Nell’ultimo decennio, centinaia, forse anche migliaia di grandi giochi hanno debuttato sul mercato. Abbiamo cercato di selezionare il meglio di loro – quelli che hanno definito gli ultimi 10 anni di gioco. L’industria dei giochi è cresciuta considerevolmente negli ultimi dieci anni, e attualmente, stiamo affrontando migliaia di nuove versioni annualmente. Molti di questi giochi sono mediocre e non vale la pena menzionarlo, ma ci sono anche un sacco di decenti e buoni. La quantità di produzioni brillanti ed eccezionali si sommano a decine ogni anno, che nel corso di un decennio significa che ci sono almeno alcuni centinaia di giochi eccellenti che dimostrano che il gioco è ancora una cosa interessante. Abbiamo deciso, attraverso i nostri sforzi editoriali, per selezionare cento delle migliori opere – giochi che negli ultimi 10 anni sono stati più incisi nei nostri ricordi, hanno evocato le emozioni più forti e ci ha deliziato. La classifica è stata creata come risultato del voto da parte degli editori e dei contributori di Gryonline.pl; Ovviamente, è quasi impossibile elencare ogni grande gioco che è uscito negli ultimi anni, poiché c’erano troppi troppi. La battaglia per ogni posto era sanguinosa, feroce, piena di sacrificio e devozione. Se credi che abbiamo saltato una produzione importante, considera che è classificato 101. SU QUESTA PAGINA… Rimworld # 100. Tomb Raider (2013) # 99 Notte nei boschi # 98 Middle-Earth: ombreggiatura della guerra # 97 Assassin’s Creed IV: Black Flag # 96 Rimworld # 100. Genere: strategia Data di uscita: ottobre 2018 Piattaforma: PC. I giocatori non si fidano molto l’accesso anticipato, ma come noterai a leggere la nostra lista – non è solo un terreno riproduttivo per la spazzatura, e molti sviluppatori lo hanno usato per mostrare alcune entusiasmanti produzioni al mondo. Ad esempio, Rimworld, dopo diversi anni nel primo accesso, è cresciuto in un ibrido estremamente complesso di strategia e simulatore di sopravvivenza, in cui i singoli sistemi sono stati notevolmente raffinati, e l’alta casualità del gameplay rende questo titolo capace di intrattenerci tanto tempo. In Rimworld, ci troviamo su un pianeta alieno in cui costruiamo un insediamento per tre coloni con vari tratti e abilità. All’inizio, dobbiamo prevedere i loro bisogni di base, questi continuano a crescere, e come l’insediamento si espande, appaiono più abitanti. Per rendere ancora più interessante le cose, ogni gioco è sorvegliato da una speciale intelligenza artificiale, rendendo il gioco più vario (o drammatico) – inviando le piaghe quando stiamo facendo troppo bene e supportando eventi positivi quando abbiamo problemi. Questa intelligenza artificiale è indicata senza esagerazione come regista, rende Rimworld un titolo davvero unico che ti attinge per dozzine di ore. Maggiori informazioni su Rimworld. Tomb Raider (2013) # 99 Genere: Gioco d’azione-avventura Data di uscita: marzo 2013 Piattaforme: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Lara croft, la prima signora dei videogiochi, non lo ha facile. Sebbene i Raiders della tomba siano ben riconosciuti, la serie entra ancora in tutti i tipi di problemi e ha bisogno di un riavvio. La versione più recente è stata nel 2013, con Lara tanto più umana, inesperta e alzando gli occhi alle soluzioni come si vede nella serie inesplorata. E quell’approccio ha preso la presa. Tomb Raider non era una produzione particolarmente innovativa. Tuttavia, ha usato temi in modo efficiente da altri giochi (specialmente la suddetta serie di cani naughty). Lo ha speziato con una grande grafica, indimenticabile naturalismo di alcune scene, nonché una promessa di mostrare la nascita dell’archeologo più famoso della cultura pop (solo parzialmente soddisfatta in questa rata). Il gioco con orgoglio con i confronti con orgoglio per inesplorare e non si limitava alle piattaforme Sony, quindi quelle senza una Playstation 3 o 4 potrebbero finalmente avere un assaggio di quel tipo di divertimento. Maggiori informazioni su Tomb Raider Notte nei boschi # 98 Genere: Gioco di avventura narrativa Rilasciato: dicembre 2017 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch L’anno scorso, la notte nei boschi era altamente pubblicizzata per una ragione molto spiacevole. Un’enorme tempesta di media con una tragica fine è stata scatenata attorno al co-creatore di questo titolo, Alec Holowka. Per questo motivo, la notte nei boschi sarà sempre associata alla situazione che ha riverberato in tutta l’industria dei giochi. Tuttavia, il gioco merita di essere ricordato per la sua qualità. È un ibrido malinconico di un gioco di avventura narrativa e un platform in cui esplori un’insolita città americana, parla con i suoi abitanti degli animali e assorbono una storia matura che tocca su questioni come la povertà, la solitudine e il rifiuto. L’ambiente apparentemente dei fumetti è fortemente ispirato dal lavoro di David Lynch, che crea un effetto insolito. Maggiori informazioni sulla notte nei boschi Middle-Earth: ombreggiatura della guerra # 97 Genere: Gioco d’azione-avventura Data di uscita: ottobre 2017 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Il mondo creato da J.R.R. Tolkien ha già avuto alcuni giochi che rappresentano vari generi, ma solo alcuni di loro sono riusciti a guadagnare un posto nella Hall of Fame nella storia dei giochi per computer. L’eccezione notevole è stata la terra mezza: l’ombra di Mordor, che, grazie al loro brillante sistema di nemesi e al grande sistema di combattimento, meritava di essere definito uno dei migliori giochi d’azione del suo tempo. Più tardi, l’ombra della guerra espanse efficacemente le idee di successo del suo predecessore e offrivano più contenuti. Nel gioco, prendi il ruolo di uno dei Guardiani del Nord, Talione, e l’accompagnamento Elven Wraith, Celebricbor. Un paio di eroi si è messo il compito scoraggiante di creare il proprio anello di potere, progettato per dare loro abbastanza forza per rovesciare Sauron. Cerchiamo di raggiungere questo esplorando una grande porzione di mezza terra, prendendo parte a battaglie di una scala impressionante e passo dopo passo indebolendo le forze di Mordor. Grazie al grande sistema di combattimento e al sistema di nemesis che fornisce vari nemici, il gioco è davvero avvincente. Impostare il tutto nel più iconico universo fantasy aggiunge solo al sapore. Maggiori informazioni sulla Terra di Mezzo: ombra della guerra Assassin’s Creed IV: Black Flag # 96 Genere: Gioco d’azione-avventura Data di uscita: ottobre 2013 Piattaforme: PC, PS4, XONE, PS3, X360, Wiiu Sebbene i giocatori non ricevano calorosamente il credo dell’Assassino III tanto quanto il culto “Assasin’s Creed II”, quasi tutti piacevano le battaglie marine introdotte in esso come missioni laterali. Ubisoft ha deciso di espanderli notevolmente in “ASSASIN CREED IV: Black Flag” e ha reso l’intero gioco intorno a navigare in una nave pirata. È così che Assassin’s Creed IV: Black Flag è stato creato: uno dei giochi minimi “Assassin-like” nella serie e il miglior gioco dei pirati che abbiamo mai avuto. Ci troviamo nei colorati caraibici, dove scopriamo la storia di Edward Kenway. Il protagonista è carismatico come è insolito. È diventato un assassino per coincidenza, e la maggior parte delle volte, non importa davvero dell’intero conflitto pomposo con i Templari. Mentre il quadro di gioco “Land” in AC IV è stato tradizionalmente basato su soluzioni sviluppate nelle parti precedenti della serie, le sequenze che si svolgono sull’acqua erano un respiro di aria fresca. Ad oggi, il quarto gioco della serie Assassin è uno dei più alti classificati dell’intera saga. Maggiori informazioni su Assassin’s Creed IV: Black Flag SU QUESTA PAGINA… Inserisci il Gungeon # 95 Diavolo può piangere 5 # 94 Borderlands 2 # 93 Sekiro: le ombre muoiono due volte # 92 Bastione # 91. Inserisci il Gungeon # 95 Genere: Gioco d’azione-avventura Data di uscita: Aprile 2016 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch “Roguelkes” o giochi in cui si ricomincia dappertutto dopo la morte, solo occasionalmente con alcuni miglioramenti cumulativi, entrò nell’era d’oro nell’ultimo decennio. Inserisci il Gungeon, il progetto