力のない最高のスーパーヒーロー

スーパーヒーローは誰ですか?それは必ずしも超自然的な力を持つ人ではありません。時には、悪と戦う強い意志と欲求で十分であり、特別な力のないヒーローは、悪役と戦うための止められない機械よりも興味深いことがよくあります。

ウィキペディアとコミックブックとグラフィックノベルの百科事典によると、スーパーヒーローは次のとおりです。

スーパーヒーローまたはスーパーヒロインは、スーパーパワー、一般の人々を超える能力を持ち、ヒーローの役割に合ったストックキャラクターであり、通常、世界がより良い場所になるのを助けるために彼または彼女の力を使用するか、または公衆と犯罪との戦い。

ポップカルチャーの歴史の中で最初のスーパーヒーローはスーパーマンでした。スーパーマンは、神に近い能力の助けを借りて世界を救うことができた、地球生まれではないエイリアンです。しかし、現代の英雄の先駆者と見なされているのは、ヒューゴ・ダナー(出生前の化学実験によって作成された超人的な能力を持っていたフィリップ・ワイリーによる20世紀初頭の小説グラディエーターの主人公)などのキャラクターだけではありません。言及された最後の2つのどちらも、人間が達成することができなかった力を持っていませんでした。そして、それらは-すべてにもかかわらず-前述のダナーよりも人気があります。

したがって、スーパーヒロイズム(およびそれに伴う認識)は、自然を超えた個人の能力に本質的に関連しているのではなく、より高い善または悪と戦う意欲の名の下に自分自身を犠牲にする意欲に関連しています。この考え方に従えば、何らかの形で、私たちの誰もがスーパーヒーローになることができると言うことができます。

私たちは、知性、狡猾さ、または大きな体力の助けを借りて悪役と戦った漫画の映画版から最も有名で興味深いキャラクターのいくつかを集めることにしました。あなたはおそらくアイアンマンやバットマンになることはなく、パニッシャーのように現実の世界で演技することを承認することもありませんが、このリストのさらに下で読むバーバラゴードンは私たちの誰にとってもインスピレーションになることができます。リストされているキャラクターのどれがあなたのお気に入りかコメントで教えてください。それとも私たちが逃した人がいますか?見てみな!

パニッシャー–フランシス城

  1. 最も人気のある演技:パニッシャー(1989)、パニッシャー(Netflixシリーズ、2017)

私が贈り物として受け取った最初の漫画本は…スポーンについてでした。しかし、私が自分で購入した次のものは(フレンドリーな大人の助けを借りて)、パニッシャーの復讐についてでした。これは、フランク城を特集したマンドラゴラの最初のシリーズの本でした。前述の両方のリリースを掘り下げたスリルを今でも覚えていますが、常に私をさらに惹きつけたのはパニッシャーでした。その成熟度と残忍さのために、物語は当時の私ほど若い読者の目には意図されていませんでしたが、私はマーベルのアンチヒーローの運命を最大限に興奮させました。当時私が思っていたパニッシャーの話は、私たちの誰にでも起こった可能性があります。フランクが元海兵隊とベトナム戦争のベテランであることを除けば、彼は普通の、かなりカジュアルで目立たない男だからです。

パニッシャーがスーパーヒーローであるかどうかを明確に判断することは困難であり、読者または視聴者の個人的な見解に依存します。キャッスルは、家族全員がニューヨークの暴徒のメンバーによって、間違った場所に間違った時間にいるという理由だけで殺害された後、自分の手で問題を解決することにしました。彼は、彼の個人的で暴力的な法廷で検察官、裁判官、死刑執行人である冷酷な復讐者になります。正義と言えば、彼は自分自身を殺人者にしています。したがって、フランシス城はブルースウェインであり、手を汚すことを恐れません。実際、彼はそうしたいと思っています。

