La serie Xbox S è molta eccitazione – più economica di Xbox One X Dovrebbe offrire una nuova qualità. A prima vista, non sembra essere molto next-gen, e gli utenti di Internet si stanno chiedendo se sarà affatto più forte di Xbox One X. Dopo l’annuncio relativo alla data di rilascio della serie Xbox S, molti giocatori erano sbalorditi: come può un prossimo gen è così economico? L’opinione prevalente era che è una grande mossa; La mancanza di Blu-ray sarà compensata con il gioco di gioco e numerose promozioni digitali. Tuttavia, c’erano quelli che hanno iniziato a chiedersi ad alta voce se la serie S sarebbe stata buona come Microsoft stava cercando di convincerci – dopotutto, la console era presumibilmente più economica di Xbox One X. Qual è la cattura? Come possono gli utenti della console più forte della generazione attuale pensano di passare a uno più economico? Sasan Sepehr, un produttore tecnico senior presso il rimedio di intrattenimento, ha aggiunto un po ‘di olio al fuoco. Secondo lui, dal punto di vista del consumatore, questa è un’ottima informazione, perché otterrà l’attrezzatura da anni ad un prezzo più basso, ma dal punto di vista del settore, la serie s posa un “problema”. In una dichiarazione successiva, ha spiegato che questi problemi sono correlati a ottimizzare i giochi per una versione più debole della console. Anche altre persone nel settore non erano molto ottimistiche su questo argomento. La domanda posta da molti utenti Internet – la serie Xbox S sarà meglio di Xbox One X – sembra ben giustificato? Cercheremo di trovare la risposta in questo articolo. Specifiche Il confronto di entrambe le console inizierà con un’analisi dei componenti, per ottenere un’idea del potere teorico di ogni iterazione della nuova Xbox. Troverete le specifiche del sistema dettagliate nella tabella seguente: Xbox Series S. Xbox One X. Processore 8 Core – 16 Thread, Zen 2 di AMD, 3,6 GHz / 3,4 GHz 8 Core – 8 Jaguar filettato (due cluster di quattro core ciascuno), @ 2.3 GHz GPU. AMD RDNA 2, clock a 1,565 GHz, 20 unità di elaborazione AMD, clock a 1,172 GHz, 40 unità di elaborazione Potenza di calcolo GPU. C. 4 tflops. C. 6 tflops. Ram 10 GB GDDR6 (8 GB a 224 GB / sec, 2 GB a 56 GB / sec) 12 GB GDDR5 a 326 GB / sec (9 GB di memoria disponibile per gli sviluppatori) Disco 512 GB NVME SSD, 2,4 GB / sec per file non compressi, 4,8 GB / sec per file compressi 1 TB HDD, 5400 giri / min, ca. 49,5 MB / s Unità Nessuno 4K Blu-ray MSRP. $ 299 il giorno del lancio $ 499 il giorno di lancio Come puoi vedere, Xbox Series S non sembra migliore su carta. La differenza più notevole è RAM, Blu-Ray Drive, e potenzialmente più potenza di calcolo della GPU, tutto parlando a favore di XONE X. Qual è la realtà? Ora stiamo aspettando la mossa degli sviluppatori – era questa la reazione alle notizie sulle specifiche della serie S? Per quanto riguarda la CPU, tuttavia, c’è un vero voragine: la nuova console ha un’unità davvero forte da AMD in base all’architettura Zen 2, con il supporto per clock e multi-threading. L’unità dovrebbe essere più che in grado di gestire qualsiasi tipo di gioco moderno. Nel frattempo, XONE X ha una CPU Jaguar molto più lenta, dalla precedente generazione di CPU AMD (intorno al 2013), quando la società è stata chiaramente in ritardo rispetto a Intel in termini di prestazioni. Questa unità è a bassa tensione (alcuni dicono che è un chip per laptop, che non è del tutto vero), octa-core e sulla base della tecnologia di cluster non di grande successo. Nel caso di Xbox One X, il processore è il collo di bottiglia, perché nella maggior parte degli scenari, limita la GPU abbastanza efficiente. Aggiungiamo che grazie ad un aumento significativo della potenza della CPU, i giochi non dovrebbero avere un problema con 60 fotogrammi al secondo su Xbox Series S, poiché Microsoft non mira davvero a effetti grafici 4K o avanzati. La serie Xbox S è forte e Teraflops sono BS Nel caso della GPU – probabilmente l’elemento più interessante della console – sembra su carta che una X è più forte – ha più Teraflops e unità di elaborazione, dopo tutto. In poche parole, Teraflops non indicano le prestazioni effettive dell’hardware – TflP è solo un’unità per determinare il numero di calcoli a punto flottante al secondo. Non ci aspettiamo che le nuove console cambieranno le nostre vite, ma è bello che sono già qui. Il numero di tflops può variare anche all’interno di una singola scheda grafica in diverse versioni (ad esempio