di debutto di Dodge Roll Studio, è uno dei rappresentanti più riusciti del genere, combinando un crawler Dungeon con uno sparatutto a proiettile-inferno. Nel gioco, dotato di armi insolite, esploriamo un sottosuolo generato a caso e combattiamo masse di nemici. Non sto davvero esagerando scrivendo “insolito” – sterminiamo gli avversari con i lanciatori dei cuscini, una pistola che spara piselli o un proiettile gigante che rilascia micro-fucili. Durante gli scontri, l’attacco è altrettanto importante quanto la danza tra lo sputo dalla valanga degli avversari di proiettili. Il gioco richiede la destrezza della scimmia, ma ogni vittoria porta un’abbondanza di soddisfazione. Bene, e potenzialmente un’altra arma funky, che di per sé può essere un incentivo efficace per continuare a giocare. Maggiori informazioni su Enter the Gungeon Diavolo può piangere 5 # 94 Genere: Slasher. Data di uscita: marzo 2019 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One I fan hanno dovuto aspettare molto tempo per Dante e il ritorno di CO – Diavolo potrebbe piangere 5 apparire sugli scaffali dei negozi oltre dieci anni dopo il rilascio della quarta parte della serie. Certo, lungo la strada, abbiamo avuto un tentativo di riavvio della serie sotto forma di DMC della teoria dei ninja, ma – facciamo incontrarlo – potrebbe essere stato un grande gioco, ma certamente non era un buon diavolo può piangere. Vale la pena aspettare, però – DMC V è un ritorno che merita una valutazione in stile sexy smokin. Capcom ha reso tutti i fan della slasher felice in un colpo solo. I veterani della serie hanno avuto il loro Dante preferito, come sfacciato come sempre. Il controverso Nero ha subito un upgrade che gli ha reso molto più interessante in termini di personalità e playrabilità del personaggio. E la ciliegia in cima alla torta è un misterioso V, usando uno stile di combattimento assolutamente unico. La storia non ha deluso, e il sistema di battaglia era fantastico; Il livello di fantasia flashiness era fuori scala ogni passo del modo – il diavolo potrebbe piangere è tornato, piccola! Più sul diavolo può piangere 5 Borderlands 2 # 93 GATUNEK: Shooter Shooter Data di uscita: settembre 2012 Piattaforme: PC, PS3, X360, PSV, PS4, XONE Oggi possiamo facilmente dimostrare che la serie Borderlands ha definito il Genere Shooter Shooter Genere, recante la base per i giochi online popolari come il destino o la divisione di Tom Clancy. Ma quando Borderlands o addirittura Borderlands 2 hanno debuttato, nessuno sapeva ancora che abbiamo a che fare con un nuovo tipo di gioco. Allora, stavamo semplicemente parlando di ibridi molto buoni di tiratori con hack’n’slash di stile Diablo. Nei primi Borderlands, un progetto fortemente sperimentale, non tutto ha funzionato bene. Nel suo sequel, gli sviluppatori hanno imparato dal feedback dei giocatori e migliorato ciò che precedentemente fallì migliorando gli elementi precedentemente riusciti. Ancora una volta, abbiamo ottenuto un gioco in base alle scale divertenti alle orde di nemici, il cui numero è stato abbinato solo dal numero di armi raccolte. Tuttavia, questa volta l’impostazione si è rivelata molto più interessante – i compiti hanno guadagnato la storia, e le località sono diventate più diverse. Mentre nella modalità solista, il gioco riesce a diventare noioso dopo un po ‘di tempo, ma in modalità cooperativa, un gioco da sera breve previsto potrebbe essere facilmente trasformato in una maratona per tutta la notte. Maggiori informazioni su Borderlands 2 Sekiro: le ombre muoiono due volte # 92 Genere: azione rpg Data di uscita: marzo 2019 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Il successo delle anime del demone – e la sua successiva moltiplicazione di Dark Souls ha fatto da software uno dei migliori studi di sviluppo conosciuti e rispettati. Ha anche portato questa squadra a bloccarli per anni in una singola formula del genere simile alle anime che hanno definito. Sekiro, mentre condivide alcuni tratti con anime, è un tentativo di liberarsi dalla nicchia. Sicuramente un tentativo di successo. Nelle ombre muoiono due volte le statistiche o la raccolta di vari tipi di uno sviluppo del carattere basato su armi è stato abbandonato. Dal software ha anche preparato una meccanica di combattimento completamente nuova, basata con estrema attenzione sui colpi di accoppiamento e ha reso la trama più accessibile del solito. Tuttavia, due cose non sono cambiate … il gioco offre ancora un livello estremamente elevato di sfida e giocatori studiati che sono stufi con comodità e sono molliccoddled in quasi tutte le produzioni di alto bilancio. Maggiori informazioni su Sekiro: le ombre muoiono due volte Bastione # 91. Genere: hack’n’slash. Data di uscita: luglio 2011 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch, X360, PSV, iOS I giochi superettanti sono uno studio che crea per lo più piccoli, senza complicazioni ma incredibilmente spirituali. Sia transistor che Pyre erano così. E così era bastione, con il quale lo studio è entrato nel sentiero dello sviluppo dei giochi. In termini di meccanismi, è un incremento molto semplice. Tuttavia, il suo ambiente audiovisivo atmosferico e la storytelling innovativa rendono questa produzione non meno memorabile dei giganti del genere come Diablo o percorso di esilio. La suddetta narrazione si ottiene introducendo un narratore burbero e divertente che spiega cosa sta succedendo sullo schermo e descrive le conversazioni tra i personaggi. È il suo merito, che abbiamo assorbito successivi frammenti di bastione con tale interesse. Inoltre, ci siamo goduti visioni molto distintive, completate da luoghi che sono emersi proprio di fronte a noi, una volta avvicinati ai bordi del mondo del gioco. Maggiori informazioni su Bastion. SU QUESTA PAGINA… Forza Motorsport 4 # 90 Mondo dei carri armati # 89 South Park: il bastone della verità # 88 Senza disaggreto # 87. Superhot # 86. Forza Motorsport 4 # 90 Genere: Racing. Data di uscita: ottobre 2011 Piattaforma: X360. Sony ha Gran Turismo e Microsoft ha Forza. Entrambe le serie di giochi da corsa sono state impegnate in una competizione abbastanza uniforme per il cuore dei fan di questo tipo di intrattenimento, sebbene i “verdi” vincano sicuramente in una categoria – quantità. Mentre dobbiamo aspettare per anni per ogni parte successiva dei nuovi rilasci GT, Forza Motorsport e Forza Horizon, le nuove uscite vengono lanciate regolarmente. Potrebbe sembrare, considerando questa abbondanza, che scegliere il singolo migliore forza dell’ultimo decennio potrebbe essere difficile. Apparentemente, non è così il caso – la maggior parte dei fan è unanime, che punta a Forza Motorsport 4 come la pietra miliare più importante della serie. Il gioco ci ha deliziato fin dall’inizio quando la voce narrante di Jeremy Clarkson ci ha accolto. La nuovissima modalità AutoVista (chiamata Forzavision nelle parti seguenti) ha permesso agli appassionati di auto di dare un’occhiata più da vicino alle singole macchine. Il loro numero (mezzo migliaia) e la selezione si affacciano ancora oggi. Le immagini e il sistema di controllo migliorato hanno reso il gameplay incredibilmente avvincente, e l’intelligenza artificiale adattiva degli avversari ha assicurato che non è mai stato troppo noioso. Maggiori informazioni su Forza Motorsport 4 Mondo dei carri armati # 89 Genere: Tank Simulator Data di uscita: agosto 2010 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Quando nel 2010, un simulatore di battaglia del serbatoio online da una società conosciuta Wargaming.net debuttato, probabilmente nessuno si aspettava che stiamo a che fare con le origini di un fenomeno che dureranno per un intero decennio. Il mondo dei carri armati non è solo sopravvissuto ai turbolenti cambiamenti degli ultimi anni nel settore – ma i suoi creatori sono anche riusciti a espandersi con successo nel mondo marittimo (World of Warships). Mettiamo meglio a menzionare gli aeroplani. La fondazione del successo è stata un uso molto premuroso del modello free-to-play e una solida presentazione del soggetto unico – dopo tutto, quanti giochi si concentrano su scontri dei carri armati invece di trattarli come breve componente aggiuntivo