また、パニッシャーのいくつかの画面の適応はここで言及する価値があります。キャッスルの映画はどれも、漫画ファンやアクション映画愛好家を魅了していません。言うことはあまりありません:それは悪いことです。 2004年と2008年の映画が管理していたよりも、そのような肉付けされたソース資料からはるかに多くを絞り出すことが可能になるでしょう。パニッシャーの最高の機能は、ドルフ・ラングレン主演の1989年の映画であり、批評家や観客も同様に1000回以上も上映されています。ただし、Netflixシリーズの方がはるかに優れていました。 2017年のパニッシャーはデアデビル(ジョン・バーンサルのパニッシャーがデビューした場所)の規模ではヒットしなかったかもしれませんが、フランク城のキャラクターに関連する悪い呪文を打ち破りました。パニッシャーの精神を完璧にとらえた堅実なシリーズで、漫画で知られるこのキャラクターの複雑さを忠実に表現しています。優れたパニッシャーをお探しの場合は、1989年に開始し、Netflixで終了してください。

アイアンマン–トニースターク

  1. 最も人気のある演技出演:IronManAvengersシリーズ

この男は紹介する必要はありません。力のないスーパーヒーローのもう1人はアイアンマンです。いたずらメーカーは、バットマンと同様に、スタークの超人的な能力が彼の財布の中身であると繰り返します。これは、このテキストの目的のために採用された基準によれば、アイアンマンが宇宙的または魔法の能力なしで悪役と戦い、並外れた知性だけで武装し、彼の銀行口座によってサポートされているという事実を変えるものではありません。

しかし、彼の心は独特であったことを強調しなければなりません。 15歳のとき、トニーはMITで電気工学の勉強を始めました。 21歳のとき、彼はすでに家族の財産を引き継ぐ準備ができているように見えましたが、確かに、それが起こった状況は、アベンジャーズの将来のリーダーが避けたがっていたであろう状況でした。彼の両親が自動車事故で亡くなった後、彼は相続として事業を受けました。それ以来、スタークは社会のはしごを上っていき、アメリカの州が共産主義と戦うのを助けました。1963年以降に発行されたノートブックと実際の生活の両方で、アメリカの産業の発展の象徴です。

マーベルシネマティックユニバース全体は、アイアンマンから始まりました。ジョンファヴロー監督の2008年のファンタジー科学の写真は、世界中の観客の心をつかみました。そして、トニー・スタークを演じる俳優–ロバート・ダウニー・ジュニア–は、アルコールや薬物乱用に起因する健康問題に陥る前に、彼がプライムで達成しなかった人気へのはしごになりました。特にMCUの作品で概説されているように、あなたがこのスーパーヒーローと彼の歴史をまだ知らないとは信じられません。ただし、そうでない場合は、彼を特集したほとんどのタイトルをオンラインで簡単に見つけることができます。

ブラックウィドウ–ナターシャロマノフ/イェレナベロバ

  1. 最も人気のある演技パフォーマンス:ブラックウィドウ、アベンジャーズシリーズ

スポイラー警告! Black Widowをまだ見たことがない場合は、このページをスキップしてください。

ブラックウィドウは、マーベルシネマティックユニバースの新しいオープニングであった映画です。 MCUのプロデューサーと意思決定者によると、スカーレット・ヨハンソンがナターシャ・ロマノフとして最終的に登場したことで、私たちが知っているシルバースクリーンのアベンジャーズの物語は終わりを迎えます。ブラックウィドウが特定の超人的な能力を持っているかどうかは、マーベルユニバースの最大のファンや専門家のためにまだ議論の余地があるかもしれません。ナターシャ・ロマノフはかつてスパイでした。ロシア政府による秘密のプロジェクト中に、彼女はスピード、体力、スタミナなどの自然の物理的資産を強調するために特定の化学物質を与えられました。これがヒロインのキャリアにとってどれほど大きな後押しであったかは、議論の的となっています。

彼女だけを中心に展開する映画のおかげで、チームとしてのアベンジャーズの物語を語る写真よりも、ブラックウィドウをはるかによく知ることができます。ケイトショートランド監督が率いるこの作品のクリエイターは、ロマノフの過去に焦点を当て、彼女がS.H.I.E.L.Dにたどり着いた経緯を紹介しました。物語の残りは純粋な行動、戦闘、そして爆発であり、(スポイラー!)ナターシャの死と別の女性がブラックウィドウのニックネームを引き継ぐことで終わります。

