グランドツェントオート:バイスシティ

BestSellingシリーズのアクションゲームにおける新しい割賦。ゲームは、2001年にリリースされたフランチャイズの3番目のエントリーに紹介されたアイデアを拡大します。 ゲームスコア8.4非常に良い評価IT 話 Grand Theft Auto:Vice Cityは、犯罪者のアンダーワールドの物語を語る非常に人気のある一連のゲームのもう1つの分割払いです。このゲームは、深刻な盗難自動3.の前のエントリーで紹介されたアイデアを拡大します。ゲームの主な主人公であるTommy Vercettiは、ローカルギャング、キューバの暴力団と腐敗した警官を「世話をする」ためにSonny Forelliによってそこに送られます。 ゲームプレイ その前任者と同様に、ゲームは、一緒に組み合わされた一連のミッションで構成されています。プレイヤーは、自動車の盗難、強盗、殺人、貴重なパッケージの提供、爆弾などを植えることを課しています。犯罪者に典型的な行動。バイスシティは巨大でさまざまな大都市(いわゆる門と南アメリカとカリブ海)です。ここでは、日当たりの良いビーチ、レクリエーション施設、高層ビル、ムラの中心地、スラム街を見つけることができます。一般的なヨハネから有名な政治家まで、vcの都市ではさまざまな人が遭遇することができます。 プレイヤーは都市を様々な方法で移動することができます。 gta3からのものと完全に新たなものを含めて、プレーヤーの手を握ることができます。新機能は、バイク、スポーツモーターボート、ヘリコプターを使用する可能性です。プレーヤーはまた、野球用バットとスナイパーライフルとウジエの終わりから始めて、30の異なる武器から選択することができます。このゲームは、さまざまな音楽ジャンルを放送するラジオ局によって演奏された伝説のサウンドトラックを特徴としています:ロック、ポップ、テクノ、ジャズ、ソウル ゲームモード:シングルプレイヤー メディアタイプ:2 CD ユーザースコア:21329票に基づく8.3 / 10。 PEGIの評価Grand Theft Auto:バイスシティ グランドツェントオート:バイスシティシステム要件 PC / Windows おすすめされた: Pentium III 1 2GHz 256MBのRAM 32MBグラフィックカード 1.5 GB HDD プレイステーション2 使用: メモリカード8 MB

また読む  World of Warcraft PC.
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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Flight Simulator 2020 –見逃したかもしれない驚くべき詳細

Microsoft Flight Simulatorは、これまでにリリースされた中で最も洗練されたビデオゲームの1つですが、他の大規模なゲームと同様に、多くの興味深い詳細が付属しています。私たちはあなたのためにそれらの最高のものを捕まえました。 Microsoft Flight Simulatorは、巨大で巨大なサンドボックスです。このジャンルの多くのゲームと同様に、ここには多くの余裕があります。もちろん、できることは飛行機を飛ばすことだけです。ローマのボウリングやビールを飲むことはありませんが、ドバイの高層ビルの周りでスタントをしたり、アラスカの小さな空港のどこかで嵐の中で夜に着陸したりできます。 Flight Simulator 2020が私たちが知っている最高のオープンワールドゲームと共通しているのは、ゲームプレイの観点からは通常重要ではない細部への注意です。 それらは、没入感を高め、信頼性を向上させ、雰囲気を構築するように設計されています。繰り返しになりますが、それは彼らの数と範囲のロックスターレベルではありませんが、品質とリアリズムの観点から、これらの多くは単にまばゆいばかりです。 GTA V、Death Stranding、Red Dead Redemption IIなどのゲームと同じように、一見の価値のある興味深い細部がたくさんあります。 Flight Simulatorが提供する唯一のアクティビティは、飛行です。しかし、それはゲームが退屈なことを意味するわけではありません。まったく逆に、この1つの要素は非常に複雑で詳細であるため、これらの驚くべき詳細を紹介する機会を逃すことはできません。 ボードとペニーピンチの酔っぱらい観光客:MODが1か月でゲームをどのように変えたか ...

Troveレビュー:Cube Worldの再臨?

Troveは、ボクセルベースのゲームファミリーの新しいメンバーです。MMORPGは非常に有望ですが、現在はlimbo CubeWorldで失われています。 長所: 幅広いクラス。 豊富な装備とユニークなモンスター。 プレイヤーフレンドリーな構築システム。 まともな財務モデル; かっこいい世界とキャラクターモデル。 短所: とてつもなく長いログインキュー。 反復エンドゲーム; 戦闘はとても簡単です。 ...