a Gameplay reale? E il wargaming ha dimostrato che i carri armati possono essere entusiasmanti e impegnativi da intrattenimento tatticamente. Arricchimento continuo del gioco con nuovi meccanici, veicoli, mappe o modalità di gioco, tenuti impegnati per anni tutti coloro che sono stati coinvolti. Presumibilmente, questo gioco manterrà i giocatori agganciati a molte future molle, poiché non vi è alcun segno che il mondo dei carri armati sarà una cosa del passato in qualsiasi momento presto. Maggiori informazioni sul mondo dei serbatoi South Park: il bastone della verità # 88 Genere: rpg. Data di rilascio: marzo 2014 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch, PS3, X360 La creazione di un gioco ad alto budget basato su una serie animata crudelmente politicamente errata per gli adulti è un’idea di breakneck. Ma rendendolo un gioco di ruolo che coinvolge i maestri del genere responsabile per il Fallout: New Vegas? È follia. O un lampo di genio, come evidenziato dalla reception del South Park: il bastone della verità. Lo studio di intrattenimento Obsidian ha fornito un modo luminoso per rendere la meccanica di gioco nella città di South Park credibile. Ha creato una trama dove cartman e compagnia … stanno giocando a rpg. Attraverso il gioco dei ragazzi, le braccia bianche, la magia o le battaglie “epiche” diventano una routine quotidiana in una città già contorta. Gli sceneggiatori hanno perfettamente catturato l’atmosfera della serie, trattandoci con una dose condensata di umorismo oscuro, molto scorretto, e i maestri dei giochi di ruolo si sono assicurati che tutto ciò sia stato sostenuto da meccanici ben fatti. È un adattamento che non è a meno dei migliori episodi della serie. Maggiori informazioni su South Park: il bastone della verità Senza disaggreto # 87. Genere: Avventura. Data di uscita: agosto 2018 Piattaforma: PC. Immagina che negli ultimi sei mesi, e tu sei stato un testimone impotente, guardando il demone che ha posseduto il tuo corpo causare sofferenza a un’intera città. Il tuo incubo si è appena concluso a causa di un esorcismo eseguito da un agente di un’organizzazione misteriosa, ma non hai nulla da tornare a – hai perso la casa, la famiglia e gli amici. Tale era il destino del protagonista dell’avventura disavata. Con niente di meglio da fare, lui (o lei) si unisce ai suoi salvatori dall’organizzazione titolare, e insieme iniziano una crociata contro un antico male. Un’interessante contorno della trama è solo l’inizio di ciò che offre Wadjet Eye Games – vanta anche una storia di ramificazione, non lineare e un’atmosfera unica che rimarrà nella tua memoria per molto tempo. Questa è una delle avventure più interessanti ma conosciute degli ultimi anni. Maggiori informazioni su disadotti Superhot # 86. Genere: fps. Data di uscita: febbraio 2016 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch Il successo del witcher ha guidato molti poli per sognare una carriera nello sviluppo dei giochi; Per questo motivo il settore dei giochi polacchi è stato fiorire da diversi anni (okay, è più complicato di quello, ma non è quello che volevamo parlare). Sebbene il superhot debuttato nel febbraio 2016, il lavoro sul gioco è iniziato a lungo prima del rilascio di selvaggio caccia – una versione precoce del titolo ha visto la luce del giorno nell’agosto 2013. Una raccolta fondi su Kickstarter è stata un enorme successo nel giugno 2014. Perché tale successo? Il superhot lo deve soprattutto a un’idea. È uno sparatutto minimalista in cui il tempo passa Veeeryyy lento …. Quando ti fermi. Una volta che ci spostiamo, l’ambiente riprende anche il ritmo. Contrariamente alle apparenze, l’insolita meccanica non ha reso il gioco banale semplice, ma ha dato un talento tattico. Combinato con le immagini sterili e il design del livello premuroso, questo ha prodotto un fps che era unico nel suo genere. Maggiori informazioni su SuperHot. SU QUESTA PAGINA… Half-Life: Alyx # 85 Titanfall 2 # 84 Patologico 2 # 83 Warhammer: Vermintide 2 # 82 Hitman # 81. Half-Life: Alyx # 85 Genere: fps. Data di uscita: 20 marzo 2020 Piattaforma: PC. Sebbene la nuova generazione di occhiali di realtà virtuale sia stata con noi per alcuni anni, non è stato fino al 2020 quando un gioco AAA-esclusivo che si presenterebbe non solo come un’impressionante esperienza tecnologica ma semplicemente come una grande produzione. Half-Life: Alyx è essenzialmente una parte completa della serie iconica – offre ore di lunghe campagne con una storia coinvolgente, colpi di scena interessanti, momenti memorabili, grandi meccanici di gameplay e un livelli ben progettati. Se il gioco dovrebbe essere stato rilasciato come titolo di PC regolare, sarebbe stato un successo pure. Tuttavia, è stato progettato esclusivamente per gli occhiali VR, e gli sviluppatori hanno sfruttato appieno i vantaggi di questa tecnologia preparando controlli e opportunità unici per interagire con il mondo virtuale che sono irraggiungibili nei modi tradizionali. Ayx non ha praticamente alcuna competizione nella sua classe, e assolutamente ogni proprietario di Goggle VR dovrebbe giocarci. Maggiori informazioni su Half-Life: Alyx Recensione di Half-Life: Ayx – Il miglior gioco non giocherai mai Titanfall 2 # 84 Genere: fps. Data di uscita: ottobre 2016 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Il bacio della morte delle arti elettroniche su Titanfall 2 scenderà nella storia del divertimento elettronico. L’editore ha deciso che questo promettente gioco di sparatutto in prima persona del talento di Talelent Team of Respawn Entertainment sarà rilasciato nel peggior tempo possibile – solo una settimana dopo il rilascio di Battlefield 1 (anche pubblicato da EA) e una settimana prima del debutto della chiamata di dovere: warfare infinito. Giochi simili, ma incomparabilmente più popolari e riconoscibili. Gli effetti si sono rivelati come si avrebbe potuto anticipare – nonostante le migliori recensioni, il gioco non corrisponde alle aspettative. I giocatori e i revisori hanno fortunatamente lasciato che titanfall 2 scomparisse completamente inosservato, cercando di riparare il danno fatto da EA e esortando tutti in giro per dargli una possibilità. È stato parzialmente successo. Di conseguenza, una delle migliori campagne FPS a giocatore singolo di questo decennio è stato visto da molte persone nel tempo, e l’implatante multiplayer incessante è riuscito a rimanere vivo. Oltre all’ottima meccanica, il gioco è stato anche distinto dai Titani – enormi robot la cui apparizione sul campo di battaglia è momenti critici potrebbero cambiare il corso della partita. Maggiori informazioni su Titanfall 2 Patologico 2 # 83 Genere: Gioco di avventura / Survival Horror Data di rilascio: maggio 2019 Piattaforme: PC, XONE I giochi sono principalmente destinati ad essere divertenti – dopotutto, ecco perché parliamo di “intrattenimento elettronico”. Patologico 2 non importava della parte di intrattenimento. È un’esperienza dolorosa e difficile, che frequentemente ha portato a fallimento e frustrazione. Riavviare dopo che il fallimento non era più facile; Nonostante tutte lezioni apprese, il gioco ha appena reso difficile per ogni tentativo. Tutto ciò che è fatto per farti pensare, invece di averti appena divertito, il gioco ti fa sperimentare qualcosa di più mentre si gioca piuttosto che un semplice piacere. In Patologic 2, ci siamo trovati in una città invasa da un focolaio. Nonostante le accuse patricide che pesano su di noi, abbiamo cercato di salvare gli abitanti. E per la maggior parte delle volte, non solo abbiamo fallito ma non sono stati infetti o morti. L’implacabile passaggio del tempo ha reso impossibile salvare tutti e la mancanza eterna di rifornimenti costretti a decisioni crudeli. No, giocando Patologic 2 non è stato divertente. Ma è stata un’esperienza commovente, eccitante e indimenticabile. E questo è più prezioso dell’eccitazione a breve termine. Maggiori informazioni su Patologic 2 Più difficile con ogni morte – come i giocattoli patologici 2 con le nostre abitudini di gioco Warhammer: Vermintide 2 # 82 Genere: gioco d’azione cooperativo Data di uscita: marzo 2018 Piattaforme: PC, XONE, PS4 A causa dell’approccio del