ライオンヘッドのシャットダウン直後に開始され、今日まで続くと言われている新しい寓話の作業

Playground Gamesの従業員による投稿によると、Fableの再起動の作業はLionheadStudiosがシャットダウンした直後に開始されました。この時点で4年もの間開発されていた可能性があります。

去年の7月、何年も待った後、私たちはついにFableの新作の発表を見るために生きました。 ForzaHorizo​​nシリーズで知られる開発者であるPlaygroundGamesが、新しいゲームを担当しています。前回の開発者であるLionHeadStudiosは2016年に閉鎖され、当時開発していたFableLegendsはキャンセルされました。新しいFableについて明らかにされた小さな情報は、ゲームが開発の非常に初期の段階にあることを示唆しています。ただし、Playground Gamesの従業員からの最近のツイートは、この理論と矛盾しているようです。

"ライオンヘッドのシャットダウン直後に開始され、今日まで続くと言われている新しい寓話の作業-写真#1"

出典:https://twitter.com/deltaflux/status/1456582185171947527

この情報が真実である場合、LionHeadが閉鎖されてから1年後にFableの再起動の作業が開始されたことを意味します。2018年からのリークを考慮すると、これははるかに可能性が高いようです。シリーズの分割払い。

これは、再起動の「適切な」開発が4年間行われていることをすぐに意味するものではなく、おそらく最初の事前開発の段階のみが開始されています。このフェーズの主な目標の1つは、プロジェクトのすべてのガイドラインとプロジェクトの作業スケジュール(コンセプトアートなど)を含む、明確で理解しやすいドキュメントを作成することです。おそらく、Fableの再起動に関する詳細は、MicrosoftのXboxフランチャイズの特別な20周年の間に明らかになるでしょう。 11月15日午前10時(太平洋標準時)に開催されます。

PlaygroundGamesの最新ゲームはForzaHorizo​​n 5で、明後日(11月9日)にリリースされます。私たちの編集者はゲームにa9.3 / 10を与えました。このタイトルは、PC、Xbox One、およびXbox Series X / Sで利用できます。現時点では、Fableの再起動がいつリリースされるかはわかりませんが、新作のターゲットプラットフォームは、PC、Xbox Series X / Sです。

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

フォルザホライズン4

プレイグラウンドゲームによって開発されたベストセラーオープンワールドレースゲームシリーズの4番目の割賦。ゲームはプレーヤーをイギリスに連れて行きます。そこで、450の異なる車を運転しながら様々なレースで競争することができます。 ゲームスコア8.4非常に良い評価IT Forza Horizo​​ n 4は、プレイグラウンドゲームによって開発されたベストセラーオープンワールドレーシングゲームシリーズの4回目の分割払いです。 力学 その前任者と同様に、Forza Horizo​​ n 4は彼らの処分でプレーヤーに広大なオープンな世界を与えます。米国のコロラド州の後、前の分割払いで紹介された地中海とオーストラリアは、イギリスが地平線祭りのレースを主催するために来ました、そこでプレーヤーは前述の祭りの星になりたいレーサーの役割を想定しています。 ゲームは、シリーズの歴史の選択の中で最大の車の歴史の選択を提供しています - プレーヤーは100以上のブランドの450の自動車を収集、変更、そしてアップグレードすることができます。これらの車両はすべて、特定のレースや気象条件に調整できます。プレイヤーはまた彼らの好みに合うように車の化粧品に影響を及ぼし得る。これらすべての車両のうち、エキゾチックなスーパーカー(カバーからのMcLaren Sennaを含む)、オフロード車、世界電動化のアイコンがあります。プレイヤーはまた彼らの服やアクセサリーを変えることによって彼らの運転手の外観を変えることができます。さらに、特定の利点のロックを解除する実際のプロパティを購入することもできます。通常のレースとは別に、ゲームは時間の課題と壮大なイベントを特徴とする他の種類のコンペティションを提供しています。 さらに、ゲームはゲームプレイの力学に多くの変更を紹介し、最も顕著なものは毎週変更された年の季節です。彼らは天気、日、夜間の長さ、そしてトラックの条件に影響します。たとえば、秋には道路は通常牽引力に対して濡れています。一方、冬は湖を凍らせて歩き回ります。 ゲームモード Forza Horizo​​ n 4は、シングルマルチプレイヤーモードとオンラインの両方のマルチプレイヤーモードを備えています。プレイヤーは今自分のレーストラックを設定し、与えられたレースに参加している他の人とそれらを共有することができます。 技術的な態様 Forza Horizo​​...

