種類のトラブルに入り、再起動が必要です。最新のリリースは2013年にはLARAをフィーチャー、未経験、そして未知のシリーズに見られるような解決策を見上げています。 そしてそのアプローチは保留になっています。 Tomb Raiderは特に革新的な生産ではありませんでした。それでも、他のゲーム(特に前述のいたずらな犬シリーズ)からテーマを効率的に使用しました。それは彼らをいくつかのシーンの素晴らしいグラフィック、思い出に残る自然主義とスパイッシュしました、そしてポップカルチャーの最も有名な考古学者の誕生を示すことを約束しました(この割賦での部分的に達成されています)。ゲームは未開催の比較を誇らしげに述べていてソニーのプラットフォームに限定しなかったので、PlayStation 3または4がいない人はついにそのような楽しみの味を得ることができました。 Tomb Raiderについての詳細 森の中の夜#98 ジャンル:ナラティブアドベンチャーゲーム リリース:2017年12月 プラットフォーム:PC、PS4、XONE、スイッチ 昨年、森の中の夜は非常に不快な理由で高度に公表されました。このタイトルの共同創造者、Alec Holowkaの周りに巨大なメディアストームが解除されました。そのため、森の中の夜は常にゲーム業界を通して残響する状況に関連付けられます。 しかし、ゲームはその品質のために覚えているに値する。それはナラティブアドベンチャーゲームの憂鬱なハイブリッドであり、あなたが珍しいアメリカの町を探索し、その動物の住民に話しかけ、貧困、孤独と拒絶のような問題に触れる成熟した物語を吸収するプラット人の憂鬱です。一見漫画の環境はDavid Lynchの仕事に強く触発されています。 森の中の夜について 中央地球:戦争の影#97 ジャンル:アクションアドベンチャーゲーム 発売日:2017年10月 プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One j.r.rによって作成された世界Tolkienはすでにさまざまなジャンルを代表するいくつかのゲームを持っていましたが、コンピュータゲームの歴史の中で名声の殿堂入りの場所を獲得することができました。注目に値する例外は中央地球でした。その後、戦争の影の影響はその前任者の成功したアイデアで効果的に拡張され、より多くのコンテンツを提供しました。 ゲームでは、あなたは北、タリオン、そして付随するElven Wraith、Belebreimborの1つの一人の役割を取ります。一対の英雄たちは、サウロンを倒すのに十分な力を与えるように設計された、彼ら自身の力の指輪を作り出すという困難な仕事を自分自身に設定しました。私たちはこれを達成しようとしています。さまざまな敵を提供する大会のシステムとネメシスシステムのおかげで、ゲームは本当に中毒性です。最も象徴的なファンタジーの宇宙で全体を設定すると、フレーバーにのみ追加されます。 中央地球の詳細:戦争の影 アサシンの信条IV:黒の国旗#96 ジャンル:アクションアドベンチャーゲーム 発売日:2013年10月 プラットフォーム:PC、PS4、Xone、PS3、X360、WIIU ゲーマーはカルト「Assasin’s Creed II」と同じくらい暖かく暗殺者の信頼IIIを受信しませんでしたが、皆がサイドクエストとして紹介された海の戦いが気に入っていました。 Ubisoftは、「Assasin Creed IV:Black Flag」で大きく拡大し、海賊船を航海してゲーム全体を作りました。それが、assassinのcreed iv:黒の旗が作成された – シリーズの中で最小の「暗殺者のような」ゲームのうちの1つと私たちが今までに持っていた海賊についての最高のゲームのうちの1つ。 私たちはカラフルなカリブ海にあり、そこでエドワードゼンウェイの物語を発見します。主人公は彼が珍しいのでカリスマ的です。彼は偶然に暗号化されていて、ほとんどの場合、彼は実際にはテンプラーとの全体的な衝突を気にかけていません。 AC IVの「土地」ゲームプレイフレームワークは伝統的にシリーズの前の部分で開発されたソリューションに基づいていましたが、水上で起こるシーケンスは新鮮な空気の息でした。この日に、アサシンのシリーズの4番目のゲームは、佐賀全体の最高ランクの1つです。 Assassin’s Creed IVについての詳細:黒の国旗 このページで… ガンゲン#95を入力してください 悪魔は泣く5#94 ボーダーランド2#93 Sekiro:影は2回#92 バスティオン#91 ガンゲン#95を入力してください ジャンル:アクションアドベンチャーゲーム 発売日:2016年4月 プラットフォーム:PC、PS4、XONE、スイッチ 「Roguelikes」、または死後に何度も何度も何度も何度も何度も累積的な機能強化を行っているだけで、いくつかの累積的な機能強化をもたらしました。 