ギルド3の最初の外観 – ゴッドファーザーは王子のゲームを満たしています

中世取引シミュレータの3回目の反復がやってくる。もう一度、私たちは金持ちになり、私たちの帝国を拡大し、家族の世話をしますが、今回は秘密の社会と競合します。それはマーチャントスローンのゲームの時間です。 ウィルド3のウィルド3: RPGとライフシミュレータ要素を備えた一連の経済戦略ゲームにおける第3の割賦。 Studio Golemlabsによって開発される最初の分割払い。 Darksidersで使用されているゲームエンジンによって供給されます。 北ヨーロッパの都市の後にモデル化された12現実的な地図。 リアリズムに焦点を当てる(魔法なし、ドラゴンなし)。 意図されたMODサポート。 ステレオタイプとは反対に、中世は、科学的進歩の観点から、建築の耐性または品質の観点から暗くていませんでした。何らかの理由で特に良いPRを楽しむ大事な古代やルネッサンスと比較して、彼らは短くはありません。あなたが自分自身を中世のファン、または単に経済戦略恋人に派遣するならば、私たちはあなたのために良いニュースを持っています。 10年間の不在後、ジャンルの古典の1つがシーンに戻る – 暖かく受信されたシリーズの3番目の割賦ギルドは来年初めにPCに表示されます。繰り返しになりますが、北ヨーロッパの都市に移動し、商人の家族が権力と富の最高に向けます。今回はゲームはカナダのスタジオゴーレムラブによって開発されていますが、開発者と話してきましたが、私たちは今や物事や変化が正しい方向に進んでいること、そしてギルド3が待つ価値があることを知っています。 中世のコラーン ギルドシリーズは、簡単な方法で要約するのが難しいゲームの1つです。それを説明するための事実は、3つの独立したジャンル戦略、RPG、そしてライフシミュレータを命名しなければならないという事実です。私が例示的な比較を試みることになったら、私たちはゴッドファーザーと混合された王座のゲームを扱っていると言っています。ギルドは私たちをマーチャントファミリーの頭の靴に置きます(これが戦略要素です)。スキルツリー(RPG)。クリエイターは、彼らの目標がプレーヤー上にゲームプレイスタイルを課すことができない生産を作成することです – たとえば、私たちは事実上あらゆる形態の活動のための経験を得るでしょう。私たちが終わりになるのは完全に私たちにとって、立派な政治家または中世のドンコーリーンの中世のバージョンです。 Assassinの信条:Unityこれはそうではありません。それでも、ジャンルを考えるとかなり良い。 Studio GolemLabsは、Thq Nordicによってこのタスクのために任命されたギルドシリーズの3回目の分割払いを担当しています。それはこのチームのための新しい経験です。幸いなことに、そのランクでは、シリーズの前の部分を担当する4head Studiosからいくつかの退役軍人を見つけることができます。あなたがリコールすることができるように、サイクルの元出版社、Jowoodエンターテイメントは、2011年に破産し、そしてTHQノルディックは、ギルドシリーズへの権利を含むその資産および子会社をすべて買った。 ギルド3では、小規模なビジネスを走っているシンプルな町マンとして始めて、かなり重要な家族のリーダーであり、人気や影響を与えながらたくさんのお金を稼ぐことです。それで、私たちは町の社会生活に働き、貿易、そして参加します。私たちのキャラクターの開発に伴い、漸進的な課題に遭遇します。政治。私たちがそこで最初の成功を達成すると、それは秘密の社会の活動に取り組む時が来るでしょう。ゲーム中、泥棒ギルドや石積みのような脅威に対処しなければならないでしょう。私たちは他の家族と競争する必要があります、そして私たちのすべての活動は以前のゲームよりもはるかに大きくてサンドボックスのような形をとるでしょう。 善の敵です シリーズの新規分割払いに取り組むとき、開発者は常にジレンマに直面しています – 最初から以前のゲームのすべての要素を紹介するか、後で支払われた拡張を介してそれらを追加します。明らかな理由から、後者のアプローチはファンのお気に入りではありませんでした – 数多くのゲームプレイの力学なしにリリースされたSIMS 4または文明vの去勢された基本バージョンが批判のトンを描いています。幸いなことに、Golemlabsのチームは前の有望なものを選びました – Guild 3には前の部分に愛されているプレーヤーに加えていくつかの追加が含まれます。それらの最も重要なことは、ゲームプレイへのはるかにサンドボックスに焦点を当てたアプローチです。ゲームは1400年に始まり、私たちが好きな限りそこから続く(たとえ数百年待たせたとしても、それは起こらないことはありません)。私たちは、パリとロンドンを含む実際の中世の都市の後にモデル化され、その時代の独特の建築を再現することができる12の現実的な地図から選択することができます – Creatorsは、地図がギルドのものよりも16倍大きくなると約束します。 2.ゲーム全体がその前任者よりも多くの祖父になるまでです。 中世病院? UHH …建物に健康保険代理店はありますか? ビジュアルへの変更は明らかなことのようなものです – 結局のところ、前回の分割払いのリリース以来10年が経ちました。