戦場ポータル発表 – ホットケーキ、または変装したグラディオ?

古典的なBattlefieldの分割払いは最終的に更新されたバージョンに戻ります!しかし、私たちが期待している形式ではありません。 私たちはバートカンパニーの次の分割払いを夢見ていて、Battlefield 1942のリメイクを待っていて、リフレッシュされた部分3を望んでいます。その間、最近のEAプレイライブイベントで、私たちはこのパイプドリームリストからすべてを手に入れることを学びました。 ええ – 私たちは言って真実に近づくので、すべてのものを少ししています。 これが、新しい戦場ポータルモードが、最新のBF2042から、シリーズの過去のゲームからの象徴的な地図や軍を特徴とすると考えられるものです。さらに、オンラインエディタを使用すると、誰でも自分のモードでマップ、車両、および規則のほとんどすべての組み合わせを作成できます。一方では、それは素晴らしいように聞こえます。その一方で、理論的に最適なアイデアが実際にも働くアイデアが何千人ものプレイヤーまでに走ったときに懸念があるかどうかについていくつかの懸念があります。 おいしい戦場のパイ スターターのために、この編集者の莫大な汎用性を驚かせないことは確かに困難です。私はワーソンのアイデアをコピーしようとし、それに自分のスピンを置きたいのではなく、完全に違うものと新鮮なものを思い出して、それを理論的に潜在的に置くことを試みるために、ダイスの開発者に感謝しています。彼らは他の自殺戦いRoyaleの使命を投げませんでしたが、代わりに、戦場の世界で彼ら自身のバトルロワイヤルをデザインする能力と完全な自由をプレイヤーに与えました。あなた自身のアイデアとチームデスマッチ、またはAIに対するカスタム協力 – あなたに合ったものは何でも。 私たちはBattlefield 3が戻ってくるのを待っていましたが、このフォームで少し警備員を捕まえたと思います。 私は私の手の中の象徴的なM16a3とカスピの国境に戻って、そして戦いの終わりに再び舞台を見ているのを見ながら、非常に小さな子供のように選ばれました。同時に、私は同じ時にも、私は同じ時にも、私は同じ時にはどのような戦場の改良された第二次世界大戦のフロントラインがどのように見えるように見えるでしょう。私は少しがっかりしました。 私は、半未来的なBF 2042の竜巻から逃げるよりも多くの時間をカスタマイズすると感じます。そして、彼らはかなり標準的なオプションになるでしょう。選択された場所。 ERASとF-35Sとの戦いのアイデア、またはSCARSとGRENADEランチャーを備えたMP40Sを含むMP40Sを使用した兵士との戦いのアイデアは少し悲惨なようですが、私は間違いなく何人かの人々が魅力的な理由を見つけることができます。アイデアは大胆で面白いですが、それは私の路地を実際に上げていません。 クラシック対現代 – 私たちはすでにそれを見ました 互いに対して理論的な兵器を噛み合わせるという考えは新しいものではありません。このようなものはすでにマイクロプローズのゲームDogifghtで行われていました。 「何があるか?」でモードでは、世界大戦がベトナム戦争時代のMIG、またはF-16のような4世代の戦闘機に対してさらに新しい、第4世代の戦闘機に対してどのようにかなったかを見ることができました。 「私を殺してくれてありがとう[皮肉検査の終わり]」 Battlefield Portalは、古き良きBFへの喜びの喜びから、また懸念を提起します。オンラインエディタへの一般的なアクセス(ゲームを所有していない人であっても)カスタムモードのリストをすばやく充実させることができます。その一方で、ジャンクの大部分を除外するために利用できるコミュニティツールであることが確実にあります。そして、クリエイターズ自体は彼らが最高の作品を宣伝すると約束されます。 2番目の問題はエディタ自体で、いくつかのメインタイルのフェーズを渡した後は、「ロジックエディタ」モードでのみその最大の可能性を開きます。あらゆる種類のオプションを持つ準プログラマー設定バーに似たインターフェースは確かに最大のアマチュアを抑止しますが、初心者から良いアイデアの良いものを作成する機会を奪う可能性もあります。ポータルの本質は完全な自由とバランス不足の危険性があり、所定のまたは偶然のリスクであることが事実です。しかしながら、その結果、カジュアルな日曜日のゲーマーは彼ら自身がいくつかの全く無意味な、デザインの欲求不満の肉屋が頻繁に頻繁に見つかるかもしれません。 今まで、新しい戦場の私の興奮レベルは7/10地域にありました。私は3と4のクールな雰囲気の復帰を楽しみにしていました、私はそれを演奏し、楽しんでいましたが、それはすべて標準でした。新しい発表の後、私は純粋な喜びで燃えています。私はArma 3エディタで無数の時​​間を費やしました。それは悪いゲームではありませんが、リアリズムはあなたに同じエンターテイメントの戦場をもたらしません。 Battlefieldは間違いなくそれほど強力な編集者を持っていますが、私たちのファンタジーシナリオをプレイする楽しみのトンがあるようです。全体的に、提供されたツールが活気に満ちたBFコミュニティから直接来るのに多くの面白いゲームモードをもたらすことを願っています。私たちはついに護送された力を避けて、輸送室の待ち伏せ、または最前線の防御のようなシナリオを演奏することができるでしょう。私は地獄のように遊ぶでしょう。 Martin Strzyzewski. 現代の時間とミキシングの歴史は私をとても納得させません。しかし、あなたは知っている、それは私の意見です – それを広める必要はありません。 私は一種のThink Batth Field Portalは、自分のバージョンのハードコアモード、戦術的な協力、そして「何がある場合はどうなるのか」を創造することを熱心に、おばあさんのための避難所になるでしょう。一方、普通のプレーヤーは、Nexus Mods上で採用されたものに似たフィルタや回転システムが彼らが最良のコンテンツを選ぶことを可能にすることを願っています。また、サービスがDICEから開発者によって定期的に改善されることも確実です。 未来、または単なる好奇心? Battlefield 2042のポータルは革命の始まりになり、オンラインゲームのための新しい道を燃える?結局のところ、あなたがゲームプレイを作成し、自分でルールを定義し、開発者が提供するツールやアセットを定義しているゲームは、すでに発音された現象です。ある方法では、ファン作成されたコンテンツがバニラモードとマップの観点から、ポーランドとバランスの観点からマップを競合することができるかどうかを確認するのが面白いでしょう。 特にFar Cry Arcade Editorの運命を与えられているのは、BattleFiled Portalがどのようにしているのか、特にFar Cry Arcade Editorの運命を与えられます。バトルフィールドは、その厳密にオンラインのルーツを持つ、確かに成功する可能性が高いです。お知らせ中のどのボードが行動においても同様に良くなることを期待して、彼らの指を交差させることができます。その戦場のポータルは私たちには美味しいケーキを提供しています。

