コールオブデューティ:ヴァンガード

Activisionによって公開されたDuty Seriesの呼び出しの第18回メイン分割。このFPSの背後にある開発者はSlededhammerゲームです – 勤務中の勤務者の著者:第二次世界大戦。 ゲームスコア5.2悪い評価 コールオブデューティ:Vanguardは、リアルライフワールドワーズイベントに触発された、義務のコールとして知られるBestSells FPSシリーズの第18の主要な分割払いです。ゲームはSledgehammerゲームによって開発されました。この部分では、世界の全世界の地域で敵に直面しているいくつかの英雄の観点から物語を示すスキームが再導入されました。 プロット ゲームの行動はもう一度私たちを連れて行きます。この部分の主人公は次のとおりです。 Polina Petrova、138番目のライフル部門のスナイパーで、Stalingradで提供しています。中間の戦いに参加して、6回目の偵察戦隊のアメリカのパイロットウェイドジャクソン。そして、北アフリカでの戦い、Tobrukのラットの1つである20番目の大隊からのオーストラリアのLucas Riggs。時間の経過とともに彼らの運命と一緒に彼らはまとめて彼らが最初の特別な軍隊ユニットを形成し、彼らの使命は不思議な操作フェニックスを止めることです。 力学 シリーズの以前のゲームのように、コールオブデューティ:Vanguardは一人称の観点から演じられます(FPP)。このゲームでは、東と西ヨーロッパ、太平洋、北アフリカの両方で行われ、4つの異なる文字として遊んで、世界大戦の最も重要な戦いで戦う機会があります。このゲームは、特定の割り当てられたミッションを完了し、幅広い武器を使用して敵を排除することに焦点を当てています。ゲーム中、ステルス、ラン、ドッジ攻撃、屋外の屋外を通して見て、私たちの行動(壁の後ろに隠れている敵での撮影など)は破壊的な環境をもたらす可能性があります。 ゲームモード 第二次世界大戦の直後に部分的にセットされたストーリーキャンペーンに加えて、ゲームは協調的なマルチプレイヤーゲームプレイを可能にします。 20個限りのマップが入手可能であると、その16はクラシック6-ON-6の戦いに適合されています。壁の破壊と多様な弾薬弾道はゲームプレイに影響を与え、戦術的なゲームプレイの要素がマルチプレイヤーに実装されています。 ゲームにはTryArch Studiosによって開発されたゾンビモードもあります。これにより、アンデッドの無限の攻撃を防止することができます。それはブラックオプス – 冷戦で発表されたものの前のイベントを回転させます。 ゲームはまた勤務中の勤務中に統合されています:ワーゾンバトルロイヤル。 アルファテスト Vanguardの最初のテストは、8月27日から29日の間予定されています。ゲームをテストする機会がある人々は、PlayStation 4とPlayStation 5のコンソールのユーザーでした。 PlayStation Plusサブスクリプションはゲームをプレイする必要はありませんでした。また、予約注文を送信する必要はありませんでした。しかし、それはリストされているゲームの1つを所有することを必要としました:コールオブデューティ:モダンウォーファージ、勤務中:ワルツォ、またはコールオブデューティ:ブラックオプス – 冷戦。 アルファの一部として、プレイヤーは新しいマルチプレイヤーバリアント、チャンピオンヒルを経験することができました。誰もが同じ機器でゲームを始めて、彼らがお金を受け取る彼らの対戦相手を敗北させます、彼らはより多くの武器を買うことができます。 Alphaバージョンは8月23日以降ダウンロード可能でした。 技術的な態様 COD:Vanguardは、インフィニティウォーのクラクフスタジオとして構成され、勤務中の初めて使用されたエンジンに基づいて設計された現実的で3Dグラフィックを持っています。ゲームに提示されている場所はすでにシリーズと世界の第2の分割戦争のファンに慣れています。開発者は武器のアニメーションだけでなく近くの戦いへの環境の反応も絞り込みました。戦闘がドラッグするにつれて、発射線の建物はますます破壊されます。動的破壊は照明の変化を伴います。 有名な作曲家のマブセラリーで構成されているサウンドトラックは、歩行者または戦闘長のガラクチカからなる音楽の作成、または戦争の最後の分割払いを担当して、ゲームに雰囲気を加えます。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:1-48 ユーザースコア:330票に基づく3,9 / 10。 プレリリース期待:378票に基づく3.9 / 10。 PEGIの評価コールの義務:vanguard 呼び出しのコール:vanguardシステム要件 PC / Windows 最小: Intel Core I3-4340 3.6 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード2 GB GeForce GTX 960/4 GB Radeon RX 470以上 36 GB HDD Windows 10 64ビット おすすめされた: Intel Core I5-2500K 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 1600X 3.6 GHz 12 GBのRAM グラフィックカード3 GB GeForce GTX 1060/4 GB Radon RX 580以上 61 GB HDD Windows 10/11 64ビット ウルトラ: (4K)Intel Core I9-9900K 3.6 GHz / AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 16 GBのRAM グラフィックカード10 GB GeForce RTX 3080/16 GB Radon RX 6800 XT以上 125 GB HDD Windows 10/11 64ビット

