最も暗いダンジョン

Studio Red Hookをデビューすることによって開発されたダークファンタジーCRPG。物語は暗くて中世のような宇宙に設定されています。 ゲームスコア8.1非常に良い評価IT PC、PS4などのための最も暗いダンジョンは、ダークファンタジーの設定で、ターンベースのCRPGゲームです。それは赤いフックスタジオによって開発されました。この行動はグリムファンタジーの世界で行われ、その技術的レベルは中世のそれと同様のものです。キャンペーンは、放棄された要塞とその下の巨大なダンジョンの遺跡で主に行われます。あなたの冒険の間に、城の最後の所有者の愚かさのために闇の力によってオーバーランされてきました。 PC、PS4などのためにリリースされた最も暗いダンジョンでは、あなたは遺跡の無限の廊下を探求するあなたの時間のほとんどを過ごすでしょう、しかし、クエスト自体はあなたの普通のRPGで見つけるものとは異なるものに構築されます。最も暗いダンジョンで成功するための鍵はあなたの冒険者の機器ではなく、彼らの感情的な状態です。あなたのチームのメンバーは絶好の英雄ではなく、あなたがあなたの旅行中にあなたが遭遇する恐怖は彼らがどのように感じて行動するか、彼らに大きなストレスを強制し、時に彼らのキャラクターを変える時に大きな影響を与えます。あなたがクエストに参加するために雇う誰もが彼自身の個性的な特性を持ち、他の人よりも違ういくつかの出会いに反応するでしょう(例えば、死体の上につまずいているのは高速マンにとっていくつかの苦痛を引き起こすが同時に強化する可能性がある。クルセーダーの解決)。あなたが最も暗いダンジョンで成功を達成することであるならば、あなたはあなたの冒険者のストレスレベルを監視しなければなりません。 最も暗いダンジョンの戦闘はターンベースのシステムを特徴としています。あなたのヒーローの形成と配置は鍵です、そしてあなたのすべての動きについて慎重に考える必要があります、あなたのチームの1人が彼の死を永続的であると永続的であり、あなたは彼を後ろにする機会がないでしょう。開発者は、あなたがあなたの対戦相手とコンボの攻撃をカウンターすることを可能にするいくつかの新しい機能との戦闘戦略の古い学校深度を組み合わせました。モンスターはあなたの道に直面する唯一の危険ではありません、トラップはあなたのパーティーや暗闇の中で内的衝突、あなたが時間の経過とともに燃え尽きるトーチのように危険を証明し、暗闇の中であまりにも多くの時間を過ごすことができますあなたの探求の。 あなたの冒険者を良い精神的状態に保つために、彼らができることができる近くの町で彼らのストレスを軽減することができます。彼らの悲しみを飲んだり、ダンジョンの恐怖を忘れるのを助けるために彼らが彼らが彼らが忘れるのを助けるためにバーの戦いに入ります。あなたが集める富は町を改修するために使用されます、そしてそれはそれの新しい部分を開き、あなたのストレスの軽減とあなたの英雄をアップグレードすることを可能にします。ゲームはまたあなたがダンジョン自身でキャンプすることを可能にし、あなたのパーティーのダメージをいくつかの任務を放棄せずに苦しんでいることを可能にします。 ゲームモード:シングルプレイヤー ユーザースコア:2308票に基づく8.3 / 10。 発売予期期待:721票に基づく8/10。 PEGIの評価が最も暗いダンジョン 最も暗いダンジョンシステム要件 PC / Windows 最小: デュアルコア2.5 GHz 2 GBのRAM グラフィックカード512 MB GeForce 8800以上 900 MB HDD 窓7 おすすめされた: デュアルコア2.5 GHz 4 GBのRAM グラフィックカード512 MB GeForce 8800以上 900 MB HDD 窓7 アップルios. 要件: iPad.

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

コールオブデューティ:モダンウォーフェアレビュー–これまででほぼ最高のCoD

モダンウォーフェアは、コールオブデューティシリーズの歴史の中で最高のキャンペーンを持っていないかもしれませんが、それは確かに戦争についてのその後のすべての射手にとって高い基準を設定します。非常に高く設定します。 長所: 戦争の残酷さの成熟した、深刻な描写。 多様なメカニズムを備えたさまざまなミッションのセット。 素晴らしいグラフィックとサウンドエフェクト。 非常に本格的な撮影体験。 ほとんどの好みに合うように多様な体験を提供するさまざまなネットワークモード。 武器の改造はとても楽しいです。 コールオブデューティシリーズの最高の時代への成功した復帰。 部屋を片付けるのは爽快で緊張感に満ちており、オリジナルのレインボーシックスのゲームを彷彿とさせます。 短所: キャンペーンと同じように、良い瞬間は続きません。...

