エンパイヤーの年齢IV PC.

有名な一連のリアルタイム戦略ゲームの4番目の本格的な割賦。佐賀は、ジャンルの歴史の中で最も重要なものと見なされています。 ゲームスコア7.6良い評価 Empires IVの年齢は、マイクロソフトによって開発されたBestSells RTSシリーズの4回目の分割払いです。 Ensemble Studios Teamによって作成されたシリーズの以前の部分とは対照的に、ゲームはRelic Entertainment Studio、Homeworldシリーズの最初の2ゲーム、Warhammer 40,000:Warhammer 40,000:Warhの黎明期とヒーローズシリーズの会社です。 プロット 帝国の年齢IVは中世に設定されています。 4階建てのキャンペーンのそれぞれは、何百年もの間で行われたイベントを提示します。一例は、1066年のヘイスティングスの戦いで始まり、1215年に自由の偉大な自由憲章に署名して終わるノーマン専用のキャンペーンです。章の間に、次の任務に提示されたイベントの紹介である特別なミニドキュメンタリーを見ています。 力学 Empires IVの年齢は、その前任者によって確立されたスキームに忠実なままですが、多くの新機能も紹介します。トップダウンビューからのアクションを見て、私たちはリソース(金、木、鉄)と食品を獲得し、軍事的および経済構造を築き、戦いの強力で多様な軍隊に入れる。私たちが進歩するにつれて、私たちはその後のERA、または開発の段階に移動します。 ゲーム中、私たちは8つの文明のうちの1つの頭に立ちます。私たちは中国、デリースルタン、イギリス、モンゴルが私たちの処分で持っています。開発者は、個々の強みと弱点と独自のユニットと能力を確実にしていることを確認したため、各国は少し違った演奏をします。したがって、中国人の強さは火薬の使用であり、そしてそのユニークな特徴は緊密なシステムであり、それはそれを興味深いボーナスで提供します。 Delhi Sultanateは、防衛と研究に焦点を当てており、戦いの強力な戦争象と野外でも、その命令の下で僧侶たちがあり、これは研究と技術の改善を加速することができる特別なユニットです。一方、モンゴルは、遊牧民として、拠点から場所への拠点を移動することができ、そしてまたゲームの最初からの処分で騎兵隊を持っています。英語に関しては、彼らの主な強みは彼らが建てている城と要塞ですが、他の国が彼らを嫉妬することができるユニットは特別な射手です。 Empires IVの年齢で導入された変更は、より多種多様な文明で終わらない。このゲームは、とりわけ、森の中の隠れたユニットの力学を実装してきました。地域。さらに、都市の周りに建てられた壁はもはや敵軍の障害物としてのみ役立ちません。私たちはそれらのユニットをそれらに配置することができます。もちろん、攻撃者はこの状況では無力ではなく、例えば包囲機を利用することができます。 ゲームモード Empires IVのシングルプレイヤーゲームプレイバリアント(ストーリーキャンペーン、カジュアルゲーム)の年齢に加えて、拡大されたマルチプレイヤーモードがあり、そこでは世界中の司令官と競合しています。 技術的な態様 Empires IVの時代のグラフィックデザインは、高いレベルの性能を示しています。同時に全体はかなり珍しいスタイルに保たれました。風景が非常に現実的に見えますが、さまざまな詳細で目を喜ばせて、ユニットモデルは少し角度でカラフルなようです。プロポーションも少し歪んでいて、私たちの被験者は建物の背景に対して大きすぎるように見えます。しかしながら、このように、著者らは、プレーヤーは地図上で一般的な状況で、そして特に喧騒の間に戦場での状況で自分自身を素早く方向付けることを望んでいました。 ゲームモード:シングル/マルチプレイヤーマルチプレイヤーモード:インターネットプレーヤーカウンター:1-8 ユーザースコア:199票に基づく。 発売予期:956票に基づく8.9 / 10。 エンパイヤーのPEGI評価時代 Empires IVシステム要件の年齢 PC / Windows 最小: Intel Core I5-6300U 2.4 GHz 8 GBのRAM グラフィックカードIntel HD 520以上 50 GBのHDD Windows 10 64ビット おすすめされた: Intel Core I5-8600K 3.6 GHz 16 GBのRAM グラフィックカード4 GB GeForce GTX 970以上 50 GBのHDD Windows 10 64ビット