また読む  最も暗いダンジョンII PC.

Outridersレビュー-堅実なゲーム、しかし特定の味のため

このストーリー主導の略奪者シューティングゲームは、それが実行されるのを見ると繁栄します。それを終えたら、退屈せずに他に何ができるかを自問します。 はるか遠くの銀河で… Outridersは、ゲームの感触をつかむことができるプロローグから始まりますが、さらに重要なことに、キャラクターとアクションのステージを設定します。地球が住めなくなった後、残りの人口をエノクと呼ばれる遠い惑星に輸送するために植民地の船が建造され、そこで文明は再建して新たに始めることを望んでいます。 長所 設定は素晴らしい物語の舞台を設定します キャラクターを装い、プレイスタイルを微調整するさまざまな方法 ワールドティアを使用すると、難易度を好みに合わせてカスタマイズできます 短所 マッチメイキングは改善される可能性があります 繰り返しの地図レイアウト 同じエンドゲームミッションの詳細 あなたのキャラクターはOutridersの1人です—クライオスタシスから最初に目覚め、土地を偵察して植民地化の準備をする任務を負った兵士のチームです。残念ながら、アノマリーと呼ばれる致命的なエネルギーの嵐は計画を妨害し、あなたが再び眠りにつく必要があるほどあなたを傷つけます。あなたは31年後、内戦の真っ只中に、あなたがほとんど知らない世界で、奇妙な力で目を覚まします。...

私の夏の車のPC

ニックネームRoyal John Loveを使用している独立したフィンランドの開発者によって開発されたシミュレーションゲーム。タイトルは、プレーヤーが90秒の車のファンとして古い退職の車を修理することを可能にします。 期待8.8非常に良い率IT PC用の夏の車は、古くて着用されたスポーツカーの再組み立てに焦点を当てているゲームです。ゲームはシミュレーションジャンルに属しています、そしてそれは現実的な世界を現実的に再現しようとします。 力学 プレイヤーは90年代の車のファンの役割を想定しています。ゲームの世界は開かれており、プレイヤーに何もするように強制されません。彼は自分自身で何を決めることができ、いつ彼はいつやるのでしょう。ゲームの進行状況を示す唯一のものは、車を組み立てるのが進歩です。メカニックとして働くことに加えて、プレーヤーは彼の車の中に座り、森を駆け抜けることができます。しかし、事故が死亡する可能性があるので注意する必要があります。 ゲームが開始されると、ユーザーはプレイヤー、フォレスト、そして彼の注意を必要とする車のみがある遠隔地で歓迎されます。ユーザはまた、車がゲームの世界を通過することを可能にするトラクターとバンを使用することができます。それはまた修理に必要なより大きな部分を輸送することを可能にします。車のための新しい部品を入手することは、店に行くことだけではありません。特定の部分はカタログにあり、メールを介して注文する必要があります。それが完了すると、プレーヤーは部品が配達されるまで待たなければなりません。 ゲームのリアリズムは、例えばエンジン内のネジを開くために正しいキーを使用するようにプレーヤーに強制的に強制される。また、様々な(そして多数の)エンジン部品が互いに正しい方法で接続されていることを確認する必要があります。車の音響性能を向上させるために、彼の車のパラメータを向上させることができ、さらにいくつかのサブウーファーを追加することができます。車のカスタマイズは実際にはフルブロウのメカニックシムです。 ゲームに提示された世界は必ずしも政治的に正しいとは限りません。ビールの後に車輪の後ろに座り、運転中に別のものを開くことができ、ゲームには3つの別々のボタンが呪われています。 技術的な態様 タイトルはUnity 5 Graphics Engineを使用して開発されました。この行動は一人称の観点から見られます。 PC用の私の夏の車は明確な、しかし控えめな3次元のビジュアルを提供します。このタイトルはまた、車の推進方法に影響を与える現実的な物理エンジンを提供します。 ゲームモード:シングルプレイヤー 期待:653票に基づく8.8 / 10。 年齢制限私の夏の車:16+ 私の夏の車のシステム要件 PC /...

