I giochi di sopravvivenza sono stati selvaggiamente popolari, ma non molti di loro hanno assolutamente conquistato cuori e menti di centinaia di migliaia di giocatori, ottenendo il 96% di recensioni positive da quasi 17 mila. A cosa parla tutto? Valheim. I giochi di sopravvivenza sono un fenomeno che, in un certo senso, è stato renitato, o addirittura stimolato, da Minecraft, il cui successo innegabile ha illuminato l’immaginazione di numerosi giocatori, ma soprattutto, sviluppatori e editori motivati che hanno notato la nuova Bonanza. Poi, c’era Dayz, che ha riunito una comunità fedele, nonostante le sue pratiche condizioni abissali. I giochi si affollano, la maggior parte nell’accesso in anticipo, dove alcuni di loro sono bloccati, per esempio 7 giorni per morire. Le cose sono diverse questa volta? È il gioco, nonostante la patch “Accesso anticipato”, presentando una qualità che potrebbe essere invidiata dalle produzioni AAA? Siamo onesti – a prima vista, Valheim non sembra particolarmente impressionante. Modelli robusti, fuzzy, texture tese e l’estetica a basso poly utilizzata può persino suggerire un approccio “basso sforzo” in luoghi. Inoltre, il gameplay sembra essere un’evoluzione dell’idea nota dalla foresta o dalla ruggine – con la differenza principale è l’ambientazione, basata sulla cultura viking e dalla mitologia norvegese. Questo potrebbe non sembrare molto attraente, come fa sembrare il gioco come se semplicemente saltando su un carrozzone. I vichinghi sono stati tendenti ultimamente: Assassin’s Creed: Valhalla, la Saga Banner, Bad North, per non parlare di una Slew of Games attualmente in produzione. Otteniamo tutto questo come parte del primo accesso. Questo modello di distribuzione non è impopolare, ma di solito è associato al gameplay storico, molte caratteristiche non implementate e un mucchio di bug. Tuttavia, come gli invasori del nord, i portafogli dei giocatori di Valheim hanno saccheggiato i portafogli e si sono fatti strada nelle loro biblioteche a vapore, vantano migliaia di cuori conquistati (almeno 152.000 giocatori online) e wallewing in recensioni positive. Da dove viene un simile successo? VALHEIM IN NUMERI. Un milione di copie vendute (come twittato il 10 febbraio 2021). Picco di giocatori: 189.142 (il witcher 3 ha tenuto il precedente record a 103.329 giocatori). Iron Gate Studio ha cinque dipendenti. Puoi contare sui vichinghi Una delle ragioni principali del suo successo è certamente una consegna molto solida. Il gioco è quasi sorprendentemente stabile (e non come in “stabile per l’accesso anticipato” – funziona davvero bene). A differenza dei giochi di accesso iniziale, io ei miei colleghi non sono riusciti a trovare un singolo bug nel gioco per le prime 17 ore, trascorrendo la maggior parte del tempo in tre squadre, o quattro persone, che di solito aumentano la probabilità di incontro glitch). Inoltre non abbiamo sperimentato incidenti, si blocca o altre spiacevoli sorprese di solito in agguato in giochi incompiuti. Nel complesso, il gioco stabilisce uno standard dorato della qualità di accesso anticipato, che avrebbe potuto essere facilitato per questo perché uno, non abbiamo avuto alcuna aspettativa di esso, e due, ci sono stati troppi giochi negli ultimi mesi che erano Teoricamente triplo-a, ma non è riuscito a fornire la qualità anche in remoto simile a ciò che arriviamo qui (sì, cp2077, ti stiamo guardando). Il vichingo non ha paura della routine Ok, ottimo, oltre a lavorare, dovrebbe anche intrattenere un gioco. Data la scala del successo, conosciamo che Valheim lo stia facendo, ma come lo fa? Non voglio darti una risposta troppo concreta, come il divertimento significa qualcosa di diverso per tutti; Proverò, tuttavia, per delineare approssimativamente come gli sviluppatori hanno progettato la meccanica dei gameplay e quale sia il loro scopo, che dovrebbe permetterti di disegnare le proprie conclusioni. Iniziamo con la bana di praticamente ogni sopravvivenza, cioè lo spettro delle infinite “faccende” – fame, sonno e altre esigenze del nostro personaggio. Di solito in questi tipi di giochi, dobbiamo assicurarci che il personaggio