workshop dei giochi alla licenza di Warhammer, gli appassionati di questo universo non hanno motivi per lamentarsi della carenza di giochi in questo mondo. Sfortunatamente, la quantità di questi giochi non è sempre passata di pari passo con la loro qualità. Sulla base del modello di gioco derivato da sinistra 4 morti, anche la vermintide non sembrava essere molto promettenti. Quindi, quando è risultato che può essere divertente divertimento cooperativo per molte serate, molte persone non potevano nascondere la loro sorpresa. Il sequel, rilasciato tre anni dopo, è decollato da una posizione molto più stabilita e non ha deluso i fan. Fatshark Studio ha preso in prestito meccanica dalla serie iconica della valvola e li avvolse nella realtà del Vecchio Mondo. Inserito la città controllata dal male di Helmgart ai giocatori, dove diviso in gruppi di quattro persone, dovevano affrontare le forze di Skaven e Caos. Cinque diverse classi di carattere con una formula tradizionale, costruita attorno a tentativi di sopravvivere contro gli attacchi di orde del nemico e raccogliendo sempre più attrezzature, tradotte in gameplay molto avvincente. Il gioco non è una rivelazione di alcun tipo, ma è fatto con psache e in un universo piacevole, quindi completamente risulta essere un grande pezzo di divertimento. Soprattutto che dobbiamo ancora aspettare un successore legittimo a sinistra a 4 morti 2. Altro su Warhammer: Vermintide 2 Hitman # 81. Genere: Stealth-Action Game Data di rilascio: marzo 2016 Piattaforme: PC, XONE, PS4 IO Interactive nel 2016 ha rivoluzionato le avventure dell’agente 47 due volte. Il primo riguardava il modo in cui il gioco è stato rilasciato ed è stato solo moderatamente applaudito. Anche se dividendo il gioco negli episodi sembra ora una buona idea come ha incoraggiato l’esplorazione delle mappe e il completamento di più sfide, nel 2016 i giocatori non piacevano ricevere Hitman a pezzi, e come conseguenza Hitman 2 è arrivato nella sua interezza ( Non contare DLC pagato e confezioni molto specifiche di contenuti post-rilascio gratuiti). La seconda rivoluzione è stata correlata al gameplay stesso, e questo è stato un successo completo. In questa occasione, l’agente 47 si è ritrovato nelle vibranti luoghi del mondo aperto in cui poteva eliminare i suoi obiettivi in dozzine di modi – a partire da metodi sceneggiati sofisticati programmati dagli sviluppatori alle idee creative dei giocatori basati su una simulazione del mondo virtuale. Ogni mappa del Hitman 2016 è un piccolo capolavoro che ti fa desiderare di perderti e svolgere lo stesso contratto ancora e ancora, con ogni approccio alla scoperta di modi completamente nuovi per fare un’uccisione. Maggiori informazioni su Hitman. Hitman 3 regole! Recensione del gioco Ultimate Agent 47 SU QUESTA PAGINA… Cavaliere vuoto # 80 Crusader Kings 2 # 79 Far piangere 5 # 78 Darksiders 2 # 77 Simulatore di volo Microsoft # 76 Cavaliere vuoto # 80 Genere: Metroidvania. Data di rilascio: febbraio 2017 Piattaforme: PC, XONE, PS4, interruttore Metroidvania è un altro genere oltre a Romuelkes che è fiorito nella scena indie negli ultimi dieci anni. Hollow Knight, sviluppato da Team Cherry Studio, è una delle prove più eminenti di questo. Queste splendide visioni di Gemgous e animate di Gem inconsposti possono incantare a prima vista. La bella confezione contiene anche contenuti impressionanti. Nel cavaliere vuoto, esploriamo un enorme sotterraneo ripieno di tesori da trovare, puzzle da risolvere e mostri per sconfiggere. Occasionalmente affrontiamo l’opportunità di guidare un insetto oversize o combattere un capo unico (oltre trenta tipi!). Come si addice a una metroidvania – torniamo spesso ai luoghi visitati in precedenza per esplorare settori precedentemente inaccessibili. Le basi brillantemente apprese del genere combinate con un’impostazione di capitale fanno per un gioco eccellente. Maggiori informazioni sul cavaliere vuoto Crusader Kings 2 # 79 Genere: strategia Data di uscita: febbraio 2012 Piattaforma: PC. La politica editoriale di Paradox è chiara – le strategie che rilasciano sono solo le fondamenta su cui il gioco effettivo è costruito negli anni successivi attraverso una pletora di DLC a pagamento. Si può trasformare il naso in un modello di business così e la quantità di denaro da spendere per ricevere prodotti completi. Tuttavia, bisogna ammettere – prodotti come il crociato Kings 2 possono vantare un livello di sviluppo irraggiungibile dalla competizione. Bare CK2 è un simulatore di gestire una dinastia medievale. Completato con dozzine di componenti aggiuntivi, si trasforma in una strategia completa che cerca di riflettere fedelmente ogni aspetto della politica medievale e consente ai giocatori di entrare nei panni di quasi tutti i governatori dell’Europa medievale (e un pezzo di Asia). L’ingresso nel gioco è estremamente alto, ma le funzionalità offrivano più che compensarlo. Maggiori informazioni su Crusader Kings 2 Far piangere 5 # 78 Genere: fps. Data di uscita: marzo 2018 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One “Se qualcosa funziona bene, è meglio non cambiarlo” – è un pensiero che ha guidato la serie di grido lontano dalla sua terza rata. Le parti successive ci portano a nuove aree diverse, ma sotto questo rivestimento colorato, c’è approssimativamente lo stesso gioco. E dal momento che è un grande gioco, non è un grosso problema per i fan. Nel lontano grido 5, detto rivestimento ha preso la forma dello stato americano del Montana invaso da un fanatico culto religioso guidato dal seme carismatico Joseph e dalla sua famiglia pazza. Per la prima volta, potremmo anche creare il nostro eroe e realizzare l’intera campagna in modalità cooperativa, ma oltre a quella, è un buon vecchio grido – un sparatutto esplosivo, pieno d’azione in un mondo aperto pieno di attività laterali. E quello era abbastanza per renderlo fantastico. Maggiori informazioni su Far Cry 5 Darksiders 2 # 77 Genere: Gioco d’azione Data di uscita: agosto 2012 Piattaforme: PC, PS3, X360, Wiiu Ogni rata di Darksider ti consente di impersonare un altro cavaliere dell’apocalisse. Nella seconda parte, giochiamo a morte stesso – un reaper veloce e agile che si occupava senza pietà con una folla di nemici che stanno nel suo modo di salvare l’eroe della prima parte, la guerra. I primi Darksider sono già stati uno straordinario slasher con un forte elemento di metroidvania, e il suo sequel ha sviluppato con successo i suoi vantaggi. Il mondo del gioco è diventato molto più diffuso e interessante, inoltre in cima ai compiti principali che abbiamo ricevuto molte missioni laterali. La morte presenta un modello di miglioramento dei caratteri eccezionalmente ben ponderato e il sistema di combattimento consente di eliminare gli avversari in modo molto soddisfacente. È difficile credere che i suoi creatori siano andati in silenzio dopo un titolo di tale successo, e il destino della serie è appeso nel saldo per molti anni prima del rilascio della parte della parte del 2018. Maggiori informazioni su Darksiders II Simulatore di volo Microsoft # 76 Genere: simulatore di volo Data di uscita: August 2020 Piattaforma: PC. Durante la scrittura del fenomeno di Microsoft Flight Simulator, è impossibile non concentrarsi sull’imponente tecnologia che alimenta l’ultima rata della serie IConic Flight Simulator Series. Pareggio dei progressi tecnologici del 21 ° secolo, Asobo Studios ha ricreato l’intero globo del gioco. Ogni città, lago, deserto, foresta o montagna a cui puoi pensare è qui, e puoi volare ad esso partendo da una delle decine di migliaia di aeroporti disponibili. Naturalmente, basato anche su oggetti reali. In Microsoft Flight Simulator, non ci sono campagne tradizionali con obiettivi da raggiungere (a meno che non si considera il tutorial sofisticato come tale – questo è un vero simulatore, quindi imparare a volare senza che gli assist possono richiedere più tempo piuttosto che terminare diversi titoli concorrenti ), Ma con tutto il mondo disponibile, è facile stabilire obiettivi per te stesso: volare sulla tua casa, visitando le tue destinazioni preferite, o esplorando altri continenti. Maggiori informazioni su Microsoft Flight