Dodge Roll Studioのデビュープロジェクトであるガンゲンを入力して、ダンジョンクローラーと弾丸 – Hell Shooterを組み合わせた、ジャンルの最も成功した代表者の1つです。 珍しい武器を装備したゲームでは、ランダムに地下に生み出して敵の武者を戦う。私は「珍しい」を書くことによって本当に誇張されていません – 私たちは枕ランチャー、エンドウ豆を撃つ銃、またはマイクロライフルを発表する巨大弾丸を駆除します。衝突の間、攻撃は弾薬の相手のアバランシェによる吐き出しの間の踊りと同じくらい重要です。ゲームはモンキーの器用さを必要としますが、それぞれの勝利は豊富な満足感をもたらします。まあ、そして潜在的にもう一つのファンキーな武器で、それはそれ自体で演奏を続けるための効果的なインセンティブです。 Gungeonを入力してください 悪魔は泣く5#94 ジャンル:スラッシャー 発売日:2019年3月 プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One ファンはDanteとCoのReturnのために長い時間待つ必要がありました – 悪魔は、シリーズの4つの部分の発表の10年後に10年以上店の棚に登場しました。確かに、途中で、忍者理論のDMCの形でシリーズの再起動が試みられていましたが、それに直面しましょう – それは素晴らしいゲームだったかもしれませんが、それは確かに悪魔が泣くかもしれません。それは待つ価値がありました、しかし – DMC vはスモーキンのセクシーなスタイルの評価に値するカムバックです。 カプコムは一つのスラッシャーファンを急降下したすべてのスラッシャーファンを作った。常に生意気なように、シリーズの退役軍人は彼らのお気に入りのDanteを取り戻しました。物議を醸すNeroは、キャラクターの個性と遊びやすさの観点から、彼をはるかに面白くしたアップグレードを受けました。そしてパイの上の桜は、絶対にユニークな戦闘スタイルを使って、不思議なVです。物語はがっかりしなかった、そして戦いシステムは素晴らしかった。派手な昔の派手なレベルは、邪魔になる方法のあらゆる一歩のスケールではありませんでした – 悪魔は泣くかもしれません、赤ちゃん! 悪魔の詳細 ボーダーランド2#93 Gatunek:Looter Shooter. 発売日:2012年9月 プラットフォーム:PC、PS3、X360、PSV、PS4、Xone 今日は、ボーダーランズシリーズがLooter Shooterジャンルを定義し、DestinyやTom Clancyの部門のような人気のあるオンラインゲームのための基礎を築くことを簡単に証明できます。しかし、ボーダーランド、またはボーダーランド2の偶発域の場合、誰もがまだ新しい種類のゲームを扱っていたことを知っていませんでした。それでは、Diablo-Style Hack’n’Slashを持つシューターの非常に良いハイブリッドについて話していました。 最初のボーダーランドでは、非常に実験的なプロジェクトで、すべてがうまくいったわけではありませんでした。その続編では、開発者はプレーヤーのフィードバックから学んだし、以前に成功した要素を改善しながら以前に失敗したものを改善しました。繰り返しになると、私たちは敵の大群で楽しい撮影に基づいてゲームを得ました。それでも、今回は設定がはるかに面白くなることが判明しました – タスクは物語を獲得し、そして場所はより多様になりました。ソロモードでは、ゲームはしばらくの間退屈になるように管理しますが、Co-Opモードでは、目的の短い夕方のゲームが一晩中のマラソンに変わる可能性があります。 ボーダーランド2について Sekiro:影は2回#92 ジャンル:アクションRPG 発売日:2019年3月 プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One 悪魔の魂の成功とその後の暗い魂による乗算は、最もよく知られ尊重された開発スタジオのソフトウェアの1つから作られています。また、このチームは、彼らが定義した魂のようなジャンルの唯一の処方に何年も頼りにしました。 Sekiro、魂とかなりの数の形質を共有しながら、ニッチから解放しようとしています。確かに成功した試み。 影に2回統計を入れるか、さまざまな種類の武器ベースのキャラクター開発を集めました。ソフトウェアからも、ペアリング吹き付けると、まったく新しい戦闘力学を準備し、そして通常よりも物語をより利用可能にしました。しかし、2つのことは変わっていません…ゲームはまだ便利でうまく、そしてほとんどすべての高予算生産でモリコドルされている極めて高いレベルの挑戦と湿ったゲーマーを提供しています。 Sekiroについて:影が2回死亡します バスティオン#91 ジャンル:ハックのスラッシュ 発売日:2011年7月 プラットフォーム:PC、PS4、XONE、スイッチ、X360、PSV、iOS SuperGiant Gamesは、ほとんど小さな、複雑なが驚くほど精神的なゲームを作成するスタジオです。