カタツムリのプレビュー – それは地獄に行きます!

明らかな姿勢の未来の擬人化胃の腹足類を楽しんでください。 yeehaa。カタツムリのプレビューをクライドしてください。 出版社が最新のゲームが「もの」になることを望んでいるときにいつでも伝えることができる方法はおもしろいです。あなたの道を送ったトンのサポート資料があり、複雑な不正なデモ/プレゼンテーション、そしてジャーナリストのためのゲーム自体の特別なプレビュービルドさえ、深いシルバー/コッホメディアのPRチームは、(ほとんど)新しいゲームに関して上記のすべてを容易に提供して、カタツムリを隠しています。 彼らは、Clidが勝者になる理由があります。これらの高さの期待は、ポイントには…。 こんにちは、それは人間の頭蓋骨のように見えます。なんてこったい…? この経験は、依然として人間の存在の遠い記憶だけがまだリーナだけである世界に設定されています(ユークリッドのための短い、古代ギリシャ数学者)、厄介な、酔ったカタツムリは彼の家から亡命されたばかりです。忠実でおしゃべりのホタルで参加しました、Belu、Belu、(時のオカリナのナビのように機能します)あなたはあなたのシェルバウンドライフの目的を求めてカタツムリの城塞を出る。 ゲーム自体は、文字駆動の物語と慎重な戦闘を中心とするユニークなトップダウンシューターです。 Clidを通して、あなたは亡命、友情、そして裏切りについての物語を体験するでしょう。あなたは彼がどこに行くのかに関係なく、この常あのカタツムリを経験するでしょう。戦略的な位置決め、正確なガンプレイ、および敵の行動の理解があなたの生存にとって最も重要である脅威と挑戦に満ちた脅威と挑戦に満ちた脅威に満ちた悪魔の世界があります。そして最終的には、Clidがこの世界を破壊し、土地を全く救った真実を発見し、土地を救うのに役立ちます。 フォークのための奇妙な場所。 デモへのダイビングで、タイトルの画面はあなたに囲まれたアコースティックなギターのテーマで、その設定のために完全にAproposを感じます。アクションが起動すると、初期領域は暗く、デフォルト設定では暗すぎると、すぐに調整する必要がありました。私はその奇妙なベルーガがここに「壮大なジストピア」に行っていますが、このゲームブーツアップがこのようなゲームのブーツを引用するべきではないと私の最初の考えは脊椎タップです:答えはなしです…もう少し黒い」 その問題が解決されたら、私はゲームのニッティグリッティに入りました – すなわち撮影したもの、奇妙なパズルを解く、そして手がかりと略奪を集める。これを行っている間、Clidの動きは、彼が世界に動くように私に少し低迷する(もちろん意図せず)を感じます。つまり、彼は結局のところ装甲カタツムリです、私は彼がそれを流体的に移動させるべきではなく、すべての角度から敵を消滅しながらレベルを中心にすることができるようにする必要があると思われるゲームでは、あなたがそのレベルを中心にする必要があると思います。また、Clidの声の演技は少しオフを感じています – 彼がメッキアップ、ギブバッベリースの「カタツムリ」言語を話しています。それはちょうどCantanderous、Sloshed Lonerの説明と一致しません。私は彼の声がヘビプリスケンや「ダーティ」ハリーコランタイプのようにもっと艶消しになることを期待していました。 カタツムリのクリッドに販売しているヤドカリがあります。はい、あなたはその権利を読みます。 Clidは、ショットガン(Taurus)、パルスライフル(SMG 42 – OK)、ガスガン(PUKE HCL)、標準的、充電式レーザーライフル(Blaster)、および手榴弾のかなり深刻な武器を梱包し始めます。スーパー武器/スマートボンム(最後のスターファイターからの死の花を思い出させる)もあります。これらの武器はすべて気分が良く、POP、特にショットガン(DUH)の有効量を梱包しますが、この銃はリロードするのに骨折的に長い時間をかけます。 PRチームが私たちに言ったことから、Blasterのみで「本物の」ゲームを始めます – より強力な銃はこのデモ版のだけです。 Ska’s Dead、Baby、Ska’s Dead … 全体的なパフォーマンスの観点から、カタツムリは私のミッドレンジのPCでかなり走ったままです。私たちが数週間前に見たクライドの不正なデモの間に、私たちはこれについて少し心配していました、それは少し途切れました。それがストリーミングビデオ/インターネット接続の問題だけであるかどうか、あるいはPCではなくPS4ハードウェア上で実行されていたことがわかりません。私が持っていた唯一の問題は、そのゲームが数回クラッシュし、それが私のコントローラーのランブル機能をクラッシュしたときに再起動しなければならなかったとき(つまり、私が再起動するまで停止しないでしょう。コントローラを抜いた)。 この最初のレベルの「サンプル」は、弾道ミサイルとフラメトローワーという名前の精神障害ラットとの戦いで涼しいボスで終わりました。奇妙な選択が、確かに、それはちょっと仕事をします。あなたがSKAを倒した後、ゲームが進行するにつれて大きな物語がどのように展開されようとしているかに関してヒントを与える拡張されたカットシーンがあります。 うーん、この魅力的な首相の生命犯でこの魅力的な生活の総会は何ですか? 全体として、カタツムリは標準で、目的のタイトルがしっかりしたものである。それはうまくいくのですが、それの大部分は私にとってはかなり「同じ」を感じます。私はそれがかなりの家の走行の深い銀/コッホメディアがそれを宣伝しているとは思わないが、正しい聴衆を見つけた場合はうまくいくはずです。うまくいけば、後のレベルでは、私がこのデモで私が経験したものと本当に私の唯一の大きな訴状であるように、Clidをアップグレードすることができます。 Clid ShalidはPlayStation 4のタイミングの排他的です4.それは2021年第4四半期のPC上に出るでしょう。

