Dragon Age:審問は、2009年にドラゴン時代のデビューを伴うCRPGシリーズの3番目の部分です。また再び生物分野は、電子芸術と協力して生産の発展を引き受けました。 ゲームスコア8.5非常に良い率IT Dragon Age:PC、PS4などの審問は、BioWareによって開発された一連のロールプレイングゲームの3番目の分割払いです。ファンによって圧力をかけられた、その多くはドラゴン時代の多数の側面で不満を抱いていた、開発者は三葉の最初の部分にゲームを似ていることを決定しました。同時に、「2番目のもの」で働いていたいくつかの解決策を保持し、一握りの目新しさを紹介します。 話 Dragon Age:PC、PS4などの審問依頼は、以前の2つのゲームのイベントの後、カオスに急落しているThedasの世界に再びプレイヤーを取ります。この行動は、Dragon Ageのフィナーレからの10年後に始まります。フェルレルデンの王国は、5回目の枯れ後の完全な強さを取り戻していませんでした – DA:Origins – とOrlaisは南北戦争で刺繍されています。その間、MagesやTemplarsは大陸全域に襲われています。これを大騒ぎの中で、人間の領域とフェードが作成され、悪魔の侵略につながります。この新しい脅威は、政治的に独立した審問の審問によって直面することです。 プレイヤーはこの組織のリーダーの役割を想定し、彼らの使命は生活の世界に悪魔をもたらす責任がある人のアイデンティティを発見し、侵略を止めるのに十分な力を集めることです。キャラクター作成者は、クラス(戦士、不正、魔術)、性別、外観、および主人公の名前だけでなく、レース(人間、ELF、Dwarf、Qunari)も選択しています。主人公は完全に有声です。 ゲームプレイ 主人公は同伴者を伴っていますが、そのうちのいくつかはシリーズの前回の分割払い(例えば、varric)に登場しました。彼らは戦闘中に貴重な助けを提供するだけでなく、彼らはまた物語の重要な部分です。彼らと話すことによって、プレイヤーは彼らの歴史、動機、そして目標を学ぶことができます。さらに、プレイヤーの行動は、仲間が彼/彼女をどのように知覚するかに影響します。ドラゴン時代のフランチャイズの独特の特徴であるロマンスは、仲間との主人公の関係の非常に重要な部分です。また、審問の開発者が、主に近代化されたセックスシーンで反映されているより自然と成熟した方法で対人関係を示すという目標を設定することも注目に値する注目に値します。 プレイヤーはしばしば道徳的な決定に直面しており、その中で善と悪の間の伝統的な区別は単に機能しない。それらのいくつかはプロットにとって重要であり、それらの結果は常にすぐに目に見えるわけではありません。保存されたゲームを輸入する可能性は、Dragon Age Veteransが彼らが前の系列の分割払いで行ったいくつかの決定を転送することを可能にします。順番に、フランチャイズに関する経験はありませんが、世界の独自の歴史とその住民を概説したいと思います。尋読を起動して、プレーヤーがインポートするカスタマイズされたセーブゲームを生成できます。 メインプロットとは別に、プレイヤーはサイドミッションを完成させ、テレディーで発生する多数の小さな競合を扱います。審問者として、彼または彼女は組織全体に代わって決定を下し、その評判やポリシーを他のグループに向けて構築します。ゲーム内の進歩は、キャラクターの開発をもたらすだけでなく、記録的な審問の重要性の増大にも成長しています。さらに、より高いスタンディングは有形の利益を与えます。たとえば、重要な情報を隠していて、不要な要塞を征服するために送ることができる軍隊。ブリッジヘッドを確立することは、地域を越えて影響を及ぼすためには、特に重要な分野で、通常は要塞の形で重要なものである。もっと、プレイヤーが自分の責任を維持し、利用可能な人的資源を管理することによって彼らの活動(例えば、研究を行った研究)の拡大を妨げるものは何もありません。 ドラゴン時代のイベントの範囲のために:尋ねられた、プレイヤーはThedas大陸全域で旅行します。世界は単語の完全な意味で開かれていませんが、その場所は以前のゲームよりもはるかに大きく、多様です。それらの間の移動は世界地図を使って行われ、そしてキャラクターが場所に達したら、彼またはシーは徒歩または乗馬の地域を自由に探検することができます。鍵のプロット領域にアクセスするために、プレイヤーのリーダーシップの下での尋問は、最初に十分に高い評判に達する必要があります。この目的のために、プレーヤーはサイドクエストを実行し、外交によって異なるグループの尊敬を得る必要があり、魔法のアーティファクトを集め、そして危険な獣を倒してください。 それが戦闘システムに関して来るとき、開発者は戦術者と行動愛好家の両方を魅了しようとしました。プレーヤーは、アクティブな一時停止モードで命令を発行したり、自分の動きや攻撃を直接管理する戦いに飛び込むために、AISの一部のメンバーに注文を発行したり、それらをAIに渡したりすることができます。メインコマンドはキーボードショートカットに割り当てられています。敵は通常、組織的および多様なグループに存在します。改善されたAIでは、それらはお互いをサポートし、戦場の状況に反応することができます。これはすべて、プレーヤーが観察され、適切な戦術を使用することが必要です。 テクノロジー ドラゴンエイジ:PC、PS4などの審問は、Battlefield 4で採用されていたFrostbite 3エンジンによって販売されています。このテクノロジは、大きなオープンスペースと複雑な環境の相互作用を作成できます。特に戦闘中に環境の特定の要素を破壊することは可能であるだけでなく、例えばアクセスできない場所へのアクセスを得るためにそれらを再構築することも可能である。ゲームは日中のサイクルシステム、およびゲームプレイに影響を与える可能性がある変動の気象条件を特徴としています。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネット ユーザースコア:6891票に基づく7,8 / 10。 プレリリースの期待:3933票に基づく8.8 / 10。 PEGI評価ドラゴンエイジ:審問 ドラゴンエイジ:審問システム要件 PC / Windows 最小: Intelクワッドコア2.0 GHz / AMDクワッドコア2.5 GHz 4 GBのRAM グラフィックカード512 MB GeForce 8800 GT / Radeon 4870以上 26 GB HDD Windows 7/8.1 64ビット おすすめされた: Intelクワッドコア3.0 GHz / AMD Six Core 3.2 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード2 GB GeForce GTX 660 / Radeon R9 270以上 26 GB HDD Windows 7/8.1 64ビット