アサシンの信条:オデッセイ

Ubisoftによって開発されたBestSelling Open-World Action Gameシリーズの新しいエントリー。 Assassinの信条Odysseyは、古代のギリシャへの旅にプレーヤーを取ります。プレイヤーは、タイプラシマシンの1つの役割を想定しています。 ゲームスコア6.9平凡レートそれを評価します Assassinの信条オデッセイは、2007年に発売された最高販売シリーズの11番目の大分割払いです。アクションゲームであったシリーズの前の部分とは異なり、この生産はRPGの行動ジャンルを表しています。タイトルはモントリオールのUbisoftの社内のスタジオによって作成されました。 プロット Assassinの信条オデッセイは、Peloponsones Warと呼ばれるスパルタとアテネの間の衝突の発生を伴う431 BCで始まります。ゲームを始める前に私たちは2つのキャラクターのいずれかを選択します – AlexiosまたはKassandra、Spartaの有名な王の孫、レオニダスの孫。しかし、彼らは家族によって呪われて支援されました。彼らが成人と同じくらい傭兵として生計を立てるとき、私たちは彼らに会います。一方、タイトルオデッセイの始まりは、ヒロインまたはヒロインが彼の人生を根本的に変化させる命令を受け、彼がスパルタンのヒロインになる方法を開く瞬間です。 以前のAssassinの信条ゲームとは異なり、オデッセイのプロットはある程度非線形です。闘争の過程で、私たちはスクリプトのコースと終わりに影響を与える決断を下します – 私たちは世界の運命に影響を与えることはできませんが、私たちが作る選択は主人公の命に翻訳されます(たとえば、クリエイターは私たちを可能にします。 、選んだ人とロマンスと彼の周りのキャラクターに。ストーリーは、シリーズの歴史の中で初めて開発者が初めて映画のインタビューと会話で伝えられ、対話の問題を選択する機会を与えました。 Assassinの信条のオデッセイの歴史的および神話のキャラクターが現れているという事実については、ソクラテスによって率いて、モダンな医学の父親として知られているヒポクラテス、さらにはアテネの独立を守りました。 力学 Assassinの信条オデッセイでは、第三者の観点からの行動を観察します(TPP)。ゲームは私達に広大なオープンワールドを与えます。スパルタがあるアテネやラコニアの中心部にあるアッティカに加えて、美しい黄金の秋の美しい黄金の秋、または華やかな街の華やかな街でさえあります。 私たちはこの「サンドボックス」に沿って徒歩で移動することができます(これはシリーズの展示されているParkourシステムを作り、英雄たちが壮観で即時の方法で障害を克服することを可能にします)、そしてPhobosという山の後ろにあります。さらに、ゲームは無料のセーリングを返し、2013年にリリースされたブラックフラグ。私たちの船、アドレスティアは、その外観と機器を変えることで修正することができます。もちろん、私たちは海に一人で泳ぐことはしません – ゲームの間、私たちは(見事な敵の中から)乗組員を募集することができ、そのメンバーのそれぞれは独自の能力を持っています、それは敵ユニットとの戦いの間の戦闘可能性に影響を与えます。私たちの部下によってギリシャ語でSungのSungが魅力的に魅力的なセーリングが再びより魅力的になることは注目に値します。 土地では、私たちの敵は隠れやオープン戦闘の両方から排除されます。私たちが静かな解決策を決めるならば、我々はLeo​​nidasのSpearheadのスピアーヘッド – 隠れ物のアーティファクトで運ばれる祝福を利用することができます。これらの武器はまた、強度の向上や即座に相手の盾をノックアウトする能力のような超自然的な能力を持つアレキショスとカサンドラを提供しています。彼らは様々な種類の白い兵器を使うのに役立ちます。ゲームでは最大300台の大規模な戦いがあり、法律を破ると、傭兵が私たちに従ってください。 敵の排除、架空のタスクの実行、およびさまざまなオプションの活動を行って、経験ポイントを受け取り、その適切な数を収集した後、次のレベルに進みます。私たちが進歩するにつれて、私たちは3つのカテゴリー(ハンター、戦士、キラー)に分けられたスキルのロックを解除します。もっと多くの機器を得ることによって、ヒーローの戦闘能力を増やすこともできます。 技術的な態様 Assassinの信条Odysseyは、シリーズの前の部分を推進したのと同じ技術を使用しています。 3次元グラフィックは高品質です。私たちは現実的にアニメーションの水について話していて、詳細に満ちています。ゲームは大気中のサウンドトラックも伴っています。 ゲームモード:シングルプレイヤー ユーザースコア:4652票に基づく7/10。 発売予期:7.4 / 10 1040票に基づく。 PEGI評価アサシンの信条:オデッセイ Assassinの信条:オデッセイシステム要件 PC / Windows 最小: Intel Core I5-2400 3.1 GHz / AMD FX-6300 3.8 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード2 GB GeForce GTX 660 / Radeon R9 285以上 46 GB HDD Windows 7(SP1)/ 8.1 / 10 64ビット おすすめされた: Intel Core I7-3770 3.5 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz 8 GBのRAM グラフィックカード4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 290以上 46 GB HDD Windows 7(SP1)/ 8.1 / 10 64ビット