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スティジアン:古いものの統治レビュー–ラブクラフトは死なない

Stygian:Reign of the Old Onesは、好きであると同時に嫌いなゲームの1つです。ラブクラフトの神話の密集した気候が好きで、私のように、ゲームを完了するのを不可能にするすべての不具合に耐える必要があります。 私はハワード・フィリップス・ラブクラフトによって作成された宇宙の特に熱心なファン(カルティスト?)ではありません。それでも、クトゥルフの呼び声やシンキングシティなど、クトゥルフ神話に大きく影響を受けたゲームに何度か遭遇したことがあり、どちらも穏やかに楽しませてくれました。しかし、私がStygian:Reign of the OldOnesのために息を止めていると言うのは嘘でしょう。私は、前述の作家によって考案された宇宙の悪魔的なビジョンに触発されたまともなゲームを期待していました。私は、これまであいまいな新しいスタジオであるCulticGamesを応援していました。そして、Stygian:Reign of the Old Onesは、私の意見では、グリッチと全体的な不十分な技術的提供で大きな可能性を浪費するゲームです。 長所: 暗く汚れた世界でありながら、彩度の高い色。 広範なキャラクタークリエーター。 興味深い背景を持つ良いキャラクター。 ...

Saints row 5は聖徒の行にはなりません。シリーズのための新しい方向が来ています

Saints Row:Self Makeはエントリー番号5の発表されたタイトルです。新しい方向は、狂気、ラバーネッキングなし、およびキッチッシュなしを意味します。それは意味がありますか?私はまだその質問に対する答えを探しています。 ボディションはSaints Rowと呼ばれる再起動を発表しました。 、ジャーナリストがいっぱいのチャットルームは完全に沈黙していました、そして沈黙は強調でした。あるいは多分それは私の解釈だけです。私は最後の分割払いの後にほぼ10年の間に別の求められていない革新的でサルドニックなエントリを得ることが難しいと思いますが、誰もががっかりしたようでした。その後の質問を聞く際に、創作者は、狂気、ユーモア、そして血の経つ都市が実際に放棄されないことを素早く納得させ始めたので、落ち着いた気分の感覚を得なければなりませんでした。 しかし、彼らは21世紀の標準を一致させるためにゲームの式を更新および適応させなければなりませんでした。ストーリーを継続する方法はありませんでした - 聖人はすでに彼らが望んでいたすべてを達成しました。 そしてクリアすること:シリーズが問題があることを完全に明確に見ることができ、私が第二の思想なしで吟遊するというシリーズの実際の忍耐要素の全リストがありました。それでも、トレーラーを見ながら、私の主な感情は次のスクリーンショットとまとめられている可能性があります。 プレゼンテーションの翌週、ほこりが落ち着いたとき、私はトレーラーを再び見たとき、私は一つの結論を持っています:それはより良いのです、そして私は2022年2月を楽しみにしています。 赤ちゃんを教えてください ゲームはメキシコのサントアイイルズで設定されます。私たちは自分の「会社」を設立することにした小さなグループの友人のリーダーを指揮します。彼ら全員が他のギャングやカルテルによって悪用されていて、それは大きな期待を持っていて、見返りに何も持っていませんでした。彼ら全員が騙されました - クリエイターは彼らが私たちが私たちがその文字で識別できるようにすることを強調しました。それで、たとえば、5年間あなたの住宅ローンから払われていて、まだ25を稼ぐためにもっと25があります。あなたが数学をするとき、あなたがついにあなたがついにそれを支払うことになるでしょう。 「これから財政的に回復するつもりはない」とは思われるものであれば、Santo Ilesoの冒険はいくつかのレベルで非常に信頼できるかもしれません。 自己作りも抽象的な比喩ではありません。あなたのキャラクターを開発し、あなたのギャングの拡大、そして日陰の活動をすることは一つのことですが、あなたはまたあなたが空の小包のロックを解除し始めるでしょう好奇心が素晴らしい後ろの終わり。これらの決定は、ゲームの世界にとって本当の結果を持つでしょう。あなたは最初からすべてを作成します。あなたが成長するほど、あなたがロック解除する機会。そして聖人に関しては、私たち全員が彼らの場合では「空は限界だ」とは真のマキシムではありません。だから私は街の成長のための終わりのゲームポイントが何であるかを予測しようとすることをほとんど恐れています。 これがシリーズで最大のマップになることをすでに知っています。 9地区に分割されたSanto Ilesoは、ストーリーラインがゲームプレイのマイナーな部分であるだけで、膨大な量のサンドボックス探査を提供することになっています。ストーリー全体を協同組合で完了させることができ、開発者はクロスファインを発表しました。文字のカスタマイズオプションは、私たちの足から私たちを掃除すると思われます。私は認めます - 私は少し怖いですが、私も少し怖くない。 興味のある武器...