スティジアン:古いものの統治レビュー–ラブクラフトは死なない

Stygian:Reign of the Old Onesは、好きであると同時に嫌いなゲームの1つです。ラブクラフトの神話の密集した気候が好きで、私のように、ゲームを完了するのを不可能にするすべての不具合に耐える必要があります。 私はハワード・フィリップス・ラブクラフトによって作成された宇宙の特に熱心なファン(カルティスト?)ではありません。それでも、クトゥルフの呼び声やシンキングシティなど、クトゥルフ神話に大きく影響を受けたゲームに何度か遭遇したことがあり、どちらも穏やかに楽しませてくれました。しかし、私がStygian:Reign of the OldOnesのために息を止めていると言うのは嘘でしょう。私は、前述の作家によって考案された宇宙の悪魔的なビジョンに触発されたまともなゲームを期待していました。私は、これまであいまいな新しいスタジオであるCulticGamesを応援していました。そして、Stygian:Reign of the Old Onesは、私の意見では、グリッチと全体的な不十分な技術的提供で大きな可能性を浪費するゲームです。 長所: 暗く汚れた世界でありながら、彩度の高い色。 広範なキャラクタークリエーター。 興味深い背景を持つ良いキャラクター。 ...

地平線:ゼロ夜明け – 完全版

GueLilla Gamesによって作成されたRPG要素を持つ3人の人物アクションゲーム、キルゾンシリーズで知られているスタジオ。 ゲームスコア8.0非常に良い率IT 地平線:ゼロの夜明けは、主にキルゾーンシューターシリーズで知られているスタジオであるGueLilla GamesからのPlayStation 4です。今回は、現代の都市が崩壊し、人間の文明が崩壊し、世界は機械的な獣によって過剰になってきました。 話 人類の黄金時代が過ぎた後、ゲームはオープンワールドに設定されています。私たちの壮大な文明が崩壊した後、力の変化を生き残った人々は、新しい世界の野生の地域に住んでいる部族に集まり始めました。しかし、これは、すべての高度な技術が失われたことを意味するのではありません。実際にはかなり反対の - 世界は、どういうわけか知的な動物の生活の形態に進化した機械によって支配されました。あなたは、彼女自身の運命を学ぶように努力しながら、失われた文明の秘密を明らかにしようとする若い、冒険的な女の子、Aloyaとして遊ぶ。 ゲームプレイ 彼女の旅では、ヒロインはさまざまな課題と数多くの敵対的なマシンを顔に顔を顔にしなければなりません。幸いなことに、彼女は遭遇タイプの女性の乙女ではありませんが、最適な状況でも彼女の地面に立っていることができる優れた戦士です。倒れた機械の一部で構成されている未来的な武器を振る舞う、アロヤは大いに大きなメカニカル獣でさえも顔を顔に向けます。 GamePlay-Wiseタイトルは、RPG要素を補充したTPPアクションアドベンチャーとステルスゲームの組み合わせです。戦闘では、相手の行動パターンを学び、弱いスポットを利用しなければなりません。もちろん、あなたはすべての敵と戦う必要はありません、そしてそれは背の高い草の中に隠れて危険を待つことが時々良いです。 テクノロジー 地平線:ゼロ夜明けは優れたビジュアルを特徴としています。 GueLilla Gamesは、PlayStation 4アーキテクチャを掘り下げ、その隠れた可能性を採用しました。 ゲームモード:シングルプレイヤー ユーザースコア:4100票に基づく7,4 / 10。 発売予期期待:7.3 /...