改善グラフィックは、以前に使用されていたエンジンの高度に変更されたバージョンで電力を供給されます.Darksiders、この発行者からの別のゲーム最初はゲームが非常に印象的に見えないように見えましたが、私がクリエイターによって表示されたバージョン(アルファとベータビルドの間の何か)がかなり良いように見えました。もちろん、私たちが十分にズームインすれば、視覚的な詳細レベルは、視覚的な詳細レベルが、言って、言って、監視のようなゲームと比較することさえできないことがわかりますが、町の朝のVista(ゲームはダイナミックな日と夜間サイクルを備えています)かなりの印象を与えます。標準戦略ゲームの品質と比較して、ビジュアルはしっかり見て、洗練されたリアリズムに焦点を当て、北ヨーロッパの都市の中世の雰囲気を感じさせるでしょう。 犯罪があります、罰がありますか? フリーメーソン 新割賦の主要なテーマは秘密の社会です。私たちのキャラクターは、例えばe.でサインインすることができます。錬金術師のギルドまたはメイソンのランクに参加する。しかしながら、これは、現代の秘密の秘密の中でフリーメーソンが18世紀の製品であるため、シリーズが実際の歴史的な環境に浮かぶ場所です。中年の中世では、彼らは単に同じ職業で働く職人のユニタンスを単にグループ化しました – この場合はストーンメーソンです。一緒に帯びた他のグループは錠前屋や仕立て屋でした。彼らは明らかに彼らの特権のために戦った、彼らのメンバーの権利を守ったが、彼らはほとんど「秘密社会」と呼ばれることはほとんどない。 これはリアリズムの唯一の妥協ではありません。ギルド3では、前の反復のように、私たちは現在のアバターの寿命を延ばすポーションを見つけるでしょう。 良い眺め。 小さな政治 多くのことはギルド3について言うことができますが、政治に焦点を当てましょう。ある時点で、私たちのマーチャントファミリーの拡大は財政的セキュリティを保証するレベルに達するでしょう。それが起こると、ゲームは経済システムを自動に切り替えるオプションを提供しています。裁判所の聴聞会と政治的事務所の競争 – 前の部分から知られている両方の要素は、この段階でカムバックをしますが、開発者はそれらの要素を同時に単純化して拡大することを約束します…それは逆説的に聞こえるかもしれませんが、その要素はゲームに大きな影響を与えながら習得しやすいです。国民は両方で主要な役割を果たします – 市民は裁判所や当局に直接的な影響を与えませんが、これらの機関は両方の意見を尊重しなければなりません。つまり、人気の公共姿として遊ぶと犯罪で犯罪した場合、世論が審査員に圧力をかけて米国の無実に勝ち取る可能性があることを意味します。しかし、そのような状況の下で不利な文が発表されるべきである、私たちの敵はさえ悪い状況で彼ら自身を見つけるかもしれません。 夜と日のサイクルは印象的です。 ゲームプレイはギルドと協会のシステムで戴冠します – それらのいくつかは一般に、そしていくつかの秘密になるでしょう。それは私たちがまだ解決しようとし、どちらの角をロックするのかを私たちに依存します。 NPCのAIが実際に創造者が約束すると仮定すると仮定すると仮定します(都市、家族、またはギルドのすべての居住者は自分の信念と道徳的な価値観を持つことです)、私たちは実際に中世のゲームの英雄のように感じることができるかもしれませんマーチャントスローンの。 パトリシアンになる 中世の北ヨーロッパに設定されている経済ゲームのうち、もう一つのシリーズが際立っています。この期間のピクセルグラフィックスを特徴とする、パトリシア人は’90年に日付に戻りますが、その最大の成功は10年後に来なかった。その後の分割払いでは、上からすべてを見ましたが、私たちの目標は取引帝国を作成することでした。それは2010年から幾分控えめなタイトルの後にシリーズが終わりに来たのは残念です。おそらくそれはギルドのように戻ってくるでしょうか? 黄金の中世の秋のようなものは何もありません。 中世はそれほど厳しさではありません ハードコアゲーマーのための喜びの源である最近の傾向に気づかないことは難しいです。より広い視聴者を対象とした印象的なプロダクションを離すこととは別に、大きな出版社はより小さなタイトルに興味を持ち、より熱心になりつつあります。これらは大きな後にはないかもしれませんが、彼らは複雑な経験を高く評価する古い学校の愛情のあるゲーマーで作られた献身的なファンベースを引き付けます。最近、運命は血まみれのカムバックを作りました、そして驚くべき都市:スカイラインは都市開発システムのオーバーホールを受けました。現在、Thq Nordicのチームは、そのポートフォリオからの古典的なタイトルを生活に戻します。 それが出てくるときにギルド3をチェックアウトすることを嬉しく思います。さまざまなグラフィック、サンドボックスキャラクターに焦点を当て、以前の割賦に新しい要素を追加することは、このPeculiaのジャンル混合物のAficionadosが楽しみにするものを持っていることを示しています。良い兆候であるように思われるのは、創作者が来るのに長い間ゲームを支援することを約束するという事実です。それでも、失敗した場合でも、刈り取り用のツールがあります。そしてタイトルは蒸気に現れるので、Workshopと互換性がありますので、恐れることは何もありません。 2017年にGolemlabsは中年後半までの旅行に私たちを連れて行きます。