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Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

破砕レビュー:破砕グッドタイム

Frackedは、PSVRで優れたVRゲームの1つです。素敵なグラフィック、良い撮影、速いペース。その上、素晴らしい音楽。以下のFrackedレビューをお読みください。 PSVRは最近興味深い場所にあります。これはデバイスの寿命の終わりであり、PSVR2は来年の見通しであり、ソニーはPS5を必要とするゲーマーの手に渡すのに少し問題があります。これはPSVRに固有の課題を提示します。新しいソフトウェアがないと、ヘッドセットの所有者は何もプレイできず、潜在的な購入者は新しいデバイスが到着するまで延期する可能性があります。 長所: 古いハードウェアにもかかわらず美しい。 素晴らしい銃撃戦; 滑らかなセルシェーディングスタイル。 素晴らしいサウンドトラック。 短所: さらに1つまたは2つの武器が必要です。 ストーリーは特別なものではありません。 チャレンジモードまたはアーケードモードで起動できた可能性があります。 Frackedと入力します。...

ブラックウォーターレビューの致命的なフレームの乙女:ゆっくりとした、圧倒的な火傷

プロジェクトゼロ:ブラックウォーターの乙女(または致命的なフレーム)は、このハロウィーンのすべてのプラットフォームに超自然的な物語をもたらしますが、多くの要因がゲームの可能性を最大限に引き出すことを妨げています。 北米ではFatalFrameとしても知られるProjectZeroは、シリーズの5番目のメインエントリであるMaiden of Black Waterを再リリースすることで、今年で20周年を迎えます。 Fatal Frameの名前が示すように、ゲームプレイは、超自然と戦うためにカメラ、より具体的にはカメラオブスクラを利用することに焦点を当てています。このシリーズは、バイオハザードやサイレントヒルのような他の人気のあるものと同じように、サバイバルホラーに焦点を当てています。 長所: カメラオブスクラはハイライトです。 探索可能な環境。 短所: 遅くて不格好なゲームプレイ。 競合するトーン; 使いすぎのテキストストーリーの説明。 ...

ビデオゲームで最も記憶に残る12人の死

死はビデオゲームではほとんど驚くほど蔓延していますが、通常は感情的な負担がありません。しかし、いくつかのゲームがありましたが、それらはいくつかの本当に重要なキャラクターを排除することを恐れていませんでした。これが最も記憶に残るもののリストです。 死はビデオゲームでは日常茶飯事です。シミュレーター、スポーツゲーム、子供向けのタイトルについて話していない限り、殺したり殺されたりする機会がないタイトルを見つけるのは非常に困難です。このため、プレイヤーは、目撃しているその後の仮想死に無感覚になっていると想定することができます。彼らはすでに千人のキャラクターの人生の終わりを見ているので、最初の千人はどのような違いを生むでしょうか? しかし、ゲーム開発者は、私たちが死を見るのに慣れているにもかかわらず、私たちを泣かせ、不審に目を輝かせ、ナプキンを必死に探し始めるシーンを何とか提供していることがわかりました。脚本、優れた声優、または単に特定のキャラクターに関連する思い出のせいであるかどうかにかかわらず、ビデオゲームは私たちに衝撃を与え、私たちが接続できたヒーローの命を奪う可能性があります。 ビデオゲームでの死はその日のパンとバターであ​​るはずですが、私たちがいくつかのキャラクターを手放すことは本当に困難でした。 それが私たちがこのリストを作成した理由です–私たちに最も影響を与えた死を思い出すために。あなたは英雄的な犠牲とほとんど偶然の死の両方を見るでしょう-それらが陰謀と聴衆の両方に重大な影響を与えたならば、それらはこの記事で見つかるかもしれません。重要な注意点!ただし、以下のリストには、プレイヤーによって殺された敵対者は含まれていません。絶対に避けられない死にのみ焦点を当てています。これは、Mass Effectのようなシリーズの場合に特に重要です。このシリーズでは、実質的にすべての乗組員を救ったり失ったりすることができます。また、漫画のスーパーヒーローや悪役のキャラクターは、見ていなくても生き返るという厄介な癖があるため、スキップすることにしました。 ですから、これ以上苦労することなく、悲しみとショックに満ちたシーンを読んで覚えておいてください。また、コメントで省略されたと思われる人をお知らせください。結局のところ、このリストには12件をはるかに超えるケースが含まれている可能性があります。 この記事を読むことにした人は誰でも、多くのトップクラスのゲームの話から最も重要な瞬間をここで明らかにすることをよく知っています。したがって、次のリストは、この記事で台無しにされたゲームと、関連するページ番号を示しています。 マフィア:失われた天国の街–2ページ; ファイナルファンタジーVII–3ページ; WarcraftシリーズとWorldof Warcraft –4ページ。 ...

