中世の王朝PC.

中世の王朝は、王朝のシリーズの興味深い一連のライフシミュレータと、Action RPGとポーランドのスタジオレンダーキューブからの生存との興味深いシミュレーションです。私たちは時代遅れに生き残ろうとしている控えめな中世のハンターとして始まり、時間の経過とともに彼自身の街を見つけました。 ゲームスコア6.9平凡レートそれを評価します 中世の王朝は、Polish Studio Render Cubeによって開発された生存と戦略の要素を持つ行動RPGライフシミュレータです。これはLodzからのチームの2回目の生産であり、そのデビュープロジェクトとは完全に異なります。 。ゲームはまた、先行者とはっきりとは明らかに異なるが、Toplitz Productionsの王朝のサイクルのもう一つの部分でもあります。 プロット 主人公は、両親の死後、彼の家族に仕事を見つけて成人に入るために家族に帰る18歳の農民です。彼は経験豊富な叔父からの助けを頼りにしますが、それはしばらくの間相対的な人が死んでいることがわかりました。地元のカステランの助けのおかげで、若い男は一部の土地を受け取り、彼自身の和解を確立し、その地域で評判を得ることを野心的な計画で彼自身の未来の世話をすることにしました。その過程で、彼女は彼女の叔父の神秘的な過去についても学ぶでしょう。 力学 中世の王朝のゲームプレイは、Czech Warhorse Studioの救済を想像してきています。この行動は、最初の人の観点から見られ、ゲームプレイはゲームのオープンワールドの探索に焦点を当てています。その中で私たちは様々なタスクを与えることができるNPCを見つけることができますが、敵対的な盗賊や野生動物も見つけることができます。典型的なサバイバルゲームに似ています。基本的な材料を集めることもまた、ラシミールを単純な家に築くことも重要です。時間が経つにつれて、構造をアップグレードしてより耐久性のあるツールを作成するために必要なより高度なリソースにアクセスすることができます。 ゲームの主な目的はあなた自身の村を創造することです、そしてそれを繁栄の街に変える時間が経つにつれて。ゲームでは18種類の建物が見つかります。ゲームは、数多くのサイドクエストとチャレンジサで、自分のマグネットの王朝を開始する可能性と同じくらい変わりました。 これは、私たちの王朝の王の興味によって示されている、特別な評判システムを含みます。いずれにせよ、私たちの決定はゲームプレイに大きな影響を与えます。さらに、村が発展するにつれて、経済、隣人との貿易、そして被験者の幸福の世話をする必要があります。 技術的な態様 中世王朝の3Dグラフィックはリアリズムに焦点を当てています。ゲームの世界は私たちの行動によって変わります(ゲームは多くのオブジェクトとの相互作用を可能にします。木、石など)、そして動的な天候と季節もゲームに影響を与えます。野生動物は、忠実に再現されているだけでなく、彼らの本当のカウンターパートと同じように互いに対話します。ゲームは非現実的なエンジン4に基づいていますが、グラフィックが基本的に高レベルのおかげで。 ゲームモード:シングルプレイヤー ユーザースコア:211票に基づく6,6 / 10。 発売予期:291票に基づく8.5 / 10。 年齢制限中世王朝:12+ 中世の王朝システム要件 PC / Windows 最小: クワッドコア3.0 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード4 GB GeForce GTX 970 / Radeon RX 480以上 10 GB HDD Windows 7/8/10 おすすめされた: クワッドコア4.0 GHz 16 GBのRAM グラフィックカード6 GB GeForce GTX 1060/8 GB Radeon RX 580以上 10 GB HDD ウィンドウズ10

また読む 
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Nebuchadnezzarレビュー-過去への目立たない旅

ネブカドネザルは、ファラオやシーザーのようなImpressionsGamesの作品の思い出を呼び戻す優れたゲームです。都市を建設するのは楽しいですが、ネブカドネザルはいくつかの深刻な欠陥に苦しんでいます。 戦略ゲームの王室のジャンルが復活しました。今日、子供たちが理解していない都市建設業者です。 Cities:Skylinesの時代以前は、Caesar、Pharaoh、Zeus:Master ofOlympusなどのゲームがゲーマーの想像力を支配していました。このサブジャンルを「ImpressionsGames」と呼びます。もちろん、1989年から2004年の間に活動したこのジャンルの伝説上の人類への言及です。 私の広いが非生産的な農地。長所: 伝説的な都市建設業者の復活。 構築は実際にはパズルです。 世界の不思議を構築することは素晴らしいです。 音楽! 短所: プレイヤーへのインセンティブはありません。 建物のメンテナンスはありません。 戦闘や軍隊はありません。...