Darksiders Genesis Review – Diabloのように見えますが、これはまだDarksidersです

シリーズの3つのパートの後にスピンオフの前編をリリースし、アイソメトリックパースペクティブに切り替えることに意味はありますか?驚くべきことに–はい。ジェネシスは実はとても良いので、このフランチャイズの最初のゲームだったらいいのにと思います。 ダークサイダーズは私に温かい気持ちを与えるシリーズです。しかし、第三の部分は、私の意見では、多くの面で圧倒的であり、私はフューリーに戻ることについて複雑な気持ちを持っていました。新しいゲームで最後の騎手であるStrifeを操作できることを知ったとき、私は本当に興奮しました。次に、彼らはこのダークサイダーズジェネシス全体を発表しました。これは一見、ディアブロのある種の予算変動のように見えました。しかし、結局、私は古い真実を思い出しました:本を表紙で判断しないでください。結局のところ、シリーズの新しいスピンオフは100%ダークサイダーであり、アイソメトリックのみです! 戦争と争いの悪魔とのダンス Darksiders Genesisは、シリーズ全体の前編です。ストーリーはダークサイダーズから知られているイベントの前に行われ、このゲームのフィナーレはオリジナルの前奏曲です。したがって、ストーリーにのみ興味がある場合は、DarksidersGenesisを価値のあるものにするのは1つだけです。プロットはかなり単純であることに注意してください。したがって、イベントのクレイジーなターンを期待しないでください。悪魔を切断するための言い訳にすぎません。 ライダーは信じられないほど素朴で、彼らの決定は無意味に見え、最後のシーンは未完成に見えるかもしれません。別の行為が欠けているようなものです。ただし、これはまったく当てはまりません。DarksidersGenesisの終了後、最初のDarksidersに直接ジャンプする必要があります。このスピンオフにより、後続のすべてのイベントの基礎が完全に確立されます。 ダークサイダーズをプレイする正しい順序は何ですか? スターウォーズと同じように–あなたは自分で決める必要があります。ストーリーを時系列で休耕したい場合は、Darksiders Genesisから始めて、その後のすべての部分から始める必要があります。しかしもちろん、この続編で完全なプレイスルーを終えることを妨げるものは何もありません。物語は最初は不完全に見えるかもしれませんが、完全な話を知っていれば、すべてが確かに理にかなっています。 最後の騎手と彼の仲間 長所: 等角投影法はうまく機能します。 乗馬、さらには2頭。...