Simulator Recensione di Microsoft Flight Simulator 2020 – La più grande sandbox di sempre SU QUESTA PAGINA… Driveclub # 75. L.A. Noire # 74 Nessun uomo del cielo # 73 The Witcher 2: Assassins of Kings # 72 Dragon Age: Inquisition # 71 Driveclub # 75. Genere: Racing. Data di uscita: ottobre 2014 Piattaforma: PS4. Driveclub avrebbe dovuto essere uno dei titoli per incoraggiare i giocatori ad acquistare Sony PlayStation 4. Non ha funzionato – rilasciare notevolmente in ritardo, e problemi con un modulo di rete indispensabile durato per mesi. Gli sviluppatori alla fine hanno affrontato i problemi tecnici, ha aggiunto caratteristiche extra, tracce e effetti visivi. Dopo un anno dal momento che il suo rilascio Driveclub è diventato uno dei migliori piloti arcade sul mercato. Anche se la produzione è tornata in pista, Sony non ha perdonato un tale battuto d’arresto, e il team Evolution Studios ha cessato di esistere nel 2016. L’unghia finale nella bara dello studio è stata un’ambizione eccessiva. Il gioco aveva una tradizionale campagna di giocatore singolo e corse online, integrata dall’introduzione dei club – l’equivalente automobilistico delle gilde MMO, in cui i giocatori potevano lavorare insieme per sbloccare nuovi lavori di vernice, rompere nuovi record o sfidare i club rivali. Idea dei club, una volta libera di problemi tecnici, ha aggiunto un bel po ‘di varietà al gioco, purtroppo nessuno lo sperimenteranno oggi – i server Driveclub sono stati chiusi nel 2019. Maggiori informazioni su Driveclub. L.A. Noire # 74 Genere: Gioco d’azione-avventura Data di rilascio: maggio 2011 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch, PS3, X360 L.A. Noire è l’unico figlio del team Bondi Studio. Un bambino nato nella lotta e secondo quanto riferito ora in un ambiente di lavoro tossico. Nonostante un’infanzia difficile e la precoce perdita di un genitore (lo studio si spegne qualche volta dopo la premiere del gioco), il gioco è cresciuto per essere un rappresentante eccezionale del suo genere, facendo un segno nella storia dell’intrattenimento elettronico con la sua atmosfera originale, rivoluzionaria Espressioni facciali e idee audaci. L.A.Noire ci porta alla città degli angeli, dove scavalchiamo la scala di una carriera della polizia. La nostra vita, tuttavia, assomiglia a più film di noir fiction piuttosto che alle avventure di un eroe del film d’azione. Non trascorriamo la maggior parte del tempo su inseguimenti elettrizzanti o sparatorie sanguinanti (anche se questi si accadono anche) ma raccogli la faticoso evidenza e interrogano i testimoni di menzogna. Le espressioni facciali perfettamente sfumate dei personaggi incontrati nel gioco sono particolarmente importanti – scopriamo la verità sulla base di ciò che dicono, così come su ciò che il loro linguaggio del corpo fa. Anche se l.a. Noire ha molti anni dietro la sua cintura, rimane un titolo must-play per i fan della criminalità. Maggiori informazioni su L.a. Noire Nessun uomo del cielo # 73 Genere: gioco di esplorazione Data di uscita: August 2016 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One La storia del cielo di nessuno è una storia piena di colpi di scena e giri sorprendenti. Ha iniziato con l’immaginazione – stimolante ed entusiasmo – inducendo annunci. Premiere si è rivelato una delusione estrema, molte delle promesse erano solo bugie, e il gioco era vuoto e noioso. Seguito la redenzione – I successivi aggiornamenti, infatti, non hanno fatto NMS cosa significava essere basato sugli annunci, ma lo ha sviluppato in qualcosa ancora più significativo. Attualmente, il cielo di nessuno è un gigantesco sandbox spaziale dove possiamo esplorare miliardi di pianeti diversificati e generati progressivamente generati. Partecipare a Star Wars o molteplici fortune prendendo il ruolo di un trader a stella e sviluppando una flotta di navi. Esplora i segreti delle civiltà aliene come parte della campagna della storia, o diventa creativa costruendo una base unica. E fai tutto da solo o in compagnia di altri trekker stellari. E non finisce ancora lì – il gioco continua ad evolversi, offrendo nuove funzionalità gratuitamente. Di più sul cielo di nessuno uomo The Witcher 2: Assassins of Kings # 72 Genere: azione rpg Data di rilascio: maggio 2011 Piattaforme: PC, X360 CD Projekt Red’s Road per la League Top Gaming consisteva in tre grandi gradini (e alcuni minori, che salteremo in questa storia). Prima che Wild Hunt ha conquistato il mondo, il witcher è stato il gioco di successo del primo studio, ma gli sviluppatori furono costretti a mungere la tecnologia obsoleta per tutto il suo valore, rendendolo ancora tranquillo in alcuni aspetti. Il prossimo titolo della serie The Witcher 2has è già stato creato sul motore rosso originale. E anche se non è ancora stato il primo gioco di giochi di ruolo del mondo come lo era il witcher 3, è già stata una produzione che non aveva bisogno di essere timido. Assassini dei re ci ha trascinato nel mezzo di un conflitto razziale e forzato Geralt per rinunciare al suo principio di neutralità e scegliere un lato. La nostra decisione ha determinato la forma di un enorme morso del gioco. Mentre la storia si è spiegata c’erano molti dilemmi che hanno fatto una differenza – in termini di scelte morali e il loro impatto sul gameplay, il witcher 2 è ancora incredibile. La trama era anche coinvolgente, il mondo era interessante, il sistema di sviluppo, l’alchimia e il combattimento è stato divertente. Il successo della caccia selvaggia non è uscito dall’aria sottile e gli assassini dei re sono un pezzo di evidenza perfetta di questo. Maggiori informazioni su The Witcher 2: Assassini dei re Dragon Age: Inquisition # 71 Genere: azione rpg Data di rilascio: novembre 2014 Piattaforme: PC, PS4, XONE, PS3, X360 La terza rata di Dragon Age ha cercato di riconciliare i fan ortodossi della prima parte dell’età del Drago con coloro che hanno apprezzato i cambiamenti nella seconda parte della serie. Il risultato ha deliziato i critici e i giocatori divisi; Alcuni lo adorarono, mentre altri lo chiamavano la più grande delusione della RPG degli ultimi anni. Abbiamo un’abbondanza di fan di critica e giochi di ruolo sul nostro comitato editoriale, quindi l’inquisizione si è guadagnata una graziosa classifica. Nel gioco, abbiamo suonato come il leader di inquisizione auto-creato – un’organizzazione formata per scoprire chi è responsabile della triturazione del confine tra i mondi dei mortali e dei demoni. Viaggiando al fianco di tre compagni attraverso il mondo delle tedese, abbiamo fatto decisioni morali durante le misure principali e laterali, le battaglie tattiche romanzate, combattute, e curiosamente seguirono come le nostre azioni hanno influito sul paesaggio politico del mondo. Maggiori informazioni su Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Inquisition Review – il miglior rpg da Skyrim SU QUESTA PAGINA… Assassin’s Creed Odyssey # 70 Final Fantasy XIV: un regno rinato # 69 Il legame di ISAAC – Place 68 Cosa rimane di Edith Finch # 67 Assassin’s Creed Valhalla # 66 Assassin’s Creed Odyssey # 70 Genere: azione rpg Data di uscita: ottobre 2018 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch Dopo anni di ripetizione delle stesse soluzioni nella serie di credo di Assassin che Ubisoft è stato accusato di, lo studio ha finalmente deciso di rinfrescarlo nelle origini del credo di Assassino. E poiché la formula ha avuto successo, è stato di nuovo possibile sedersi e produrre più giochi secondo lo stesso schema – questa volta un nuovo. Odyssey è un gioco molto simile a quello precedente, introducendo solo una manciata di miglioramenti minori e muovendo tradizionalmente l’azione a un posto completamente diverso – Grecia del V secolo aC con un leggero tocco di mitologia. Il mondo virtuale è di dimensioni e tentativi impressionanti con enormi contenuti, che possiamo indulgere liberamente come un mercenario maschio o femmina spartano. Mentre le origini a volte hanno ricordato le sue radici, Odyssey è già stata una partita di ruolo di azione a pieno titolo, simile a una simile strega 3 della prima parte del credo di Assassin. Questa non era necessariamente una buona notizia per i fan