一般的に、ブラックウィドウは、おそらく数年遅れて登場したとはいえ、単一のキャラクターの冒険に続く優れたマーベルのタイトルの1つです。それはスーパーヒーローのアクション映画であるだけでなく、機能不全の家族を描いたドラマでもあります-おそらくその用語は少し誇張されています-それは病的です。ブラックウィドウは、アベンジャーズを思い出すときに最も楽しめます。シリーズのグランドフィナーレの直後にご覧ください。そうすれば、ナターシャ・ロマノフの歴史は、シリーズの主要部分で十分に閉じられなかったこのヒロインの運命を完全に補完することになります。

スーパーパワーのないヒロイン

ブラックウィドウは、マーベルユニバースや同様の前提に基づく他の世界の広大さを考えると、超人的な能力を持たない唯一のスーパーヒロインではありません。戦争犯罪者の狩猟を専門とし、あらゆる種類の武器の使用について非常に熟練し、十分に訓練された傭兵であるシルバーセーブルについての制作準備があります。この写真は来年劇場で上映される予定です。

グリーンアロー–オリバークイーン/コナーホーク

  1. 最も人気のある演技:アロー

私たちのリストの最初のDC代表。グリーンアロー、またはむしろオリバークイーンは、ロビンフッドに触発されたヒーローであり、同じ宇宙の別のヒーローであるバットマンを彷彿とさせます。ウェインのように、女王は超人的な能力を欠いており、ジュニアの相棒(この場合はスピーディ)を伴っており、日中はプレイボーイです。彼の生まれ故郷のスターシティの路上での犯罪との戦いにおける彼の主な武器は弓矢ですが、アローは他の武器からも遠ざかっていません。

グリーンアローは、アイアンマンのように、彼の存在中のある時点で象徴的になりました。この場合、彼は1970年代に米国市民の間で起こった社会的変化を象徴していました。今日まで、グリーンアローは、スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマン、グリーンランタンと並んで、DCコミックの最も象徴的なヒーローの1人です。女王の遺産は、グリーンアローIIとして知られる息子のコナーホークに引き継がれました。

これまでのところ、Green Arrowは、DCユニバースに関連する実写シリーズやコンピューターゲームだけでなく、多くのアニメシリーズや映画にも登場しています。彼の最初の出演は、ジャスティン・ハートリーが演じたテレビシリーズのミステリー・オブ・スモールビルでしたが、近年の彼の最も有名なパフォーマンスは、2012年にデビューしたシリーズであるアローのスティーブン・アメルのパフォーマンスです。 (そして虐待さえ)彼の敵に対する暴力、それは彼を漫画本のオリジナルとは著しく異なったものにします。アロー家の新しい歴史もこのシリーズのために作成され、若いプレイボーイのスーパーヒーローへの変身の起源は、オリジナルとは異なる方法で提示されました。個人的に–私はアローの最初のシーズンが本当に好きでしたが、森の奥に行くほど暗くなります。不運にも。

バットマン–ブルースウェイン

  1. 最も人気のある演技出演:バットマン(1989)、バットマン&ロビン(1997)、ダークナイトシリーズ

この男もいます。ブルース・ウェインとトニー・スタークのどちらが人気かはわかりませんが、私の個人的なランキングでは、バットマンの冒険が上位にランクされています。それらの間には多くの類似点があります-それらが異なる宇宙から来ているという事実にもかかわらず。バットマンは、彼の能力を体力トレーニング体制、非常に高価なガジェットと車両に負っています。確かに、あなたはウェインの偶然ではないニックネームの1つである世界で最も偉大な探偵にも精通しています。