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Baldur’s Gate 3プレビュー – パーティーを集めるだけ!

あなたはまだ古典的なBaldurの門を覚えていますか?あなたがベテランやRPGのネオファイトであるかどうか、Larianの最新の生産はあなたが見逃すことができないゲームです。 Bulgur Groatsは他の料理よりもファンタジーのMIを思い出させます。つまり、言葉を声に出して言う。ブルグア!邪悪な主の名前、または何かのように聞こえます。 「ブルゴールの土地に影がある」、「ガンダルフは3日間、そして3泊」や「私はブルグルの門3行動を見ました」つまり、Baldurのゲート3です。 私は運命、カルマ、そして天使を信じる人ではありません。しかし、私は魔法の小さな何かを感じなければならなかった、私の頭の後ろを傷つけた運命の爪は、最初のBaldurの門を終え、2番目のLarianを始めました。公式発表の前であっても、ディビニティシリーズを担当するスタジオがこの象徴的なブランドを引き継ぐことが示唆されました。他の噂はまた、Infinity Engine上のゲームの魅惑的なバージョン、ならびに... CD Projekt Red。しかし、誰もこの噂を真剣に受け止めされていないようでした。 私はBaldurのGate 3を偉大な熱意で行うことについてのニュースを受けました。私は神性の両方の部分が好きでした。疑問があったら、彼らはゲームのプレゼンテーションから数時間以内に払拭されました。私は初めてゲームを目的としていて、それがどんなシステムからなるかを理解することができました。そして本当に多くのシステムがあります。 BaldurのGate 3がYOREの日々へのノスタルジックな旅にあなたを送ることを望んでいるならば、あなたは非常にがっかりしています。 懐胎 私が永遠の柱や苦しみの柱が好き:Numeneraシリーズの潮汐、私はいつも「ねえ、ねえ、無限エンジンを覚えていますか?古いロールプレイゲームを覚えていますか?」私の意見では、長い疲れがあります。BaldurのGate 3。神性:元の罪2。それは素晴らしいです。 ああ、私はすぐに言うでしょう - リリース日はまだ不明です。プレゼンテーションを行ったLarianのCreative Directorは、スウェンヴィンチェ、彼らがプレイ可能なバージョンを私たちと共有したいと述べた。残念ながら、これは数ヶ月間だけ利用可能になります。 Baldurのゲート3が早期アクセスに現れるときにおそらく。それは正しいです - 数ヶ月で、BaldurのGate 3は早期アクセスで現れます。そして、率直に言って、それは予測可能でした。...

