Abbiamo aspettato così tanto tempo per American Truck Simulator e sta arrivando nei negozi mentre parliamo. Questo gioco mostra come dovrebbe essere un vero camion sim. ETS 2 può finalmente riposare in pace.
PROFESSIONISTI:
- Area di guida vasta, anche se copre solo due stati con fitta rete stradale;
- Città molto più grandi e sviluppate con edifici caratteristici;
- Grande realizzazione delle norme di circolazione;
- presenza di polizia;
- Il traffico è regolare, nessuna estorsione del diritto di precedenza e mancanza di errori stupidi da parte dei veicoli controllati dall’IA;
- Grande atmosfera degli Stati Uniti;
- Autocarri con licenza;
- Grafica davvero bella e lato tecnico ben rifinito del gioco;
CONTRO:
- Le multe dei biglietti sembrano essere un po’ troppo alte;
- Due camion per cominciare non sono molti;
- Le somiglianze con Euro Truck Simulator 2 sono un po’ troppo ovvie.
SCS Software ha deciso che è giunto il momento di fare le valigie, prendere la nostra patente di guida del camion insieme al nostro giocattolo preferito per il parabrezza e dirigerci dall’altra parte dell’oceano. Dopo alcuni anni di guida nel Vecchio Continente e la creazione di un impero dei trasporti, lo studio ceco ci sta portando nella calda California e nell’altrettanto vasto Nevada. Il cambiamento è abbastanza evidente e puoi effettivamente vederlo, ascoltarlo e sentirlo. Essere un camionista negli Stati Uniti è un’esperienza completamente diversa e molto migliore.
Abbiamo appreso dell’esistenza di American Truck Simulator molto tempo fa. Sebbene la serie Euro Truck Simulator sia stata senza dubbio un fenomeno straordinario che ha attratto migliaia di amanti dei sim e fan dei grandi camion, molti giocatori volevano qualcosa di nuovo che li rendesse due volte più entusiasti di prendere il volante del veicolo a 18 ruote e vagare per le autostrade con più e merci più costose. Un viaggio virtuale in America dovrebbe essere quel fattore motivante e credo che sia la migliore decisione che gli sviluppatori avrebbero potuto prendere.
Per molti mesi non abbiamo avuto idea di come sarebbe stato American Truck Simulator: l’uscita è stata ritardata un certo numero di volte, gli sviluppatori hanno ripetutamente affermato che il progetto non è ancora nelle condizioni in cui vogliono che sia. La sorpresa più grande per molte persone è stata che inizialmente saremo in grado di guidare solo attraverso due stati: la California e il Nevada sopra menzionati. Tuttavia, credetemi quando dico che se gli stati aggiunti continuamente saranno delle dimensioni di ciò che abbiamo già ottenuto, alla fine otterremo un gioco con un mondo incredibilmente vasto.
Se hai mai giocato a qualche gioco di SCS Software, ti sentirai subito a tuo agio con le meccaniche di gioco di American Truck Simulator. Quasi nulla è cambiato nel modo in cui giochi: ancora una volta inizi una carriera tradizionale di camionista, poi acquisti il tuo camion e infine diventi proprietario di una grande azienda di trasporti. Gli sviluppatori ammettono che il gioco è fortemente basato sulle idee che conosciamo da Euro Truck Simulator 2 e puoi effettivamente vederlo su molti livelli. Nel gioco veniamo accolti da un menu principale quasi identico e da un manager aziendale; vediamo il familiare consulente di percorso che è una sorta di uber-GPS, e tutti gli aspetti tecnici del funzionamento della cabina del camion o gli elementi esterni del camion saranno molto familiari a tutti gli amanti dei camion là fuori. Ciò non significa, tuttavia, che American Truck Simulator non abbia novità nella manica; al contrario, ci sono molte cose nuove qui.
Il deserto americano è davvero allettante!
Ora abbiamo la possibilità di visitare oltre 30 città collegate da una rete stradale davvero fitta. Certo, alcune persone potrebbero lamentarsi del fatto che Euro Truck Simulator 2 aveva quasi il doppio di quel numero il giorno del rilascio, ma queste sono due cose diverse in termini di architettura e dimensioni dell’area. Le singole località sono molto più grandi dei loro “cugini europei” e guidare da un’estremità all’altra ora richiederà più di due minuti. Inoltre, puoi vedere alcuni oggetti caratteristici di determinate località: quando guidiamo a Las Vegas, vedremo immediatamente molti casinò, mentre Los Angeles ci accoglierà con alti grattacieli che presto saranno sostituiti da palme, ville di lusso e attrazioni turistiche . Da qualche parte ci sono aziende di trasporti locali e potenziali clienti che ci assumeranno volentieri.