何度も、漫画と多くの適応の両方で、彼の直感はゴッサムシティの探偵の肌を救ってきました。コウモリはまた、かなりの心理学者であり(暗い画像を使用して悪役の間に否定的な感情を生み出します)、戦略家であり、武道の達人でもあります。ほとんどの情報源によると、彼は打撃(古典的なボクシング、フランスのボクシング、タイのボクシング、カポエイラ、空手、または武術のスタイル)と格闘(柔道、ブラジリアン柔術、サンボ)の両方に焦点を当てた127(!)の異なる武道のアタイルを知っています。近接武器を組み込んだものと同様に。ルネッサンスの男–それは彼らがそれを呼んでいるものだと思います。

スーパーマンの次に、彼はDCの最も有名なヒーローです。マーベルシネマティックユニバースの時代以前は、彼とクリプトン人のヒーローは、この種の最も愛されているキャラクターのカップルだったようです。彼は多くのファン、ジャーナリスト、専門家から史上最高のスーパーヒーローとして広く認められています。バットマンは1939年に漫画のページでデビューし、彼の冒険の最初の映画化はわずか4年後に初演されました。

バットマンの最も評価の高いスクリーンバージョンは、クリストファーノーランが監督したもので、バットマンビギンズ、ダークナイト、ダークナイトライジングで構成されるダークナイトシリーズです。ノーランは雰囲気のあるゴッサムを作成しました。ダークナイトを演じる直前に、特に身体性の点で、メカニックでまったく異なる役割を果たしたクリスチャンベールは、おそらくバットマンのイメージから解放されることはありません。彼がうらやましいです。

キャットウーマン–セリーナカイル/ペイシェンスフィリップス

  1. 最も人気のある演技パフォーマンス:バットマンリターンズ、キャットウーマン、ダークナイトライジング

キャットウーマンは、パニッシャーのように、紙の上で非常に強力なブランドになる可能性が高いキャラクターです。特にそれ以来、最近まで、スーパーヒーロー映画は男性によって支配されていました。しかし実際には、キャットウーマンをフィーチャーした演技プロジェクトの多くはキッチュに焦点を当て、主に女優の色気のかなり控えめな表現に焦点を当てていました。

キャットウーマンの起源は何ですか?キャラクターの元の分身はセリーナカイルでした。彼女はバットマンvol#1でデビューし、別の敵対者であるジョーカーもデビューしました。敵対者、彼女の旅の初めに彼女はバットマンの敵の一人として作成されたので、後で彼の味方に進化しました。そして恋人。現在、彼女の最も一般的な起源の物語は、若いセリーナが売春に関与したというものです。仮面の復讐者であるバットマンの活動についての報告が増えた結果、彼女と彼女の友人のホリー・ロビンソンは、犯罪を起こすために以前の職業から脱却することを決めました。キャットウーマンの主な強みは、色気(そうです、私たちはそれを知っています)、アクロバティックなスキル、そして白兵戦のための不思議なコツです–特に鞭のような珍しい武器の使用に重点を置いています。

キャットウーマンの最も有名な演技の役割は、バットマンリターンズのミシェルファイファー(1992)、ノーランのダークナイトライジングのアンハサウェイ(2012)、または-おそらく最も人気があり、最初の段落の説明に最も近い-ハルベリーの役割2004年のキャットウーマン。この作品では、キャットウーマンに新しいアイデンティティ–ペイシェンスフィリップス–と新しいストーリーが与えられます。しかし、映画は非常に悪いので、あまり詳しくは説明しません。最悪の写真と最悪の女性のパフォーマンスを含む4つのゴールデンラズベリーを受け取ったと言えば十分です。キャットウーマンが4本の足に落ちるだけでなく、翼を広げることができる素晴らしいタイトルをまだ待っています。

アントマン–ハンク・ピム/スコット・ラング/エリック・オグレイディ

  1. 最も人気のある演技パフォーマンス:アントマン、アントマンとワスプ、アベンジャーズシリーズ

それを認めてください、それはスーパーヒーローにとってかなりワイルドなアイデアです。正直なところ、人間のアリになることを夢見る人は誰ですか?しかし、マーベルの作家の創造性には境界がなく、最も有名なアントマンであるスコット・ラングの物語がその最高の証拠です。彼は1962年にスタンリーとジャックカービーによって最初に紹介され、すぐにこの世界で最も象徴的なキャラクターの1人になりました。