Pacifistの実行と完了のための最高のRPG

Deus EXやFalloutなどのロールプレイングゲームでは、ゲームを完了するために暴力に頼る必要はありません。さらに、いわゆる平和主義者走行または非暴力的なことは、通常の戦闘よりもはるかに興味深いかやりがいがあることがよくあります。 RPGは理論的には自由を優先し、キャラクターを作成し、ゲームの世界を通してそれらを導くためのほぼ無限の可能性を提供します。しかし、実際には、演奏中に私たちはしばしばかなりの制限に遭遇します。たとえば、多くのRPGが完全に平和的なゲームプレイを全く許可するのではありません。暴力に頼ることなく、ストーリーカバーをカバーするのを完成させる。競争力を平和的にまたは敵を殺すことなく解決する。 この演奏の方法は「平和主義走行/経路」と呼ばれ、血液を融合させることなく問題の解決に焦点を当てています。この形式のゲームプレイは、火の玉を唱えるか、未来的な武器を撃つ機会がなくても面白いですか?それがそうであることを知ることをあなたに驚かせるかもしれません!私はあなたの選択されたRPGを平和主義者として通過しようとすることをお勧めします - あなたが思うかもしれないようにそれが簡単でも退屈でもないことを素早く見つけることができます。それどころか、平和主義者であることはかなり感情的であり得る。 もちろん、問題の生産は全くこの形態の娯楽を可能にする。私たちはあなたに戦うことなく完成することができるRPGの簡単なリストを準備しました。もちろん、リストは閉じられていないので、提案がある場合は、コメントでお気軽に言及してください。私たちのPacifist RPGのコレクションが成長するように! スポイラー、厄介なスポイラー! 主題のために、あなたはこのテキストのスポッパを見つけるかもしれません。彼らはそれほど興奮深くならず、前に忠告することを感じます! 更新 - 2022年1月 2022年1月に、リストに2つの注目に値するタイトルを追加しました。このテキストの最後の2ページに新しいゲームがあります。カールラスカはアップデートの世話をしました。 フォールアウトシリーズ Falloutシリーズの最新の代表者は、初期の部分よりもはるかに劣ったRPG、そして無限に満足のあるダイアログオプションを持っています。したがって、私たちはシリーズの最も早いゲームに集中します。それらは元気であっても、彼らは今日さえ彼らの可能性を驚かせることができるものです。あなたが平和主義者を弾くか、戦いずにゲームを完成させようとした場合もありますか? それはすべて私たちが話しているフォールアウトに依存します。たとえば、シリーズの最初の部分では、誰もを殺さずにゲームを完了することができます。あなたはあなたの対戦相手のほとんどを超えてこっそりしたり、あなたの紛争からあなたの方法をうそをつくことができます。しかし、フィナーレは物議を醸すことが証明されています。その中で、私たちは警報を鳴らし、大聖堂の上司や子供たちが避難することを可能にし、その上に、主な悪役を破壊することを説得することができます。