È così che un vero camionista vaga per le strade d’America.
Tuttavia, prima di arrivare in queste città, ci divertiremo a guidare una rete di strade davvero complessa e sorprendentemente congegnata. Ci sono autostrade con più corsie che sono così caratteristiche degli Stati Uniti, e abbiamo anche la possibilità di guidare strade molto larghe ma super piene di traffico della California e del Nevada. Tuttavia, guidare tra le città non è sempre così piacevole: incontriamo regolarmente luoghi con strade dissestate e molto meno comode; molte volte saremo costretti a percorrere lentamente il pendio di una strada a due corsie dove 20-30 miglia sono il massimo che possiamo fare. La varietà delle strade che percorriamo è un’ottima rappresentazione di ciò che gli Stati Uniti sono in termini di guida: non è sempre un luogo perfetto per viaggiare.
Con un’alba come questa, nessun guidatore si addormenterà!
Devo ammettere che lo studio ceco ha presentato brillantemente l’atmosfera degli Stati Uniti, soprattutto se pensiamo a quanto sia diversa da ciò che possiamo sperimentare in ETS 2. Le città e le strade che si sommano a quella “sensazione americana” sono integrate da un sacco di piccole cose. Ciò che fa una grande impressione è la diversità dei paesaggi che passiamo quando svolgiamo le nostre commissioni. Un momento proviamo a farci strada attraverso un’autostrada affollata, e poi guidiamo da soli attraverso una terra arida bruciata dal sole. Non possiamo lamentarci della mancanza di edifici che ci mettiamo sempre in relazione con la landa desolata americana – ci fermeremo regolarmente in caratteristici motel e distributori di benzina; inoltre, non potremo accedere ad alcune strade senza fermarci alla stazione di pesatura.
Uff, per fortuna ci sono barriere laterali sulla strada!
Questo è solo un contorno al piatto forte di tutti i segnali stradali che incontreremo viaggiando negli Stati Uniti virtuali; vale la pena prestare loro attenzione perché gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro nel ricreare i segni reali nel gioco. Possiamo vedere un sacco di pubblicità e cartelloni pubblicitari, slogan intelligenti ci invitano ad entrare nei locali del cibo locale, e puoi notare i giacimenti di petrolio grazie alle enormi pompe di petrolio che lavorano per acquisire “l’oro nero”. Non resta che gridare: “Sogno americano!”
Quella è la Croazia? Non aspettare….
Tenendo presente che vari stati hanno leggi sul traffico diverse, possiamo aspettarci differenze nei limiti di velocità: la California consente la velocità massima di 55 MPH, mentre in Nevada puoi guidare fino a 80 MPH. Le limitazioni cambiano regolarmente e a volte è abbastanza sorprendente, ed è per questo che devi stare attento alla polizia che per la prima volta non solo emette biglietti, ma gira anche per le strade e cerca eventuali segni di potenziali violazioni delle regole del traffico; a volte organizzano anche pattuglie a lato della strada. Sicuramente sconsiglio di andare oltre il limite, perché le caratteristiche auto di pattuglia in bianco e nero possono presentarsi quando meno te lo aspetti, e il biglietto che ottieni può davvero far piangere il tuo portafoglio, soprattutto nelle prime fasi del gioco . $ 900 per eccesso di velocità? 700 dollari per aver attraversato con il semaforo rosso? 1800 dollari per un piccolo parafango? Quando consideri quanti (non) soldi ottieni da una singola commissione, potrebbe volerci molto tempo prima di ottenere il tuo camion, specialmente se tendi a ottenere i biglietti di tanto in tanto.
Qualcuno deve spostare anche le cose pesanti, giusto?
Molte volte, sia durante il test di nuove correzioni a ETS 2, sia durante la riproduzione delle espansioni, mi sono lamentato del fatto che altri piloti si sono comportati come se non avessero mai preso lezioni di guida. Con piacere ammetto che la guida come parte del traffico è ora su un livello completamente diverso: le auto non solo guidano secondo i regolamenti, ma i conducenti controllati dall’intelligenza artificiale sono spesso attenti alla loro fiducia quando la nostra guida è lontana dall’essere conforme con il codice della strada. Anche il modo in cui si comporta il traffico sugli incroci trafficati all’interno dei centri cittadini affollati è molto migliore: i conducenti virtuali non violano il diritto di precedenza e lasciano passare altre auto; le corsie dedicate alla svolta sono le maggiori rialzi, perché diminuiscono decisamente il numero di auto in attesa all’incrocio. Vale sicuramente la pena sottolineare che i veri conducenti potrebbero imparare molto sul “metodo della cerniera” da queste auto controllate dall’intelligenza artificiale.