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カニゲームPC.

カニゲームは、Netflixシリーズイカゲームに触発された無料のオンラインアクションゲームです。プレイヤーは、テレビの原稿から知られている子供のゲームの殺人バージョンに参加しています。 ゲームスコア未満のスコアはありません 25票を評価しました カニゲームは、Netflixシリーズイカゲームに触発されたオンラインアクションゲームです。それはDani Deversonと彼の友人によって開発されました。それは完全に無料のプロジェクトです - 私たちはそれをダウンロードするために何も支払いません、そして広告や微妙な携帯電話はありません。 力学 ゲームはマルチプレイヤーの形で再現します。イベントは最初の人の観点から見られ、最大35人のプレーヤーが1つの試合に参加できます。 カニゲームは、HIT TVシリーズのもの、およびシリーズに触発された子供のゲームをモデルにした28の地図と9つのゲームモードを提供しています。とりわけ、地図の最後にある数字がそれらから離れると、文字が前方に移動できる「赤い光、緑色の光」の変動が得られます。 私たちはまたスティックファイトに参加することができます。別のゲームでは、プレイヤーは競弾のある遊び場の周りを走り、別のプレーヤーに渡されなければなりません。彼が一定の時間の前にそうすることに失敗した場合、爆弾は爆発します。カニゲームでは、それらの間に配置された石をジャンプすることによって2つの島の間の距離を交差するという挑戦もあります。 ゲームはシリーズからおなじみのゲームを再現するだけでなく、それぞれにいくつかの異なる地図を提供しています。それのおかげで、課題は私たちがSquidゲームから覚えているもののコピーだけではありません。 ゲームモード ゲームはマルチプレイヤーモードのみを提供します。 技術的な態様 カニゲームは、Unity Engine上に構築されたシンプルな3Dグラフィックスを備えています。ゲームの最初のバージョンはわずか2週間で開発され、したがってその要素の多くはかなり厄介です。しかし、全体が強くユーモラスな性格を持っているので、これは楽しみを妨げません。 ゲームモード:マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:最大35 年齢制限カニゲーム:12+ カニゲームシステムの要件 PC / Windows...

Act of Aggression Review – Act ofWarはそれをより良くしました

一方では、Act of Aggressionは、従来のRTSゲームを復活させ、C&Cの遺産を継続するというかなり成功した試みです。一方、それは戦争行為の精神的な後継者になろうとしますが、残念ながら、これはそれが不十分なところです。 長所: C&CスタイルのオールドスクールRTSゲームプレイ。 捕虜と銀行; さまざまな効果的な戦術。 マルチプレイヤーモード、トーナメント、ランキング。 短所: 10年前の前編よりも少ないものを提供します。 退屈なシングルプレイヤーキャンペーン。 ストーリーミッションにおけるありふれたAI。 いくつかのユニットバランスの問題とバグ。...