パーフェクトゲームを作る方法は? Ori and the Will of the Wisps Review

オリとくらやみの森は素晴らしいゲームでした。その作成者はおそらくこれを認識しており、続編をオリジナルと一致させるには、いくつかの変更を加える必要があることを知っていました。それは機能しましたか? 長所: 素晴らしいグラフィック; 傑出した物語; ゲームの仕組みとサイドクエストの進化。 続編のように、正確なコントロール。 素晴らしい音楽; ...最初の部分よりも少し簡単です。 短所: ...最初の部分よりも少し簡単です。 パッチ適用前:保存機能の障害を含む、グラフィックエラーとグリッチ。 ゲームをロードした後、ゲームを起動する最初の2回の試みは惨事に終わりました。走っているヒーローが画面に現れ、メニューが読み込まれるのを待つ体験を多様化しました。数秒後、アニメーションがフェードアウトし、1秒後にXbox...

FIFA21レビュー-EAは再びそれに取り組んでいます

新しいFIFAは、以前のエディションと同じくらい楽しくて迷惑です。いくつかの顕著な変化がありましたが、シリーズの新しい10年は確かに突破口から始まりません。 人気のあるYouTubeの特定のサークルでは、「FIFAライフサイクル」という非常に専門的な用語が知られています。サイクルは何ですか?簡単です。夏の頃、サッカー/サッカーシムの次の記事が、これまでで最も人気のあるスポーツゲームシリーズの1つでこれまでで最も革新的なエントリーであるというニュースに襲われました。ステージ2は、すばらしいゲームプレイを期待してゲームを購入し、その後の数か月でそのすべての欠陥を暗記します。ステージ3は確固たる宣言です。「二度とありません。二度と騙されることはありません。さようなら、FIFA」。そして、夏が再びやって来て、専門家の欺瞞的なチームが再び私たちをだまし、竹で覆います。 シリーズの第28回目は、ゲーマーに高品質の作品として、そして最も重要なこととして画期的な作品として記憶されますか?残念ながら、これは「それらの年」の1つではなく、懐疑論者は再びEAの完全な自己満足を指摘する権利を持ちます。しかし、私は変化がないと言うのは非常に不公平でしょう。ゲームやフィーリングに直接影響を与えるものもありますが、FIFA21に実際の本格的な製品と呼ぶ権利を実際に与えるものはありません。繰り返しになりますが、それはほんの少しの更新です。 スコアの正当化 この場合、7/10には2つの重要性があります。一方で、EA Sportsが長年にわたって確立したラインに立ち向かうためだけに、FIFA21を失格にするのは少し不公平であることを思い出させてくれます。私たちはまだ何ヶ月も十分であることができるまともなサッカーゲームについて話している。一方で、それは停滞と過去の過ちから学ぶことができないことを浮き彫りにします。再び文句を言うのに一週間以上かかりました。一部のゲームではパスが不正確であり、メインメニューが途切れる場合があります。毎年、同じ過ちがリハーサルされ、それらを修正する試みは常に中途半端であり、その過程で新しい問題が生み出されています。そうです、EA、あなたはそれをもう一度やりました。別のFIFAが失敗し、同時に失敗しませんでした。 ヘッダーはついに意味をなします。 廃棄とリサイクル 長所: まだ価値のあるスポーツシム。 ボールを持たないプレーヤーのより多くのコントロール–攻撃を構築するより多くのオプション。 いくつかの変更により、マネージャーモードがさらに発展します。 ...