I giochi simili a Souls sono classificati dal più facile al più difficile

La serie Dark Souls è famosa per la sua difficoltà infernale, che richiede soprattutto pazienza. I giochi ispirati a Dark Souls stanno cercando di emularlo, con vari risultati. Ecco la nostra lista che classifica i giochi simili a anime dal più facile al più difficile.

Quando mi è stato chiesto di stilare una lista dei giochi più difficili del genere soulslike, ho iniziato a considerare seriamente come combinare una scelta soggettiva con un approccio oggettivo. Alla fine, però, non avrebbe molto senso. La regola universale, probabilmente vera per tutti, dice che il gioco souls-like più difficile è quello che ti introduce all’intero sottogenere.

Nel mio caso, sarebbe l’originale Demon’s Souls, che (avviso spoiler) si riflette nella posizione elevata di quel titolo nell’elenco seguente. È stato organizzato dal gioco soggettivamente più semplice al più difficile. Mi rendo conto che ognuno ha esperienze diverse e valuta i giochi in modi diversi, quindi mi piacerebbe vedere i tuoi suggerimenti nei commenti. Una parola di spiegazione prima di addentrarci: selezionando i titoli della lista, abbiamo volutamente omesso produzioni bidimensionali (come Blasphemous e Salt & Sanctuary), che, a causa della diversa prospettiva, sarebbero ancora più difficili da classificare rispetto a quelle più rappresentanti tradizionali del genere.

Di cosa tratta esattamente il soulslike?

Il termine è stato coniato intorno all’uscita del primo Dark Souls e ne è seguita un’enorme ondata di popolarità, anche se in realtà il suo inizio è segnato dall’uscita di Demon’s Souls. Una propaggine dei giochi di ruolo d’azione, questi giochi sono caratterizzati da una prospettiva in terza persona e da un alto livello di difficoltà a tutto tondo espresso nella forza dei nemici che possono uccidere il protagonista con un solo colpo, ambienti traditori e lore opaco. Inoltre, in soulslike non possiamo salvare il gioco in qualsiasi momento, e morire due volte di seguito prima di recuperare l’esperienza accumulata dall’ultimo salvataggio equivale a perderla tutta.

La pagina seguente contiene:

  • 14. Resto: dalle ceneri
  • 13. Insanguinato
  • 12. L’ondata 2
  • 11. Signori dei Caduti
  • 10. Guscio mortale

14. Resto: dalle ceneri

Data di rilascio: 20 agosto 2019

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Sviluppatore: Gunfire Games

Editore: Perfect World Entertainment

Remnant: From the Ashes è stato un rilascio piuttosto rumoroso in una volta, descrivendo il gioco come un successo silenzioso che ha preso la formula soulslike e ha tentato di sostituire spade e asce con armi da fuoco. Ho giocato un po’ più tardi, quando la polvere si era già calmata e la produzione di Gunfire Games non era poi così impressionante per me. Ma questo è oltre il punto.

Remnant: From the Ashes è probabilmente la produzione soulslike più semplice che puoi provare. Poiché il gioco è incentrato sulle armi da fuoco, è possibile evitare la maggior parte degli scontri diretti. La curva di apprendimento è più ripida all’inizio, ma il gioco diventa presto molto meno impegnativo, per non parlare della modalità cooperativa, che lo banalizza completamente.

  1. Maggiori informazioni su Remnant: From the Ashes

13. Insanguinato

Data di rilascio: 24 marzo 2015

Piattaforme: PS4

Sviluppatore: From Software / Sony Japan Studios

Editore: Sony Interactive Entertainment

Bene, se questo elenco riguardasse i migliori giochi soulslike, Bloodbornecompleto con l’espansione The Old Hunter sarebbe tra i primi tre. Quando si tratta di difficoltà, però, secondo me è la produzione From Software più semplice, in gran parte a causa dei sistemi che premiano lo stile di combattimento offensivo e la rifinitura tecnica generale che rende meno casuale la padronanza delle meccaniche di combattimento. Il fatto che il gioco sia meno grezzo rispetto alle vecchie puntate di Dark Souls è un fattore importante che contribuisce alla sua posizione nell’elenco.

