Pokemon Legends: Arceus – 5 teorie ragionevoli e 5 che sono… là fuori

Pokemon Legends: Arceus è destinato a scuotere la classica formula Pokémon, ma resta da vedere fino a che punto andrà. Da Noble Pokйmon agli stili di combattimento, ecco alcune delle teorie più selvagge (e alcune delle più ragionevoli).

Forse il gioco Pokemon più ambizioso fino ad oggi, Pokemon Legends: Arceus sta cercando di apportare enormi cambiamenti alla famosa serie di videogiochi. Con solo tre brevi trailer e alcuni screenshot da analizzare, la community dei fan è piena di teorie, speranze e aspettative.

Il gioco è ambientato in passato, molto prima dei moderni titoli Pokemon. Il giocatore esplorerà la regione di Hisui, una versione passata di Sinnoh vista nei giochi Pokemon Diamante e Perla del 2006. Leggende: il gameplay di Arceus ruoterà attorno alla creazione del primo Pokedex della regione, incaricando il giocatore di studiare e catturare il maggior numero possibile di Pokemon nativi di Hisui. Ma questa non è solo la solita mentalità “devo prenderli tutti”. Pokemon diversi si comporteranno e reagiranno in modo diverso. Normalmente, i Pokemon apparirebbero casualmente mentre il giocatore esplorava macchie di erba alta. Ma in Legends: Arceus, alcuni Pokemon scapperanno attivamente quando vedono un allenatore, costringendo il giocatore a capovolgere il copione e nascondersi nell’erba alta.

In un modo o nell’altro Pokemon Legends: Arceus cambierà molto nel franchise di videogiochi Pokemon. Resta da vedere se soddisferà o meno le aspettative dei fan. Per ora, è divertente teorizzare cosa potrebbe includere questo gioco, quindi ecco un mix di alcune teorie ragionevoli, insieme ad alcune teorie che sono là fuori.

Teoria ragionevole n. 1: i Pokemon nobili funzioneranno come HM del gioco

Fin dall’inizio, le HM (o Hidden Machines) sono state parte integrante della progressione nei videogiochi Pokemon. Questi MN sono attacchi o mosse che possono essere usati sia dentro che fuori dalla battaglia. La mossa Surf ha permesso ai giocatori di cavalcare un Pokemon attraverso l’acqua e Cut ci ha permesso di abbattere gli alberi che bloccavano il percorso. Nei primi giochi, queste mosse erano così vitali per la progressione che non potevano essere rimosse dal set di mosse di un Pokemon senza visitare una mossa speciale di eliminazione.

Nel corso del tempo, costringere i giocatori a insegnare queste MN ai propri Pokemon è diventato un punto di contesa. Questo è il motivo per cui, nei giochi Pokemon più recenti, Pokemon Sword & Shield, la bici del giocatore potrebbe viaggiare sull’acqua e i giocatori non hanno mai incontrato alberi o rocce che dovevano essere tagliati o frantumati. Pokemon Legends: Arceus sembra tornare a un’altra forma di HM utilizzata nei giochi per Nintendo DS, Pokemon Sun & Moon: Pokemon cavalcabili.

Nei trailer più recenti, è stato rivelato che diversi nuovi Pokemon sarebbero apparsi in Pokemon Legends: Arceus. Il giocatore può essere visto cavalcare un Wyrdeer attraverso il paesaggio, un Basculion attraverso i corsi d’acqua e persino librarsi nei cieli con l’aiuto di Hisuian Braviary. Quindi, ovviamente, sembra che questi prenderanno effettivamente il posto di HM un tempo importanti come Surf e Fly. Ma la rivelazione più recente, l’Ascia Pokemon Kleavor, aggiunge solo a questa teoria. Sul sito Legends: Arceus, la descrizione di Kleavor spiega che il suo habitat è identificato da alberi tagliati. Sembra abbastanza ragionevole che Kleavor diventerà l’equivalente dell’HM Cut. Questi Nobili Pokemon serviranno come strumenti per la progressione durante il gioco, consentendo al giocatore di raggiungere nuove aree una volta reclutati i Nobili come alleati.

Là fuori la teoria n. 1: i tipi rock saranno più forti

Con diciotto diversi tipi di Pokemon disponibili nei giochi, dalla più recente aggiunta di Fata, ai classici Fuoco, Acqua ed Erba, non è difficile capire che non tutti i tipi sono uguali. I tipi rock hanno avuto un duro colpo per un po’ di tempo. Il tipo è alla pari per il maggior numero di punti deboli con Grass a cinque. Ma forse i tipi rock non sono sempre stati così.