それにもかかわらず、爆弾はとにかく活性化され、これは残念ながら避けることができません。 屋外マン、フォールアウトシリーズの特定のスキルは、プレイヤーが負のランダムな状況の頻度に影響を与えることを可能にします。同じスキルもFallout 2にも役立ち、潜在的に不利なランダムイベントに参加しないようにします。しかし、ゲームの最初の部分と同じように、パート2のファイナーはゲームが平和的に終わることを完成させません。それにもかかわらず、少し自己規律では、あなたは戦いなしでそれを完成させることができます。 この点でも新しいラスベガスもかなり良くなっています - ここでは、適切な対話オプションを恐れたり選択したりすることで衝突を回避できます。また、ゲームの終わりに、主な対戦相手を私たちと戦わないように納得させることが可能です。レコードの場合、Pacifistの楽しみはNCRまたはYes Manで私たちの側にのみ可能であることに注意してください。 3番目と4番目の部分はどうですか?意見は強く分けられます...

ドラゴンボールZ:カカロットレビュー–平均的なゲームで5日間の楽しみ

ドラゴンボールZカカロットは孫悟空への感情がまだ溢れているファンのためのゲームです。そして彼らのためだけに。他の誰もが見続ける必要があります。 カカロットは: ラディッツが地球に到着してから魔人ブウの終わりまで、ドラゴンボールZの全貌。 孫悟空、孫悟飯、ピッコロ、その他の象徴的なキャラクターとしてプレイし、カルトアニメから直接取られた世界を探索する能力。 RPGよりも多くのアクション。 戦闘システムは、ドラゴンボールの現実に更新されていますが、ナルト:アルティメットニンジャストームシリーズのシステムと非常によく似ています。 このゲームは、孫悟空と仲間の宇宙への愛情から作成されました。サヤンの冒険を愛するほど、彼の多くの過ちを許しやすくなり、より楽しくなります。 このイメージがあなたに強く共鳴するなら、間違いなくカカロットを手に入れてください。長所: 良い戦闘システム; 完全に使用されたライセンス–ゲームはDBの雰囲気で飽和し、大量の参照とイースターエッグを提供し、オリジナルのナレーションがあり、一部のシーンをほぼ完全に再現します。 飛行も楽しいものであり、敵に体当たりする可能性は本当に満足のいくものです。 プロットは、ドラゴンボールZ周辺のすべての象徴的なイベントを実際にカバーしています。...

Cities:Skylines Review-Farewell SimCity

都市建設ゲーム愛好家はついに彼らが求めていたものを手に入れました。 Paradox Interactiveの助けを借りて、Colossal Order's Cities:SkylinesはSimCityの後継者としてふさわしい存在です。 長所: 巨大な地図; たくさんの可能性; 公共交通機関; 幅広い作成ツール。 市民と建物に関する有益な詳細。 予算と社会的問題の複雑な管理。 魅力的なゲームプレイ。 公正な最適化。...