fedeli della serie, ma certamente era per gli amanti del rpg di azione. Maggiori informazioni su Assassin’s Creed Odyssey Final Fantasy XIV: un regno rinato # 69 Genere: MMORPG. Data di uscita: August 2013 Piattaforme: PC, PS4, PS3 Questo è un altro nella storia di questo decennio di un aumento trionfante dopo una caduta dolorosa. Final Fantasy XIV ha debuttato nel 2010 come seconda rata online dell’iconica serie di giochi di ruolo giapponese. Era un debutto disastroso – mentre le immagini potrebbero essere state piacevoli, il gameplay era orribilmente infruttuoso. Square Enix ha accettato la dura realtà relativamente veloce – i server di gioco sono stati chiusi a fine 2012. Non era la fine, ma l’inizio della rinascita. Dopo alcuni mesi, i cancelli della Final Fantasy XIV riaprirono. Tuttavia, non era più la stessa produzione. Un reame Reborn ha accolto giocatori con un nuovissimo motore di gioco, meccanica e trama. Il fallimento si è trasformato in un mmorpg avvincente, non particolarmente innovativo, ma molto atmosferico e offrendo una storia interessante. E mentre FFXIV: un reborn reborn non ha mai minacciato la popolarità del World of Warcraft, è riuscito ad attrarre diversi milioni di fan ed è ancora nello sviluppo – con il suo ultimo componente aggiuntivo, Shadowbringer, pubblicato nel 2019. Maggiori informazioni su Final Fantasy XIV Il legame di ISAAC – Place 68 Genere: Roguello Data di uscita: settembre 2011 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Interruttore, IOS, PSV Punto prima che abbiamo iniziato a capire cosa significava Kojima dai neonati prematuri in capsule strane, c’era Isacco. Un bambino la cui madre, tentata da una voce celeste, decise di sacrificare suo figlio. Prima che potesse farlo, Isaac fuggito al seminterrato – ma lì gli orrori lo aspettavano che non erano necessariamente meno pericolosi del suo genitore omicida. Il gioco fonde idee da rate classiche della leggenda di Zelda con soluzioni di genere roguelike e umorismo molto scuro. Con le sue stesse lacrime come un’arma, insieme ad armi trovati lungo la strada, Isaac vaga attraverso livelli generati proceduralmente. Cerca di sopravvivere combattendo mostri e capi disgustosi che incarnano i peccati cardinali biblici. Una volta che moriamo, iniziamo il gioco, in un layout di livello diverso. È difficile, a volte ingiusto grazie al layout casuale delle camere, ma allo stesso tempo, grazie alle immagini e alle idee uniche dei creatori, vuoi davvero immergerti più a fondo e più profondo nel mondo assurdo di Isaac. Maggiori informazioni sul legame di Isacco Cosa rimane di Edith Finch # 67 Genere: “Simulatore a piedi” Data di uscita: Aprile 2017 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch Auto-proclamò i “veri giocatori” trattare il sottocarro dei giochi di avventura narrativa, conosciuti come simulatori di passeggiata (o passeggiata), con notevole disprezzo, affermando che questi non sono nemmeno giochi reali perché non c’è niente da fare oltre a camminare e contemplare il Attrazioni e ascolto della narrativa. E a causa di questo atteggiamento, mancano gemme come firewatch o ciò che rimane di Edith Finch, che ha battuto i giochi “reali” in molti saluti. Nel Giant Sparrow Studio Game, come l’ultimo membro vivente della Finch Family, visitiamo una villa di famiglia abbandonata anni fa. Esplorando i suoi angoli e le sue fessure, viaggiamo nel passato verso il passato, e durante i flashback molto fantasiosi, impariamo sulla storia dei nostri antenati. Semplice nelle sue ipotesi, la storia ci affascina con un’atmosfera nostalgica e personaggi colorato, che portano al finale che ricordiamo molto tempo dopo che il gioco è finito. Se devi solo giocare una partita a questo genere – lascia che sia la storia di ciò che resti di Edith Finch. Maggiori informazioni su cosa rimane di Edith Finch Assassin’s Creed Valhalla # 66 Genere: azione rpg Data di uscita: 20 novembre 2020 Piattaforme: PC, PS4, XONE, XSX L’ultima puntata della serie di tredici anni non è stata una grande rivoluzione, affidandosi in gran parte su ciò che è stato ottenuto in origine e Odissea. E poiché questi titoli fatti per una fondazione rock-solida, minori modifiche alle regole e un tradizionale cambiamento di posizione erano sufficienti per darci, ancora una volta, una grande azione rpg e dozzine di ore di divertimento eccellente. Valhalla ci porta finalmente al tanto atteso mondo dei vichinghi, permettendoti, come un guerriero scandinavo, per devastare il caos e la paura nei cuori dei nemici inglesi. Potresti anche sviluppare il proprio insediamento e partecipare molto originale alle attività laterali della serie, come competizioni bere e dadi. La trama è anche sorprendentemente coinvolgente questo tempo e non è soffocato dalle tentazioni del mondo aperto. L’ultimo “assassino” non è un tipo di rivoluzione, ma rimane uno dei leader nel suo genere. Maggiori informazioni su Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla recensione – L’assassino che tutti volevamo SU QUESTA PAGINA… Isolamento alterno # 65 Doom Eternal # 64 Preda # 63. Hearthstone – Seat # 62 Monster Hunter World # 61 Isolamento alterno # 65 Genere: Horror di sopravvivenza Data di uscita: ottobre 2014 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch, X360, PS3 I cineasti per anni hanno cercato di terrorizzare il pubblico dei cinema introducendo nuovi mostri Xenomorfi, e per anni hanno avuto un fallimento in questo campo, allo stesso tempo causando guasti nervosi ai fan dell’orrore della fantascienza. Fortunatamente, dal 2014, c’è una perfetta panacea per farti dimenticare momentaneamente di tutta l’alleanza e altri incrociatori predatori infermi. Quel medcine è, ovviamente, alieno: isolamento. L’orrore di sopravvivenza creato da Creative Assembly Studio specializzata nella serie totale di guerra ci imbarcava sulla stazione di Sebastopoli, dove come figlia del famoso Ellen Ripley abbiamo cercato di scoprire cosa è successo a nostra madre … e, naturalmente, siamo rapidamente cacciati da Alien. Gli autori hanno perfettamente ricreato l’atmosfera claustrofobica del primo film, costringendoci in una lotta disperata per la vita contro un perfetto predatore. Maggiori informazioni sull’isolamento alieno Doom Eternal # 64 Genere: fps. Data di rilascio: maggio 2017 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One 2016’SDOOM ha portato avanti con successo la serie iconica e ha ricordato a tutti del potere che si trova nella classica macellaio non eccessivamente eccessiva della Hell Horde. Di conseguenza, la prossima puntata della serie aveva un percorso chiaro e bloccato ad esso, facendo modifiche minori qua e là, ma generalmente non modificando la formula vincente. L’effetto si è rivelato eccellente. Doom Eternal è ancora un altro Danse Macabre con la morte per il ritmo della musica infernale, prendendo la forma di scontri successivi con orde di demoni. Tuttavia, non è un semplice sequel realizzato secondo la ricetta “più della stessa”. Gli sviluppatori diversificarono il gioco introducendo una roccaforte Slayer come campo base e completamente rinnovato la modalità multiplayer, che non aveva molto successo l’ultima volta. Il risultato non ha impressionato tanto quanto la serie “gloriosa restituire quattro anni prima, tuttavia, si è rivelata un inferno di un bene tornare indietro. Scopri di più su DOOM Eternal Doom Eternal Review – Demon’s è nei dettagli Preda # 63. Genere: fps. Data di rilascio: maggio 2017 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Lo sviluppo della prima preda è iniziato nel 1995 e, dopo una grande quantità di problemi, ha debuttato 11 anni dopo. Il suo sequel è stato annunciato nel 2006, ma ancora una volta i creatori avevano un sacco di problemi e il progetto è stato ufficialmente abbandonato nel 2014. Rispetto a quello, il riavvio della serie nel 2017 sembrava essere una passeggiata in un parco – Arkane Studios ha iniziato a lavorare indietro Nel 2013. Come se non fosse abbastanza, nuova preda e preda precedente condividono solo il nome. Bene, e il fatto che entrambi siano, nei loro modi diversi, grandi giochi. Giochiamo come partecipante di un progetto di ricerca che si sveglia a bordo di