死ぬライト

とりわけ、死んだ島で知られているポーランドの開発者Techlandによって作成された一人称の視点のサバイバル恐怖ゲーム。プレイヤーは、ゾンビに侵入されたメトロポリスで生き残ろうとしているキャラクターの役割を想定しています。 ゲームスコア7.9良い評価 PC、PS4などのためのダイニングライトは、Polish Studio、Techlandによって作成されたオープンな世界のサバイバルホラーアクションゲームです。それはデッドアイランド、前の仕事、そして鏡の端の独特の組み合わせです。 プレイヤーは都市の4人の英雄のうちの1つの役割を想定しています。大都市の人口は、人々をゾンビに変えた不思議なウイルスに感染しています - 映画で利用されているものと同様の解決策です。敵は独特の行動パターンを表示します - 日々あまり活発ではないが、ゾンビは夜間に血の間に血の間に変わり、ゲームを2つの異なる部分に効果的に分割します。必死に自分自身を大群から守ろうとしてみてください。 PC、PS4などのためにリリースされた死んだ光で、プレーヤーは主に近接兵器との変異兵器と戦っており、このタイトルはいくつかの多様な武器タイプを提供しています:軸、造船、halberds、ハンマー、スティックなどの銃器、銃器。 、まれです。豊富な機器の創造にも大きな強調されていました。ストーリーモードの進歩により、主人公は徐々に経験を積んでいます。これはプレーヤーに彼らのキャラクターのスキルを彼らの好みに合わせて開発しカスタマイズする機会を与えます。 ゲームの独特の特徴の1つは、EA Developer Studio Dice - ミラーのエッジの作業に触発された運動システムです。主人公は、建物から建物まで、最高の祖先にふさわしい信じられないほどの恵みと敏捷性を持つことができます。このソリューションは多くのナビゲーションの可能性を生み出し、プレーヤーはそれがどれほどアクセスできないようです。ダイナミックな日と夜のサイクルは、順番に、ゲームプレイが単に変異株の血まみれで虐待的な虐殺ではないことを保証します。死んだ光では、特にゲーム環境が認識を超えて変化したときに直面して、そして生存存続のための戦いに直面して、圧倒的な敵から逃げることをお勧めします。 開放性を持つ手を手で手を挙げて、ゲームに描かれた世界のダイナミクスに行きます。プレイヤーはランダムなイベントに遭遇することができます、そして彼らがどのように彼らに対処するか - 誰かを助けるために、または単に不必要なトラブルを避けるために巻き込まれます - 彼らの選択です。著者らは、メインストーリーからの快適な休憩を提供する多数のサイドクエストを準備しました。 PC、PS4などのダイニングライトはクロムエンジン6によって動力を供給されます。高レベルのグラフィックを生成し、高度なDirectX 11機能を利用できます。それはまた、距離に見えるオブジェクト、そしてそれらの中の多数の文字を持つ巨大な多様な領域を同時に表示することもできます。さらに、物理学やアニメーションも改善され、近接戦闘やキャラクターの動きを非常に現実的にしました。...

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ビデオゲームについて考えるとき、自分の人生と生きることの意味を考えさせる芸術作品はすぐには思い浮かびません。しかし、多分それはすべきです。ハートがリードする場所の詳細については、レビューをお読みください。 長所: 印象的な構成 重い選択はあなたのゲームの結果を変えます 竜虎 夢のようなビジュアルデザイン 短所: スロースタート いくつかの文法エラー ハートリードは、ごく普通であるにもかかわらず、並外れたゲームです。 「ありふれた」という言葉は、それを説明しようとすると思い浮かびますが、その言葉は単にその設定、キャラクター、そしてゲームの主人公、架空の人物に住むホイットという平均的な男性としてプレイするために必要な通常の選択に関連していますカーセージの北西部の町。この正常性は、実際にゲームを非常に関連性があり、同時に非常に強力にするものです。 選択したゲーム ...

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Divinity:Original Sinのリリースから1年半後、ゲームの拡張バージョンを受け取りました。ベルギーの開発者Larianは、彼らの作成を改善するために一生懸命取り組んできましたが、待つ価値はありましたか? 長所: 多数のクエストと改訂されたメインストーリーを提供する広大で魅力的な世界。 戦術的な戦闘と要素の組み合わせに重点を置きます。 フルボイスオーバーと素晴らしいサウンドトラック。 ローカル協同組合と分割画面の優れたサポート。 高い難易度と改善されたヒント。 ベテランに追加のチャレンジを提供する新しいゲームモード。 ゲームパッドを念頭に置いて設計された直感的なインターフェイス。 短所: 手動選択/照準は精度に欠けます。 ...