F2Pバトルフィールドが作成される可能性がありますが、今のところBF2042が優先されます

Electronic Artsは、F2Pバトルフィールドゲームの作成を排除するものではありません。ただし、現時点では、Battlefield 2042のリリース、次にBattlefieldMobileのリリースが優先されます。 一言で言えば: Electronic Artsは、無料のバトルフィールドゲームの開発を除外していません。 今のところ、優先順位はバトルフィールド2042とバトルフィールドモバイルに焦点を当てることです。 Electronic Artsは、長期的にはBattlefieldシリーズのF2Pの分割払いがあることを除外していません。これは、CEOのAndrewWilsonによる前四半期の決算発表時に確認されました。しかし、そのようなアイデアは存在しますが、今のところ、出版社は最大のブランドの1つについて他の計画を立てています。 「私たちがすべてのゲームと、Apex Legends、FIFA、Madden、Battlefield、Simsのような大ヒットフランチャイズについて考えるとき、私たちは常に革新と創造性を中核として考えています。遊びのモダリティ?プラットフォーム全体でそれをどのように考えますか?それらの経験の拡張についてどのように考えますか?そしてビジネスモデルはそのパズルの一部です。」 上記の声明を続けて、ウィルソンは、この時点でのDICEの最終的な目標は、「バトルフィールドシリーズを再発明する」ことであり、バトルフィールド2042のリリースで達成されると信じていると指摘しました。次のステップは、バトルフィールドモバイルのリリースです。モバイル市場の一部をめぐって競争する良いチャンス。 年配のプレイヤーはおそらく、市場で入手可能なシリーズから2つの無料の無料ゲームがあったことを覚えているでしょう-高く評価されているバトルフィールドヒーローズと少し人気のないバトルフィールド:Play4Free。 Electronic Artsが公開および開発中のゲームの方向性を変えたため、両方のタイトルは発売後しばらくして正式に廃止されました。 ...

デモンズソウルは難しいですが、プレイヤーはもっと悪いです

ゲームがイライラすると思いましたか?まあ、そうですが、実際のプレイヤーほどではありません。デモンズソウルは何年も前にそれを示し、リメイクで今日それについて私たちに思い出させます。 敵を探して古城の広間を歩き回っています。敵は私の世界に侵入したばかりの別のプレイヤーであり、私はそのことについてメッセージで知らされました。その前に、私はたくさんの危険な敵を殺し、たくさんの魂を集めました。私が死んだらそれらを失うでしょう、しかし私はかなり自信があります–私のギアは良いです、私はたくさんの健康アイテムを持っています、私はその地域を知っています。瞬時に、ファントムは角の後ろから私をジャンプさせ、巨大なクラブの1回のヒットで私を地面に置きます。それが本物のデモンズソウルです。 デモンズソウルはフロムソフトウェアによるゲームで、最近ブルーポイントスタジオによって近代化され、オリジナルに熱心に忠実な素晴らしいリメイクでアップグレードされました。ゲーム自体は地獄のように難しいですが、一部のプレイヤーはそれをさらに困難にするために後ろ向きに曲がります。これは、11年前にプレイヤーがお互いをトローリングし、今日もお互いをトローリングし続け、たくさんの黒いユーモアと感情でゲームを豊かにする方法の例です。 デモンズソウルからの最初の思い出–地面の穴と誤ったメモ。 ヒント付きのトローリング デモンズソウルからの私の最初の思い出の1つは、最初の場所であるボレタリアン宮殿の床での大規模な違反です。穴のすぐ隣に、別のプレイヤーが書いたヒントがありました。「ジャンプして宝物を手に入れよう」。この疑惑の箇所を注意深く調べた後、私は秋を乗り切る方法はないと判断しました。誰かが私を乗車させようとしています(明確にするために、そこには本当に何かがありますが、別のルートでそこに着くことができます)。誰かが間違ったヒントで私たちをだまそうとするそのような状況は、ゲームでは驚くほど一般的であり、トロルの笑顔のしかめっ面で、私は彼らがリメイクで2倍の力で戻ってきたことを報告します。リメイクは美しく見えるかもしれませんが、現代のグラフィックを装って、魂のコミュニティのねじれたユーモアのセンスが潜んでいます。 もちろん、これらのヒントは、有名で非常に革新的なデモンズソウルマルチプレイヤーシステムの一部です。オンラインモードでプレイしている間、作成者が用意したいくつかのテンプレートを使用して、地面にヒントを残すことができます。通常は、短い文と追加のコメントで構成されます。これらは、「注意、敵」などの警告、または貴重なアイテムを示唆するヒントである可能性があります。ほとんどの場合、そのようなヒントは実際に役立つか、興味深い場所につながります。隠された通路を指摘することによって、そうでなければ剣で壁を盲目的に打つことによってのみ発見することができます。しかし、時にはプレイヤーはそれらを使って無実のジョークを作ったり、誰かの人生を惨めにするために「いたずら」をしたりします。それらのいくつかはほとんどポップカルチャーに入り、ゲームのシンボルになりました。 Demon's Soulsのリメイクでそのような例を数十個数えましたが、通常はオリジナルの例に似ていました。言及された壁の破れは、「ジャンプしたら...」という謎めいた文で説明されています。プレイヤーは、剣で叩いたときにこれらの偽の壁をあざけります。そのような壁には通常、「通路があります」または「攻撃」と書かれた碑文があります。私たちは何十回も壁にぶつかりましたが、もちろんそこには隠された通路はありません。壁のひびの後ろに何か価値のあるものがあることを示唆する碑文は、別の一般的なトリックです。そのような複雑なレベルのデザインでは、それはしばしば真実に見えるので、それはかなり卑劣です。 Valley of Defilementと呼ばれる厄介な沼地で、誰かがあなたの時間の数分を無駄にする可能性のあるヒントを出しました。貴重な物を見つけることを約束して、この呪われた場所のサイドベイを探索するようにあなたを説得します。完全に空のスペースを一掃した後、「ここにヒントがあると思いましたか?」と言って別のスペースを読みます。私たちは戻って、私たちの素朴さを罵倒します。 そこに立って壁にぶつかるだけです。 だまされないようにするには?もちろん、あなたは用心深く批判的であり続ける必要があります。しかし、リメイクは完全に新しいもので、その袖にエースがあります。これは、ゲームを停止するだけでなく、より自由に見回すことができる写真モードです。それはしばしば悲劇的に暗い場所を明るくすることさえできます。角を曲がったところに潜んでいる敵?不確かな通路とギャップ?宝物?レンズから何も隠れることはできません。...