una stazione spaziale inspiegabilmente presa da una razza aliena. Ci occupiamo dei nemici con metodi piuttosto insoliti – le armi da fuoco tradizionali in preda sono una rarità e invece utilizziamo un gadget che avrebbe allegato nemici e oggetti a terra o abilità che ci trasforma temporaneamente in qualsiasi oggetto, ad esempio una tazza. La meccanica insolita di gameplay va di pari passo con una trama molto ambiziosa che nasconde un sacco di segreti e fa domande molto interessanti sulla moralità del giocatore. Maggiori informazioni sulla preda Hearthstone – Seat # 62 Genere: gioco di carte Data di rilascio: marzo 2014 Piattaforme: PC, iOS e La grazia dei giocatori potrebbe cambiare in un batter d’occhio mentre Blizzard sembra sperimentarlo per un po ‘di tempo già. La società non gode di una buona reputazione in questi giorni ed è principalmente associata a decisioni molto controverse. Qualche anno fa, quando il focolare ha debuttato, è stato ancora una delle aziende amate dai giocatori, garantendo senza compromessi la qualità eccellente e qualunque cosa abbia toccato trasformato in oro. Hearthstone, un gioco di carte gratuito a base di micropayment in the Warcraft Universe, era uno degli esempi di Golden Touch di Blizzard. C’era molta profondità sotto le regole facili da imparare, e i personaggi di strategie famose e popolari e MMORPG hanno attratto folle, garantendo questa produzione una lunga durata online. Le successive espansioni hanno esteso il gioco, spesso diventando il gameplay a testa in giù e rendere il focolare ancora divertente da giocare anche oggi, sei anni dopo il suo rilascio. Scopri di più su Heatthstone Monster Hunter World # 61 Genere: azione rpg Data di uscita: gennaio 2018 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Monster Hunter Series risale al 2004. La produzione era popolare fin dall’inizio, ma solo in Asia – è stata una serie molto di nicchia in Europa e America. CapCom ha deciso precariamente per trascorrere un budget sorprendentemente massiccio sulla sua ultima puntata, renderlo pronto per le console “grandi” piuttosto che per le piattaforme mobili e cercare di conquistare il Western. Qualcuno alla Giapponese Corporation ha avuto un’intuizione incredibile, come il monster Hunter World è diventato il gioco più venduto nel suo portafoglio. Anche se mhw è un RPG, la trama prende un sedile posteriore e è a malapena una scusa per cacciare mostri pericolosi. La caccia richiede il monitoraggio e un’attenta osservazione degli obiettivi, imparando i loro punti di forza e di debolezza, preparare le giuste attrezzature e elaborare tattiche. Ulteriori successi, tuttavia, guadagnano componenti degli Stati Uniti che possiamo utilizzare per creare attrezzature migliori e assumere anche mostri più grandi e pericolosi. Con tonnellate di contenuti e un sacco di meccanismi complessi, puoi affogare nella caccia a dozzine e centinaia di ore. Maggiori informazioni su Monster Hunter World SU QUESTA PAGINA… Pokemon Go # 60 I sims 4 # 59 Luce morente # 58 Origini del credo di Assassin # 57 Fino all’alba # 56 Pokemon Go # 60 Genere: RPG mobile Data di uscita: luglio 2016 Piattaforme: iOS, e Considerato semplicemente come un gioco, Pokemon Go è un gioco mobile medio al meglio. Ma il titolo è diventato più di un semplice gioco. È un fenomeno che, come uno tsunami, ha spazzato in tutto il mondo e ha fatto che i Pokémon sono stati vivi ancora una volta, questa volta con doppia forza. Tutti hanno giocato a Pokemon Go fan, casual, bambini, adolescenti, adulti. E anche oggi, anche se la moda per questo titolo è andata da tempo, è ancora una produzione selvaggiamente popolare. Catturare e raccogliere creature, combinate con la tecnologia AR, si è dimostrata un colpo. Inseguirsi per le strade o tormentando il cane per il ventesimo passeggiata in un giorno, ci siamo sentiti come veri formatori di Pokemon, trasformando un occhio su quanto fosse sottile l’illusione. Non hai bisogno di una meccanica di gameplay eccezionale per andare giù nella storia dell’intrattenimento virtuale. A volte tutto ciò che serve è l’idea giusta usando il marchio giusto al momento giusto. Ulteriori informazioni sul gioco Pokemon Vai Pokemon Go Review – Povero gioco, ma un fenomeno sociale I sims 4 # 59 Genere: Life Simulator Data di uscita: settembre 2014 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One La quarta parte di Sims è un soggetto aggraziato per lamentarsi e lamentarsi a riguardo. Puoi dire che non è un gioco per “veri giocatori” ma per “piccoli casual” che non sanno nulla dei giochi che potresti prendere il fatto che il gioco è come una macchina di estrazione di denaro dalla versione NAIVE – Basic è semplicemente a Piattaforma per componenti aggiuntivi, espansioni e DLC. Puoi anche essere pignoli sulla versione della console, che non può tenere il passo con il PC. Oppure puoi smettere di essere scontroso e cercare di capire perché milioni di giocatori in tutto il mondo per gli ultimi due decenni giocano così con impazienza e perché trascorrono i loro soldi su innumerevoli aggiunte. Scopri che i SIMS 4, in cima ai pacchetti di espansione pagati, è regolarmente integrato con contenuti interessanti e gratuiti. Rispetto alle parti precedenti del gioco della serie, che ha notevolmente migliorato il comportamento dei personaggi virtuali, rendendo questo simulatore di vita molto più … Bene, like-like. Non devi comprare tutti gli extra e goditi ancora un buon momento. Perché, ciò che tutti i piagnoni sorpresi scoprono se effettivamente giocano, è davvero un buon gioco. Maggiori informazioni sui sims 4 Luce morente # 58 Genere: Horror di sopravvivenza Data di uscita: gennaio 2015 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Dead Island era uno dei successi più notevoli di Techland. Era uno studio polacco che ha creato il titolo, ma il marchio apparteneva all’editore, in argento profondo. Deep Silver ha deciso che una squadra diversa dovrebbe sviluppare quel sequel, e fino ad ora, stiamo ancora aspettando i risultati di questo cambiamento. Nel frattempo, Techland ha creato un nuovo gioco sugli zombi, che da un lato era molto simile all’isola morta ma dall’altra – completamente diversa. Il risultato è stato estremamente successo. Nelle luci morenti ci troviamo in una città simile a Rio de Janeiro, che è stata appena infestata dai morti viventi. Durante il giorno, gli zombi sono abbastanza calmi, e possiamo esplorare la zona relativamente tranquillamente, ma qualsiasi scappata di notte di notte si trasformerà in una disperata combatta per la vita. Negli incontri, usiamo le braccia più frequentemente bianche e si muovendo intorno all’area si basano sulla mikeparkour del bordo dello specchio, che tradotto in risultati affascinanti in questo tipo di gioco. Maggiori informazioni sulla luce morente Revisione della luce morente: lasciando dietro l’isola morta Origini del credo di Assassin # 57 Genere: azione rpg Data di uscita: ottobre 2017 Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Il prossimo Assassin’s Credo sulla nostra lista è la parte più rivoluzionaria della serie, rispetto al quale anche il CLUD Assassin’s Creed 2 sembra essere un sequel conservatore e secondario. Dopo anni di sfruttamento al limite della stessa formula, Ubisoft ha regolato coraggiosamente il genere della serie e ha trasformato un gioco d’azione-avventura in un’azione-rpg. È successo senza paura di abbandonare alcuni elementi iconici della saga e introdurre soluzioni precedenti sconosciute mentre conservano i fan che hanno amato la maggior parte della serie. Questa volta l’azione è stata spostata lontano nel passato, all’antico Egitto, dove potevamo vedere l’alba della Fratellanza, che nei secoli successivi si trasformò negli assassini. La bella valle del Nilo affascinata da una ricerca principale elaborata e attività laterali nascoste qui e là; Inoltre, un sistema di sviluppo del personaggio completamente nuovo ha costretto i giocatori per cambiare l’approccio di combattimento e incoraggiava una selezione molto più premurosa dei nemici. Secondo il parere di molti giocatori, il seguente Assassin’s – Odyssey si è allontanato troppo lontano dalla formula originale, mentre nelle