牧場物語:オリーブタウンのパイオニアレビュー:迷子になる世界

牧場物語:オリーブタウンのパイオニアは、近くの成長する町をサポートする農場を管理しています。それが実際の仕事のように聞こえる場合、それは時々それほど遠くないからです。

長所:

  1. 探索して発見することがたくさんあります。
  2. 進行は一定であり、やりがいがあります。
  3. 農業から休憩する楽しいミニゲーム。

短所:

  1. バランスを取ることがたくさんあると、ストレスを感じる可能性があります。
  2. 進行は非常に直線的です。
  3. ゲームの一部は洗練されていないようです。

以前はハーベストムーンシリーズとして知られていた、現在はストーリーオブシーズンズとして知られている人気のシミュレーションゲームシリーズは、25周年を迎えています。オリジナルゲーム「牧場物語」は、1996年8月9日にスーパーファミコン向けに日本で発売されました。シリーズの最新ゲーム「牧場物語オリーブタウンのパイオニア」がNintendoSwitchで利用可能になりました。

オリーブタウンのパイオニアは、新世代のキャラクターを中心としています。あなたは、何年も前に町を見つけるのを手伝った祖父の遺産を引き継ぐことに決めました。祖父の遺産を引き継ぐには、祖父の農場を再建して維持し、オリーブタウンも活性化する必要があります。

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これはシミュレーションゲームであることを理解することが重要です。新製品の支払いと農場の再建のために富を蓄積するには、作物を植え、毎日水をやり、成長するのを待つ必要があります。それらが成長している間、あなたはあなたの時間を木を切り刻んだり草を刈ったりして過ごし、それらの材料を使って他の製品や建物を作ることができます。このゲームは、あちこちでより魅力的なミニゲームをいくつか備えていますが、一般的には、最終的に成功に向けて構築される作業に積極的に取り組む忍耐強く意欲的なプレーヤーを対象としています。

牧場物語はハーベストムーンゲームですか?

OK、これは理解するのが難しいかもしれません。なぜなら、近年、出版社はこれをかなり複雑にしているからです。 2014年には、愛されているハーベストムーンシリーズが「牧場物語」としてアメリカで発売されることが発表されました。しかし、2021年には、異なる企業によって開発された2つのゲームが提供されます。HarvestMoon:Natsuneが制作したOne Worldと、Story of Seasons:Marvelousが開発したPioneers of OliveTownです。では、どこに問題があるのでしょうか。実際、当初は、2つの別々のパブリッシャーが異なるタイトルで同じゲームを作成しただけでした。しかし、今日では、ハーベストムーンの名前の権利は、まだファームゲームを制作したいと考えている夏根に帰属します。 Story of Seasons(または米国の古いHarvest Moonゲーム)はブランドを放棄せず、独自のゲームをリリースします。日本の1つのシリーズ「北条物語」の事業部門のために、2つの別々のシリーズがありましたが、それらはまだ考慮されています…ハーベストムーン!複雑?確かに!

パイオニアになる

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そのため、オリーブタウンのパイオニアは成功するために多くのスキルや才能を必要としません。ゲームのプレイ方法を簡単に理解し、忍耐力を身に付けるだけで十分です。しかし、それは改善の余地がないという意味ではありません。ゲームプレイは習得は簡単ですが、習得するのは難しいため、印象的なバランスをとることができます。

コントロールはかなりシンプルで直感的です。実際、D-Padを使用してインベントリを交換する機能は、非常に便利なツールです。これにより、オンザフライでのツールの切り替えが非常に簡単で満足のいくものになります。コントローラを使用する他のシミュレーションおよびリソース管理ゲームは、確かに注意する必要があります。

農場の管理と再建のストレスからプレイヤーに歓迎の休息を与えることができるいくつかの楽しい「ミニゲーム」もあります。釣り竿を受け取ったら、海の生き物を捕まえることができます。ラインを水上に送ると、クリーチャーとの綱引きゲームが始まります。ゲームを理解していないと、簡単に負ける可能性があります。

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また、あなたの土地のさまざまな洞窟の1つに入ると、さまざまな珍しいアイテムや鉱石を見つけることができる短いダンジョンクロールを開始します。これらのミニゲームの最良の部分は、あるレベルでは気を散らすものとして役立つかもしれませんが、ゲームを進めるために役立つ、そしてしばしば必要な資料も提供することです。

継続的にフラストレーションを引き起こす問題の1つは、キャラクターが世界中をどのように移動するかと、キャラクターがどのように相互作用するかという二分法です。キャラクターは3Dワールドのどの方向にも自由に移動できますが、環境自体がグリッドにスナップされることがよくあります。これにより、木を切り刻んだり、作物を収穫したりするために自分を正しく並べることが困難になる場合があります。これは小さな問題ですが、このゲームをプレイすることが期待される多くの時間の間に、実際に合計し始める可能性があります。

オリーブタウンで迷子になる

多くの点で、Story of Seasons:Pioneers of Olive Townは、生き生きとした呼吸の世界のように感じます。町民は、家で食事をしたり、町のさまざまな店に行ったり、通常は午後6時頃に店を閉めたりする日常生活を送っています。もちろん、全員が休みの日もあるので、間違った日や間違った時間に現れた場合、それについてあなたができることは何もありません。時々迷惑ですが、これはゲームがあなたを手で保持しないことを示しています。これらの人々も自分たちの生活を送っています。あなたが一日中鉱山で銀鉱石を探すのに忙しかったので、彼らは真夜中に店を開くだけではありません。