神性:オリジナルのSin II

Direcienceへの直接の続編:2002年にベルギー開発者、Larian Studiosによって発売された人気のRPGシリーズの別の分割払い。 ゲームスコア8.5非常に良い率IT 神性:PC用のオリジナルSIN II、PS4、XONEは等角ビューから演奏された従来のRPGです。高い難易度レベルとターンベースの戦闘システムを提供すると、ゲームはディビニティシリーズの5番目のフルフルフレッジストレートであり、2014年6月に出てきたオリジナルの罪に直接の継続を構成しています。埋め戻しゲームと同様に、神秘:オリジナルSIN IIはLarianによって作成されました - ベルギー開発スタジオ。また、生産プロセスはKickstarterに関する群衆資金調達キャンペーンを通じて部分的に資金を供給されたことは注目に値します(200万ドル以上が集められました)。 プロット このプレイヤーは再びリベロンとして知られているファンタジーの世界に撮影されていますが、物語は神性に描かれたイベントの約100年後に設定されています:元の罪(口ビリティを超えた直後)しかし、今回は、プレーヤーはソースの力を使用するキャラクターの役割を想定しています - それとは対照的に、埋め戻しゲームはこの禁止された魔法の熟練した2つのハンターの管理でプレーヤーを置きました。 2つのグループ間の競合が続く、そしてプレーヤー制御されたキャラクターはそれらを追跡しようとしている順序の代表者からの実行にあります。同時に、主人公は、ボイドからのモンスターの侵略によって引き起こされる危機に最終的なものを置くことに奮い立たをします(これは神の死にもたらしました)。このレイアウト全体では、ここでは視覚的に重くて深刻なので、最初のオリジナルの罪が提供するものとは異なる雰囲気をもたらします。 力学 今回は、プレーヤーは、利用可能なレースのうちの1つを表す中央文字を作成することから始まります。キャラクタ作成プロセスにおけるもう1つの重要な目新しさは、自分のアバターに伝記の背景を割り当てて構成されています。主人公の背景に応じて(男性または女性は男性または女性であることができます)、ゲームの世界の住民はさまざまな方法で彼らの存在に反応し、さまざまなクエストを与えることができます。その結果、ゲームのロールプレイーレイヤーは埋め込まれたゲームよりも深刻ですが、主人公の前に置かれた問題はより多くの方法で解決できます。 神性:PC用のオリジナルSIN II、PS4、XONEは前の分割書に開発された力学を拡張しています。プラットフォームや塔を登る能力が追加され、キャラクターの戦闘能力に対する高さの影響が考慮されたため、最大の変化が戦闘システムに導入されました。アクションポイントはここでわずかに単純化された方法で計算され、ほとんどの動作を実行すると1-3ポイントがかかります。さらに、この作成者は新しいスキルと要素の組み合わせを含みました - これらの上手な使用を行うことができます。源の力は他の目新しさを構成する。プレーヤーはそれらの力を使うために特別な出所点を補充する必要がありますが、彼らは非常に強力で危険な能力にアクセスすることで、 ゲームモード 以前に、冒険は協同組合モードで、今回最大4人のプレーヤーで経験できます。興味深いことに、協力は、背景が異なるため、同様の状況で達成されるべき矛盾する目標を持つことができるように、協力は競争を可能にすることができます。 それ以外は、Larian Studiosには別のPVPモードが含まれています。参加者は、事前定義された文字の役割を担っており、そのような古典的なモードの異なるバリエーションで互いに競争し、hillの旗や王をキャプチャします。 技術的な態様...

2021年以降に登場する9つの新鮮なMMORPG

2020年はそれほど年ではなかったので、もう忘れたいと思います。バーが非常に低いので、新しいMMORPGリリースに関しても、今後数か月ははるかに満足のいくものになる可能性があります。無期限に延期することはできないからです! 昨年、2020年にリリースされるべきであった15の最も興味深いMMORPGのリストを用意しました。それは2020年です、そしてあなたは何を知っていますか?それらのいくつかはリリースされていません。パンデミックは、ゲームビジネスを含めて、何も簡単にするものではありません。 どういうわけか、来年リリースされるはずのゲームの新しいリストをまとめました。昨年の記事からゲームをシャッフルし、完全に沈黙している、またはまだ制作の初期段階にあるタイトルを削除しました。私は本当に見る価値があり、リリースされる本当のチャンスがあるゲームに焦点を合わせました。 これらのゲームは2020年にリリースされました!よくほとんど... この記事をもう少し明るいものにするために、2020年にリリースされる予定で、実際にリリースされたこれらのゲームを検討する必要があります。これらはすべて早期アクセスでデビューしたので、確かに少しストレッチですが、気にしないでください。この名誉ある言及には、TemtemとLast Oasisが含まれ、これらは本当に称賛に値します。他のプロジェクトとは異なり、これら2つは遅延や延期なしに2020年に達しました。 何かが足りない?私たちは何かを忘れましたか? 今年は厳選することにしました。これらのゲームが直面する問題と開発者からの情報を検討しました。しかし、この編集で見たいMMORPGがある場合は、コメントでそれらに言及してください! 創造の灰 私たちが待っていた時間:4年 それが来るとき:2021 際立った特徴:キャラクタークラスの多様性、豊かな世界、征服する土地 ...