Dall’originale Pokemon Red & Blue, un punto culminante dei giochi è sempre stato la resurrezione dei Pokemon fossili. Fino ai giochi più recenti, tutti questi antichi Pokemon condividevano la digitazione rock. Dal momento che quasi tutti questi Pokemon fossili erano tipi di roccia, ciò potrebbe significare che ad un certo punto in passato c’era un vantaggio nell’essere un tipo di roccia. L’unica trama principale qui potrebbe anche essere che il processo di resurrezione li trasforma tutti in tipi di roccia, poiché vengono ricreati dai fossili. Ma se non è così, potrebbe significare che i tipi di roccia erano più potenti in passato.

Dei cinque nuovi Pokemon rivelati finora, due di loro (Kleavor e Hisuian Growlithe) sono tipi di roccia. Dal momento che questo gioco si svolge in passato ed entrambi questi nuovi Pokemon hanno varianti moderne e non di tipo rock (Scizor e Growlithe), potrebbe significare che ad un certo punto nella storia dei Pokemon, i tipi di roccia erano più forti. Forse l’introduzione di Pokemon di tipo Acciaio è ciò che ha indebolito i tipi di roccia, o forse è stata qualcos’altro. Potrebbe essere semplicemente il passare del tempo, qualcosa che logora tutte le rocce.

Teoria ragionevole n. 2: Legends: Arceus non sarà un mondo aperto come sperano i fan

Fa male ammetterlo, ma molti segnali indicano che Pokemon Legends: Arceus non è così “open world” come pensavano i fan dopo aver visto il primo trailer. Pur prendendo sicuramente ispirazione estetica da The Legend of Zelda: Breath of the Wild, potrebbe essere lì che finiscono la maggior parte delle somiglianze. Pokemon Legends: Arceus potrebbe essere più simile a giochi come Monster Hunter Rise (a proposito, dovresti davvero leggere la nostra recensione).

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In quel gioco, il giocatore opera da una città centralizzata e parte da lì in luoghi diversi. Una volta in ciascuno di questi vari paesaggi, c’è anche un campo in cui il giocatore può riposare, recuperare e gestire il proprio equipaggiamento. Questi sono sorprendentemente simili a quanto già mostrato nei trailer di Pokemon Legends: Arceus. Jubilife Village sembra essere l’unica posizione centrale che ha negozi e altri servizi, e ci saranno vari campi nelle diverse aree della regione in cui il giocatore potrà tornare. Monster Hunter Rise non è un gioco open world, ma offre al giocatore una notevole libertà di affrontare un’area mentre ci si trova.

In alcuni screenshot recentemente pubblicati sul sito Web di Legends: Arceus, i fan hanno finalmente dato un’occhiata a una mappa più dettagliata di una delle regioni di Hisui. La mappa è stata suddivisa in molte aree più piccole, utilizzando le stesse linee di confine tratteggiate viste nell’area selvaggia di Sword & Shield. Il sito Web spiega anche che il completamento delle attività di ricerca consentirà gradualmente al giocatore di salire di grado e accedere a nuove aree, il che implica che l’intera mappa non è accessibile dall’inizio. Forse la prova più incriminante è il fatto che in tutti i trailer e in tutto il marketing finora, Gamefreak deve ancora usare la frase “open world”. Questa sembra un’enorme opportunità mancata se Legends: Arceus rientra davvero in quella categoria.

Questo non significa necessariamente che tutti dovrebbero rinunciare alla speranza di un’esperienza open world, significa solo che le aspettative dovrebbero essere mitigate. Anche se Legends: Arceus non è il crossover Pokemon/Breath of the Wild che tutti speravano, almeno questo è un enorme passo nella giusta direzione per il franchise Pokemon. Inoltre, i giochi di Monster Hunter sono ottimi giochi di ruolo d’azione.

Out There Theory #2: Strana formazione rocciosa nell’acqua indica una nuova forma di Pinsir

Nella maggior parte dei trailer di Legends: Arceus finora, i fan hanno sottolineato una strana formazione rocciosa nell’acqua. Sembra che due corna si incurvino per incontrarsi, quasi in un arco completo. Non si sa ancora cosa potrebbe significare, ma ha una sorprendente somiglianza con le tenaglie sulla testa di Pokemon Pinsir. Questo è ancora più strano, tuttavia, perché Pinsir è semplicemente un Pokemon di tipo Coleottero e ha poco a che fare con l’acqua.