sia riposato, nutrito, sano e pronto per l’azione. Prima è un sacco di divertimento. Scopriamo qualcosa di nuovo, impariamo, siamo sfidati. Abbastanza, tuttavia, raggiungi un punto in cui ottenere cibo o trovare rifugio non è più un problema, il che significa che le statistiche costantemente esaurite si trasformano in un interludio frustrante e noioso che rende il gioco ingombrante piuttosto che divertente. VALHEIM ha assunto un approccio molto intelligente, poiché il nostro personaggio non richiede un mangiatore perpetuo e la creazione di posti letto ogni cinquecento metri. Invece di punirne, i premi del gioco si prendono cura del tuo eroe aumentando temporaneamente la massima salute e la resistenza, nonché il loro tasso di recupero. Quando vogliamo concentrarci sull’espansione del villaggio, non dobbiamo ricaricare costantemente tutte queste statistiche, mentre quando ci prepariamo per una battaglia o una spedizione, una delle fasi è una festa veramente vichinga, che è sempre ugualmente divertente (specialmente in azienda). E organizzerai queste spedizioni a causa di un’altra importante voce di agenda importante. Big Viking caccia un grande gioco Boss. Una grande parte dei giochi di sopravvivenza sono sandboxes, in cui possiamo espandere la base, aggiungendo nuovi elementi e accedere ad accedere a più attrezzature. Ad un certo punto, tuttavia, puoi capire che il ciclo del gameplay è piuttosto breve e poco profondo; che questi giochi non offrono un obiettivo specifico alla fine, e stai iniziando a fare la domanda: “Qual è il punto?” Valheim stabilisce un obiettivo piuttosto generico, anche se piuttosto rivettato dall’inizio: siamo i guerrieri scelti di Odin, che, convocando e sconfiggendo potenti bestie eterne, devono dimostrare che meritano un posto a Valhalla. E così prepariamo noi stessi e braccio con armi e armature sempre più potenti per affrontare capi sempre più potenti. Ed è una dannata buona, anche se abbastanza semplice, loop di gameplay. C’è un’atmosfera distinta, e c’è uno scopo che giustifica la raccolta di materie prime per espandere il villaggio con più elementi. Il sistema di combattimento stesso offre anche molto divertimento, in quanto in qualche misura, abbiamo a che fare con uno standard simile ad anime: blocco-parry-dodge-attack. Inoltre, ogni capo sconfitto lascia dietro un trofeo speciale, la consegna del posto appropriato ci ricompensa con una nuova abilità magica. Un viking ha bisogno di una casa Ho già menzionato il villaggio. Il sistema di costruzione di edifici e raccolta delle risorse offre anche molto divertimento. All’inizio, il nostro materiale da costruzione principale è il legno, l’acquisizione di cui sembra molto più banale di quanto sia in pratica. Per lo più a causa di tronchi killer che sono diventati la causa dei decessi e il soggetto di un sacco di meme divertenti e colpi di stream. T_bone, 8:25 AM Ecco le mie impressioni di Valheim – Stavo tagliando un albero, l’albero cadde su di me, sono morto. Ecco perché non posso essere uno streamer. 😉 Martin, 8:26 AM La stessa identica cosa. Estratto originale da una conversazione di chat editoriale Fai attenzione che l’albero che hai appena abbattuto non ti schiaccia cadendo, o rotolare in un pancake quando inizia a rotolare lungo una collina. Inoltre, i vichinghi più intelligenti scoprirono che un albero così intelligente, abbattuto nel momento giusto, trasformato in uno strumento di distruzione ad alta velocità, capace di abbattere potenti troll o alberi di betulla corazzati che normalmente sarebbero un ostacolo insormontabile per a Novizio Viking con solo un’ascia di pietra. Per quanto riguarda la costruzione stessa, vorrei aggiungere che i blocchi di costruzione disponibili consentono di costruire alcune grandi capanne, residenze, villaggi e fortezze, che possono proteggerti dai pericoli della notte. Il gioco fa anche un fantastico lavoro di creazione di un’atmosfera di intimità e sicurezza accogliente, non solo attraverso le ombre dinamiche lanciate da fonti di luce, ma anche attraverso l’impostazione audio. Non appena lasciamo il caloroso rifugio per avventurarsi nell’oscurità