もともと、アントマンはハンク・ピム、またはむしろヘンリー・ジョナサン・ピム博士でした。彼は英雄になる前は優秀でしたが、普通の科学者でもありました。彼のオーパスマグナムは、彼がサイズを変えることを可能にする化学式であり、着用者が昆虫とコミュニケーションすることを可能にするヘルメットでした。彼と彼の配偶者であるワスプはアベンジャーズのメンバーでした。ピムの後継者は、偶然にも、病気の娘を救うために医者からアントマンのガジェットを盗んだ後、アントマンのガジェットを手に入れた才能のある泥棒であるスコット・ラングになりました。

興味深いことに、ラングに泥棒の取引を断念し、フルタイムで世界を救うように勧めたのはピム自身でした。議論のために:2006年に作成された最後のアントマンはEric O’Grady –低レベルのS.H.I.E.L.Dです。組織の倉庫からアントマンのコスチュームを盗んだエージェントは、女性に感銘を与えることができました。彼の動機は利己的でしたが、このイベントの直後に、O’Gradyはヒーローであることに伴う責任を理解し始め、それを受け入れることにしました。

アントマンは、ペイトン・リード監督の2005年の映画「アントマン」のおかげで、より多くの観客に知られるようになりました。スーパーヒーローの役割は、マイケル・ダグラスをピム、ポール・ラッドをラングとしてキャストされました。その後、MCUの世界でのアントマンのキャリアは進歩しました:ラッドはシビルウォーとエンドゲームで主演し、2018年にはアントマンとワスプというタイトルで初演されたラングの運命についての元の写真の続編です。私たちのパズルのすべてのヒーローのように、アントマンには超自然的な能力はありません。元々のアントマンであるPymの場合、珍しい知性についてしか語ることができません。他の2人のスーパーヒーローは、主に読者や視聴者の顔に笑顔をもたらす才能を持っていました。

バットガール/オラクル–バーバラ・ゴードン

  1. 最も人気のある演技:バットマン(シリーズ、1966-1968)、バードオブプレイ(シリーズ、2002-2003)

より興味深いものの1つであり、一部の読者にとっては、おそらくこのリストの項目をいくらか忘れています。まったく間違って、彼女は私たちの誰でもあり得るヒロインなので、理論的には、そして今回は最初のページの復讐者の場合のように幼稚な夢ではありません。それにもかかわらず、バーバラ・ゴードンは演技のプロダクションで多くのパフォーマンスを見るために生きていませんでした、そして彼女の役割は通常それをサポートするものでした。

キャラクターは1967年にDCコミックスのページでデビューし、有名なコミッショナーのジェームズゴードンと彼女の名前を共有するのは偶然ではありません。バットガール、そして最終的にはオラクルが彼の娘です。女の子はバットマンの相棒であり、前者として彼女のスーパーヒーローのキャリアを始めました。これは、「ドアからではなく、窓から」というアプローチによれば、彼女は悪者を捕まえる機会を探していたため、ゴードンの先輩は彼女が警官になることを禁じていたからです。 10代の頃、彼女はその場しのぎのバットウーマンのコスチュームを作り、バットマンが困っているときに助けました。悪役の殺し屋としての彼女のキャリアは長続きしませんでした。ある夜、ジョーカーは彼女のアパートに忍び込み、彼女をはぎ取り、背骨を撃った。父親の頑固さを受け継いだバーバラは、あきらめずにゴッサムシティで犯罪と戦い続けることを決意した。オラクルとして、彼女はブルース・ウェインにさまざまな情報を提供し、彼をトラブルから繰り返し救い、敵よりも有利にした。