トランジスタとPyreの両方がそのようなものでした。そして、スタジオがゲーム開発の道に入った砦でした。力学の面では、それは非常に単純なハックのアンズラッシュです。それでも、その大気中の視聴覚の環境設定と革新的なストーリーテリングは、この生産は、ジアブロや亡命の道のようなジャンルの巨人よりも記憶に残ることはそれほど忘れられません。 前述のストーリーテリングは、画面上で何が起こっているのかを説明し、文字間の会話を説明するグラフと面白いナレータを導入することによって達成されます。それは彼のメリットです、それはそのような関心のある砦の断片を吸収しました。その上には、私たちがゲームの世界のエッジに近づいたら、私たちの正面に浮上した場所によって補完された非常に独特のビジュアルを楽しんでいました。 バスティオンについての詳細 このページで… Forza Motorsport 4#90 タンクの世界#89 サウスパーク:真実の棒#88 未開発#87 スーパーホット#86 Forza Motorsport 4#90 ジャンル:レース 発売日:2011年10月 プラットフォーム:x360 ソニーはTurismo Gran Turismoを持っています、そしてマイクロソフトはフォッサーを持っています。両方のシリーズのレースゲームは、このタイプの娯楽のファンの心のためにかなり競争に携わっていますが、「緑」は間違いなく1つのカテゴリ量で勝ちます。その後のGTの各部分について何年も待つ必要がありますが、Forza MotorsportとForza Horizo nの新しいリリースは定期的に発売されています。この豊富さを考慮すると、過去10年間のシングルベストフォッサーを選ぶことは難しいかもしれません。どうやら、それはそうではありません。 Jeremy Clarksonのナレーション声が私たちに迎えられたとき、ゲームは私たちを最初から喜んでいました。真新しいオートビスタモード(次の部分のフォーザビションと呼ばれる)は、車の愛好家が個々の機械を詳しく調べることができました。彼らの数(半数千)と選択は今日でも驚きます。ビジュアルと改善された制御システムは、ゲームプレイを信じられないほど中毒性にし、対戦相手の適応的な人工知能はそれが決して退屈しないことを保証しました。 フォージャモータースポーツの詳細4. タンクの世界#89 ジャンル:タンクシミュレータ 発売日:2010年8月 プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One 2010年には、少し知られている会社のWargaming.netからのオンラインタンクバトルシミュレータがデビューし、おそらく私たちは全10年間続く現象の起源を扱っていると予想されています。世界の世界の世界は、近年の産業の乱流の変化を生き残っただけではなく、その創作者もマリ派の世界(軍艦の世界)への拡大に成功しました。飛行機について言及していないほうがいいでしょう。 成功の基盤は、自由な演劇モデルの非常に思慮深い使用とユニークな件名の堅調な発表であった – 結局のところ、それらを簡単なアドオンとして治療するのではなく、タンクの衝突に数のゲームに焦点を合わせることでした。実際のゲームプレイ?そして、戦車はエキサイティングで戦術的に挑戦的な娯楽になることができることを証明しました。新しい力学、車両、地図、またはゲームモードを使ったゲームの連続的な充実は、関与している何年もの間に従事し続けました。おそらく、このゲームはプレーヤーを将来の泉のために夢中にし続けるでしょう。 タンクの世界について サウスパーク:真実の棒#88 ジャンル:RPG. 発売日:2014年3月 プラットフォーム:PC、PS4、XONE、スイッチ、PS3、X360 大人のための残酷に政治的に間違ったアニメーションシリーズに基づいて高予算ゲームを作成することは壊れないアイデアです。しかし、フォールアウトを担当するジャンルのマスターを含むロールプレイングゲーム:New Vegas?狂気です。南公園の受付によって証明されるように、天才のフラッシュ:真実の棒。 オブザイディアンエンターテイメントスタジオは、サウスパークの町にゲームの力学を作る明るい方法を思いつくことができました。 CartmanとCompany …がRPGを再生しているストーリーを作成しました。男の子の遊び、白い腕、魔法、または「エピック」の戦いを通して、すでにねじれた町で日常の日常のルーチンになります。スクリプトライターは、シリーズの雰囲気を完全に捉え、私たちを暗闇の中で絶えず暗く、非常に間違ったユーモアで扱い、ロールプレイングゲームのマスターは、これのすべてがよく作られた力学によってバックアップされたことを確認しました。それはシリーズの最良のエピソードの短いものではない適応です。 サウスパークについて:真実のスティック 未開発#87 ジャンル:アドベンチャー 発売日:2018年8月 プラットフォーム:PC. ű