都市:スカイライン拡張レビュー–市長は暗闇の後で何をしますか?

都市のナイトライフの過程で奇妙なことが起こります。人気のある都市建設都市であるSkylinesの最初の大きな拡張であるAfterDarkをプレイする場合も、同じことが言えます。

長所:

  • 昼と夜のサイクル;
  • 専門地区;
  • 新しい輸送インフラ;
  • 新しい建物;
  • アップグレードされたビジュアル。

短所:

  • ハードウェア要件の増加。
  • modサポートの問題。
  • それが提供するコンテンツには少し高すぎる。

世界のほとんどの都市は、より「遊び心のある」ムードに移行するため、夜はより危険になります。コロッサルオーダーのフィンランド人は、ここ数年で見た中で最高の(最高ではないにしても)都市建設ゲームの最初の大きな拡張を作成したときに、ナイトライフの味を私たちに与えたいと思っていました-評判が良く、ばかばかしいほど面白い都市:スカイライン。そして、私は新しい拡張にもう少し期待していましたが、私が得たのは、いくつかの興味深い変更を導入する非常に関連性の高いアドオンです。

タイトルが示すように、After Darkで紹介されている最大の革新は、ダイナミックな昼と夜のサイクルの追加です。当初、変化はビジュアルでのみ目立ちます。夜が明けると、通りは数千のランプライト、色とりどりの光る看板、または単に家屋のライトで即座に照らされます。時々、特にやや大きな大都市の場合、それは印象的な光景です。十分な高層ビルやその他の大規模な構造物を構築できた場合、私たちの創造物を俯瞰することは素晴らしい経験になる可能性があります。

しかし、まもなく、日暮れによって引き起こされた視覚的な変化は、あなたの街を運営し続けるために必要な驚異的な数の新しい法案によって無関係にされることに気づきます。突然、街全体の電気をつけるにはかなりのお金が必要であり、誰かがそれを支払う必要があることに気づきます。ゲームが待ち構えているのはそれだけではありません。犯罪者は暗闇の中で繁栄します。そして彼らは工業地帯を好みます。直接的な結果として、あなたの街(とその住民)を平和で幸せに保ちたいのであれば、警察署の数を増やし、夜間の警察活動に追加の資金を割り当てる準備をしてください。そうです、拡張により、昼と夜の両方で各市役所に支払う金額。

まるでゴールデンゲートのようです。

同じ理由で、日没後は日中ほど忙しくする必要のない地方自治体のサービスがいくつかあります。これにより、いくらかの節約につながります。公共交通機関を例にとってみましょう。バスや電車の頻度は、夜間に大幅に減らすことができます。同じことがごみ処理にも当てはまります。必要が生じた場合にのみ、都市は清掃されます。夜は、埋め立て地に空きスペースを見つけたり、墓地を拡張したりするなど、他のことをするのにも良い時間です。

ご覧のとおり、夜間は居眠りすることはありません。クリエイターは能力を持ってこの問題に取り組んでいます。私たちの街が効率的に運営されるためには、暗くなってからやらなければならないことがたくさんあります。財政問題。私たちの収入を増やすもう1つの方法は、地区の専門分野です。これにより、より多くの観光客や、場合によっては夜間のパーティー動物を特定の地域に引き込むことができます。明らかに、最も経済的に健全なオプションは、24時間体制で活動する専用の商業地区であり、これは非常に大きな収入をもたらしますが、法執行のためにより多くの仕事を生み出します。翌朝、何十人もの市民が夜に静かにすることを要求しているのを見て驚かないでください。住宅地をもう少し遠くに配置することは、この状況でできる最善のことです。

予算をうまく管理しましょう!