origini, Ubisoft è riuscito a trovare una media dorata tra il nuovo e il vecchio. Maggiori informazioni su Assassin’s Creed Origins Fino all’alba # 56 Genere: gioco narrativo Data di uscita: agosto 2015 Piattaforme: PS4. Non ci vuole una trama ambiziosa e filosofica per una produzione guidata dalla narrativa per avere successo. I giochi Supermassivi lo hanno dimostrato creando fino all’alba – un gioco di avventura cinematografica su un gruppo di adolescenti non molto intelligenti che vengono tagliati dal mondo esterno in una cabina in montagna e cerca di sopravvivere fino all’alba senza cadere a preda agli orrori in agguato intorno a loro . Fino a quando gli sceneggiatori di Dawn hanno aperto apertamente i classici e prepararono un mix dei temi horror più popolari. E allo stesso tempo, hanno combinato tutti gli elementi in modo efficiente più creato l’illusione credibile che nel corso del gioco, abbiamo un impatto sostanziale sul destino dei nostri proteggi. Di conseguenza, fino a quando Dawn è più divertente da giocare piuttosto che guardare i migliori film horror – è molto più facile curare il futuro dei personaggi quando crediamo di dipendere dalle nostre azioni. Maggiori informazioni fino all’alba SU QUESTA PAGINA… Dentro # 55. Viaggio # 54. Kingdom Hearts 3 # 53 Battlefield 4 # 52 Non morire di fame # 51 Dentro # 55. Genere: platform. Data di uscita: giugno 2016 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch, IOS Perché questo gioco è semplicemente un must-play? Perché mai prima o dopo aver visto un mondo che contemporaneamente terrorizzato e mi ha affascinato così tanto, anche se non sapevo assolutamente nulla a riguardo fino alla fine. Martin Stryzewski. Uno dei positivi della rivoluzione digitale è stato l’enorme boom dei giochi indie. Hanno dimostrato che anche senza editori, un budget gigantesco di marketing e grandi team c’è la possibilità di avere successo – con piattaforme come Xbox Live Arcade o Steam, tutto ciò che serve è un’idea, un talento e una fortuna, e persino alcuni appassionati Le persone possono presentare il loro prodotto al mondo. Come nel 2010, Playdead Studio ha fatto con il suo gioco di debutto Limbo. The Dark Platformer ha deliziato i giocatori. Il secondo titolo del team è già stato anticipato con grande interesse. Ed è stata una lunga attesa – dentro è stato rilasciato sei anni dopo il limbo. Ancora una volta, ci troviamo in un mondo molto cupo, misterioso e piovoso, durante l’esplorazione di cui abbiamo dovuto mostrare la destrezza nelle sequenze di azione e la capacità del pensiero logico risolvendo numerosi puzzle. Sebbene il titolo non fosse così innovativo come il precedente, è stato nuovamente interessante con meccanismi ben ponderati e intriganti con la sua atmosfera travolgente. Maggiori informazioni su dentro Revisione interna – Abbellì dai creatori del Limbo Viaggio # 54. Genere: gioco di esplorazione Data di uscita: marzo 2012 Piattaforme: PC, PS4, PS3, iOS ThatGamecompany è uno studio indipendente specializzato nella creazione di giochi molto unici per le console Sony. Ha debuttato nel 2006 con un iconico “serpente” fl0w, e tre anni successivamente hanno fatto forse il miglior uso dei giroscopi integrati in controller PS3, rilasciando il fiore incredibile. Tuttavia, non è stato fino al terzo titolo che colpisse il jackpot – il viaggio si è rivelato essere un viaggio impossibile da dimenticare. È una produzione molto minimalista. Privo di dialoghi o narrazione testuale, la storia indica solo la destinazione del viaggio, una montagna incombente all’orizzonte e la lascia al giocatore come interpretare gli eventi presentati. I livelli successivi ci mettono davanti a semplici sfide esplorazioni e logiche, che preferiscono una varietà piuttosto che rendere il gameplay più difficile. Perché la cosa più importante qui è il viaggio. Atmosferico, con un ambiente audiovisivo unico, misterioso. Unico nel suo genere. Maggiori informazioni sul viaggio Kingdom Hearts 3 # 53 Genere: Azione JRPG Data di uscita: gennaio 2019 Piattaforme: PS4, XONE Square Enix ci ha fatto aspettare tredici anni per saperne di più sui destini di Sora, Riku, Donald Duck, Goofy e Topolino in un mondo insolito che combina l’estetica dei giochi di ruolo giapponesi con animazioni a Disney. Così tanto tempo è passato tra i rilasci dei cuori del regno II e KHIII. Nel frattempo, lo studio ha alimentato i fan impazienti con più spin-off, prequel, ri-rilascia con nuovi contenuti e compilations. Questi sono sempre più complicati la mitologia già complessa della serie, creando una trama che si è rivelata difficile capire anche per coloro che hanno seguito della serie dall’inizio. Kingdom Hearts III non era solo una lunga storia finale, ma anche un tentativo di ripulire il casino. È un tentativo di successo – mentre le persone non familiari con le precedenti rate non hanno sicuramente nulla da cercare in questa produzione, i fan si sentiranno come se stessero leggendo una lettera di amore nostalgica a lungo attesa. Il gioco ha chiuso in modo soddisfacente i fili accumulati nel corso degli anni lasciando alcuni intriganti misteri per il futuro. Ma soprattutto, rimase buoni cuori del vecchio regno – un mix coinvolgente e pieno d’azione del meglio del “giapponese” con la magia di Disney (e questa volta, Pixar). Maggiori informazioni su Kingdom Hearts III Battlefield 4 # 52 Genere: fps. Data di uscita: ottobre 2013 Piattaforme: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Dopo il grande campo di battaglia 3, le aspettative sollevate molto in alto per la seguente parte della serie. E quando il capolavoro di Ea Studio Dice ha finalmente colpito il mercato, sembrava che non sia riuscito a vivere a loro. Il gioco si è rivelato cattivamente sottosviluppato, spaventandoti con molti problemi tecnici – sia in modalità online che nella campagna a giocatore singolo. Era così male che i creatori dovevano sospendere tutti gli altri progetti e dirigere tutto il loro potere di elaborazione a rattoppare la nave che affonda il più rapidamente possibile e non appena è stata lanciata. La sua reputazione offuscata non è riuscita a recuperare completamente fino ad oggi, e BF4 non gode dello stesso livello di adorazione delle migliori parti della serie, ma i dadi finalmente hanno tornato il gioco sui suoi piedi. Una volta che gli insetti sono stati eliminati, e alcuni meccanici mediocri ri-progettati, il gioco che era stato una mera mostruosità bugged, è diventato uno dei migliori sparatutto online sul mercato. È una miscela di un’ottima visiva con una moltitudine di contenuti, imponenti sistemi di distruzione ambientale e un modello di combattimento soddisfacente. Maggiori informazioni su Battlefield 4 Non morire di fame # 51 Genere: Survival Simulator Data di uscita: Aprile 2013 Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch Mentre la maggior parte dei simulatori di sopravvivenza è associata a tonnellate di bug e cambiamenti di concetto costante in accesso (spesso quasi perpetuo), non fame di fame poiché la prima versione giocabile è stata sorprendentemente compiuta, e in seguito il gioco è stato regolato alla perfezione. Inoltre, Klei Entertainment ha sviluppato il titolo in modo molto premuroso negli anni successivi, fornendo DLC incredibilmente gonfiato e una versione separata, ancora attiva oggi, progettata per il gioco cooperativo. Il gioco ci porta a un mondo simile a un cartone animato, che ricorda le opere di Tim Burton, in cui dobbiamo sopravvivere e – come suggerisce il titolo – non muoiono di fame. Il compito sembra semplice a prima vista, ma una verità molto più brutale rapidamente superfici quando si scopre che quasi tutto qui è in grado di ucciderci: rane dall’aspetto innocuo, ragni e api, e persino normali notturne. Ogni volta che moriamo, partiamo da zero, più esperti, ma anche dopo decine di ore di suonare e costruire una base solida, non fame di fame mi sorprende ancora con nuove idee per deridere i nostri sforzi. Tuttavia, la soddisfazione di sopravvivere all’inverno, creando una fortezza autosufficiente o trovare un modo per abbattere i potenti giganti ricompensa efficacemente tutte le difficoltà. Maggiori informazioni su Non morire di fame