後のコミックシリーズでは、ゴードンは障害があるにもかかわらず、ロビンに恋をし、ハントレスとブラックキャナリーと親しくなり、スーパーヒーローグループのバードオブプレイを結成しました。オラクルは多くのトラウマや悪魔に苦しんでいます。彼女の物語はおそらく壮観なアクション映画の素材ではなく、トッド・フィリップスのジョーカーのようなドラマです。

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

シムズ4

最高の販売のライフシミュレーションシリーズの4番目の割賦 - シムズ。 SIMS 4は、Simcityと胞子についても知られているMaxis Studiosによって開発されました。プレーヤーはもう一度、仮想ファミリのリフレを制御します。 ゲームスコア6.9平凡レートそれを評価します SIMS 4は、人気のある世界の一連のライフシミュレータの次の分割払いです。サイクルの前の部分と同様に、American Studio Maxisによって開発されました。 最初のSIMSは2000年にリリースされました。その作成者は、1990年代に最も成功したタイトルのSIMとのSIMとSIMとのSIMとSIMとSIMとの創設者の創設者であるライトで、ライトである。 SIMSは、開発者のカタログからの他のゲームを迅速に上回り、電子エンターテインメント業界で現象と最も人気のあるブランドの1つになりました。 ゲームプレイ SIMS 4はゲームプレイモデルに革命的な変更を導入しません。ゲームの過程で、プレイヤーは、すべての彼らの霊的および素材のニーズの世話をしながら、家族や庭をデザインする場所を提供するだけでなく、バ​​ーチャルシムの家族の世話をします。 ゲーム全体があなたのSIMSの作成から始まります。 SIMS 4では、キャラクター作成システムを改造することにしました。今回は顔の修正システムが拡張されました - 変更の範囲を増やすと同時に特定の要素を変更するためのスライダをマウスの動きに置き換えました。文字本体全体を編集する可能性も追加されました。髪や衣類の色を自由にカスタマイズする能力が除去され、事前定義されたセットに戻りました。 SIMの文字も大きな役割を果たしています。プレーヤーは、キャラクターの長期的な目標だけでなく、利用可能な一連の個性特性を選択します。これらはキャラクターのその後の行動に影響を与え、ゲームで導入された改良された人工知能システムの一部です。このシステムのおかげで、SIMSはより自然に動作し、それらの周りの状況にはるかに様々な方法で反応します。また、仮想英雄たちが感じた感情も新品です。彼らは現在満たされているか否か、または社会的な相互作用だけでなく、使用されている世帯の機器や衣服によっても影響を受けます。特定の感情を経験していると、とりわけ新しい対話のオプションのロックを解除します。 SIMSを作成した後、プレイヤーはそれらを家に持ってくる必要があります。彼は開発者によって準備された形でそれを残すことができます。これは、ゲームが広範囲のツールを提供しているためです。前の部分と比較して、コンストラクタのインターフェースが改善されました。とりわけ、既製の部屋が導入され、これはシングルクリックで配置することができます。 SIMS...