della notte, la musica pacifica e lo stollatura lascia il posto al silenzio di Eerie e nei rumori inquietanti fatti dai mostri in agguato al buio. Anche il design degli edifici produce anche un gameplay eccellente con alcune sfumature che lascerò per te scoprire, mentre l’apprendimento su di loro attraverso l’esperienza è un valore aggiunto (ti accende, proprio come nella vita reale, non dovrebbe respirare nel fumo di accampamento per troppo tempo perché è brutto per la tua salute). Viking non sta fermo Per ottenere materie prime di qualità superiore, è necessario organizzare spedizioni più grandi. E ogni tale spedizione è una possibilità per un’avventura unica in questo mondo generato a caso. Vale la pena ricordare che l’universo di Valheim è diviso in diverse aree climatiche – viaggiamo prati idilliaci, foreste scure, alte montagne e deserto della tundra. Abbiamo anche incontrato varie rovine di insediamenti, edifici o anche dungeon. Questi ultimi sono casi separati da uno schermo di caricamento, di solito offrendo incursioni che nascondono oggetti preziosi e nemici pericolosi. Finora, abbiamo visto solo quelli con una struttura abbastanza semplice, ma abbiamo solo esplorato quelli situati sull’isola iniziale. La cosa più importante, tuttavia, è che il sistema di generazione del dungeon è già stato implementato, il che significa che espandere diventa abbastanza fattibile e sarà sicuramente più facile che introducendolo al gioco da zero (perché enfatizziamo, Valheim non ha avuto un Rilascio adeguato ancora: è ancora un accesso anticipato). Oltre a esplorare i dungeon e diverse zone climatiche, esploreremo anche il mare, poiché il gioco richiede di costruire barche e zattere se vuoi raggiungere terreni lontani. Per il momento, anche se le mappe sono immense, hanno i loro limiti – o meglio, non lo fanno, perché il mondo risulta essere piatto e affrontiamo un infinito abisso al limite. Mentre avvolgo il mio ode a Valheim, vorrei discutere la progressione dei personaggi. A Valheim, morendo significa perdere non solo il tuo attrezzo (che può essere recuperato nel luogo di demisenza nella moda simile alle anime), ma anche parte del livello delle abilità acquisite dal personaggio. Questi, a sua volta, sono sviluppati nello stile popolare dalla serie Scorri anziani – I.e. Utilizzandoli. Quindi diventiamo più esperti in qualsiasi cosa, dal correre, saltando, combattendo con diversi tipi di armi, a tagliare il legno e forgiare la roccia facendo. La nostra resistenza aumenta più lentamente, saltiamo più in alto, ecc. Esso funziona magicamente. Soprattutto da quando, a differenza della maggior parte degli altri giochi in questo genere, il personaggio qui è completamente separato dall’universo del gioco. Ciò significa che possiamo suonare lo stesso personaggio nel nostro mondo privato, così come unire diversi server o il gioco privato di un amico. L’aspetto, il nome, le attrezzature e le abilità del nostro eroe sono tutti conservati. Ciò, ovviamente, comporta conseguenze come “Aumentare” i nuovi personaggi trasferendo materiali e strumenti dal più esperto, ma in un gioco si è concentrato principalmente sul divertimento online in uno stile di Sandbox-Survival, è probabilmente più benvenuto che no. E se infastidisce qualcuno, possono rinunciare – il gioco ti consente di creare più di un personaggio. Non ho menzionato tutti gli elementi che rendono il Valheim un gioco così grazioso, ma penso di aver presentato gli essenziali, e il resto è meglio lasciare per te da scoprire da solo. Per concludere, me lo menzionerò mentre puoi giocare con successo solo il gioco e persino godere, sono fortemente convinto che la vera magia di questa produzione sia rivelata in collaborazione con almeno un’altra persona. Posso, tuttavia, in buona coscienza raccomandare questo titolo ad ogni appassionato del genere, e cosa è di più – è un esempio di come le versioni “di accesso anticipato” dovrebbero sembrare, perché non sembra che stiamo affrontando un po ‘ della demo tecnologica, ma piuttosto con un gioco a pieno titolo, i cui test QA sono stati correttamente condotti prima del suo rilascio sul vapore.