スカートややや邪魔した高校の殺人シムの中のヤンデールシミュレータの実践的なヒットマン

Yandereシミュレータは、現在開発されているゲームの中で最も奇妙で最も邪魔のあるものの1つです。それは米国で始まっている間、それは恐ろしい日本の好奇心の明確で意図的な雰囲気を持っています。 Yandere Simulatorは、次のことについてのゲームです。 隠蔽、 殺害、 ディスメンベリング; すべての無実に行動する。 愛の名前の中のすべて。 ここ数年にわたって、ゲームのタイトルの「シミュレータ」という言葉の存在が常に高いレベルのリアリズムを意味するわけではなく、ヤギシミュレータまたは外科医シミュレータのようにしばしば使用されることが多いという事実に慣れていました。 。しかし、それらのゲームのうちのいくつかは、ヤンデレミュレータとしては物議を醸しています。同時に、同じ起源の他のほとんどのゲームとは異なり、このプロジェクトはいくつかの人気をラッキングし、いくつかの興味深い力学とそれを中心に開花する重大なファンコミュニティを持っています。しかし後者は驚きとして来るべきではありません。結局のところ、論争は売っています。 ゲーム自体について話し合う前に、最初に答える必要がある質問が1つあります。 「ヤンデール」とは何ですか? Yandereは、日本文化から派生した用語であり、アニメーション、コミック、ゲームに現れる特定の種類の文字を説明するために使用されます。ズボは主に女の子、頻繁に若い、そして女性(男性の例はほとんどありません)は、最初は優しさと無害のエピトームとして現れています。しかしながら、遅かれ早かれ、彼らが何かが彼らの意見であると感じるとき、彼らが彼らの意見であると感じるときに落ちる。これは、彼らの望みの邪魔になっているすべてを取り除くために何も止まるのをやめる彼らの普通隠された強迫性精神的ペルソナの明らかなものにつながります。 この形質転換のための種分触媒は変わり得る。時には彼らの気持ちは拒絶され、彼らのパラノイアは彼らの競争力に対してそれらを彼らの競争力に対して設定します。その理由が何であれ、一度狂人が暴力的になり、しばしば、彼女の強迫観念の邪魔になる人を殺したり、少なくともMaimを殺そうとします。 キラーひよこシミュレータ この用語の知識は、山羊シミュレータが何であるかを即座に実現させるのに十分です。私たちは日本の高校生、綾乃愛知、誰が彼女のクラッシュの心に勝つためにプレーします(ゲームはある時点でプレイヤーが彼らの性別を選ぶことを可能にする) - 排除するためのさまざまな方法に頼る必要があります。彼女の競争力、彼らを殺したり、そうでなければ。しかし主に前者です。 アイデアが新しいことではないが、その実装はよく考え抜かれており、やや病的なステルスゲームがヒットマンシリーズに大きく描画し、良好な尺度のために学校コミュニティシミュレーションのいくつかの要素を投げています。私たちがコントロールする女の子は、誰かを殺すことについての2番目の考えを持っていないかもしれませんが、これだけでは、彼女が日齢のサンドイッチを持つ誰かを取り出すことができる訓練を受けた殺人者だという意味ではありません。彼女の潜在的な犠牲者(特に教師)のいくつかは自己防衛が可能であるか、または脅迫されたとき、他人からの助けを求めようとするでしょう。殺人が報告されている場合、警察は調査するようになり、証拠が私たちを指しているなら...ゲームオーバー。そのような前提は、少なくとも理論的には慎重で詐欺に依存し、私たちの目標を達成するために狡猾さと詐欺に頼ることを促します。 スクールドラマサンドボックス Yandereシミュレータの行動は10週間にわたってスパンし、その間に私たちは綾乃の最愛の人にクラッシュする10の対戦相手を排除する必要があります。毎週新しいライバルが表示され、それぞれが独自の人格、独特の特徴、そして彼の注意を払うためのユニークな戦術を持っています。通常、日本のフィクションに存在するキャラクターアーキタイプに陥る。私たちの仕事は単純になります - 彼らが来るようにそれらを中和する。この目的は、いくつかの致死的および非致死的な選択肢によって達成可能であろう。ライバルを殺す(例えば、溺死または中毒によって)は、他の学生の間で彼らの評判を誘拐または台無しにするのと同じくらい効果的です。私たちが自分の手を汚すことからわずかしていると思うならば、私たちは学校からの私たちのライバルの排除をもたらし、代替のロマンスオプションを手配し、それは彼女が私たちのクラッシュに興味を失うこと、またはさえ彼らを仲介する(すなわち、彼ら自身の事業に悩ますこと(私たちの家で彼らを突き刺すことができるのが依然として)を気にするために彼らを罪悪感に移ることによって。ゲームのFAQによると、ゲームは、ライバルを排除し、女性に対する私たちの愛の利子の態度に影響を与えるという一般的な方法に応じて、複数の末尾を特徴とすることです。たとえば、競保の大部分が殺人のために囲まれている場合 -...

