2回目の拡張で、ウィッチャー3フランチャイズは、少なくともしばらくの間、私たちに別れを告げます。ウィッチャーをトゥーサンへの旅行に送るというアイデアは、素晴らしい呼びかけであり、ある種の閉鎖のための素晴らしいアイデアであることがわかります。
長所:
- Toussaintの絵のように美しい土地。
- 興味をそそるメインストーリー。
- 何人かの古い友人の帰還;
- 新しいモンスター;
- インターフェイスの視覚的な調整と変更。
- ミューテーションシステムのおかげでキャラクターの進行が拡大しました。
- 素晴らしい音楽;
- サプコフスキーの本と大衆文化全般への言及。
- ゴキブリ中心のクエスト! (プレイするとわかります)。
短所:
- 私たちの不動産を管理するための限られたオプション。
最初のウィッチャーゲームが登場したとき、私は10代で、サプコフスキーの散文をむさぼり食い、本に描かれているようにジェラルトの物語にオリジナルの新しい冒険を追加することが理にかなっているのかどうかを知りたがっていました。王の暗殺者が立ち上げられた夜、私はそこにいて、ゲームのコピーをできるだけ早くプレイできるようにキューに入れました。私はワイルドハントをプレイするのに何百時間も楽しい時間を過ごしました、そしてハートオブストーンは私に並外れた物語を語る方法を教えてくれました。ブラッドアンドワインは、すでに高い鉄棒をさらに高くするだけでなく、このキャラクターの物語に上品な方法でカーテンを引くような方法でジェラルトに別れを告げるのに役立つ、束の最も難しい課題に直面しました。彼が値します。ウィッチャー3ブラッドアンドワインを完成させた今、私が確かに知っていることが1つあります。それは、ホワイトウルフの冒険の最後の章をまだ始めようとしているので、うらやましいことです。
EstEstとErveluceの土地
Toussaint –笑える、非現実的なおとぎ話の場所として一般的に見られている土地。ここでは、すべての事業が何らかの形でワイン製造業に関連しています。サプコフスキーによれば、アンナ・ヘンリエッタ公爵夫人が統治した公国は、すべての市民が24時間酔っ払っていた場所の印象を与えました。そしてそれはまさに私たちがゲームで得る土地です。 Toussaintは活気に満ちています。その建物は毎回鮮やかな色で私たちを驚かせます、そして公国の住民によって注意深く手入れされたブドウは風景の永続的な要素です。この場所のおとぎ話のような性質は、本のコンセプトにルーツがあり、開発者はゲームの雰囲気を再現する素晴らしい仕事をしました。 Toussaintがすぐに私のお気に入りの地域になったことを認めなければなりません。遠くの村や、雪に覆われたゴルゴン山の斜面を背景にしたボークレアの宮殿によって形成された風景など、遠くに迫っているものを眺めながら、何度も見回していることに気づきました。私は一日の異なる時間に同じ場所に戻って、朝日と日暮れの風景がどのように見えるかを見ました。
Toussaintは美しく無邪気に見えるかもしれませんが、ウィッチャーの仕事に事欠きません。
ただし、適切なキャラクターやストーリーで補完されていなければ、ビジュアルだけでは不十分であり、これらは通常のウィッチャーの現実とは大きく異なります。そのため、ワインメーカー、騎士道物語、そして彼女の悟りを開いたレディシップのアナリエッタ自身が率いる羊毛収集の芸術家や貴族がたくさんいます。時々、人々は汚い遊びをしたり、満足を要求したり(ジェラルトが最寄りの売春宿で探すことを提案したり)、公爵夫人の好意から外れることがあります。騎士がトーナメントで競い合うのを見ることができます。また、私たちの紋章を誇らしげに提示しながら、公正な戦闘で騎士と対峙する機会もあります。黄金の野原の糸脱毛」(ジェラルトが彼が確かにフォーホーンのラヴィックス卿であることを認めている限り)。言い換えれば、アーサーニュの伝説がいつでもどこでも嘲笑されている雰囲気を感じることができます。
法廷のエチケットは、公式の儀式の間に適切な服装を要求します。
しかし、これらすべての楽しさとふりの層は、危険な陰謀を隠しています。ゲラルトは、ボークレアの致命的な獣に対処するのを助けるためにアンナ・ヘンリエッタによって召喚されます。公爵夫人の使節がゲラルトを求めてヴェレンに向けて出発する前に、生き物はすでに2人の騎士を殺していました。ウィッチャーだけが危険なモンスターを見つけてそれを永久に取り除くことができます。陰謀についてあまり多くの詳細を明らかにしたくないので、事件全体に関与しているのは吸血鬼であり、その人口は驚くほど多く、トゥサンに住んでいます。主な筋書きは興味をそそるものであり、すべてのステップは恐喝と非常に巧妙な操作を示唆する新しい事実を発見することにつながります。 Hearts of Stoneでは、人間とゲームをするのは危険な力でしたが、この陰謀は、そのような力を自分の目的に使用する方法を学んだ誰かの仕事です。