Ora, abbiamo menzionato il gioco in combinazione con il DLC The Old Hunters, in quanto aumenta il livello di sfida secondo molte persone, ma ancora una volta – personalmente non ho visto nessuna sfida particolare nemmeno lì. Ispirata da luoghi generati casualmente e dal genere dei dungeon crawler, l’espansione ha portato un po’ di freschezza e ha diviso una comunità che discuteva sui livelli di difficoltà sin dal lancio. Guarda tu stesso chi ha ragione.

  1. Maggiori informazioni su Bloodborne
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12. L’ondata 2

Data di rilascio: 24 settembre 2019

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Sviluppatore: Deck13 Interactive

Editore: Focus Home Entertainment

Deck13 ha imparato la lezione dopo l’uscita di The Surge e ha inchiodato il sequel, che è un gioco migliore sotto ogni punto di vista. Tuttavia, questo è anche il motivo per cui il gioco è più semplice del suo predecessore. Il miglioramento del lavoro della telecamera non significa più frustrazione quando si combattono nemici più grandi e una migliore progettazione della posizione non ti imbroglia più così tanto con i nemici nascosti. The Surge 2 è un ottimo esempio che dimostra che migliore è una produzione in termini tecnici, più facile diventa, perché trascorriamo meno tempo a combattere la macchina dietro di essa e possiamo invece concentrarci sul mostro.

The Surge 2 ha momenti in cui il livello di difficoltà salta in modo puramente artificiale per tenerci un po’ più a lungo nel gioco, il che è più evidente con il boss finale. Non so se Deck13 l’abbia fatto apposta o se semplicemente non potessero permettersi di meglio. Lo scopriremo con The Surge 3, se è mai stato realizzato.

  1. Scopri di più su The Surge 2

11. Signori dei Caduti

Data di rilascio: 28 ottobre 2014

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Sviluppatore: CI Games / Deck13 Interactive

Editore: CI Games

CI Games è stato probabilmente fortemente ispirato dalla serie Dark Souls durante la creazione di Lords of the Fallen, anche per quanto riguarda i livelli di difficoltà. Tuttavia, sento che nel caso di questo gioco, è più fortemente influenzato dal torpore generale del personaggio principale. I boss in LotF sembrano essere molto più facili, in quanto nemici normali. Inoltre, i tuoi HP vengono completamente ripristinati in ogni punto di salvataggio senza respawnare i nemici, quindi il gioco può essere terminato praticamente da qualsiasi giocatore là fuori.

Guardando il gioco nel suo insieme, è chiaro che Lords of the Fallen è il debutto di Deck13 nel genere souls-like, e molti aspetti del gameplay sono stati copiati senza troppa considerazione. Questo, ovviamente, può essere frustrante, specialmente quando un elemento apparentemente familiare appare in una forma sottosviluppata.

  1. Maggiori informazioni su Lords of the Fallen

10. Guscio mortale

Data di rilascio: 18 agosto 2020

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Sviluppatore: Cold Symmetry

Editore: PlayStack

La valutazione generale del livello di difficoltà di Mortal Shell su Internet indica che abbiamo a che fare con un gioco molto più semplice dell’originale Dark Souls, è l’ispirazione principale. posso essere d’accordo. Il gioco è più accessibile e probabilmente solo l’idiosincratico sistema di combattimento aumenta la difficoltà del gioco. Tuttavia, una volta che lo padroneggi, non troverai molte sfide (e non è così difficile da padroneggiare).

Mortal Shell è pubblicizzato con slogan che mettono alla prova la perseveranza e il buon senso del giocatore. C’è qualcosa in questo, purché teniamo presente che il gioco mette alla prova la nostra pazienza, con la sua generale mancanza di rifinitura. È più che un gioco ben progettato e adeguatamente difficile.

  1. Maggiori informazioni su Mortal Shell

La pagina seguente contiene:

  • 9. Code Vein
  • 8. L’ondata
  • 7. Dark Souls 3
  • 6. Le anime dei demoni

9. Code Vein

Data di rilascio: 27 settembre 2019

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Sviluppatore: Shift

Editore: Bandai Namco Entertainment

Ci stiamo avvicinando alla metà della lista, quindi il livello di difficoltà rappresentato dai giochi successivi aumenterà. A prima vista, Code Vein sembra essere un gioco piuttosto difficile, come se non fosse fatto su misura per il gioco in solitario. Tuttavia, più vai avanti, più facile diventa questa produzione, per non parlare della modalità cooperativa, che annulla completamente la difficoltà. Tuttavia, non considererei Code Vein tra i giochi più facili al mondo.