Phasmophobia PC.

胡蛇恐怖症は、4人協調モードのために特別に開発された珍しい生存恐怖です。ゲームはバーチャルリアリティのサポートも提供しています。独立したキネティックゲームスタジオはその開発とリリースの原因である。 期待8.7非常に良い率IT 胡蛇恐怖症は、協力的なモードとバーチャルリアリティのために作成された珍しい生存恐怖です(私たちはVRヘルメットなしでも遊ぶことができるが)。このゲームでは、私たちは幽霊の場所でゴースト狩猟チームの役割を果たします。ゲームは独立したキネティックゲームスタジオによって開発され公開され、彼のデビュープロジェクトです。 力学 ファスマスコビアでは、最初の人の観点からの行動を観察します。ゲームプレイは、お化け場所を探索し、幽霊の証拠を集めることを含む。電磁界メーター、CTTVカメラ、または動き検出器などのこの目的のために特別な装置を使用します(機器の一部は私たちの基地であるトラックから管理されています - チームメンバーの1つはこれに対して責任があります)。 私たちが所与の場所にあるより長いほどのものであることは注目に値します(開発者はいくつかの異なる場所を準備しました - 私たちは財産、刑務所、運河や病院の選択をしています)、それが危険になるほど危険です。ゲーム内に10種類以上の幽霊が10種類以上あります。それぞれ独自の特性を持つ独自の特性があります。 興味深いことに、ゲームはスピーチ検出を使用しています。これは時々私たち自身の声を使って幽霊と対話することを可能にします。 ゲームモード Phasasophobiaでは、一人で、または他のプレイヤーと遊ぶことができます。ゲームはシングルプレイヤーモードを提供していますが、楽しみは4名のネットワークを取ります。 ゲームはクロスプラットフォーム機能を提供します - それはVRゴーグルと人々が互いに再生するために使用する人々を使用することを可能にします。 技術的な態様 Phasmophobiaは、まともな3次元グラフィックデザインを提供しています。仮想現実のために作成されたゲームのほとんどの場合、グラフィックは技術的レベルでは感動しませんが、恐怖の雰囲気をよく反映しています。さらに、私たちが暗闇の中で動き回っているという事実は、ゲームの欠点のいくつかをマスクします。それはまた、最小限のインターフェースに注意する価値があります。 ゲームはHTC Vive、Oculus Rift、バルブインデックス、およびWindowsの混合現実感のヘッドセットで動作します。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:1-4 期待:248票に基づく8.7 /...