フォートナイト

Fortnite:Battle Royaleは、叙事詩ゲームによって開発された自由なマルチプレイヤーアクションゲームです。ゲームはBattle Royaleの式に基づいており、e.に似ています。 Playerunknownの戦場。百人のプレーヤーは、在庫にほとんど何もない島に輸送されます。 ゲームスコア2.0非常に悪い評価を評価します Fortnite:Battle RoyaleはBattle Royale Mechanicsをフィーチャーした3番目の人アクションゲームです。このゲームは、業界で最も認識可能なスタジオの1つであるEpic Gamesによって開発されました。長年にわたり、スタジオは戦争と非現実的なギアとしてそのようなビデオゲームシリーズを配信しました。さらに、彼らはまた、テンズ・エンジンの製造プロセスで使用されてきたUnrealエンジンを開発しました。 。 Fortnite:PCなどのバトルロワイヤルなどはFortniteから進化していますが、それは自由にやろうとスタンドアロンの生産です。 力学 Fortnite:Battle Royaleは、マルチプレイヤーモードのみを特徴とし、プレイヤーが一致するまで存在する1つの目的スティが生きています。百人のプレーヤーは、在庫にほとんど何もない島に輸送されます。戦場を越えて、彼らは彼らの輸送を出なければ彼らが試合を始めるためにフィットする場所に向かってスカイダイビングをする必要があります。建物の近く。一致の開始時のように、プレーヤーはPolecaxeだけが装備されており、彼は武器、トラップ、および他の歯車を見つけたり略奪したりしなければなりません。したがって、家や農場で有用なものを見つける可能性が大きい可能性があります。 ゲームはプレーヤーを提供します最後に、プレーヤーはステルスアプローチを想定し、適切な場所に隠れ、狙撃兵ライフルを持つ敵を排除することができます。ただし、ゲームの面積が継続的に縮小し、その外の人が殺されるまでダメージを受けることを忘れないでください。 前述の要素と力学は、そのようなゲームと同様のFortniteを作ります。 Playerunknownの戦場。それにもかかわらず、本明細書に記載されているゲームは、そのメカニズムから似ているゲームから、建物、木などからのリソースを獲得するためのプレイヤーが知られているために、これらのリソースを使用して、壁を保護する壁などの多様な構造を建てるために使用することができる。敵の火から。また、プレイヤーは建物の屋根に着くために製造階段を建てることができます。 技術的な態様 Fortnite:PC用バトルロワイヤルなど、通常のフォートナイトとまったく同じように見えます。ゲームはUnreal Engineテクノロジに基づいており、高品質のビジュアルを提供しています。 EPICゲームの開発者は、ユーモラスでやや漫画のスタイルを自分のゲームに実装することにしました。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:1-100 ユーザースコア:8140票に基づく3.2 / 10。 発売予期:902票に基づく6.2 / 10。 ペジの評価フォートナイト フォートナイトシステム要件 PC / Windows 最小: Intel Core I3-3225 3.3 GHz 4 GBのRAM グラフィックカードIntel HD 4000以上 Windows 7/8/10 64ビット おすすめされた: Intel Core I5-7300U 3.5 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード2 GB GeForce GTX 960/3 GB Radon R9 280以上 Windows 10 64ビット ウルトラ: Intel Core I7-8700 3.2 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 16 GBのRAM グラフィックカード8 GB GeForce GTX 1080 / Radeon RX 5700 XT Windows 10 64ビット アップルios. 追加情報: インターネット接続が必要です。 Android OS 追加情報: インターネット接続が必要です。

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

マフィア:決定版レビュー–見逃せない適切なリメイク

マフィアの最終版はファンの間で多くの興奮を引き起こしました-結局のところ、問題のあるマフィア3で知られているスタジオは伝説に取り組んでいます。最終的な結果は、いくつかの欠点がないわけではありませんが、満足のいくものではありません。それでも、Hangar13はそれがどのように行われるかを示しています。 個性あふれるオープンワールドの冒険を生み出すことになると、マフィアシリーズのトップに立つのは難しいです。確かに、Grand TheftAutoとSaintsRowは、都市のファンタジーシミュレーターの市場を追い詰めましたが、ジューシーな物語と広大な世界を備えたビデオゲームで1930年代のような歴史の一部を自由に探索できるので、やさしい心。 ルパラを持ったトミー–これは死刑執行を意味するだけです。 そのため、2002年のマフィアを全面的にリメイクしたMafia:Definitive Editionは、まったく新しいゲームのように感じられます。それは美学と態度の両方の点で現代のオープンワールドのタイトルに簡単に立ち向かうことができます。 Hangar 13の開発者が、20年近く前のゲームに新しい命を吹き込み、完全に現代的なもののように感じられるようになったのは非常に印象的です。ゲームが最初にデビューしたときにゲームを楽しんだ人や、初めてゲームに参加することに興味がある人にとって、この犯罪の叙事詩は絶対に探索する価値があります。 メイドマンになる マフィアの人生の始まり。 Mafia:Definitive Editionは、元のゲームと同じストーリービートに従いますが、いくつかの興味深い驚きが投げ込まれています。1つは、主人公のThomas "Tommy" Angeloがマフィアに参加し、その後マフィアで火傷を負ったという話を聞くことができます。それは、その人生を置き去りにし、おそらく彼の家族と平和に暮らすことを望んでいるノーマンという名前の探偵にそれをしました-これは、ゲームの初めにトミーを見つける状況を考えると、夢のようです。 長所: ...