グランドツェントオート:バイスシティ

BestSellingシリーズのアクションゲームにおける新しい割賦。ゲームは、2001年にリリースされたフランチャイズの3番目のエントリーに紹介されたアイデアを拡大します。 ゲームスコア8.4非常に良い評価IT 話 Grand Theft Auto:Vice Cityは、犯罪者のアンダーワールドの物語を語る非常に人気のある一連のゲームのもう1つの分割払いです。このゲームは、深刻な盗難自動3.の前のエントリーで紹介されたアイデアを拡大します。ゲームの主な主人公であるTommy Vercettiは、ローカルギャング、キューバの暴力団と腐敗した警官を「世話をする」ためにSonny Forelliによってそこに送られます。 ゲームプレイ その前任者と同様に、ゲームは、一緒に組み合わされた一連のミッションで構成されています。プレイヤーは、自動車の盗難、強盗、殺人、貴重なパッケージの提供、爆弾などを植えることを課しています。犯罪者に典型的な行動。バイスシティは巨大でさまざまな大都市(いわゆる門と南アメリカとカリブ海)です。ここでは、日当たりの良いビーチ、レクリエーション施設、高層ビル、ムラの中心地、スラム街を見つけることができます。一般的なヨハネから有名な政治家まで、vcの都市ではさまざまな人が遭遇することができます。 プレイヤーは都市を様々な方法で移動することができます。 gta3からのものと完全に新たなものを含めて、プレーヤーの手を握ることができます。新機能は、バイク、スポーツモーターボート、ヘリコプターを使用する可能性です。プレーヤーはまた、野球用バットとスナイパーライフルとウジエの終わりから始めて、30の異なる武器から選択することができます。このゲームは、さまざまな音楽ジャンルを放送するラジオ局によって演奏された伝説のサウンドトラックを特徴としています:ロック、ポップ、テクノ、ジャズ、ソウル ゲームモード:シングルプレイヤー メディアタイプ:2 CD ユーザースコア:21329票に基づく8.3 / 10。 PEGIの評価Grand Theft Auto:バイスシティ グランドツェントオート:バイスシティシステム要件 PC...

クラッシュバンディクーN.セイントリロジーレビュー–バンディクートが町に戻ってきた

最初の記事のリリースから20年以上が経ち、クラッシュバンディクーは、VicariousVisionsのチームによって準備されたリマスターされた3部作で戻ってきました。このかつて進歩的なタイトルは、今でも現代のタイトルに対抗することができますか? 長所: 高品質のリマスター。 ゲームはそのプレイアビリティを何も失いませんでした。 難易度が比較的高く、個々のレベルの習得に多くの時間を費やしている。 懐かしさは一生懸命始まります。 短所: 残念ながら、30fpsでしか実行されません...; …コントロールを不正確にすることがあります。 世界が必要としているリマスターもいれば、まったく求められていないリマスターもいます。前者は立った拍手で歓迎され、後者は毒のある発言、またはせいぜい「め」と肩をすくめることで迎えられます。ノーティードッグの作品が新しい開発者によって復活することを通知する公式発表から1年が経ちました。その間、クラッシュバンディクーN.セイントリロジーはゲームメニューで最も期待されていたポジションの1つでした。 PlayStationが最初のゲームをリリースしてから20年以上が経過しました。これは、業界の観点からは年齢を意味し、世界はまだいたずらなバンディクートを超えていません。そして、Naughty Dogがブランドを帳消しにしてから数年後、Activision、そして後にSierraが、その価値のすべてのためにフランチャイズを搾乳したかったという事実にもかかわらず、それはすべてです。結果は予測可能でした。カートレーシングゲームのクラッシュチームレーシングを含めると、古いノーティードッグの三部作または四部作とはほとんど比較できない平凡なゲームの流れです。 良いリマスターは良いです......