Tuttavia, poiché sono già state rivelate due nuove forme Hisuian di Pokemon, è possibile che anche Pinsir avrà una nuova forma, o forse anche un’evoluzione. Questa nuova forma potrebbe essere un potente Pokemon di tipo Acqua e Coleottero, e questa formazione rocciosa simboleggia il suo territorio. Pinsir è già un Pokemon intimidatorio; ora immagina di combatterne uno ancora più duro in mare aperto. Questo è certamente un campo lungo, ma la possibilità è troppo allettante per lasciarsela sfuggire.

Teoria ragionevole n. 3: i guardiani funzioneranno come leggende: i capipalestra di Arceus

Poiché Pokemon Legends: Arceus si svolge in passato, molto prima del periodo di tempo dei giochi Diamond & Pearl, ha senso solo che non ci saranno più città ben consolidate con leader di palestra coordinati. Tuttavia, nel trailer più recente, sono stati introdotti diversi nuovi personaggi come i Custodi. Questi personaggi vegliano sui Pokemon nobili come Basculegion e Kleavor. Mentre finora, solo uno di loro è stato visto impegnarsi in una vera battaglia Pokemon, il loro scopo potrebbe essere ancora simile a quello dei capipalestra dei giochi precedenti.

Nei titoli precedenti, i giocatori dovevano affrontare i vari capipalestra della regione in uno stile un po’ lineare. Questo era un modo semplice per limitare la progressione del giocatore durante il gioco. Un giocatore poteva accedere all’area successiva solo dopo che un capopalestra era stato sconfitto. In effetti, molti vecchi giochi Pokemon consentivano l’uso di HM come Surf e Cut al di fuori della battaglia solo una volta che un certo capopalestra era stato sconfitto. Dal momento che i Custodi sono i protettori dei Pokemon nobili, che sembrano già prendere il posto dei MN, non è troppo difficile vedere che i Custodi potrebbero fungere da pietre miliari della progressione simili per Legends: Arceus.

È interessante notare che non sembra che molti dei Custodi richiedano una battaglia Pokemon per consentire al giocatore di progredire. C’è uno screenshot che mostra Warden Mai e il suo Munchlax impegnati in una battaglia con il giocatore, ma questa è l’unica presunta battaglia Pokemon mostrata finora. Altri Custodi potrebbero richiedere qualcosa di diverso. Ad esempio, Warden Lian potrebbe richiedere solo l’aiuto del giocatore per calmare il frenetico Kleavor, mentre altri potrebbero richiedere varie missioni da parte del giocatore. Sebbene certamente simile, questo sarebbe un cambiamento molto dinamico e significativo rispetto ai soliti giochi Pokemon.

Out There Theory #3: i giocatori potranno combattere online come Pokemon Alpha

Pokemon Legends: Arceus, finora, sembra avere pochissime funzionalità online al di fuori del commercio di Pokemon con gli amici. Questo è un po’ deludente dato che combattere gli amici è sempre stato un punto culminante della serie. Ma ha senso, date le modifiche che vengono apportate al sistema di combattimento nel suo insieme (che compariranno in seguito), e lascia un vuoto che potrebbe essere colmato con altre potenziali funzionalità online.

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Sembra già che Legends: Arceus trarrà ispirazione dal recente gioco per Nintendo Switch, Monster Hunter Rise (ho già detto che devi leggere la nostra recensione?). Oltre alle funzionalità discusse in precedenza, c’è un’altra caratteristica che potrebbe trovare la sua strada in Legends: Arceus: la capacità di controllare i mostri. In Monster Hunter Rise, il giocatore può prendere il controllo di un mostro e usarlo per combattere altri mostri. È già stato dimostrato che i Pokemon in Legends: Arceus possono ferire e persino mettere fuori combattimento l’allenatore, ma cosa accadrebbe se ci fosse una modalità di gioco in cui il giocatore potrebbe prendere il controllo di un Pokemon?

E se ci fosse una modalità online in cui diversi giocatori cercano di sconfiggere un Pokemon controllato da un altro giocatore? Ora questa teoria potrebbe essere la più disponibile e la più lunga di tutte le teorie in questo articolo, ma non si può negare quanto sarebbe fantastico. Immagina una versione Pokemon di Dead By Daylight.

Teoria ragionevole n. 4: Legends: Arceus presenterà pochissimi Pokemon della quarta generazione

Gamefreak non ha nascosto che in futuro tutti i giochi Pokemon non includeranno l’intero Pokedex dal lancio. Ciò è stato dimostrato con Sword & Shield che mancano ancora oltre duecento Pokemon anche dopo due round di DLC. La base di fan di Pokemon è stata molto divisa su questo problema dal lancio di Spada e Scudo. Sfortunatamente per quei fan, Pokemon Legends: Arceus non sembra alleviare quella perdita.