牙を持った紳士淑女は、何度も私たちの邪魔をします。
もちろん、公爵夫人からの主な契約とは別に、ジェラルトが完了するためのサイドクエストがたくさんあります。これには通常のものが含まれます:隠された宝物、盗賊の野営地、そして人けのない場所。しかし、いくつかの新しい追加の余地もありました。ウィッチャーは、さまざまなハンザ(武装グループ)の本部を廃止することで、土地の平和の回復にさらに積極的に参加できるようになりました。そのような場所は、内部で私たちを待っている敵の小さな軍隊によって非常に強化され、守られています。それらを征服するために、私たちはハンザ同盟の指導者も処分しなければなりません。そのような場所を占領できれば、その地域での盗賊や荒廃者の作戦は大きな打撃を受けるでしょう。何十もの新しい回路図が見つかるのを待っています。これにより、ギアをグランドマスター品質にアップグレードできるだけでなく、最初のウィッチャーのファンに鐘を鳴らすマンティコアスクールギアにアクセスできるようになります。多数のモンスター契約もあり、その名簿は、Scolopendromorphs、Shaelmaars、Spriggans、Wightsなどのいくつかの新種で拡張されています。サイドクエストの中には、あなたを笑わせることを保証するものもいくつかありますが、それらを発見するのはあなたに任せます。
何を見てるの?
古いものと新しいものが出会う
Toussaintに到着して間もなく、Geraltはブドウ園CorvoBiancoの所有権を与えられます。彼の新しい家はかなり残念な状態ですが、それは一定の金額の現金で解決できないものではありません。ウィッチャーは苦労して稼いだお金を使って不動産を改修し、いくつかの便利なアップグレードを導入することができます。視覚的な品質とは別に、Corvo Biancoの拡張により、Geraltにも特定のボーナスが提供されます。そして、頑丈なベッドは一時的に活力を高め、実験室は私たちが運ぶことができるポーションと爆弾の数を増やし、安定したものはローチの持久力を高めます。私たちの使用人はハーブを育てることができます。これは新しいポーションを作成するときに役立ちます。スタンドに鎧や武器を展示したり、家の壁を絵画で飾ったりすることを妨げるものは何もありません。ジェラルトの新しい家に関連するすべての活動はかなりうまく実行されています-不動産自体は、理由だけで含まれている要素ではなく、物語に不可欠であるという印象を与えます。今必要なのは、家屋の選択した部分をどのように装飾するか、または事前定義された家のテーマを選択する方法を決定するオプションです。小さなことですが、それはコルボビアンコをもう少し家庭的な感じにするでしょう。
自尊心のあるToussaint貴族は、彼の肖像画を壁に掛けておく必要があります。
作成者はまた、キャラクター進行システムに新しい要素である突然変異を導入することを決定しました。公国に滞在中、ジェラルトはウィッチャーの突然変異に関する研究に深く関わっていた故モロー教授のワークショップに出くわします。新しいシステムでは、不要な変異原とスキルポイントを使用して、戦闘でGeraltを大幅に支援する強力な変異のロックを解除できます。さらに、新しい突然変異を研究することで、すでに習得したスキルのためにさらに4つのスロットのロックを解除します。突然変異が強力であるほど、それに費やす必要のあるポイントが増えるため、このシステムの可能性はNG +でのみ十分に活用できます。新しいシステムはついに私たちに余剰のスキルポイントを利用する機会を与えてくれます。これまでは通常、私たちが本当に必要としないものに費やされていました。基本ゲームと拡張後に保存されたゲームからゲームを続行する場合は、クリアランスのポーションを使用してスキルポイントをリセットし、キャラクタービルドで実際に使用されているスキルのみを選択して、すべての新しい突然変異の研究に残ります。ただし、一度にアクティブにできるミューテーションは1つだけであることを忘れないでください。
突然変異についての講義はそれほど面白くなかったと思います…
グウェントのファンは、まったく新しい派閥であるスケリージが加わったというニュースをきっと喜ぶでしょう。新しいカードは、素晴らしいトーナメント中の戦闘でテストできますが、最初に…それらを収集する必要があります。このコンテストの主催者は、Skelligeデッキを使用してプレイすることを条件として、参加を許可します。私たちはいくつかの基本的なカードを手に入れ、完全なデッキを組み立てるために、宿屋の主人、ハーバリスト、マダム、さらには肉屋と戦うために出発します。私は北の王国で遊ぶことに慣れているので、新しい派閥に切り替えるのは簡単ではありませんでしたが、新しいデッキは実際にプレイするのがとても楽しいことがわかりました。最も重要な追加は次のとおりです。2列目と3列目の天候効果をアクティブにするSkelligeStorm、破棄されたときに1ラウンドの間特定のクリーチャーを召喚する2枚のカード、および特別なカードであるMardroemeによって変換にアクセスできるバーサーカー、または新しいヒーローカード–マウスサックを介して。
