ライアットゲームズは長い間さまざまなアイデアを集め、フランケンシュタインの怪物のようなシューティングゲームを作成してきました。しかし、それは彼らにとって少しうまくいきました。
長所:
- 低いエントリしきい値。
- 低いハードウェア要件。
- 満足のいく銃撃戦;
- 適切に設計されたマップ。
- さまざまな文字のセット。
- いくつかの試行されたソリューションの合成。
- ライアットゲームズは、eスポーツの可能性を実現できるはずです。
短所:
- 悪名高いヴァンガードアンチチート。
- 最善の努力にもかかわらず、これは機能しません。
- グラフィック–一部の人にとって。
Valorantのクローズドベータはおそらく最も物議を醸したものでしたが、私が思い出すことができる最も人気のある一連のベータテストです。もちろん、論争のほとんどはゲーム自体に関係していませんでしたが、テストにアクセスするために必要なすべてのこと、つまり、RiotアカウントをTwitchにリンクしてから、選択したストリーマーを2時間ずっと見ていました。
どういうわけか、このタイプのマーケティングは最終的に効果的であることが証明されました。ストリーマーはゲームの人気の急上昇を利用し、契約はプロのプレーヤーと署名されました(クローズドベータ期間中、気をつけてください)。次の大きなオンラインFPSに興味を持ったファンもいれば、途中で時流に乗ったファンもいました。
そして、誇大広告を爆破することはしばしば有害であると思いますが、Valorantは確かに例外であり、誇大広告は正当化されているようです。ライアットゲームズの新しい子供は非常に優れており、プロダクションと見なされます。車輪の再発明ではなく、他のゲームで試された要素を使用し、それらを組み合わせて、非常にアクセスしやすく満足のいく全体にします。これは、League of Legendsの作成者に対するプレイヤーの信頼とともに、Valorantが今後何年にもわたってかなりの人気を確保するのに十分です。
Valorantは6月2日に正式に発売されました。
古い要素の新しい組み合わせ
最初からValorantに興味を持っていた人は、おそらくこのゲームが平均的であるとは思っていませんでした。非常に人気のあるカウンターストライク(マップ上の特定のポイントを攻撃および防御するチームによる5v5の小競り合い)から直接のゲームプレイ式がヒーローシューターと組み合わされ、異なる能力を持つキャラクターのセットが導入されました。ただし、ここでは、キャラクターの能力が典型的な手榴弾に取って代わりつつありますが、それらのいくつかはゲームに大きな影響を与えます(たとえば、復活や迅速な回避)。適切なタイミングでそれらを使用すると、勝利のスケールを傾けることができますが、プレイヤーのスキルとマップの知識で最も重要なのは(CSの場合と同様)です。私は最初は懐疑的でしたが、この公式は実際には素晴らしいものになりました。
Heasdhotsは満足のいくものであり、戦術的な能力を持つヒーローはゲームプレイをより面白くし、プレイヤーは同じ武器を使用します。 。これらのどれも本当に革新的ではありません。 。そして、これがすべての中で最も興味深いことだと思います。ライアットゲームズ(リーグオブレジェンド、チームファイトタクティクスの後)は、他のゲームから最も興味深いソリューションを簡単に選択するゲームを作成します。特に画期的なことは何でも。そして、この戦略は機能しているようであり、Valorantは大ヒットになる可能性があります-このゲームに対してあなたが保持できることは実際にはあまりありません。
要件が低く、エントリのしきい値が低い
非常によく実行された、派生的ではありますが、ゲームプレイとは別に、Valorantの成功を綴る少なくとも2つのことがあります。 1つ目は、小さなハードウェア要件です。目標は単純です。より多くの人がプレイできるように、トースターでもゲームを実行します。これは明らかにグラフィックを犠牲にしており、漫画的な設定はすべての人にアピールするわけではないかもしれませんが、個人的には問題ありませんでした。結局のところ、あなたは景色に驚嘆するためにバロラントをプレイしません。
本当に注目に値するのは、非常に低いエントリしきい値です。 ? Valorantを初めて起動した後は、多数のゲームモードとメニューに圧倒されることはありません。チュートリアルを完了するだけで、オンライン対戦の準備ができます。それは見た目よりも重要です。たとえば、CSでは、お気に入りのストリーマーのようにプレイする前に、直感的でない始まりを掘り下げて、漠然としたゲームモードを学ぶ必要があります。このような問題は、現時点ではValorantプレーヤーには関係ありません。つまり、より多くのプレーヤーが進んで滞在することを意味します。
セカンドオピニオン
30歳以上だからかもしれませんが、Valorantのエントリー閾値が低いとは言えません。ゲームを実際にテストする必要がなければ、おそらく跳ね返るでしょう。どうして?私は管理できませんでした。私はすでに彼らのスペシャルを理解している人々と遊んだ。そして、私はただ吸いました!