No Man’s Sky Review –宇宙では誰もあなたのあくびを聞くことができません

コミュニティの大きな期待にもかかわらず、またはおそらくそれらのせいで、No Man’s Skyは痛々しいほど失望します。広大ですがランダムで、多様性を求めながらも反復的であり、予告編が約束したものとは明らかに異なる場合があります。 長所: 最初の数時間は実際にはとても楽しいです。 気候のサウンドトラック; いくつかの惑星は完全に見事に見えます。 驚くべきテクノロジー、本当に巨大で多様な宇宙を提供します。 短所: 宇宙の広大な範囲にもかかわらず、宇宙で行うことはほとんどありません。 同じ、面白くない活動の繰り返しに基づくゲーム。 退屈な戦闘; 残念なフィナーレ。...

2021年10月の最大のビデオゲームサプライズ

単に私たちを驚かせるゲームがあります。このリストには、10月に発売され、大きな影響を与えた作品が含まれています。 GTAまたはゼルダの伝説の次の記事が出たとき、私たちがヒットを扱っていることを推測するのは難しいです。ただし、リリース前にほとんど誰も聞いていなかったにもかかわらず、予想外に人気が出たり、高い評価を得たりするポジションもあります。 2021年10月の最も驚くべき作品の短いレビューに心から招待します。 Gloomhaven ボードゲームをデジタルの世界に持ち込むことは可能ですか?確かに、Gloomhavenが行ったようにそれを行う必要があります。 Gloomhavenとは何ですか? ファンタジーアドベンチャーボードゲームのデジタル適応。 2回のクラウドファンディングキャンペーンで集められたお金のおかげで、それはすべて可能でした。このタイトルはオリジナルに忠実です。つまり、戦闘はターン制のシステムで行われます。探索中、ランダムに生成されたダンジョン(ローグライク要素)を通り抜け、宝物を探し、暗闇に潜むより多くの生き物を倒します。 何に驚いたのですか? レセプションはとても暖かく、ゲームは非常に人気がありました(ボードゲームの適応のために)。レビューアは、何よりも、卓上オリジナルへの忠実さ、優れた戦闘システム、および複雑なメカニズムのデジタル世界への優れた移転を強調しています。さらに、ピーク時には、Gloomhavenには7,000人近くの同時プレイヤーがSteamを持っていました。 その価値はありますか? ターン制の戦闘、ダンジョンの探索、数十時間(または数百時間)のゲームが好きな場合は、自信を持ってFlaming FowlStudiosの制作に取り掛かることができます。 Metacriticの高い平均評価(81/100)と肯定的なプレイヤーの投票により、Gloomhavenは戦術RPGカテゴリで最も興味深いオプションの1つになっています。...

Bus Simulator 21レビュー:現実的に平凡

日常の仕事を辞めずにバスの運転がどのようなものかを味わいたい場合は、Bus Simulator21を使用してアクションを味わうことができます。私たちはあなたが公共交通機関をさらに高く評価することを保証します。 バスの運転手だったら、あなたの人生はどうなるのだろうと思ったことはありませんか?番号?ええと、あなたにとっては良いことですが、それを生計を立てて誇りを持っている人々がそこにいます。 Bus Simulator 21は彼らへの賛辞であり、あなた自身のバス会社の所有者としてその幻想を生き抜くことができます。 長所: 現実的で複雑なバス運転制御。 あなたが運転する各バスのユニークな感触。 各ルートを作成および管理するためのリラックスした方法。 短所: 見苦しい人間のアニメーションとカスタマイズ。 グラフィックは、近くで見ると時々気が狂います。 AIは道路のルールと一致していません。...