Osiris: New Dawn Hands-on – Iaspettati fenomeni di sopravvivenza non a differenza del Marziano

Un tentativo di colonizzazione fallito stabilisce un’avventura di sopravvivenza su un pianeta inesplorato. Nessuna preoccupazione però – abbiamo il nostro ingegno, gli strumenti e … una patata? Spazio: la frontiera finale. La sua vastità stimola costantemente l’immaginazione umana, servendo come ispirazione per numerosi libri, film e videogiochi. Questo pensiero di esplorare angoli lontani dell’universo ha causato un’esplosione di creatività nel fuoco Fenix, un piccolo studio sviluppatore relativamente sconosciuto. L’ultimo lavoro di questo team di 3 membri – un gioco di sopravvivenza spaziale unico intitolato Osiris: New Dawn, un buon pezzo di cui è già stato esperto grazie al programma di accesso anticipato del Steam, riesce a comprendere una pletora di soluzioni innovative e alcune di alta qualità Estetica marziana. Meccanica innovativa e bella grafica hanno vinto il gioco i suoi primi premi in meno di una settimana dopo il rilascio, e successivamente attirò l’attenzione di migliaia di giocatori. Il gioco, anche nella sua forma attuale, stupisce con il suo campo di applicazione, ma i piani dei creatori riguardanti Osiris sono molto più di vasta portata. Robinson Crusoe nello spazio L’azione di Osiris: New Dawn è fissato nell’anno 2046. Con lo sviluppo della tecnologia, l’umanità ha acquisito la capacità di avventurarsi al di fuori del sistema solare e studiare i sistemi planetari circostanti. Situato relativamente vicino al sole, il sistema Gliese 581 era l’obiettivo ovvio per quelle spedizioni. Dopo il fallimento della prima missione finalizzato a colonizzare il sistema, prendiamo parte al secondo tentativo. Sfortunatamente, si dimostra anche di avere un successo. Avendo raggiunto il sistema, la nostra nave subisce un malfunzionamento e si schianta sul pianeta Proteus 2; A loro volta ci troviamo in un abito danneggiato e dotato di pochi elementi di base mentre ci svegliamo sulla superficie del globo rosso inesplorato … Un mondo completamente nuovo da vedere. Il nostro primo compito dopo il disastro è, ovviamente, ovviamente, per garantire i nostri bisogni di base – riparare la tuta e creare un rifugio gonfiabile. Avendo affrontato ciò, procediamo a esplorare attentamente il mondo, godendo la vista da una prospettiva di prima o terza persona. Il paesaggio di Proteo 2, finora l’unico pianeta disponibile, assomiglia molto a Marte; È, tuttavia, molto più varia del vicino della Terra e, cosa è più importante, è popolato, non necessariamente da creature amichevoli. La superficie planetaria nasconde molte risorse che sono la base per un sistema di crafting complesso – l’elemento chiave del gioco. Quasi tutto ciò che su Osiris deve essere creato da zero. Le materie prime devono essere fustigate nella fucina o sottoposte a reazioni chimiche per ottenere tali componenti di base come acciaio, vetro o plastica; Quelli a loro volta ci servono per costruire strutture e artigianato più oggetti avanzati. Queste catene di crafting hanno molti collegamenti individuali e le loro estremità sono incoronati con alcune strutture e veicoli davvero impressionanti. Nella nostra base potremmo trovare diversi moduli – habitat, laboratorio, serra, camera da letto, garage, oltre a molte strutture e pezzi di equipaggiamento più piccoli, come i serbatoi di gas (il pianeta ha depositi di idrogeno, cloro e ossigeno), a Sistema di recupero dell’acqua, piatti satellitari o vari contenitori. Inoltre, possiamo costruire fino a cinque diversi mezzi di trasporto, tra cui uno scooter a getto, due tipi di rover, un mech armato e persino un veicolo spaziale a grandezza naturale. Quest’ultimo ci consente tanto quanto raggiungendo l’orbita del pianeta. L’acquisizione di materie prime è una delle nostre attività principali. Insieme all’espansione della nostra colonia, il nostro astronauta, che all’inizio del gioco viene assegnata una delle quattro classi avilabili, l’esperienza guadagna e – come in un rpg – può sviluppare le loro