マインクラフト

独立したMojang ab Studioによって開発された分類を生み出すサンドボックスゲーム。 Minecraftは、ボクセルから作られたゲームの仮想世界を自由に変えることができるプレイヤーの創造性を解除することを目的として開発されました(立方体ブロック)。 ゲームスコア8.0非常に良い率IT Minecraftは独自の生産です。ゲームはクラフトメカニズムの上に構築されており、多くの自由なものを提供しています – プレーヤーはさまざまなアイテム、建物、構造、場所、そして全体の都市でさえも提供できます。それは2014年にマイクロソフトによって購入されたMojang Studiosによって開発されました。 力学 Minecraftでは、一人称または3人の視点からの行動を観察します(私たちがカメラの距離を制御する場所)。ゲームプレイは、地域の探索と資料の収集についてのものです(鉱山労働者として遊ぶことによってそれをします)。 ゲームは基本的にはプレーヤーの自由をほとんど何らかの方法で制限しない大きなサンドボックスです。私たちは完全に3次元キューブで作られた手続き的に生成された世界に投げられています(ゲームには、それぞれのさまざまな種類のものがあります。いくつかのゲームモードでは、私たちは建物から離れてモンスターと戦うこともできます – それのために自作武器を使います。 Minecraft 1.17洞窟&崖の更新:その1 2021年中旬に、最新のMinecraftのアップデートが解放されました。まあ、少なくとも、巨大な洞窟&崖の更新がついに2つの部分に分割されたため、半分。最初のものは6月8日にデビューし、多くのコンテンツを導入しました。銅、鉄、および金を含む多くの新しいブロックタイプが、その生の状態、鉄、および金を含むゲームに入った、そして深い岩石の種類とすべての金属の代わりの変形です。とりわけ、雪の毛羽立ち、葉の滴り、アメジスト(Geode Formを含む)およびzaleaも登場しました。 Caves&Cliffsの最初の部分には、たくさんの新しい暴徒が掲載されています。山羊(より積極的な “叫び声”叫び声を含む “叫び声)とAxolotlsは、ゲームの世界に、そして輝くイカに登場しました。 Minecraftには、マルチユース振動検出器(Sculk Sensor)やキャンドルなどの有用な項目も追加しました。さらに、Mojangチームは世界生成に小さな変更を加えましたが、この分野のより大きなニュースは更新の2番目の部分のために予約されています。 ゲームモード Minecraftは、SoloとMultiplayerモードの両方をプレイすることができます。ゲームはあなた自身のハードウェア上でローカルに再生することを可能にしますが、私たちは他のプレイヤーのためにサーバーをホストするか、既存の既存のものを使うこともできます。 Mojang Studios Productionsの一部のマルチプレイヤーサーバーが長年にわたって実行されており、非常に積極的なコミュニティで全体的な広大な世界を含めていることは注目に値します。 さらに、Minecraftはプレーヤーにゲームの性質に関して選択肢を選択できます。クリエイティブモードでは、ストレスなしで新しい構造を作成できます。一方、生存率は大きな課題を探している人のために設計されています。一日中にのみ安全に感じることができるプレイヤーは、夜の滝、モンスターが現れ、そして適切な準備だけが死から英雄を救うことができます。 しかし、誰かがもっと挑戦的なゲームプレイを望んでいるならば、常にハードコア、永久的な死を伴う難民のバリアントがあります。一方、冒険は、コミュニティによって作成され、プレーヤーの可能性を大幅に制限しているマップを経験しているモード(とりわけ、ブロックを配置して削除することはできません)、環境と対話することもできます。他の方法での暴徒。 技術的な態様 Minecraftは非常に独特の3次元グラフィックデザインを持っています。ゲームの世界とその生き物はどちらも大きく、立方体のブロックで構成され、しばしば低品質のテクスチャで覆われています(ピクセルははっきり見えています)。それにもかかわらず、ゲームはそれ自身のスタイルを持っていて、時々驚くほど良く見えることがあります。ゲームの基本バージョンは、2019年にテクノロジーの基本バージョンでは非常に簡単ですが、このテクノロジをサポートするハードウェアでリアルタイムレイトレーシングをアクティブにすることを可能にするPC上でデビューするアップデートはパソコンで表示される価値があります。これにより、グラフィックを全く新しいレベルにして、ゲームの外観が大幅に変わります。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤー ユーザースコア:13379票に基づく7.6 / 10。 発売予想:4803票に基づく8.3 / 10。 PEGIの評価Minecraft. Minecraftシステム要件 PC / Windows おすすめされた: Pentium 4 2.6 GHz 4 GBのRAM グラフィックカード128 MB(GeForce 6600以上) 150 MB HDD Windows XP / Vista / 7/8 Xbox 360 使用: Xbox Live さらに(X360):Kinect. Xbox One 使用: Xbox Live さらに(XONE):Kinect. プレイステーションVITA. 使用: プレイステーションネットワーク プレイステーション3 使用: プレイステーションネットワーク

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グランド・セフト・オートV

2つのインタラクティブと協力してRockstar Northによって開発された超人気のアクションゲームシリーズの5番目の主要な割賦。 Grand Theft Auto Vは、ロスサントスの架空の都市(ロサンゼルスに基づく)にあります。 ゲームスコア9.3 Superb Rate It Grand Theft Auto V - RockStar North Studioのギャングアクションゲームのカルトシリーズの次の分割払い - カリフォルニアに基づく世界へGrand Theft Autoの宇宙では、州はSan Andreasと呼ばれ、シリーズの5番目の部分の行動の主な場所であるLos Santosの街の中で構成されています。...

忍者龍剣伝:マスターコレクションレビュー-風化した古い忍者

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DEATH STRANDINGレビュー–児島との長い散歩

DeathStrandingを終了するのに3222分かかりました。それはわずかな驚きの色合いで50時間の魅惑でした。しかし、その間ずっと、秀夫は電子エンターテインメントの伝統的なルールに反する何かを生み出したと感じました。 小島秀夫がコナミと別れ、メタルギアソリッドシリーズを残していることが2015年に発表されたとき、業界が章の終わりに到達したことを感じずにはいられませんでした。私自身の人生。新しいメタルギアソリッドを二度とプレイすることはありません。ボトルを割って開けて、素晴らしいシリーズを記念して乾杯しましょう。1987年から2015年にかけて私たちに与えられたすべての感触-そういうことです。 2016年のE3にジャンプします。当時ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOだったアンドリュー・ハウスは、「ゲーム史上最もクリエイティブなマインドの1人」をステージに招待します。ライトが消え、カーテンが開きます。シルエットが階段を降りて、徐々に点灯します。小島秀夫が入って「帰ってきた」と言う。数分後、Death Strandingの最初の予告編で誰もが気を失いました。この予告編では、ビーチで裸で泣いているノーマンリーダスが、生まれたばかりの赤ちゃんを抱き締めています。そして、私たちは皆知っていました:「ああ、ここでまた行きます」。 旅が始まります。 注意:ネタバレはありません ここでは、重要なプロットの詳細は明らかにしません。レビューの目的で、ストーリーの概要のみを説明します。自分でガジェットを発見する楽しさを損なわないように、すべてのガジェットについて説明することすらしません。 50時間の体験 長所: グラフィック、風景、詳細モデル– Decimaは今でもお届けします! LowRoarとSilentPoetsが演奏する児島が選んだ曲は、あなたを気まぐれな混乱に変えます。 ディストピアの黙示録の厳しいビジョンは、あらゆるビデオゲームで見られる最高の設定の1つです。...

ピクミン3デラックスレビュー-任天堂は戦略を立てることができます!

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