レビュー– Crusader Kings3は競争のないゲームです

中世の支配者の最も複雑なシミュレーターは、8年以上後に戻ってきます。これは絶対に強力なゲームであり、2つの大きな欠点があります。 スウェーデンのパラドックスのCrusaderKingsシリーズは、16年間、中世のシミュレーターのアバンギャルドであり、いくつかのジャンル(拡張RPG、RTS、中世の支配者と王朝の生活のシミュレーター)のオリジナルの組み合わせとして2番目になし。正直なところ、競争はあまりありません。 Crusader Kingsは、ストックホルムを拠点とする人気の開発者およびパブリッシャーのポートフォリオにおける主要なゲームの1つです。同時に、多くのマイクロペイメントシステムによると、ひどいものを悪用すると言われています。その後のDLC、マップの隠された部分といくつかのメカニズムのロック解除、新しい衣装の導入は必然的に行われますが、その前に、最新の反復が前の1つのゲームとどのように比較されるかを見てみましょう。 Crusader Kings IIIには、無神論やサタニムを含む99の宗派が含まれています。 ジブラルタルからカニャクマリへ 長所: RPG、中世の王朝のシミュレーター、リアルタイム戦略の優れた組み合わせ。 ゲームの個々の側面への成功した変更。 無限の可能性–すべてのゲームは異なります。 グラフィックは最終的にゲームプレイの複雑さに一致します。 ...

Dying Light Review:デッドアイランドを後にする

多くの人にとって、ゾンビを殺すことは決して年をとることはなく、Techlandの開発者はそれを完全に認識しています。 Dying Lightは、デッドアイランドのメーカーによるゾンビゲームのジャンルへのもう1つの確かな追加です。 長所: うまく実行されたパルクールシステム。 少し混沌としているが、それでも満足のいく戦闘。 不条理な量のサイドクエストと収集品。 「ゾンビになる」モード。 緊張を高める昼と夜のサイクル。 ゲームの見た目と音の仕方。 短所: 痛々しいほどclichйプロット; 制限的な都市デザイン。...

スターウォーズ旧共和国はさらなる支援を期待できる

BioWareは、スターウォーズ:旧共和国の開発を終了する予定はありません。 Legacy of the Sith拡張のリリース後も、ストーリーは続きます。 来月のスターウォーズ:旧共和国は10歳の誕生日を祝います。このMMORPGには、おそらくそれよりもはるかに長い年月があります。このような結論は、プロジェクトのクリエイティブディレクターであるCharlesBoydがPCGamerに行ったインタビューから導き出すことができます。 ボイドはインタビューの中で、BioWareはスターウォーズ:旧共和国の開発を終了する計画はないと述べた。彼は、彼と彼のチームがこのMMORPGで伝えるべき新しいストーリーをまだたくさん持っていることを保証します。 現在のストーリーはある種のフィナーレに向かっているように思われるため、ゲームの将来についての懸念が生じています。今後のLegacyof the Sith DLCでは、主な敵はゲームで最も有名な悪役であるDarthMalgusになります。ボイドは、この拡張が彼の話の終わりではなく、後の話でも戻ってくることを保証します。 したがって、BioWareにはすでに別の拡張が計画されていると想定できます。とはいえ、ボイドは、シスの遺産がダース・マルガスに関するいくつかの重要なスレッドの集大成である可能性があることを否定していません。 DLCは今年の終わりに発売される予定です。 Legacy of the Sithは、新しい惑星と、戦闘およびキャラクター進行システムに多数の改善を提供します。 ...

オペレーション:タンゴレビュー:スタイリッシュなスパイ協力

目隠しをしてパートナーの話を聞く必要がある信頼の演習の1つを行ったことがある場合は、このパズルゲームにぴったり合います。お互いを信頼し、話し合ってください。そうすれば、世界を救う素晴らしい時間を過ごすことができます。 オペレーション:タンゴのようなゲームに関しては、コミュニケーションが重要であると言うのは控えめな表現です。このオンライン協同組合の核心は、あなたの目的を達成し、あなたの使命を首尾よく完了するためにあなたのパートナーと効果的に物事を話し合うことです。両方が同じミッションを同時にプレイしている間は、相手が見ているものを見ることができません。つまり、成功するにはお互いの指示に頼る必要があります。その結果、これまでビデオゲームでやらなければならなかったことを知らなかった方法で、考え、迅速に行動し、効果的にコミュニケーションすることを余儀なくされるユニークなゲームになります。 2つかかります 長所: 協同組合の課題のインテリジェントデザイン。 ユニークで多様なミッション。 シームレスな協同組合体験。 あなたのパートナーが誰であるかに応じてユニークな体験。 短所: 現在の長さでは少し短命に感じます。 まず第一に、これを自分で、またはAIでプレイすることはできません。操作:タンゴはマイクを使って他の人と遊ぶように作られているので、友達や友好的な見知らぬ人を見つけて遊ぶ必要があります。幸いなことに、パートナーは無料でダウンロードして一緒にプレイできるフレンドパスモードがあるため、ゲームを所有する必要はありません。クロスプレイがサポートされているため、PCで誰か​​とコンソールでプレイしたり、その逆を行うこともできます。ゲーム自体の価格は約20ドルしかないため、提供する価格に見合った価格になっています。 6つのミッションを通じて、1人がエージェントとしてプレイし、もう1人がハッカーとしてプレイします。エージェントは任務の現場にいて、ドアを開け、彼女の周囲を探索し、必要に応じて覆面をします。一方、ハッカーは自分のコンピューターからバックアップを提供しており、セキュリティシステムに侵入し、ドアのロックを解除し、エージェントが前進するために必要な情報を掘り起こすことができます。両方のプレイヤーは、解決するために協力を必要とする操作中に障害に遭遇するため、もう一方のサポートが必要になります。この共生はゲームのあらゆる側面で重要であり、チャレンジと報酬の両方を同時に提供します。...