有名な一連のリアルタイム戦略ゲームの4番目の本格的な割賦。佐賀は、ジャンルの歴史の中で最も重要なものと見なされています。 ゲームスコア7.6良い評価 Empires IVの年齢は、マイクロソフトによって開発されたBestSells RTSシリーズの4回目の分割払いです。 Ensemble Studios Teamによって作成されたシリーズの以前の部分とは対照的に、ゲームはRelic Entertainment Studio、Homeworldシリーズの最初の2ゲーム、Warhammer 40,000:Warhammer 40,000:Warhの黎明期とヒーローズシリーズの会社です。 プロット 帝国の年齢IVは中世に設定されています。 4階建てのキャンペーンのそれぞれは、何百年もの間で行われたイベントを提示します。一例は、1066年のヘイスティングスの戦いで始まり、1215年に自由の偉大な自由憲章に署名して終わるノーマン専用のキャンペーンです。章の間に、次の任務に提示されたイベントの紹介である特別なミニドキュメンタリーを見ています。 力学 Empires IVの年齢は、その前任者によって確立されたスキームに忠実なままですが、多くの新機能も紹介します。トップダウンビューからのアクションを見て、私たちはリソース(金、木、鉄)と食品を獲得し、軍事的および経済構造を築き、戦いの強力で多様な軍隊に入れる。私たちが進歩するにつれて、私たちはその後のERA、または開発の段階に移動します。 ゲーム中、私たちは8つの文明のうちの1つの頭に立ちます。私たちは中国、デリースルタン、イギリス、モンゴルが私たちの処分で持っています。開発者は、個々の強みと弱点と独自のユニットと能力を確実にしていることを確認したため、各国は少し違った演奏をします。したがって、中国人の強さは火薬の使用であり、そしてそのユニークな特徴は緊密なシステムであり、それはそれを興味深いボーナスで提供します。 Delhi Sultanateは、防衛と研究に焦点を当てており、戦いの強力な戦争象と野外でも、その命令の下で僧侶たちがあり、これは研究と技術の改善を加速することができる特別なユニットです。一方、モンゴルは、遊牧民として、拠点から場所への拠点を移動することができ、そしてまたゲームの最初からの処分で騎兵隊を持っています。英語に関しては、彼らの主な強みは彼らが建てている城と要塞ですが、他の国が彼らを嫉妬することができるユニットは特別な射手です。 Empires IVの年齢で導入された変更は、より多種多様な文明で終わらない。このゲームは、とりわけ、森の中の隠れたユニットの力学を実装してきました。地域。さらに、都市の周りに建てられた壁はもはや敵軍の障害物としてのみ役立ちません。私たちはそれらのユニットをそれらに配置することができます。もちろん、攻撃者はこの状況では無力ではなく、例えば包囲機を利用することができます。 ゲームモード Empires IVのシングルプレイヤーゲームプレイバリアント(ストーリーキャンペーン、カジュアルゲーム)の年齢に加えて、拡大されたマルチプレイヤーモードがあり、そこでは世界中の司令官と競合しています。 技術的な態様 Empires IVの時代のグラフィックデザインは、高いレベルの性能を示しています。同時に全体はかなり珍しいスタイルに保たれました。風景が非常に現実的に見えますが、さまざまな詳細で目を喜ばせて、ユニットモデルは少し角度でカラフルなようです。プロポーションも少し歪んでいて、私たちの被験者は建物の背景に対して大きすぎるように見えます。しかしながら、このように、著者らは、プレーヤーは地図上で一般的な状況で、そして特に喧騒の間に戦場での状況で自分自身を素早く方向付けることを望んでいました。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:1-8 ユーザースコア:199票に基づく。 発売予期:956票に基づく8.9 / 10。 エンパイヤーのPEGI評価時代 Empires IVシステム要件の年齢 PC / Windows 最小: Intel Core I5-6300U 2.4 GHz 8 GBのRAM グラフィックカードIntel HD 520以上 50 GBのHDD Windows 10 64ビット おすすめされた: Intel Core I5-8600K 3.6 GHz 16 GBのRAM グラフィックカード4 GB GeForce GTX 970以上 50 GBのHDD Windows 10 64ビット