もちろん、数時間後には少し良くなりましたが、Valorantは、スキルベースの容赦のないシューティングゲームと広範な戦術能力の組み合わせにすぎません。私は何年もの間、それほど荒い始まりはありませんでした!したがって、化石にふさわしいので、私はカウンターストライクに戻りました、ちょうど私がまだそれを持っていることを確認するために、あなたは知っていますか?
Martin Strzyzewski
詐欺師とヴァンガード
これは、バロラントが完璧だという意味ではありません。はい、最大の問題のほとんどは厳密にはゲームプレイに関連しているわけではなく、一般的にはジャンル全体の問題です。まず、詐欺師がいます–実際、彼らの大群です。彼らは本当に楽しみを台無しにすることができます、しかしあなたはおそらくそれを知っています。もちろん、開発者はそれを知っており、彼らの救済策はヴァンガードアンチチートシステムと呼ばれています。それについて何がそんなに物議を醸しているのですか?まあ、システムは実際にはオペレーティングシステムのカーネルレベルで動作します。同時に、作成者は、システムが詐欺師がValorantに入るのを防ぐとは決して述べていません。当初から、詐欺師を迅速に特定して効果的に禁止するためのツールとして意図されていました。
バロラントでは、誰もが自分のキャラクターを見つけます。
しかし、それでも、ゲームでは不正行為が蔓延しています。さらに、Valorantがはるかに多くの聴衆に利用可能になった今、事態は悪化するだけだと私はほぼ確信しています。しかし、ゲームの作成者を非難するのは難しいです。上で書いたように、それは当然のことです。
私が批判したいと思うバロラントのもう一つの要素は、いくつかの化粧品の不条理な価格と、いくつかの無料の報酬の本当に高いしきい値です。キャラクターのバランスに関しても問題が発生することは間違いありません。しかし、正直なところ、今のところひどいことではありません。私はオンラインゲームで歯を食いしばったので、私はそれにかなり慣れてきました。それは良いことではないと思いますが、そうです。
銃の皮の新しいセットは70ドルのような費用がかかります。
さらなる開発
ネットワークゲームのレビューは簡単な作業ではありません。これらのゲームの本質的な部分は、他のタイトルよりもはるかに進化しており、いくつかの本当に劇的な変化を経験できることです。しかし、バロラントの場合、私はゲームのさらなる発展に絶対に自信を持っています。ライアットゲームズの開発者は、ゲームに大きな変更が加えられたにもかかわらず、ゲームを何年も存続させることができることを証明しました(League of Legendsを参照)。これは間違いなくeスポーツシーンの適切な世話のおかげであり、その人気は確かにより多くのプレーヤーにつながります。もちろん、Valorantの場合はそうである必要はありませんが、クリエイターはベータ期間中にプレーヤーのフィードバックを聞いていることをすでに証明しており、リリース時にゲームに追加された新しいコンテンツ(新しいヒーローと新しいゲームモード)が保証されますゲームの将来の発展に対する楽観主義
ヴァロラントの新しいヒロイン–レイナ。
全体として、Valorantは他のオンラインシューティングゲームで知られている要素の信じられないほど成功した組み合わせです。画期的なことは何もありませんが、最も重要な要素は本当にうまく連携し、LoLの作成者による新しいゲームはプレイするのが楽しいだけです。オンラインシューティングゲームにそれほど夢中になっていない人にもゲームが届いたため、型破りなマーケティングが功を奏しました。ゲームプレイの仕組みの特定の欠陥を特定することは困難であり、ゲームの開発は安全であるように思われます。これまでの最大の問題は詐欺師でしたが、これはこのジャンルでは珍しいことではありません。 ValorantがCS:GOの王位を奪うと言うのは時期尚早ですが、Valveに自信を持ってライバルとなる堅実なプロダクションの誕生を目の当たりにしていると確信しています。