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Si distingue dalla concorrenza con una divisione in classi di carattere e uno stile più forti. Puoi anche sentire le forti vibrazioni di God Eater: era una serie precedentemente creata dallo studio Shift. Questo gioco potrebbe quindi essere più difficile per alcuni, in quanto non segue la strada tipica e Code Vein cerca di collegare i due mondi.

  1. Maggiori informazioni su Code Vein

8. L’ondata

Data di rilascio: 16 maggio 2017

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Sviluppatore: Deck13 Interactive

Editore: Focus Home Interactive

The Surge è un altro buon esempio del fatto che il livello di difficoltà è spesso determinato dalle condizioni tecniche del gioco. Come ho detto quando ho descritto il seguito migliorato, The Surge ha alcuni problemi significativi con la fotocamera che spesso rendono le cose molto più difficili. Poi, c’è una certa inerzia del combattimento e un bizzarro rilevamento delle collisioni degli attacchi. Appartengo al gruppo di persone che si sono divertite con questo gioco, ma ricordo ancora quanto potesse essere fastidioso e quante volte sono morto a causa di un level design stupido.

Inoltre, The Surge è invecchiato sorprendentemente male. In teoria ha solo 4 anni, ma sembra superato da due generazioni.

  1. Maggiori informazioni su The Surge

7. Dark Souls 3

Data di rilascio: 24 marzo 2016

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Sviluppatore: FromSoftware

Editore: Bandai Namco Entertainment

L’ultimo capitolo della trilogia di Dark Souls è anche la sua parte più semplice (a patto che non teniamo conto delle espansioni). So che alcuni di voi potrebbero non essere d’accordo, poiché alcune battaglie con i boss (come Midir) sono praticamente roba da leggende.

Tuttavia, i miglioramenti generali del sistema in Dark Souls 3, la rifinitura tecnica e l’aggiunta di attacchi speciali rendono il gioco nel complesso più accessibile. Questo gioco può anche essere percepito come più facile da molti semplicemente perché è il terzo gioco della serie e tutti i giocatori di ritorno si sentiranno molto più a loro agio rispetto ai casi delle puntate precedenti.

  1. Maggiori informazioni su Dark Souls 3

6. Le anime dei demoni

Data di rilascio: 5 febbraio 2009

Piattaforme: PS3

Sviluppatore: From Software

Editore: Bandai Namco Entertainment

Per molti anni ho considerato Demon’s Souls il gioco più difficile del genere. Ma alla fine ci ho ripensato. Sebbene il gioco fosse davvero diabolicamente difficile quando è stato lanciato come esclusiva per PS3 (recentemente rifatto su PS5), nel complesso ci sono troppi exploit per considerare il titolo un vero killer.

Il livello di difficoltà viene anche abbassato dal potere magico severamente OP, anche se l’ho scoperto solo dopo aver completato il platino nel gioco con un normale cavaliere. Se qualcuno si chiede come si confronta il remake con l’originale, direi che è più facile – e questo nonostante l’eliminazione di alcuni exploit (dobbiamo combattere Maneaters nel modo normale).

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La pagina seguente contiene:

  • 4. Dark Souls 2
  • 3. NiOh 2
  • 2. Anime oscure

5. NiOh

Data di rilascio: 7 febbraio 2017

Piattaforme: PS4, PC

Sviluppatore: Team Ninja

Editore: Koei Tecmo

NiOh mi ha colto di sorpresa. Il gioco è stato in produzione per oltre un decennio e alla fine è finito come un ibrido di soulslike, action-RPG, slasher e hack-n-slash, piuttosto che un tipico gioco musou, come nell’idea originale. Un mix di generi che ne è uscito benissimo, offrendo un livello di difficoltà molto alto, soprattutto per le prime ore.

Rispetto alle Dark Soulseries, i boss di questa produzione non solo colpivano duramente, ma si muovevano anche rapidamente ed erano spesso colossali. Immagina solo che il prodotto finale fosse ancora più semplice della versione alpha aperta del gioco.