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没頭するために撃つが、少し行き過ぎかもしれないゲームのもう一つの要素は、時間の経過です。ゲームの世界では数分が数秒で過ぎます。何かに夢中になっていると、数日が過ぎてしまう可能性があります。ゲームの後半で、家畜でいっぱいの納屋がいくつかあり、畑がいくつかあると、仕事と町民の交流のバランスをとることが非常に難しくなり、ストレスを感じることさえあります。このようなとき、ゲームは実際の生活に少し似すぎているように感じ始めます。

グラフィックは少し漫画的な側面ですが、それはゲームによく合います。動物は実際の動物と比べるとばかげていますが、かわいいです。キャラクターはすべて非常に独特でユニークに見えますが、時々、ちょうど直角に、人形のように見え始め、不気味の谷の雰囲気を生み出します。

地球のスプライト

グラフィックと言えば、「牧場物語オリーブタウンのパイオニア」のまだ完成していないセクションの1つが、アーススプライトです。あなたはあなたの農場でしばらく過ごした後、これらの小さな生き物を発見します。ややかわいいですが、ゲームの他の部分ほど洗練されたデザインではありません。

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彼らはまたあなたが旅行できる小さなハブワールドを持っていますが、農場や町と比較して、それはかなり空っぽに感じられるので、それはいつも訪れる価値があるとは限りません。そこの水で釣りに行くことすらできません。スプライトがあなたに彼らの水で釣りに行くことを望まないならば、これは完全に合理的かもしれません、しかしそれはプレーヤーに決して説明されないので、あなたが単にそうすることができないように思えます。

プレイヤーに多くの注意と時間を必要とするゲームでは、ゲームのこの部分のインタラクティブ性を低下させ、それに時間を費やすプレイヤーにとっての報酬を少なくすることは、大きな見落としのように思われます。

オリーブタウンの人々

オリーブタウンのパイオニアのもう一つの大きな部分は、関係を築き、おそらく他の町民をロマンスする能力であるようです。キャラクターの多くは、何が彼らを魅了するかを示唆することができる独特の個性と興味を持っています。ゲーム内のすべてのアイテムは、切り刻まれた草の葉に至るまで、才能があるので、試行錯誤が必要になる場合があります。

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町の各メンバーには10個の空のハートがあり、それらを操作するとゆっくりといっぱいになります。しかし、何時間もゲームをプレイしていても、第二の心にさえ到達するのは難しいようです。忍耐に報いるゲームでは理にかなっていますが、時間の価値がないかもしれないオプション機能のように感じることもあります。すでにバランスを取ることがたくさんあるので、忘れがちです。

ゲームへのもう一つの素晴らしい追加は、プレイヤーが自由に性別をロマンスできることです。選択は、ゲームで選択する性別によって制限されません。

ペーシングの問題

牧場物語:オリーブタウンのパイオニアにもペースの問題があります。最初は素晴らしいペースで、新しい日ごとに新しい発見がもたらされ、次のステップに進むことができます。しかし、これは時間の経過とともに消耗する可能性があります。

たとえば、ゲームの進行の最大の兆候の1つは、メインツールをアップグレードすることです。木製の斧から鉄の斧、銀の斧などに行くことができます。それぞれが木を切り倒すのを非常に簡単にし、一度に複数の木を切り倒すことができる動きを充電することさえ可能にします。

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次のアップグレードを取得するとすぐに、次のアップグレードを取得する方法がわかります。この目標を念頭に置くことは素晴らしいことですが、プレーヤーが新しくアップグレードされたツールを楽しむ時間を実際に与えることもありません。複数の木を切り倒すことができる鉄の斧を持っていることは最初は本当に素晴らしいと感じます、しかしそれを手に入れるとすぐにあなたは銀の斧がより良くなることを知っています、そしてあなたはそれを得る方法を知っています。

ゲームのペースは均等ですが、非常に速いペースです。次の挑戦に移る前に、お祝いと成功の瞬間を持ち、しばらくリラックスして、もう少し達成を楽しむのは素晴らしいことです。

また、補足として、これらのアップグレードを取得することにはそれほど多様性はなく、常により希少な資料を収集するだけです。鉱山で再び苦労するのではなく、創造的または巧妙な方法でアップグレードを見つける新しい方法を探求するのは楽しいでしょう。

結びの考え

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見失いやすいので、このゲームに費やす時間に注意してください。このゲームは、次の目標に向けて作業を続けるように設計されているため、休憩する前にあと1日かかるのは簡単です。

牧場物語:オリーブタウンのパイオニアは、適切な人にとって楽しいゲームです。誰もが楽しめるゲームではありません。しかし、それはいくつかの素晴らしい要素を持っています。主な問題は、シミュレーションに少し焦点を合わせすぎて、ゲームプレイをダイナミックでエキサイティングにすることに十分ではないことかもしれません。

長期にわたるシリーズのファンがこの最新のエントリを楽しむことは間違いありませんが、どうぶつの森:ニューホライズンズのような同様の非常に人気のあるゲームで、最初のリリースから1年以上も新しいコンテンツを押し出しているので、オリーブタウンのパイオニアは十分です人々を引き離すために?

牧場物語:オリーブタウンのパイオニアには確かにいくつかの問題がありますが、全体として、興奮することがたくさんあります。新しい作物を植えることから、新しい野生生物を飼いならすこと、さらには町民との関係を築くことまで、この世界には探求し発見することがたくさんあります。

Story of Seasons:Pioneers of Olive Townを試してみませんか?もう試しましたか?ゲームについてどう思いますか?コメントを残して、私たちに知らせてください!

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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