多数の観光客を獲得するための興味深いオプションは、街の郊外に配置してさまざまなアトラクションに「包み込む」ことができるビーチです。仮想居住者とゲストは、代表的な桟橋または施設を提供できます。ジェットスキーを借りることができます。ただし、これらのいずれかを水ポンプ場または下水管の近くに配置することは最善のアイデアではない可能性があることを忘れないでください。市民はさまざまな病気で帰国する可能性があり、それが流行を引き起こし、最終的には状況全体を制御できなくなる可能性があります。

街の別の夜…

「ナイトライフ」地区または上記の水道施設が一定レベルの経済的利益を生み出すためには、それらを都市の交通網に適切に統合する必要があります。良い解決策は、追加の専用バス路線、または新しく導入された輸送オプションの1つです。新しく追加されたバスターミナルは、従来のバス停よりもはるかに多くの路線を同時に運行することができます。特に夜間の輸送サービスの弱点を補うもう1つの良い方法は、タクシー乗降場です。それらは最も収益性の高いサービスではないかもしれませんが、乗客が目的地に到達するための迅速で快適な方法を提供します。さらに、追加のスタンドを設置して、タクシーを待つ時間を大幅に短縮することができます。

確かにマディソンスクエアガーデンではありません。

それにもかかわらず、コロッサルオーダーのチームは、最近、現代の大都市で非常に人気のある他の交通手段を忘れていません。たとえば、自転車道。適切に設計された自転車道のネットワークは、道路の渋滞を大幅に減らすだけでなく、大気汚染を減らすのにも役立ちます。タクシーにも利用できる専用バスレーンのある道路は、輸送サービスの全体的な効率に驚異的な効果をもたらす可能性があります。したがって、私たちの街がかなり発達した種類であり、多くの住民がバスに依存する傾向がある場合、私たちはこのソリューションの採用を真剣に検討したいと思うかもしれません。より多くの観光客を呼び込むことを目的とした場合、遅かれ早かれ国際空港を建設する必要があります。最初は莫大な費用がかかるように思われるかもしれませんが、観光客はホテルやクラブに多額のお金を残す傾向があるため、長期的には、投資全体が素晴らしいボーナスで完済します。

しかし、人生には交通手段以上のものがあります。刑を宣告された犯罪者のゆっくりではあるが成功した社会的リハビリテーションを信じるプレーヤーは、建築家に刑務所の計画を尋ねる必要があります。責任ある市民。商品の移動を増やすことができる大きな港は、小売店で利用できる商品の種類を広げ、市民の幸福と市の財政の両方に役立ちます。

タクシーが必要な人はいますか?

先に述べたように、クリエイターは多くの視覚的な改善を実装し、Cities:Skylinesが特に夜に見栄えがすることを可能にしました。残念ながら、視覚的なアップグレードはハードウェア要件にも表示されます。特に街をスクロールするカメラをズームインすると、ゲームが以前よりも頻繁にフレームレートを失い始めたことに気づきました。さらに、ゲームが数秒間フリーズするのを時々目撃しました。ベーシックエディションをプレイしている間、それは私には決して起こらなかったことです。

Cities:Skylinesはゲームであり、開発者のサポートの観点から、SCSソフトウェアとそのEuro Truck Simulator2の状況とのみ比較できます。ゲーマーには定期的に新しいパッチが提供されます。それらの多くは、安定性の問題だけでなく、ゲームプレイのいくつかの問題のある側面も解決します。たとえば、交通や渋滞を対象とした改善がありました。多くの場合、開発者は新しいマップをリリースします。このマップでは、プレイヤーは都市を構築したり、建物の外観を変更するための特別な「スキン」や、歩行者用地下道などの便利な構造物を作成したりできます。クリエイターは、可能な限りゲームをサポートし続けることを約束しており、彼らによると、AfterDarkはほんの始まりに過ぎません。

After Darkの登場により、影からもう1つの問題が発生しました。モッドを使用したい人は、それに満足できません。結局のところ、多くのmodは拡張機能の操作を拒否しているため、完全に使用できなくなります。フィンランド人はMODの完全なサポートを回復することを約束しましたが、それは一夜にしてできることではないのではないかと心配しています。

郊外へようこそ。

アフターダークは全体的にかなり良い拡張であり、プレイヤーが長い間実装されることを望んでいたいくつかの新機能を導入しています。昼夜のサイクルが巧妙に実装され、ゲームプレイに多くのフレーバーが追加されましたが、12以上の新しい建物と交通機関のソリューションにより、幹線道路のネットワークの設計がはるかに簡単になり、市民のニーズとセキュリティをより適切に提供できるようになりました。 。これは、拡張パックに15ドルを費やすのに十分な理由ですか?ゲームのファンを説得する必要はありません、それは確かです。コンテンツと価格の配給がより良いかもしれないので、私たちの残りは小さな割引を待つべきです。

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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