高齢者スクロールv:Skyrim周年記念版

高齢者スクロールV:Skyrimの2回目の再発売。高齢のスクロールV:Skyrim Anniversary Editionには、このゲームの基本版、3つの公式展開、および作成クラブからの500以上のファンの変更が含まれています。 ゲームスコア4.0非常に悪い評価を評価します 高齢のスクロールv:Skyrim周年記録版は、Skyrim v:SkyrimをスクロールするBestselling RPGの再リリースの2番目(特別版)です。ゲームの基本バージョンに加えて、記載されているアイテムには、Hearthfire、Dawnguard、Dragonbanも3つの公式拡張、創作クラブからの500以上のファンメイドの変更が含まれています。高齢者スクロールv:Skyrim Special Editionは、追加料金で記念日版にアップグレードできます。ゲームはBethesdaによって開発され公開されました。 プロット 高齢のスクロールv:Skyrim周年記念版は、幻想的な宇宙への旅、より具体的にはタミリエル帝国にあるスカイリム州に私たちを連れて行きます。 201年以降、長老帯のイベントが急増してから:忘却、Alduinが率いるドラゴンズの形で大陸の上に新しい脅威を吊り下げます。幸いなことに、私たちがプレーする主人公は、爬虫類の獣の言語を話すいわゆるDovahkiinです。推測するのは難しくないので、彼は脅威に直面することができます。 これはこのゲームで私たちを待つ冒険の終わりではありません。 Dawnguardの拡大では、Harkonという吸血鬼の主をやめなければならない(または吸血鬼の支配者になったり、私たち自身の吸血鬼の支配者となる)、そして私たちは、長老のスクロールから知られているMorrowindのSolstheimの島に自分自身を見つけます。最初のDovahkiin。 力学 高齢のスクロールのゲームプレイv:Skyrim Anniversary Editionはキャラクターの作成から始まります。開始時に、私たちは英雄の性別、人種、外観を決めます。ゲームはクラスのないシステムを提供しています。このことに感謝していただき、必要に応じてヒーローを刀を振りかけることができる戦いに主人公を立てます。さらに、私達のキャラクターは、より良い機器をより良い機器(または自分自身を作った)を得ることによって、またはすでに持っている装置を改善することによって開発することができます。 ゲームは私達に徒歩または乗馬を探検するための広大なオープンな世界を与えます。高速旅行機能もここで実施されました。 Skyrim州は、スカンジナビアを思い出させる凍った荒地だけでなく、町や小さな集落、そしてさまざまなダンジョン、遺跡、要塞を提供しています。この広大な「サンドボックス」をさまようと、プロットを進めるタスクを実行し、無数のミッションや副作用を扱います。ゲームの世界はまたギルド、そのランクを登場しています。 Skyrimは敵でいっぱいです。戦闘システムはアーケードですが、少しの戦術思考が必要です。私たちは敵の攻撃をブロックし、発言を実行しなければならない、そして巧みにパリーする能力を使う必要があります。もちろん、ドラゴンは敵の間で道を導きます。翼のある獣を倒した後、Dovahkiinはその魂を吸収し、古代の言葉を見つけた後に使われることができます。これらは彼が敵をノックバックし、時間を遅くしたり、曇り空をクリアしたりすることを許可します。 hearthfireの拡張は土地を買う能力を加え、あなた自身の家を建て、あなたがフィットするようにそれを提供します。創造クラブからのファンメイドの修正は、追加のクエスト、ダンジョン、敵、そして新しい設備と呪文を紹介します。 ゲームモード:シングルプレイヤー ユーザースコア:39票に基づく2.9 / 10。 公開予想前:3.8 / 10 52票に基づく。 PEGIの評価高齢スクロールV:Skyrim Anniversary Edition 高齢者スクロールV:Skyrim周年記念版システム要件 PC / Windows 最小: Intel Core I5-750 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード1280 MB GeForce GTX 470/2 GB Radeon HD 7870以上 12 GB HDD Windows 7 / 8.1 / 10 64ビット おすすめされた: Intel Core I5-2400 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード3 GB GeForce GTX 780/4 GB Radon R9 290以上 12 GB HDD Windows 7 / 8.1 / 10 64ビット

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

スーパーホットレビュー-トロン、マトリックス、タランティーノのような虐殺

素晴らしいグラフィック、壮大なストーリー、シンフォニックな音楽はありません–ポーランドのシューティングゲームSuperhotは、2年間、ゲームの世界全体で感情を呼び起こしてきました。最終ビルドは期待に応えることができましたか? 長所: ターンベースのFPSと時間操作のメカニズムを巧みに統合しました。 映画のような戦いとガラスの敵を粉砕することはとても楽しいです。 クールな隠された秘密; ゲームメニューは、私たちが慣れているものをはるかに超えています。 一貫性のあるミニマリストの設定で、あらゆる面で非常に雰囲気があります。 短所: 短すぎて簡単すぎるストーリーモード。 すべての段階ですぐに私たちは争いに巻き込まれます。 追加のモードは愛好家専用です。 時間の操作を含む興味深いゲームプレイの仕組みを備えた珍しいシューティングゲームのための素晴らしい、非常に独創的なアイデアを動かすにはどうすればよいですか?従来の方法でそれを行うことができます。特定の探偵、またはその他のキャラクターについてのゲームを作成し、時間操作を壮大な効果として扱います。一種の映画のような追加。もう1つの方法は、時空の乱れについて複雑で派手なストーリーを考え出すことです。これは、主人公が時間を操作する能力を実際に正当化するものです。小さなポーランドのスタジオは、ゲームのあらゆる側面をこの単一の目新しさに従属させるという3番目の方法を選択しました。それは、残りのすべてが回転するまさに焦点になりました。そしてそれは、すべてが実際にその単一のアイデアとオンライン競争のためのいくつかのレベルの作成から始まったからです。その後、ミニゲームはブラウザバージョンで利用可能になり、次のステップはSteamGreenlightとKickstarterキャンペーンでした。しかし、ゲームは次の2年半の間日光を浴びていません。その期間中、開発者は、改善されたアニメーションや追加のゲームモードなど、クラウドファンディングキャンペーンで約束された要素の実装に取り​​組んでいました。それでも、Superhot自体はあらゆる面で骨にミニマルで質素なままでしたが、急いでアイデアがなかったためではありませんでした。これは非常によく考えられた驚くべきゲームであり、最初から最後まで単一の一貫した概念が実装されています。そのミニマリズムが少し多すぎるのではないかと心配しています。...

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摩擦ゲームはこの課題に立ち向かいました。SOMAは、スウェーデンのスタジオの中で群を抜いて最も大きく、最も恐ろしく、手の込んだプロジェクトです。しかし、それはその基本的な前提で迷子になりました。 長所: 見事に設計され、考え抜かれた、首尾一貫した、見栄えの良い世界。 不確かで圧倒されているという絶え間ない感覚と、ほとんど目に見える恐怖が相まって、非常に重い雰囲気を作り出しています。 さまざまなステージの多様性と水中モンスターとの対決。 シンプルだが興味深いことに実装されたロジック要素。 ゲームプレイを多様化する環境パズル。 非常に満足のいく探索。 ペースの良い、スムーズに解き明かされる物語... 短所: ...その内容に失望します。 制作の「深さ」を表現する無能な方法。...

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