un RTX 2060 da Palit può avere un numero completamente diverso di tflops rispetto a un RTX 2060 da Zotac a causa di diversi tempi di base di entrambe le unità). È un coefficiente di soli 2 elementi: orologio principale e numero di processori di streaming, che non riflettono pienamente il potenziale di una GPU. Un buon esempio di come ingannare questa figura è il gap di prestazione tra GPU AMD e NVIDIA. Il flagship radeon r9 fury x da pochi anni fa aveva 9,6 tflops su carta, e nei giochi, ha funzionato peggio che teoricamente molto più debole GTX 1070 (6,5 tflops). Come puoi vedere, Teraflops è un indicatore inaccurato del potere della grafica, perché effettivamente si riduce a molti altri fattori, come la larghezza di banda della memoria, l’architettura diversa, ecc. Inoltre, non possiamo confrontare questi numeri in diverse generazioni di carte, quindi Possiamo accertarsi con fiducia che la qualità della grafica (non considerare la risoluzione) su Xbox Series S non dovrebbe essere inferiore a quella di XONE X, e probabilmente sarà migliore. Vale anche la pena ricordare che Microsoft promette (in misura non specificata) il supporto per Ray Tracing, I.e. Tecnologia non disponibile sulla vecchia generazione e associata alle schede grafiche Top-of-the-line dei personal computer. Non è ancora chiaro come Ray Tracing lavorerà sulle console di nuova generazione. L’importo e la velocità della RAM non dovrebbero inoltre avere un impatto negativo sulle prestazioni della serie Xbox S, poiché è dotata di memoria GDDR6, caratterizzata da un maggiore throughput rispetto a GDDR5. La velocità del ram leggermente inferiore può essere di preoccupazione, poiché la sua quantità è praticamente la stessa cosa, e vale la pena ricordare che i giochi sulla serie s dovrebbero essere eseguiti in 1440p o 1080p e la maggior parte dei titoli su una X cornici in 4K, che è molto più impegnativo. Quindi sembra che in caso di riproduzione in Full HD o 1440P tale quantità di memoria sia sufficiente e consentire prestazioni migliori rispetto a una X. Non solo il PS5 ha un SSD Nel caso di entrambe le console, non c’è alcun punto di confronto Xbox One X e il suo HDD antico, 5400 rpm con NVME SSD utilizzato in serie X. Senza dati esatti di Microsoft, possiamo supporre che il primo sia di circa 50 Mb / s, e per Confronto, l’unità moderna di una console più economica dovrebbe raggiungere velocità di circa 2,4 GB / sec per file non compressi e anche da 4,8 GB / sec per file compressi. Ciò significa un aumento significativo della velocità di caricamento dei giochi e virtualmente eliminando gli schermi di caricamento o il caricamento delle trame durante l’esplorazione del mondo. Le modifiche dovrebbero essere più visibili nei giochi come il Witcher 3, che verrà aggiornato a una versione di console di nuova generazione e beneficerà dei vantaggi di SSDS Hellishly Fast. Soprattutto Sony piace vantarsi della velocità del nuovo SSD, ma siamo un po ‘preoccupati per la sua capacità. Questa probabile è la prossima generazione che richiederà ulteriori schede di memoria. Infine, penso che valesse la pena di citare Gavin Stevens, lo sviluppatore di team blur, che ha detto sul forum di reset che i parametri tecnici delle serie Xbox S sono ideali per giocare in 1080p o 1440p, quindi meno RAM non è un problema. A suo parere, la GPU dovrebbe anche eseguire “meglio del bene” a queste risoluzioni. Se aggiungiamo praticamente lo stesso processore di Xbox Series X e PS5, sembra “assurdamente buono”, secondo l’uomo. È sorpreso che le persone si chiedano anche se Xbox Series sarà più forte di Xbox One X. Il nuovo modello dovrebbe essere “un’intera generazione in avanti” del suo predecessore. Anche se non sono d’accordo con ogni punto della sua affermazione, penso che Xbox Series s, combinata con un abbonamento di Xbox Game Pass, può essere un’opzione davvero fantastica e molto economica per entrare nel mondo dei nuovi giochi. “La serie Xbox S non supporterà i giochi migliorata per Xbox One X Dalla generazione precedente, i giochi di Xbox One e Xbox 360, a sua volta lancerà la versione con Xbox One S” – buona fortuna spiegando questo a Layman. | Fonte: https://twitter.com/ign. Naturalmente, non sarà l’hardware per tutti, come appassionati di 4k o fanatici ultra-cornici che raggiungeranno sicuramente la versione “X”, ma per il resto dei giocatori – essere meno ricchi o semplicemente occasionali – $ 299 è un affare . Con la giusta strategia di marketing, Microsoft