Questo è il nuovo sistema di consegna merci in loco.
Molti giocatori saranno decisamente delusi dal fatto che all’inizio non ci siano molti camion tra cui scegliere: i creatori hanno permesso di acquistare solo due camion: Kenworth T 680 e Peterbilt 579. Possiamo solo sperare che più veicoli saranno presto presenti nel gioco (gli sviluppatori sperano che un successo commerciale del loro gioco li aiuti a negoziare l’acquisizione delle licenze), ma quelli che sono già presenti nel gioco sembrano davvero buoni e assomigliano davvero alle loro controparti nella vita reale. Questi camion sono veri e propri incrociatori stradali che possono ovviamente essere aggiornati (anche in termini di grafica). Il modello di guida non è cambiato molto da ETS 2, ma vale la pena sottolineare che è un po’ più difficile a causa dei rimorchi più lunghi che ora utilizziamo. Un’ottima idea nuova è il modo in cui puoi lasciare il carico a destinazione; fino ad ora era possibile parcheggiare in modo tradizionale per ottenere più punti esperienza, o automatizzare il processo rallentando allo stesso tempo la velocità di livellamento. Ora puoi lasciare il trailer nelle vicinanze eseguendo una semplice manovra e ottenendo un piccolo (ma spesso molto utile) numero di punti esperienza. È un’ottima funzionalità per i giocatori occasionali che possono migliorare la propria tecnica di guida grazie a questa soluzione.
Ai due stati – California e Nevada (quest’ultimo che otterrai gratuitamente il giorno dell’uscita, indipendentemente dal fatto che acquisti una scatola o una versione digitale del gioco) – sarà presto affiancato dal terzo. Arizona verrà aggiunto senza costi aggiuntivi a tutti i possessori del gioco. Le seguenti aree devono essere rilasciate a intervalli di tempo regolari e dipenderà da quanto bene venderà il gioco. Risultati migliori consentiranno a SCS Software di aumentare la propria forza lavoro, quindi tocca a voi, fan dei sim: mettetevi al lavoro!
L’Everest per i camion.
Dal punto di vista tecnico, ATS sta facendo un enorme passo avanti rispetto alla serie Euro Truck Simulator: i paesaggi che cambiano dinamicamente possono spesso stupire, specialmente durante le albe e i tramonti colorati. Apprezzo molto le città che sono architettonicamente più complesse e l’aumento del traffico è ciò di cui questo gioco aveva davvero bisogno. Questo potrebbe non essere un gioco che offre una mappa di dimensioni simili a ETS 2 nella sua forma attuale, ma la ricchezza di forme del terreno e le attrazioni aggiuntive lungo la strada rendono difficile notarla effettivamente. Allo stesso tempo, il gioco funziona in modo molto fluido: ci sono alcuni problemi occasionali con le animazioni, ma non ci sono mai schermate di caricamento mentre guidiamo.
È semplicemente bellissimo!
Coloro che continuano a dire che i simulatori di camion funzionano meglio come farmaci per l’insonnia dovrebbero finalmente smettere di ripetere queste frasi stereotipate e semplicemente giocare a American Truck Simulator. È solo l’inizio di un lungo viaggio sulle strade virtuali degli Stati Uniti e ne è valsa la pena. ATS è una grande evoluzione delle cose che sappiamo dai precedenti giochi dello sviluppatore ceco e introduce perfettamente molte idee di gioco interessanti; soprattutto, il gioco crea un’incredibile sensazione dell’America dei camionisti: vasta, piena di reti stradali complesse e con alcune insolite regole del traffico che accetti o odi. Questo è sicuramente il miglior simulatore in circolazione che impiegherà centinaia di ore fuori dalle nostre vite e farà precipitare l’esercito di modder sui loro computer per creare nuovi elementi del paesaggio, nuovi trailer o aree aggiuntive. È qui che risiede la grande forza della serie, e possiamo sicuramente aspettarci che aumenti ancora di più. Tanto di cappello, signori, e torno alla capanna. Dopotutto, i televisori non arriveranno a Oxnard da soli. Ci vediamo sulle strade americane!