The Farm 51の本社を訪れたとき、荒涼としたチェルノブイリのバーチャルツアーを試す機会がありました。ゲームではありませんが、その場所の終末後の雰囲気を味わい、その間にいくつかのことを学ぶことができます。
私たちゲーマーは、チェルノブイリとその周辺を手の甲のように知っています。激しい突然変異体、冷酷な盗賊、奇妙な遺物、致命的な異常に満ちた場所です。焚き火で仲間のストーカーの一団に会い、彼らと一緒にウォッカを数発飲むことは(もちろん、あなたの体が放射線と戦うのを助けるために)恐ろしいゾーンで起こり得る唯一の素晴らしいことであることを私たちはよく知っています。私たちは何度もプリピャチの具体的な地区を歩き回り、貪欲な猟犬(運が良ければ)や鼻歌(運が悪ければ)に乗った廃墟の村を歩き回ってきました。ウクライナの北の国境のどこかに、元の孤立したゾーンがまだ存在していることを忘れがちです。そこには変異体も異常も見つかりませんが、その場所の恐ろしい歴史と真に終末論的な雰囲気は絶対に圧倒的です。
災害から30年経った今でも、チェルノブイリへの旅行は、たとえ仮想的なものであっても、血をかき立てることができます。
チェルノブイリへの旅行はかなり費用のかかる作業であるため、ポーランドの開発者であるThe Farm 51は、バーチャルリアリティハードウェアのすべての所有者にゾーンを訪問する機会を提供することを決定しました。 Chernobyl VR Projectは通常のゲームではなく、1986年4月以降に放棄された地域のインタラクティブツアーです。ここには架空の要素は1つもありません。TheFarm51の開発ディレクターであるWojciech Pazdurは、この制作の目的を認めています。被災者の話をすることです。その上、そのようなゲームはすべて、観光客のために閉鎖される前にゾーンを見る最後のチャンスになる可能性があります。
ゲームの興味深い追加は、放射性放射線の範囲を測定するガイガーカウンターです。プレーヤーはゲーム中いつでもそれを使用して、現在の場所がどれほどひどく汚染されているかを確認できます。プレーヤーには何のメリットもありませんが、何か新しいことを学び、特徴的なノイズを聞くのは良いことです。私たちはSTALKERからとてもよく知っています。
Chernobyl VR Projectはそのテーマに非常に真剣に取り組んでおり、その事実を理解する必要があります。個人的には、S.T.A.L.K.E.R。シリーズ。開発者は、ゾーン内のさまざまなエリアへのアクセスを許可してくれました。学校、象徴的な観覧車、プールなどです。1つの場所からしか見ることができない場合もあれば、歩いて探索できる場合もあります。時々、インタラクティブな要素に出くわします。それを数秒間見ると、短いクリップが起動します。このクリップでは、ウクライナのツアーガイドが特定の場所を紹介しています。ここにはたくさんのコンテンツがありますが、インタラクティブなアイテムが少なすぎると思います。それでも、チェルノブイリVRプロジェクトは、私たちのほとんどが決して訪れることのない場所について何かを学ぶユニークな機会です。たとえ、たとえ彼らが(悪名高い)ドゥーガレーダーの最上部に登るのだろうか?
廃墟となった体育館は、学校にある多くのスペースの1つであり、私たちが訪れることができた最大の場所です。
私にはそうする機会がありました。さびたガードレールを通り抜けて、200メートルほど下の森を見下ろすと、膝が弱くなったことを認めます。 VRテクノロジーはこのプロジェクトに最適なアプリケーションであり、壁に足を踏み入れたときに画面全体を覆う目を見張るような白い光を除けば、間違いなく不快感を引き起こすことはありません。開発者は適切な仕事をしました。個々の場所を何千回も撮影し、前例のない詳細でバーチャルリアリティにインポートします。学校の床に横たわっているぼろきれをすべて見たり、壁に掛かっているアナウンスを読んだりできます。 Chernobyl VR Projectは、ミュータントがなくても、ゾーンが並外れた雰囲気の非常に厳しい場所であるという点を理解するのに最適な仕事をしています。ゴーグルは実際には無理やり頭から外さなければなりませんでした。そうしないと、私は永遠にその場所を歩き回るだけで、プロジェクトは決して終了しませんでした。
特定の場所に立ったときにどれだけの放射線を吸収するか知りたい場合は、ガイガーカウンターが答えを提供します。
すべてが実際に洗練されているわけではありませんが。これまでのところ、このゲームには、足音とガイドの独白を除いて、実際にはオーディオレイヤーはありません。開発者は、ゲームがリリースされたときにアンビエントサウンドトラックが含まれることを保証します。私はそのアイデアが好きです。完全に無音でプレイするのは、気分に合わないのです。 VRテクノロジーは、ゴーグルで鮮明なビジュアルを提供するほど高度ではありません。チェルノブイリへの旅行中、90年代の映画のように感じました。ただし、これはすぐに克服できます。
ファーム51は、いくつかの変異体でゾーンの動物相を多様化することをなんとか控えましたが、荒涼とした恐ろしくて厳しい雰囲気では、あまり快適に感じることはできません。
これらの小さな欠点にもかかわらず、私はチェルノブイリVRプロジェクトを試すのに素晴らしい時間を過ごしました。しかし…おそらく「素晴らしい時間を過ごす」ことは、体験を説明するための最良の方法ではありません。 The Farm 51によるプロジェクトは、災害とその影響を受けた人々の運命についての驚くべき知識の源であると同時に、私が本当に楽しんだ数少ないバーチャルツアーの1つです。 「ゲーム」の世界の隅々まで、孤独の陰鬱な雰囲気が非常に際立っています。まだいくつかの荒削りな部分がありますが、チェルノブイリVRはすでに素晴らしいプロジェクトです。残念ながら、おそらくほんの一握りのプレイヤーにしか届きません。