Dal momento che Legends: Arceus si svolge in una versione passata della regione di Sinnoh, la regione in cui si svolgono i giochi Diamond & Pearl, ha senso che l’attenzione rimanga sui Pokemon originari di quei giochi. Ciò è dimostrato dal fatto che sono stati mostrati solo quattro Pokemon di giochi più recenti. Due di questi Pokemon sono i principianti, Rowlet e Oshawott, che sono stati specificamente portati dal professore da altre regioni. Gli altri due sono Basculin, che ha una nuova evoluzione in Legends: Arceus, e Braviary, che è stato mostrato solo nella sua nuova ed esclusiva forma regionale. Inoltre, di tutti i Pokemon introdotti originariamente in Diamante e Perla, solo una manciata deve ancora apparire nei trailer o negli screenshot di Legends: Arceus, il che indica che un’enorme percentuale dei Pokemon in questo gioco saranno quelli nativi di Sinnoh.

Gamefreak ha annunciato che, nonostante i due nuovi giochi in uscita nei prossimi mesi, Pokemon Sword & Shield sarà ancora la piattaforma principale per il gioco competitivo. Entrambi i nuovi giochi sono previsti anche per la connessione a Pokemon Home, il software che consente di trasferire Pokemon tra i giochi. Ciò potrebbe significare che i giochi imminenti come Pokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl e Pokemon Legends: Arceus si concentreranno maggiormente sul portare Pokemon mancanti in Sword & Shield. Vale la pena notare che i più grandi gruppi di Pokemon che non sono ancora entrati in Sword & Shield provengono dai giochi Diamond & Pearl. Quindi questo potrebbe essere il modo in cui Gamefreak completa lo Sword & Shield National Dex senza dover fare più DLC.

Out There Theory #4: ci sono più stili di combattimento che solo forti e agili

Pokemon Legends: Arceus sta apportando molti cambiamenti al franchise Pokemon e uno dei più grandi è il sistema di combattimento. I giochi passati hanno tutti seguito il solito stile a turni, in cui ogni Pokemon può agire una volta per turno, con la statistica della velocità che determina chi va per primo. Legends: Arceus sta implementando un nuovo stile, in cui, secondo il sito Web, “le statistiche di Pokemon e altri fattori determinano quante azioni ogni Pokemon deve intraprendere e in quale ordine”. A volte questo sembra consentire ai Pokemon di eseguire due azioni di seguito.

Il giocatore avrà anche accesso a due stili di combattimento, Strong e Agile, che possono essere applicati alle mosse dei Pokemon. Lo stile forte aumenterà la potenza di una mossa, riducendo contemporaneamente il numero potenziale di azioni che un Pokemon può intraprendere. Agile Style farà il contrario, abbassando la potenza della mossa, ma aumentando il potenziale numero di azioni che il Pokemon può intraprendere. C’è ancora molto da imparare su questo nuovo sistema di combattimento, ma è sicuramente un enorme cambiamento rispetto a come funzionavano le cose in passato.

Uno screenshot sul sito Web di Legends: Arceus mostra un Alpha Honchkrow che utilizza lo stile agile, dimostrando che anche i Pokemon selvaggi saranno in grado di utilizzare questi stili. Forse sconfiggere gli alpha consentirà al giocatore di accedere a vari stili. Il sito Web menziona anche che i Pokemon Alpha lasceranno cadere oggetti rari dopo essere stati sconfitti. Le pergamene che sembrano essere associate agli stili di combattimento in alcuni screenshot potrebbero essere oggetti rari che possono essere applicati alle mosse di un Pokemon.

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Ma la teoria “là fuori” qui, che potrebbe non essere troppo là fuori, è che Strong e Agile non sono gli unici stili di combattimento che saranno disponibili. Sembra un’opportunità troppo buona per non aggiungere stili di combattimento più divertenti e coinvolgenti. Ecco alcuni esempi di quali potrebbero essere altri stili di combattimento:

Stile accurato, uno stile che aumenta la precisione di una mossa, ma riduce il numero di azioni che un Pokemon può intraprendere.

Stile efficace, uno stile che riduce il numero di azioni che un Pokemon può intraprendere ma ignora le resistenze.

Stile di ritorno, uno stile che imita l’effetto di mosse come U-Turn o Volt Switch, consentendo all’utente di cambiare posizione dopo aver usato una mossa, ma poi riduce il numero di azioni che il Pokemon in arrivo può intraprendere.

Ci sono molte opportunità di varietà qui, che potrebbero essere un modo per rendere le battaglie più coinvolgenti, piuttosto che usare Dynamax, Z-Moves o Mega-Evolution.