abilità. Il che è molto utile, perché mentre la colonia cresce, i depositi locali delle materie prime iniziano a esaurire e di trovarne più di loro dobbiamo avventurarsi più lontano e più lontano dal nostro rifugio sicuro. Nel frattempo, le minacce in Osiris sono una cosa comune: Proteus 2 è piena di varie creature aliene che ci vedono come preda. Di giorno è solitamente sufficiente per evitarli con attenzione, o, se ci sentiamo all’altezza, per combatterli usando uno dei diversi tipi di pistole. Ma quando cade la notte e il pianeta diventa buio, e intendo davvero buio, le specie più aggressive e variegatamente agili dei predatori escono a caccia. Questo è quando le passeggiate al di fuori del perimetro di base possono causare genuini dossi d’oca. Inoltre, Gigant Worms, sospettosamente simile a quelli che appaiono nella “duna” di Frank Herbert, vagavano sul pianeta e possono apparire da sotto terra in un istante, uccidendo tutto ciò che accade per essere a modo loro. Fortunatamente, ci sono così lenti che c’è abbastanza tempo per sfuggire nella maggior parte dei casi. Una traccia infuocata nel cielo è raramente buona notizia … Sopravvivenza per due. A Osiride, a differenza del cielo dell’uomo a cui il lavoro di Fenix ​​Fire è stato inizialmente confrontato, in realtà abbiamo molto da fare – i creatori hanno incluso un modulo multiplayer accanto alla modalità del giocatore singolo. La prima opzione che include è una modalità cooperativa, in cui possiamo costruire una colonia insieme ad alcuni amici. Se decidiamo di giocare su un pubblico pubblico e non un server privato, ci viene data la seconda opzione – concorrenza tra singoli attori. Tuttavia, la sua premessa solleva alcuni problemi fondamentali. Gli astronauti possono appartenere a una delle due fazioni – le Nazioni Unite della Terra o degli Outlander, fondamentalmente i pirati spaziali. Questa divisione da sola sembra piuttosto infantile; E il concetto di ribelli che stanno preparando la propria missione spaziale che potrebbero facilmente consumare l’intero budget di uno stato di media grandezza e richiede una tecnologia all’avanguardia solo per schiantarsi esattamente nello stesso punto in cui la scappata di Escapade of United Earthlings è tutt’altro che plausibile. Absurdities abbondano quando si scopre che il gioco può ospitare simultaneamente fino a 40 giocatori che, distribuiti attraverso le suddette fazioni, combattere e potrebbero persino uccidersi l’un l’altro. È abbastanza ovvio che, anche se da qualche miracolo malvagio diverse navi spaziali dovessero schiantarsi sullo stesso pianeta lontano dal sistema solare, sparare ad altri astronauti sarebbe probabilmente l’ultima idea di venire da qualcuno che è sopravvissuto a malapena un tale disastro stesso ed è esposto a un’intera lista di altri pericoli. Il concetto di questa modalità ha bisogno di lucidare se è evitare di danneggiare la credibilità del gioco in futuro. Al momento, l’esperienza multiplayer è cattiva, confinante su orribile; Oltre ai ritardi viziosi che impediscono il gameplay, i giocatori hanno difficoltà a trovare la loro strada in questa premessa, trasformando la modalità, che era suscettibile di trolling e dolore per cominciare, in un grosso casino caotico. L’interfaccia potrebbe sicuramente usare una riprogettazione. Atmosfera ricca. A parte la questione del multi sottosviluppato, Osiris: New Dawn è riempito fino all’orlo con un’atmosfera meravigliosa e matura. Molte cose funzionano a questo effetto, sia grandi, come la bella grafica, la geografia del pianeta o le notti che sono buie come viscere dell’inferno e piccoli dettagli come la patata nel kit di emergenza – un riferimento umoristico al ” Martian “, il film recente con protagonista Matt Damon. Spero che i creatori condensino ulteriormente l’atmosfera cosmica, aggiungendo, ad esempio, alcune clip cinematografiche, la possibilità di stabilire il contatto con Houston, o almeno una specie di narrazione di base. In termini di grafica, Osiris sembra fantastico, che non è sorprendente, poiché i fondatori di Fenix ​​Fire hanno avuto la loro parte di esperienze che lavorano a Blizzard come designer di ambienti di gioco. Tavolozza dei colori ben scelto, illuminazione ambientale perfetta e condizioni meteorologiche in rapida emissione, evoca un effetto veramente mozzafiato. A fondo lucido sono anche tali dettagli della polvere rossa che si deposita sulla causa mentre si cammina intorno al pianeta. Guardando le meraviglie visive di Osiride, guardando come la stella del sistema, Gliese, sorge e svanisce sull’orizzonte e ammirando le maestose formazioni rocciose che si desidera gridare “Ottieni questa cosa per sostenere gli occhiali VR, Pronto!”. I creatori, tuttavia, sono un passo avanti davanti a noi, avendo previsto tale richiesta e ha già annunciato che il loro gioco avrà alla fine la tecnologia di realtà virtuale. Break 5 minuti per ammirare il paesaggio. Proteus 2 merita anche qualche lode. L’area di gioco è piuttosto grande e funziona come un singolo spazio, senza caricare schermi o punti di viaggio veloci. In contrasto con il cielo di nessuno uomo, il mondo non è stato generato proceduralmente ma è stato progettato accuratamente dai creatori. Grazie a questo, i siti sono variati e si sentono davvero unici. Tale approccio alla creazione dell’universo porterà sicuramente alcune sfide per Fenix ​​Fire ulteriormente nel corso del loro lavoro, perché è abbastanza impossibile creare un intero globo in questo modo. Attualmente, quando scegli di viaggiare oltre il vasto deserto sterile che circonda l’area di gioco, incontreremo un confine alla fine del mondo, dove trame e fisiche vanno a morire, o almeno si perdono. Tale cosa non dovrebbe accadere nella versione finale, quindi probabilmente altre aree dovranno essere create e riempite usando un tipo di algoritmo, in modo che i giocatori possano viaggiare in tutto il mondo e atterrare in tutto il mondo. Piani ambiziosi Osiris: New Dawn sembra abbastanza bene anche in un accesso anticipato, e il gameplay offre molto divertimento. I creatori promettono, tuttavia, che la portata della versione finale in eccedenza nemmenobbe le aspettative più selvagge dei giocatori. Dobbiamo ricevere l’intero sistema Gliese 581 da fare come noi per favore, compresa la capacità di viaggiare tra i suoi pianeti e condurre operazioni sulle loro orbite. Probabilmente possiamo aspettarci anche più strutture per costruire e veicoli da guidare. La possibilità di costruire una gabbia per catturare le creature viventi suggerisce che il concetto di utilizzare la fauna locale per soddisfare i nostri obiettivi sarà ampliata ulteriormente. E questo probabilmente non è tutto ciò che il fuoco Fenix ​​ha la manica. Per la notte è buio e pieno di terrori. Osiris: New Dawn è un gioco con un grande potenziale. Meccanica interessante del gameplay e lato visivo estremamente attraente della produzione attireranno sicuramente molti amanti dell’esplorazione spaziale. Nonostante il fatto che la scala del mondo non sia gigantesca come il cielo o il cittadino della stella di nessuno uomo, limitando il gioco a un unico sistema planetario crea, ironicamente, molte più possibilità di mostrare un universo dettagliato, unico e credibile. Allo stesso tempo, il concetto di bene, tuttavia, l’intero gioco apre la porta all’aggiunta praticamente senza restrizioni di nuovi elementi, anche dopo la versione finale. Ma per avere successo, gli sviluppatori devono ancora riflettere profondamente sulla formula multiplayer, eliminare con successo un numero di errori tecnici e migliorare l’interfaccia ruvida, che in questo momento sembra come se fosse tirato direttamente dagli anni ’90. Il rilascio del gioco finito è previsto per il 2017. Speriamo solo che la buona prima impressione, e un gran numero di giocatori nell’accesso precoce, aiuterà il fuoco Fenix ​​a mantenere il giusto ritmo del lavoro, e che presto l’osiris completato e accuratamente lucidato : New Dawn ci porterà in un viaggio spaziale nell’ignoto. Tali opinioni non riescono mai a lasciare un’impressione.

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