Phasmophobiaはあなたにクリープを与えます…あなたが友達と遊んでいない限り

しかし、いくつかの簡単なトリックで、Phasmophobiaは私たちが古典でこれまでに経験したすべてを強め、恐怖から喘ぎますが、それを乱用することはできません。 Kinetic GamesのデビューホラーゲームであるPhasmophobiaの前提は単純です。私たちはゴーストハンター(EdやLorraine Warrenのようなもの)になります。その任務は、幽霊の出る場所を調査し、そこに隠れているボギーを見つけて、どのタイプのボギーを評価するかです。調査中に収集された証拠に基づいて、私たちは超自然的な存在を扱っています。このゲームは、ゴーストバスターズのように幽霊を捕まえることではありません。脅威を特定してから、生き生きとさせる必要があります。したがって、このゲームは、私たちがプレイした他のゲームとは異なり、非常に独創的であるように思われます。そして、それはほんの始まりに過ぎません。 恐ろしく良いですか? すべての幽霊の出る場所を評価する主な目標の1つである、利用可能なミッションのメニューから選択できるジョブ(これまでにいくつかあります)は、特定の場所にどのエンティティが住んでいるかを判断することです。そのためには、超常現象の存在を示す3つの証拠を入手する必要があります。それらを収集する方法は?もちろん、幽霊の出る場所を探索することによって。私たちが自由に使えるのは、ゴーストハンターの典型的なハードウェアです。磁場検出器、温度計、モーションセンサー、赤外線センサーなど、死んだ場合に不可逆的に失われるものがたくさんあります。 証拠の各組み合わせは、さまざまな種類の生き物の特徴であり、現在のゲームには、ポルターガイストからの12種類もの生き物があります(それらは、死後の世界、版画、および暗視で見えるいわゆるゴーストオーブ)、略奪的な悪魔(電波との接触は別として、「死ぬ、死ぬ、死ぬ」または「走る」などと書くなど、特別なノートブックに痕跡を残し、温度を大幅に下げます)。ただし、最初に、上記のガジェットを使用して、特定のエンティティのお気に入りの場所(部屋、廊下、地下室、毎回ランダムに選択される場合があります)を見つけて、それを明らかにする必要があります。そしてここで、この作品で最も興味深いのはマイクの使用です。 それは正しい。マイクは非常に重要なツールであり、Phasmophobiaではほとんど必須であり、幽霊とのコミュニケーションに使用されます。紙の上では、これは抽象的なように聞こえますが、異なる部屋の間を移動するときに、ボイスチャットで名前を発声するか、「サインをください」などの準備ができた音声コマンドで活動を増やすように促すことで、ゴーストを呼び出すことができます。 時々、何も起こらない-特に私たちが間違ったことについて尋ねたり、間違った部屋でそれをしたりするとき-そして時々、仮想の超常的な活動があなたの顔に爆発し、ドアとキャビネットがバタンと閉まり、物が動き始め、そしてライトが点滅し始める必死に(またはただ出て行く-精神の気まぐれに応じて)。これらの状況は心臓発作を引き起こす可能性があります-特にあなたが放棄された場所に忍び込み、幽霊を召喚して突然あなたの隣の足音を聞くとき...あなたのチームメイトが後ろに座っているにもかかわらず、バン(これは操作の拠点ですある種の、例えば、あなたが周りに設置されたカメラを監視することを可能にします)。 それは正しい。これは、特定の場所にいる人数に関するゲームの推奨事項を遵守している限り、最も熟練したホラープレイヤーにもゾッとさせるゲームです。 2人のゴーストハンターのマップでは、4人用のゲームをプレイできますが、人々はそれらのゲームに取り乱す傾向があり、面白くなりますが、それほど不気味ではありません。ただし、提案された制限を遵守すると、チーム4でより大きなマップ(放棄された高校を含む)でプレイするのと同様に、没入感が大幅にクリアされます。 私は本当に行方不明です... ゲームはほぼ常に鳥肌を立てます-もちろん、それを乱用せず、一度に2〜3ラウンドプレイする限り。そうでなければ、制作の雰囲気が滴り落ちると、それはかなり反復的なタイトルになり(利用可能な場所の数が少ないため)、絶え間ない緊張の効果を失います-それでも予想外の瞬間にあなたを怖がらせることができます。 ...

Battlefield 2042は古き良きBFの帰りです!