  1. Maggiori informazioni su NiOh

4. Dark Souls 2

Data di rilascio: 2 aprile 2015

Piattaforme: PS3, Xbox 360, PS4, PC, Xbox One

Sviluppatore: FromSoftware

Editore: Bandai Namco Entertainment

Dark Souls 2 è il capitolo più polarizzante dell’intera trilogia. In realtà mi piace questa parte della serie, ma molte critiche non sono prive di merito. Tuttavia, non ho incluso il gioco base, ma la successiva edizione completa, che è stata rilasciata su PC, PS4 e Xbox One.

Come mai? Ebbene, qualcuno ha deciso che è meglio aumentare il livello di difficoltà aggiungendo in punti casuali nemici molto più forti del normale. Il drago nella Heide Flame Tower è diventato un monumento di questa avventata decisione progettuale. Da una parte capisco la voglia di sorprendere i giocatori, ma non è andata così. I nemici più forti, combinati con l’aumento del raggio di innesco, spesso costringevano il giocatore a scappare piuttosto che affrontare la sfida.

  1. Maggiori informazioni su Dark Souls 2

3. NiOh 2

Data di rilascio: 13 marzo 2020

Piattaforme: PS4, PC, PS5

Sviluppatore: Team Ninja

Editore: Koei Tecmo

Forse non tutti saranno d’accordo con me su questa scelta, ma nel complesso ho trovato NiOh 2 un titolo leggermente più difficile rispetto al primo capitolo. Il gioco ha ampliato il sistema di combattimento con il cosiddetto Burst Counter, che consente di contrastare attacchi normalmente non bloccabili, ma imparare a usare questa meccanica in modo efficiente non è così facile come sembra. Gli avversari sono stati creati con l’idea di sfruttare questa mossa, quindi non padroneggiarla aumenta automaticamente la sfida.

Il Team Ninja si è anche assicurato di rimuovere alcuni aspetti che hanno reso l’originale molto più semplice. La comunità è stata più irritata dalla rimozione facoltativa del livellamento del nostro compagno spirituale, che nel predecessore ti ha permesso di diventare virtualmente immortale. In NiOh 2, dobbiamo lavorare molto di più.

  1. Maggiori informazioni su NiOh 2

2. Anime oscure

Data di rilascio: 24 settembre 2011

Piattaforme: PS3, Xbox 360, PC (originale), PS4, Xbox One, Switch (remaster)

Sviluppatore: From Software

Editore: Bandai Namco Entertainment

Dark Souls è stata la prima esposizione al genere e probabilmente il gioco più difficile nell’intera vita di molti giocatori. Io sono una specie di tra loro; il prodotto originale della collaborazione tra FromSoftware e Bandai Namco è difficile ancora oggi, quasi un decennio dopo il rilascio originale. Dark Souls era, ed è tuttora, un gioco che respinge brutalmente le persone che ignorano i suoi sistemi.

Inoltre, rispetto a Demon’s Souls, è possibile sconfiggere meno boss con gli exploit. Se avessimo incluso l’espansione Artorias of the Abyss, dove abbiamo combattuto Kalameet e Manus, la produzione avrebbe potuto saltare al primo posto della lista.

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1. Sekiro: Shadows Die Twice

Data di rilascio: 22 marzo 2019

Piattaforme: PS4, PC, Xbox One

Sviluppatore: FromSoftware

Editore: Activision Blizzard

Sospetto che molti avranno difficoltà ad accettare la nomination per Sekiro: Shadows Die Twice. A mio parere, però, questo è di gran lunga il gioco più difficile offerto dal genere. L’obiettivo dell’intero sistema di combattimento è l’abbinamento, con cui ho sempre avuto problemi, e questo rende il gioco molto più difficile per me rispetto agli altri giocatori.

Anche la maggiore dinamica delle battaglie che ricorda i normali slasher non è un problema per me (soprattutto dopo aver giocato a NiOh) come questo dannato abbinamento. Inoltre, ho la sensazione che FromSoftware abbia aumentato notevolmente la difficoltà dei boss. Quindi, Sekiro rivendica sicuramente il titolo del gioco souls-like più difficile dei miei libri. Vedremo cosa porterà l’Elden Ring.

  1. Maggiori informazioni su Sekiro: Shadows Die Twice
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Sebastian schneider
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