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酔ったゲームプレイで何をするか-PortRoyale4レビュー

ポートロワイヤル4はこちらです。このゲームでは、同じスタジオであるGaming Mindsによって作成されたシリーズのかなりお世辞のパート3を忘れることができますか?答えは簡単です:いいえ、しかし... 長所: 心地よいグラフィック; インターフェースの美的デザイン; より戦略的な海戦; フリーモード; 経済に熱心なプレイヤーに適しています。 短所: 人工的にその規則に従うように強制します。 ルートのプロットは面倒で面倒です。 利益/損失情報はすぐには利用できません。 ...

PCでHorizo​​nZeroDawnをプレイする5つの理由

ソニーはPCのユーザーをからかっているようで、次世代の発売のほんの数ヶ月前に、彼らをクラブに招待し、あなたがここにいたらいいのにと言っています。 3年後、Horizo​​n:ZeroDawnがWindowsPCでリリースされ、なぜそれが時間の価値があるのか​​を説明するようになりました。 数年前のPlayStation4でのHorizo​​n:Zero Dawnのレビューで、私の最大の批判は、刺激がなく、魅力的でなく、ゲームの始まりが退屈だと見なしていました。数時間後、アロイの冒険と彼女自身のアイデンティティの探求が展開し、私たちはかなり巧妙ですが、ほとんど最後までオリジナルのプロットではありませんでした。終末論的な未来。 全体的に、私は強力なロボ恐竜を狩るのに素晴らしい時間を過ごしましたが、去年ゲームに戻ってみました、そして私の熱意は同じ、平凡なオープニングによって幾分低下しました。それはまだ信じられないほどきれいに見えますが、それは実際にゲームについての私の意見全体を汚しました。 でも、ちょっとしたお祝いをしているので、PCでゲームがリリースされているので、Horizo​​nをプレイすることで一番楽しかったことのリストを用意しておくのは良い考えです。 7年前のコンソール用に設計されたゲームに加えて、最初のリリースから3年後にゲームを購入する価値があるかどうかを判断できるようになることを願っています。通常のゲームでは、どういうわけかそれだけ長く生き残るのは十分に難しいでしょう。しかし、排他的な場合は?ケーキ、読み続けてください。 ソニーは独占権を失っています! 共産主義の間にモスクワの赤の広場で車を配る人々についてのジョークがあります、そして何人かの人々がプレイステーションに同じ論理を適用するようです。それはそのようになります: 「彼らが赤の広場で車を配っているのは本当ですか?」男に尋ねる。 「はい、それは本当です」と他の人は答えます。 「広場ではなく、ヴァルシャフスキー駅の近くにありますが、車ではなく自転車であり、配られているのではなく、盗まれています。」 児島の最新ゲームであるDeathStrandingもPCでリリースされ、その直後にHorizo​​n:Zero Dawnがリリースされるというニュースが報じられたとき、人々はどういうわけか、ソニーが独占権を廃止し、PS4、さらにはPS5を購入すると信じ始めました。とにかくPCで何でもプレイするので、将来的には意味がありません。もちろん、その理論にはまったく信頼性がありません。 ...

ジュラシックワールドエボリューション2のレビューは、前日よりもはるかに優れていることを示唆しています

Jurassic World Evolution 2の最初のレビューがウェブに掲載されており、ゲームがオリジナルよりもはるかに優れた経済戦略であることを示しています。 続編はオリジナルよりもはるかに優れています: PCでのJWE2の平均評価:85% JWE 1 Oon PCの平均評価:69% 2018年からのフロンティアディベロップメントの経済戦略の続編であるジュラシックワールドエボリューション2のリリースからわずか数日です。最初のレビューがオンラインで表示され始めており、開発者は別の成功したタイトルを提供したようです。 Metacriticでは、PCバージョンの平均評価は85%です。比較のために、最初の分割払いは69%を受け取りました。したがって、続編はオリジナルよりもはるかに優れたゲームであると見なされます。 Jurassic World Evolution 2のコンソールバージョンは、Metacriticがそれらから平均を引き出すには、これまでのところ評価が少なすぎました。ただし、最初の記事の場合、PlayStation 4では68%、Xbox...