ゼルダの伝説リンクの目覚めのレビュー–オリジナルを尊重する現代のオールドスクール

ゼルダの伝説は決して十分ではありません。今回、任天堂は再び過去を振り返り、リンクの最高のハンドヘルドアドベンチャーの1つであるリンクの目覚めを一掃します。これはもともとゲームボーイのために1993年に作成されたものです。 ゲームボーイ、90年代からのカルトポータブルコンソールはゆっくりと忘却へと消えていきます。 4.19 MHzのテクノロジーモンスターにより、子供たちはマリオとルイージ、ポケモン、ニンジャタートルズ、ドンキーコング、そしてその世代のプレーヤーを象徴する他の多くのヒーローの世界に入ることができました。オリジナルのコンソールがリリースされてから26年後の今日、これらの子供たちの子供たちは、両親が学校に行ったゲームを自分で見ることができます。ゼルダの伝説:リンクの目覚めは、近年の最高のリマスターの1つです。それはあなたがそれらの素晴らしい時代に戻ることを可能にするだけでなく、復帰が可能な限り痛みを伴わないことを確実にします。ほとんどの場合、それはです。 カットシーンは本当に魅力的です。 1993年にゲームボーイ向けにリリースされたこのゲームは、カルトステータスを享受しており、多くのプレイヤーからリンクの冒険の最高の作品と見なされています。しかし、そのようなゲームの聖なる物語を再訪することは常に危険な試みです。リンクの目覚めのこのレビューは、30年が「時代を超越した古典」を殺すのに十分であるかどうかの質問に答えようとします。 どうしてそんなにユニークなの? ゲームの究極の目標は、巨人を目覚めさせる8つの楽器を集めることです。長所: 世界はいつものように多様ですが、それはモチーフの標準セットを使用しています。 素晴らしいストーリーで、常にプレイヤーを手でリードしているわけではありません。 興味深いプロットツイスト。 独創的なボス; 簡単に言うと、楽しい雰囲気です。...

NHL 22レビュー:古いアイシング

NHL 22は、新しいエンジンと次世代の馬力のおかげで、いくつかの追加のアップグレードを約束します。昨年の記事から戻ってきた同じ機能がたくさんあるので、アップグレードが本当に価値があるかどうかを自問する必要があります。 毎年のスポーツゲームは、新しいシーズンを通してファンを満足させるのに十分な新しいコンテンツを提供するという問題に直面します。今年、2KはNBA 22Kのいくつかの注目すべきアップグレードをリリースしました。これにより、昨年の記事へのアップグレードに値するものになりましたが、ゲームプレイの改良により、プレイがさらに楽しくなりました。 長所 スティックの物理とアニメーションの改善 素晴らしいDualSense機能 鮮明なグラフィックとクールなAR機能 短所 同じことの詳細 プレイヤーの顔が色あせて認識できないように見える 疑わしいプロのデザインの選択になる NHLシーズンが始まると、EAに目を向ける時が来ました。EAのシリーズは、信頼性はありますが、少し古くなっています。...

Destinyレビュー:バンジーの素晴らしいカムバック?

Bungieは、シューターとMMOの見栄えの良い組み合わせを作成するために費用を惜しみませんでしたが、高い制作価値と非常に優れたゲームプレイは、Destinyが浅いことを隠すことはできず、誇大宣伝に耐えることができません。 長所: 素晴らしい射撃と動きのメカニズム、畏敬の念を起こさせる価値のあるスタントを可能にします。 ダイナミックで魅力的なPvP; ジャンクよりも便利で優れたツールを備えた読みやすい機器画面。 多様で常に素晴らしいサウンドトラック。 エレガントなインターフェースと素晴らしいロケーション... 短所: ...見た目以外に提供できるものはありません。 あらゆる面で弱いプロット。 ルーチンを支持するマップ構造。 人工的に長くて退屈なボス戦。...

ドラゴンボール:ゼノバースレビュー-無駄な可能性

ドラゴンボールは次世代のコンソールに登場しますが、残念ながら期待に応えられません。 長所: キャラクターの作成と変更。 中毒性の収集と大混乱; 他のプレイヤーとの追加のパラレルミッション。 グラフィックとキャラクターデザイン。 オプションの日本語ナレーション。 ダイナミックな戦闘システム... 短所: …誰もが気に入るとは限りません。 味方と敵のAI; medicoreサウンドトラック;...