あなたはこの冗談を知っていますか? Battlefieldシリーズは最も必要ですか?現代の戦争。 Betlefield 2042のベータ版の最初の時間は、部品3と4人からの大気が完全に帰ってきたことを証明しています! 私はBattlefield 2042で約3時間過ごしましたが、私がそのようなかなりの戦場をしたことがないことは私の良心と言うのが十分だったので、私はそのような良い戦場をしているのでかなりの間はかなりです!そして、今後の割賦が最善の戦争に合うように思われる現代の戦争に戻るように、より正確には戦場3と4の時代を意味します。 BF1に対するすべての支払期間 - 高層ビル、戦いに向かう戦車の列、そしてすべての種類のガジェットや機械を使用しているプレイヤーの周りのHelis Danceを見ることは全くありません。最初の試合の後、過去数年間の戦場を制限していた障害物のいくつかを取り除かれたかのように、それはほとんど感じました、そして最後にゲームに歯を披露させました。 これらは単一のゲームだけで、単一のマップで、単一のモードでプレイした後の私の最初の印象です。私は良い全体的な印象を与えました、もちろん、私が好きではなかった要素がありましたが、ここでは戦場のポータルはゲームの規則を完全に変えることができます(文字通り、そして比喩的に)。それで、新しいBF 2042は前向きな感情を保証しないとどうなりますか? いまいましい、ここにたくさんのバグがあります!これはベータ版ですか? ジャーナリストの閉鎖ドアのスクリーニングでは、私たちはすぐにオープンテストの全員に利用可能になるのと同じベータ版をプレイしました。かなりのいくつかのバグやグリッチのために準備するが、彼らによってゲームの技術的状態を判断しないでください。 開発者とのインタビューでは、この問題が発生し、ベータ版で利用可能にされたビルドは数ヶ月前にあることを学びました。現在のバージョンは大幅に改善され、多くのバグが排除されていると言われています。それが本当であるかどうか - 私たちは見ます。 タンク、コリメータ、落下ヘリコプター - 戦場がついに家に帰ってきた 私は現代のBFが大好きです 戦いに入ると、範囲をミニコリメータで取り付け、手榴弾ランチャーをつかみ、ライフルにサイレンサーを取り付けます。私はクワッドに乗ります、小さな鳥のヘリコプターが私の上を通過し、背中のどこかに、巨大なアブラムはゆっくり進歩します。岩の上にはるかに後ろに、タブレットのドローンを操作することが見られます。サポート兵士はロケットランチャーを搭載した敵の航空機をターゲットにします。復讐の。ああ...朝のジェット燃料の香りが大好きで、私は戦場で現代的な環境をそんなに逃したことを知りませんでした! 部品3と4人からのDéjàvuの感情は基本的にいつも私と一緒にいて、長い時間の後に帰国することによって引き起こされた喜びと比較することができました -...

中世の王朝のレビュー:相続人は人間です

どうぶつの森が中世に設定され、より現実的なサバイバルとクラフトの仕組みが特徴である場合、それは中世の王朝と呼ばれます。食物のために動物を殺すこともそこになければならないでしょう。 中世のような名前で、あなたは強力な王国の王位のために戦う壮大な戦いを特徴とするゲームを手に入れていると思うかもしれません。しかし実際には、得られるものはまったく逆です。はい、あなたはある種の王朝を築きますが、低い村の庶民として、あなたの実際の行為は比較してはるかに栄光が少ないです。 木を切り倒したり、食べ物を探したり、入浴したりすることも、この謙虚で魅力的なサバイバルゲームで行うことの一部です。リソースと人の管理を組み合わせることで、あなたはあなた自身の新進の村のボスになることもできます。問題の共有がないわけではありませんが、このリラックスしたタイトルでは、最終的には良いものが悪いものを上回ります。 生き残る喜び 長所: 楽しいサバイバルと構築の仕組み; 季節ごとに変わる緑豊かな風景。 構築および作成するものの印象的な多様性。 そのペースは完全にあなた次第です。 短所: 単調なフェッチクエスト。 目的を果たさない鈍い会話。...

アサシンクリードヴァルハラレビュー-私たち全員が望んでいた暗殺者

先週は一週間の地獄でした。ノルウェー出身の勇敢な戦士、エイバーの側にいるACヴァルハラと一緒に過ごしました。彼は、たくさんの友達と一緒にイギリスに行って家を建てました。 長所: シリーズの歴史の中で最高のサウンドトラック。 驚異的な雰囲気; 非常に良い話(シリーズのベースラインを考えると); つばまでコンテンツが満載。 ダイアログは通常しっかりしています。 宇宙への多数の挿入、本当に育毛の瞬間があります。 古代人の秩序とそれに関連するすべてのもの。 巨大で多様な世界。最大3つの領域– 1つは大きく、2つは小さくなります。 村は快適で安全な天国です。 ...