最悪の中で最高–致命的な予感2のレビュー

誰もが彼の能力を知っているので、Sweryはもう誰も驚かないでしょう。だからこそ、Deadly Premonition2は驚くべきことではありません。今年市場に出回るのは最悪のゲームの中で最高です。選ばれたもののための真のゲーム。 長所: 陰謀はあなたの靴下をノックオフしないかもしれませんが、それはかなりまともです。 LeCarrйには素晴らしいキャラクターが住んでいます。 対話と主役のコメント。 「第四の壁」を破る賢い方法。 オーディオ設定; 短所: ゲームの技術層は少し冗談です。 致命的な滑らかさ(ではない)とアニメーションの品質。 プレイヤーは調査を実行している間、スプーンで餌を与えられます。 ...

チェルノブイリVRプロジェクトハンズオン–汚染されたゾーンへの訪問

The Farm 51の本社を訪れたとき、荒涼としたチェルノブイリのバーチャルツアーを試す機会がありました。ゲームではありませんが、その場所の終末後の雰囲気を味わい、その間にいくつかのことを学ぶことができます。 私たちゲーマーは、チェルノブイリとその周辺を手の甲のように知っています。激しい突然変異体、冷酷な盗賊、奇妙な遺物、致命的な異常に満ちた場所です。焚き火で仲間のストーカーの一団に会い、彼らと一緒にウォッカを数発飲むことは(もちろん、あなたの体が放射線と戦うのを助けるために)恐ろしいゾーンで起こり得る唯一の素晴らしいことであることを私たちはよく知っています。私たちは何度もプリピャチの具体的な地区を歩き回り、貪欲な猟犬(運が良ければ)や鼻歌(運が悪ければ)に乗った廃墟の村を歩き回ってきました。ウクライナの北の国境のどこかに、元の孤立したゾーンがまだ存在していることを忘れがちです。そこには変異体も異常も見つかりませんが、その場所の恐ろしい歴史と真に終末論的な雰囲気は絶対に圧倒的です。 災害から30年経った今でも、チェルノブイリへの旅行は、たとえ仮想的なものであっても、血をかき立てることができます。 チェルノブイリへの旅行はかなり費用のかかる作業であるため、ポーランドの開発者であるThe Farm 51は、バーチャルリアリティハードウェアのすべての所有者にゾーンを訪問する機会を提供することを決定しました。 Chernobyl VR Projectは通常のゲームではなく、1986年4月以降に放棄された地域のインタラクティブツアーです。ここには架空の要素は1つもありません。TheFarm51の開発ディレクターであるWojciech Pazdurは、この制作の目的を認めています。被災者の話をすることです。その上、そのようなゲームはすべて、観光客のために閉鎖される前にゾーンを見る最後のチャンスになる可能性があります。 ゲームの興味深い追加は、放射性放射線の範囲を測定するガイガーカウンターです。プレーヤーはゲーム中いつでもそれを使用して、現在の場所がどれほどひどく汚染されているかを確認できます。プレーヤーには何のメリットもありませんが、何か新しいことを学び、特徴的なノイズを聞くのは良いことです。私たちはSTALKERからとてもよく知っています。 Chernobyl VR Projectはそのテーマに非常に真剣に取り組んでおり、その事実を理解する必要があります。個人的には、S.T.A.L.K.E.R。シリーズ。開発者は、ゾーン内のさまざまなエリアへのアクセスを許可してくれました。学校、象徴的な観覧車、プールなどです。1つの場所からしか見ることができない場合もあれば、歩いて探索できる場合もあります。時々、インタラクティブな要素に出くわします。それを数秒間見ると、短いクリップが起動します。このクリップでは、ウクライナのツアーガイドが特定の場所を紹介しています。ここにはたくさんのコンテンツがありますが、インタラクティブなアイテムが少なすぎると思います。それでも、チェルノブイリVRプロジェクトは、私たちのほとんどが決して訪れることのない場所について何かを学ぶユニークな機会です。たとえ、たとえ彼らが(悪名高い)ドゥーガレーダーの最上部に登るのだろうか? 廃墟となった体育館は、学校にある多くのスペースの1つであり、私たちが訪れることができた最大の場所です。...