Teoria ragionevole n. 5: Legends: i principianti di Arceus avranno evoluzioni alternative

Una delle cose più peculiari di Pokemon Legends: Arceus è come vengono gestiti i Pokemon iniziali. Normalmente, un remake includerà gli stessi Pokemon che erano i principianti nel gioco originale, mentre un nuovo gioco presenterà degli starter completamente nuovi. Legends: Arceus invece permette al giocatore di scegliere tra Rowlet, uno starter di Sun & Moon, Cyndaquil, uno starter di Gold & Silver, e Oshawott, uno starter di Black & White. I tipici Pokemon iniziali di Sinnoh dei giochi Diamond & Pearl, Turtwig, Chimchar e Piplup si trovano invece allo stato selvatico, rendendoli forse i primi starter che i giocatori possono effettivamente incontrare in natura.

Questo ha senso dato che Legends: Arceus concentra il suo gameplay sulla scoperta della regione per la prima volta. Ovviamente il giocatore non potrebbe iniziare con un Pokemon di quella regione se quei Pokemon non sono ancora stati scoperti. Un dettaglio interessante, tuttavia, è che nessuna delle evoluzioni di questi Pokemon iniziali è stata mostrata in alcun trailer o screenshot. Poiché molte di queste evoluzioni (come Typhlosion e Decidueye) sono le preferite dai fan, sembra strano che queste evoluzioni non siano presenti nei trailer, soprattutto perché Cyndaquil e Oshawott non sono ancora entrati in Sword & Shield.

Poiché queste evoluzioni devono ancora apparire in alcun trailer o screenshot, è possibile che Legends: Arceus presenterà evoluzioni alternative per loro. Sembra davvero strano aspettare di rivelare le normali evoluzioni quando i fan penserebbero già di essere nel gioco. Non ci sarebbe davvero molta sorpresa o eccitazione nel tenerli nascosti. D’altra parte, le evoluzioni di questi Pokemon sono state accolte molto bene, e il fatto che due di loro non siano ancora stati in Sword & Shield, e molto probabilmente non saranno nemmeno in Brilliant Diamond e Shining Pearl, significa che c’è una possibilità Gamefreak sceglierà ancora di incassare la nostalgia piuttosto che correre il rischio di introdurre nuove forme.

Out There Theory #5: I Pokemon Alpha appariranno durante gli eventi a tempo durante l’esplorazione

Traendo ispirazione ancora una volta da altri giochi per Nintendo Switch come Breath of the Wild e il più recente gioco open world di Super Mario, Bowser’s Fury, questa teoria si concentra sui Pokemon Alpha. Questi Pokemon più grandi sono mostrati come avversari furiosi e aggressivi con occhi rossi luminosi. Tuttavia, sembra esserci anche qualche mistero su come questi Pokemon siano arrivati ​​in questo modo. Uno dei trailer di Pokemon Legends: Arceus mostra un piccolo filmato di lampi e tuoni nel cielo, con una nuvola temporalesca dall’aspetto particolarmente minaccioso che si forma sul monte Coronet. Un enorme fulmine fa esplodere il terreno e sembra che questo sia ciò che fa infuriare il Pokemon Alpha.

Questo potrebbe essere un evento che si verifica durante determinati intervalli di tempo, proprio come la Blood Moon mensile di Breath of the Wild, o il risveglio di Bowser in Bowser’s Fury. Questi eventi richiedono tempo per essere costruiti e, alla fine, gli effetti sono evidenti nel mondo, fino a quando il gioco si interrompe, viene riprodotta una scena tagliata e il giocatore ora ha qualcosa di nuovo da affrontare. L’attivazione del Pokemon Alpha potrebbe essere mostrata allo stesso modo. Il fulmine sul Monte Coronet potrebbe anche essere un indizio che indica che è Arceus a causare queste esplosioni. Capire il mistero di questi fulmini e dei Pokemon Alpha aggressivi potrebbe essere ciò che spinge in avanti la storia di Legends: Arceus.

Quindi ecco qua, alcune teorie ridicole e alcune ragionevoli sul prossimo gioco Pokemon Legends: Arceus. Non si può dire quanto inverosimile potrebbero essere alcune o tutte queste teorie fino a quando non verranno rivelate ulteriori informazioni. Sfortunatamente, alcune cose rimarranno un mistero fino a quando Pokemon Legends: Arceus non uscirà per Nintendo Switch il 28 gennaio 2022.

Quali sono le tue teorie più folli su Pokemon Legends: Arceus? Quali teorie pensi siano le più possibili? Non vedi l’ora di giocare a Pokemon Legends: Arceus a gennaio? Lascia un commento qui sotto per farcelo sapere!

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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