Skelligeデッキは、グウェントを演じるトゥサンの人々の間で多くの論争を巻き起こします。
インターフェイスにいくつかの大きな変更が加えられたため、透過性が大幅に向上しました。インベントリは5つの主要なカテゴリに分けられ、さらにグループに分けられました。これで、剣、鎧、ローチのアクセサリー、オイル、爆弾、ポーション用に別々のタブができました。必要なものを1つ見つけるための面倒なスクロールはもう必要ありません。視覚的な変更もいくつかあり、今手に取った本、手紙、地図をボタン1つで表示できるのは確かに便利です。
焚き火が消えると…
「いつものように例外的」
次の段落には、展開に表示されるいくつかのキャラクターのマイナーなネタバレが含まれているため、ゲームでのそれらの役割について知りたくない場合は、次の画像の下を読み直してください。
私はBloodand Wineに大きな期待を寄せていましたが、私の期待はすべて完全に満たされました。サプコフスキーの本に登場するキャラクターを含め、たくさんのよく書かれたキャラクターを手に入れました。前述のアンナ・ヘンリエッタ公爵夫人(タンポポが主張するほど臆病ではないことが判明)、ペイラック・ペイラン男爵、そして(アンデッド)死者から戻ったレジスがいます。ウィッチャーの物語の読者は、吸血鬼がどうやってゲームに参加したのか疑問に思うかもしれませんが、すべてがかなりきちんと説明されており、この説明は完全に受け入れられると思います。吸血ハーバリストはメインストーリーの大部分を私たちに同行し、彼とジェラルトの間のそれらの独特の会話を目撃する機会を再び私たちに提供します。作家は、両者の関係のオーラを完璧に捉えていることで特別な賞賛に値します。
ローチ…ローチは決して変わらない。
拡張を完了するのに30時間もかからず、Toussaintが提供できるすべてのものを見つけたと確信しています。しかし、私は時間をかけて、収集したすべての手紙や本を注意深く読み通しませんでした。さらに、レベル40のキャラクター(コアゲームとHearts of Stoneの完了後にゲームを保存する)から拡張を開始しました。このゲームは、レベル34前後のGeraltsに推奨されているため、簡単に開始できました。徹底的な探検家は、血とワインを完了するのに35〜40時間かかります。
ときどきグリッチが発生しましたが、ゲームプレイに悪影響はありませんでした。拡張は非常に安定しています。ゲームは新しい場所で数FPSを獲得し、視覚的な設定は同じです。これはおそらく、拡張と同時にリリースされたパッチが原因です。かなり奇妙な状況を目撃したとき。私のNPCガイドが肖像画を描くのに最適な素晴らしい気象条件を賞賛した直後に、雨が降り始めました。しかし、このイベントは、「理想的な光の条件下」で、濡れたポーズをとって、私の仲間の創造的なプロセスに影響を与えませんでした。
きちんとね。ファラモンド自身の作品。
2番目の拡張は一種の締めくくりの章として扱われ、ゲーム中にそれを感じることができます。ジェラルトはついに不動産を所有するようになり、火のそばでの友人との最後の会話は、早朝の時間まで続き、プレイヤーにとって微妙なうなずきです。そして、私たちがうなずくというテーマに取り組んでいる間、私はサプコフスキーの本、ウィッチャーの以前のデジタルアドベンチャー、そして一般的なポップカルチャー(彼の宝物を失った貧しい仲間のスミゴールセルキスのような)への参照の過多に言及することを避けられません)。そのような小さな一口がたくさんあり、それらを発見することは人の顔に笑顔をもたらすことができます。
では、ウィッチャー3への2回目の拡張についての最終的な判断は何ですか?ブラッドアンドワインは何時間にもわたる冒険であり、その間に私たちはすでに慣れ親しんでいるものをさらに増やし、いくつかの新しいものをミックスに投入します。 Hearts of Stoneの話が多すぎて、アクションが少なすぎると思っていた方は、今回は喜ばれることでしょう。同時に、プロットの一貫性とマスターミラーが主演する冒険の物語への珍しいアプローチを賞賛した人は、この物語が同じように珍しいことを安心することができます。しかし、すべての物語は終わらせなければならず、この結末はあらゆる点で満足のいくものであると私は疑いの余地なく言うことができます。
深呼吸をして、自分自身を支えてください。次回会うときはサイバーパンクになります。