部門のエピデミックの描写はあまりにも現実的です

ディビジョンの最初の部分には印象的なプロットはありませんでしたが、収集品にはもっと興味深いものが含まれています。発生の記録。これは、ニューヨークや世界の他の場所での現在の進展を不気味に思い起こさせます。 COVID-19の発生による最初の制限が発表される少し前に、私はテレビでスティーブンソダーバーグの伝染病を見ました。それはプライムキャストを備えた素晴らしいスリラーであり、致命的なウイルスの急速な拡散と効果的な治療法を発明する試みの非常に現実的なシナリオを描いています。医療問題に関する元の物語と並外れた信憑性は、世界中の批評家や科学者に高く評価されました。 2020年3月、この映画はiTunesのトップ10の映画に戻り、HBO GOで最も視聴された映画であり、トレントWebサイトでのContagion検索の数は5,000%増加しました。 ビデオゲームにも独自の伝染病があることが判明しました。これは、いわゆる「ドルインフルエンザ」の余波を描いたトムクランシーのディビジョンの最初の記事です。ただし、ゲームの場合、差し迫った復活の兆候はありません。いくつかの点で、それは驚くべきことではありません。出版社はしばらくの間、サイエンスフィクションの設定で続編を強力に宣伝しており、キャラクターやエンディングと同様に、ここではプロットはかなり目立たなかった。ほとんどのプレイヤーは、終盤に到達するために全力疾走していましたが、それもかなりがっかりしました。彼らはほとんど知りませんでした、彼らは本当に面白い何かを逃していました。 部門は、流行の描写において少し正確すぎます。 流行のあいまいな年代記 ニューヨーク市でのウイルスの蔓延を描いたこの日常の物語のコレクションを発見した人はほとんどいませんでした。これらのログはプレート上では提供されません。それらは、一般の人々の何十もの電話やボイスメールの中で見つけられなければなりません。次に、それらを分類する必要があります。これは、それらが多くの部分とカテゴリに分割されているため、時系列ではありません。 収集品は、いくつかの魅力的な小さな物語を提供します。 6% PlayStation 4プラットフォームの「トロフィー」タブのデータによると、ニューヨーク市での発生の原因を説明するすべてのオーディオログを見つけたのは、ディビジョンプレーヤーのわずか6%でした。 文字通り世界の人口の半分が隔離されている今日、これらをもう一度聞くことは、非常に不気味な経験です。それらの多くは、今日オンラインで見つけることができるニュースやコメントと実質的に同じです。もちろん、ソダーバーグの伝染病のインスピレーションは無数にありますが、映画に直接関係のない小さな人間の物語の多くは、実際に家に帰りました。部門の最初の部分からの収集品は、現在の制限が誇張されていると思う人にとって、うっかりして良い教材に成長しました。 ...

Werewolf The Apocalypse Earthblood Review-狼男についてではなく、当たり障りのない、退屈な

古くて愛されているRPGシステムが、今回はビデオゲームとして復活しました。 Werewolf The Apocalypse Earthbloodはファンの期待に応えますか?私たちのレビューを読んでください。 狼男か吸血鬼のどちらかを選ぶと、私はいつも狼男と言いました。日中は外に出て、狼男の力を人間の形で使うことができます。本当に心配する必要があるのは、満月の間に自分を閉じ込めることだけです。 ワーウルフザアポカリプス–アースブラッドが私の目を引いたのはそのためです。ライカンスロピー専用のゲームはあまりないので、吸血鬼(比較するとゲームを支配している)から毛皮で覆われた相手へのペースの良い変化になると思いました。 長所: 素敵なビジュアルとカットシーン。 少しボタンマッシュなら、戦闘は楽しいかもしれません。 素敵なキャラクターデザイン。 短所: 当たり障りのない物語/キャラクター; 壊れたステルス;...