può ottenere una quota di mercato davvero grande perché non è probabile che avranno la concorrenza da Sony a questo livello. Dovrebbe essere preso in considerazione che spesso, la console viene utilizzata da persone che non conoscono le specifiche tecniche, che cercano solo un regalo o il proverbiale “decodificatore FIFA”, quindi una console che costa trecento dollari dovrebbe essere perfetta per questo . Dopo il lancio di Xbox One X e serie S, abbiamo un po ‘più di dati, oltre a confronti diretti di come i giochi su Xbox One X e Works Sork. Prima di tutto, l’intera esperienza si riflette chiaramente nel fatto che nella nuova console, abbiamo a che fare con un SSD e un nuovo processore. Graficamente, nella maggior parte dei titoli le differenze sono piccole, ma possiamo vedere che su Xbox Series offre trame e ombre più dettagliate. La cosa più sorprendente è la gamma di oggetti del disegno, che è generalmente peggiore su Xbox One X. Questo rende gli elementi più lontani dal nostro personaggio più visibili su serie S, che aumenta l’immersione e soprattutto rende impossibile avere un pop visibile -up trame durante il gioco. E sappiamo quanto può essere fastidioso guardare le texture ancora caricare mentre stiamo giocando. Questo è particolarmente visibile quando ci muoviamo rapidamente attraverso un’area. In termini di risoluzione, il problema non è più così chiaro, poiché Xbox One X cerca di fornirci le immagini 4K nella stragrande maggioranza dei giochi. Xbox Series S Basato sull’esempio di Assassin’s Creed: Valhalla contiene un ridimensionamento della risoluzione dinamica tra 1188p e 1656p. Xbox One X funziona in un dinamico 4K negli stessi giochi, ma la maggior parte delle volte, funziona in 1656p aggiornato a 2160p. Non è noto come le cose guarderanno in futuro, perché con il crescente requisito hardware, Xbox One X potrebbe non essere più in grado di gestire 4K, anche in 30 fotogrammi al secondo. Anche il problema delle fotogrammi al secondo è interessante, perché Xbox One X funziona nella stragrande maggioranza degli scenari in 30 fps, a volte raggiungendo 60 titoli che sono ben ottimizzati. La serie Xbox S, a sua volta, mirando a una risoluzione di 1440P, è quella di fornirci 60 fotogrammi al secondo nella maggior parte dei giochi e fino a 120 fps nelle produzioni selezionate. La realtà mostra che almeno per il momento, non tutti i giochi riescono a raggiungere tali prestazioni, dal momento che Assassin’s Creed: Valhalla corre in fotogrammi JSUT 30 al secondo. Possiamo solo contare sul fatto che in futuro, gli sviluppatori farà uso migliore delle risorse della più piccola console di nuova generazione, permettendoci di giocare in 60 fps. Su Xbox One X, il dettaglio del terreno in lontananza è inferiore a quello su Xbox Series S. Fonte: ElalanalistadeBits, YouTube. Abbastanza un sacco di discussione è stata sollevata prima della premiere dal fatto che Xbox Series S non ha un’unità Blu-ray, quindi i giochi dovranno essere memorizzati sulla memoria interna della console. Si scopre che questo è ora un problema più grande di quello assunto in precedenza, poiché l’unità in Xbox Series ha solo 364 gigabyte di capacità. Rispetto a quasi 1 TB di Xbox One X e la capacità di eseguire giochi da dischi, è un grande inconveniente per alcuni. Naturalmente, la velocità del vettore di dati nella serie S è aumentata molte volte e questo è un vantaggio, ma nel caso di giochi che pesano più di 100 GB, la sua piccola capacità può essere un vero problema. La soluzione è, ovviamente, schede di memoria esterne, ma il loro prezzo ti abbatte e non penso che molte persone decideranno di acquistarle presto. Xbox One X è quindi un vincitore definito in termini di spazio disponibile su disco. Quindi sembra che, nonostante la quantità molto più piccola di memoria disponibile e la mancanza di blu-ray drive o supporto per i giochi 4K nativi, Xbox Series S sarà ancora una scelta più a prova di futuro per la maggior parte dei giocatori. Tutto questo a causa dell’unità più veloce, processore significativamente migliore, curriculum rapido o Auto HDR, e molto probabilmente il supporto più lungo. Tuttavia, se la tua priorità è quella di riprodurre giochi di generazione prev-generazione in 4K, con miglioramenti che sono disponibili solo su Xbox One, e inoltre preferisci i dischi, allora dovresti considerare la console precedente. Giochi in esecuzione su Xbox Series S in avanti La compatibilità funziona come su Xbox One S.