原神インパクトキャラクターランク|ティアリスト2021

原神インパクトでは、40を超えるキャラクターから選択でき、さらに多くのキャラクターが登場します。私たちのプレイスタイルに合うものを選択するにはどうすればよいですか?誰がチームに参加しますか?この記事では、これらの問題の解決を支援します。 原神インパクトは1年以上前から存在しています。中国のスタジオmiHoYoの制作は、無料でプレイできる配信モデルに基づいており、結果としてヒットしました。このゲームは開発者に莫大な収入をもたらし、12か月で3番目に大きなモバイルゲームになりました。世界中の人々が原神インパクトに実際のお金を費やすことをいとわない主な理由は、マイクロペイメントを通じて購入できるキャラクターです。もちろん、それらはすべてお金をかけずに取得できますが、それは多くの幸運と時間を必要とします。実際、それは単に不可能であると言う人もいます。 それでも、誰もが良いキャラクターを持ちたいと思っています。当然のことながら、これらはゲームをより面白くし、戦闘をより印象的で効果的にします。当初、原神インパクトは23人のヒーローとヒロインを提供しました。現在、41個(うち1文字は3つのバージョンがあります)を入手でき、11月2日に発表されたトーマなどの他のキャラクターが登場し、他のキャラクター(ヤエミコなど)は噂されています長い間。 最高のものを選ぶ方法は?それらをあなたのプレイスタイルにどのように適合させますか?誰がチームに参加しますか?この記事は、その決定を下すのに少し役立つはずです。あまり詳細な情報は含まれていないかもしれませんが、44文字のそれぞれを紹介しているので、出発点として適しています。紹介として、私が説明したヒーローはアルファベット順であり、それらに割り当てた層(SS、S、A、B、C)とテキストボックスの提案の両方を追加します。潜在的なチームメンバーは、コミュニティからの最も一般的な選択と提案に基づいています。また、群集制御とDPSに最適な原神インパクトのキャラクターを特定しました。それ以上の苦労なしに–始めましょう! 原神インパクトキャラクターティアリスト2021 S層:Albedo、Aloy、Ayaka、Bennett、Diluc、Diona、Eula、Fischl、Ganyu、Hu Tao、Jean、Kazuha、Keqing、Klee、Mona、Raiden、Sucrose、Tartaglia、Venti、Xiangling、Xiao、Xingqiu、Yoimiya、中里 A、B、C層:Barbara、Beidou、Chongyun、Kaeya、Kokomi、Ningguang、Noelle、Qiqi、Razor、Rosaria、Sara、Sayu、Traveler、Xinyan、Yanfei、Lisa、Amber ?ティア(まだ評価されていません):Arataki Itto、Gorou、Thoma アルベド S層 星の数:5...

フォートナイト

Fortnite:Battle Royaleは、叙事詩ゲームによって開発された自由なマルチプレイヤーアクションゲームです。ゲームはBattle Royaleの式に基づいており、e.に似ています。 Playerunknownの戦場。百人のプレーヤーは、在庫にほとんど何もない島に輸送されます。 ゲームスコア2.0非常に悪い評価を評価します Fortnite:Battle RoyaleはBattle Royale Mechanicsをフィーチャーした3番目の人アクションゲームです。このゲームは、業界で最も認識可能なスタジオの1つであるEpic Gamesによって開発されました。長年にわたり、スタジオは戦争と非現実的なギアとしてそのようなビデオゲームシリーズを配信しました。さらに、彼らはまた、テンズ・エンジンの製造プロセスで使用されてきたUnrealエンジンを開発しました。 。 Fortnite:PCなどのバトルロワイヤルなどはFortniteから進化していますが、それは自由にやろうとスタンドアロンの生産です。 力学 Fortnite:Battle Royaleは、マルチプレイヤーモードのみを特徴とし、プレイヤーが一致するまで存在する1つの目的スティが生きています。百人のプレーヤーは、在庫にほとんど何もない島に輸送されます。戦場を越えて、彼らは彼らの輸送を出なければ彼らが試合を始めるためにフィットする場所に向かってスカイダイビングをする必要があります。建物の近く。一致の開始時のように、プレーヤーはPolecaxeだけが装備されており、彼は武器、トラップ、および他の歯車を見つけたり略奪したりしなければなりません。したがって、家や農場で有用なものを見つける可能性が大きい可能性があります。 ゲームはプレーヤーを提供します最後に、プレーヤーはステルスアプローチを想定し、適切な場所に隠れ、狙撃兵ライフルを持つ敵を排除することができます。ただし、ゲームの面積が継続的に縮小し、その外の人が殺されるまでダメージを受けることを忘れないでください。 前述の要素と力学は、そのようなゲームと同様のFortniteを作ります。 Playerunknownの戦場。それにもかかわらず、本明細書に記載されているゲームは、そのメカニズムから似ているゲームから、建物、木などからのリソースを獲得するためのプレイヤーが知られているために、これらのリソースを使用して、壁を保護する壁などの多様な構造を建てるために使用することができる。敵の火から。また、プレイヤーは建物の屋根に着くために製造階段を建てることができます。 技術的な態様 Fortnite:PC用バトルロワイヤルなど、通常のフォートナイトとまったく同じように見えます。ゲームはUnreal Engineテクノロジに基づいており、高品質のビジュアルを提供しています。 EPICゲームの開発者は、ユーモラスでやや漫画のスタイルを自分のゲームに実装することにしました。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:1-100 ユーザースコア:8140票に基づく3.2...