Le città di costruzione sono in realtà un vecchio tropo nei videogiochi. Nel corso degli anni, molti costruttori di città sono apparsi sul mercato, mettendoci nei ruoli di architetti, re e sindaci. Non sarò troppo rivelatore quando scrivo che i giochi ci permettono di fare un sacco di cose che certamente non saremo in grado di fare nel mondo reale. Ad esempio, costruendo una città come questa. Pochi di noi hanno effettivamente la possibilità di costruire davvero una casa, per non perdere, per la maggior parte di noi, i cantieri sono per lo più minori inconvenienti sulla strada per il lavoro; Punizione rumorosa della città. Ecco perché la maggior parte di noi può realizzare solo le nostre fantasie di costruzione nei videogiochi, creando case, stazioni spaziali, fabbriche, colonie, strutture ricreative, città a pieno titolo, o persino paesi. Fortunatamente, tra gli sviluppatori, non c’è carenza di monolocali specializzati in giochi che consentono un divertimento simile. Nel corso degli anni, un’intera ospite di diversi piani di costruzione sono entrati nel mercato. La lista qui sotto contiene ciò che pensiamo sia il migliore del genere. Come è stata preparata questa lista Abbiamo scelto i migliori costruttori di città in un piccolo voto editoriale con i più grandi appassionati di costruzione della città (dieci). Su questa pagina… 10. Sopravvivere Marte 9. Architetto della prigione 8. Banco 7. Frostpunk. 10. Sopravvivere Marte Surviving MARS in Gutshell Sviluppatore: Giochi di Haemimont Editore: paradosso interattivo Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Rilascio: 15 marzo 2018 Sopravvivere Marte è un grande esempio di suonare con convention e offrendo ai giocatori le sfide interessanti, e in cima a questo – grazie ai piani ambiziosi di Elon Musk, così come il recente atterraggio della perseveranza Rover su Marte – il gioco è estremamente rilevante. La colonizzazione del pianeta rosso è un argomento sexy e il lavoro del team di Haemimont Games (i creatori sono anche dietro a diverse rate della famosa serie Tropico) ti dà achance a vedere cosa potrebbe sembrare. Suggerimento: non sarà facile. Perché, vedi, sopravvivere a Mars non è un ordinario costruttore di città, proprio come la colonia su Marte non è una città ordinaria. Il gioco utilizza alcuni temi e meccanici avanzati, che sono piuttosto associati a produzioni di sopravvivenza e ai tycoon economici. Un singolo errore può avere gravi conseguenze, portando i nostri subordinati al punto di morte. Durante la riproduzione, dobbiamo spiegare la fornitura di acqua, ossigeno e assicurarci anche di avere le materie prime necessarie (ad es. Metalli, polimeri, calcestruzzo) ed elettricità. Con il passare del tempo, il gioco diventa più facile e un po ‘troppo prevedibile, ma per le prime ore sopravvissute a Marte è un vero emotivo – e uno stimolante in questo. Il fatto che il gioco è stato offerto gratuitamente sul negozio di giochi epici a un certo punto può essere considerato un valore aggiunto. C’è una buona occasione che lo hai già nella tua biblioteca e un viaggio al pianeta rosso è a pochi click. 9. Architetto della prigione Architetto della prigione in poche parole Sviluppatore: software di introversione Editore: software di introversione Piattaforme: PC, PS4, XONE, X360, e, iOS, interruttore Premiere: 6 ottobre 2015 Il numero del gioco nove è decisamente più down-to-eterra – letteralmente e figurativamente. Architetto della prigione, il lavoro del software English Independent Developer Introvetion Software, è un gioco, in cui siamo incaricati di costruire una prigione e poi la gestione del modo più efficiente possibile. Meccanicamente, il gioco è una combinazione di strategia economica e RTS. È la responsabilità del giocatore sia per pianificare la struttura stessa e prendersi cura delle esigenze dei suoi abitanti. Dobbiamo fornire loro cibo, alcuni esercizi, servizi igienico-sanitari e un ragionevole livello di sicurezza. Vale la pena notare che i prigionieri sono diversi l’uno dall’altro – hanno i loro personaggi, i loro punti di forza e di debolezza, possono essere migliori o peggio adatti a determinati compiti e richiedono approcci specifici. La negligenza può aumentare i disordini e il rischio di violenza e, in casi estremi, portare persino a ribellione che renderà i tuoi sforzi inutili. Vorrei anche aggiungere che l’architetto della prigione è disponibile con un abbonamento di Game Pass Xbox – quindi se ti capita di pagare per questo, non c’è motivo per non controllare il gioco del software di Introvition. Revisione dell’architetto della prigione – uno dei migliori giochi di simulazione economica degli ultimi anni 8. Banco Banco in poche parole Sviluppatore: Shining Rock Software Editore: Shining Rock Software Piattaforma: PC. Premiere: 18 febbraio 2014 Oggi – nell’età della globalizzazione, internet, lavoro remoto e nomadi digitali – può sembrare un po ‘strano, ma nel Medioevo, l’esilio era una delle punizioni più orribili che si poteva ottenere. E non è affatto di problemi emotivi come il desiderio o la separazione dalla famiglia. No, sto parlando di minacce reali che sorgono da cose assolutamente mondane – come la fame o la mancanza di riparo. I guai di un uomo condannati alla decapitazione erano essenzialmente sopra rapidamente – un secondo diviso, e tutti i problemi non erano più. L’esilio nella pratica spesso significava la morte, ma è stata una morte molto peggiore e più dolorosa. In bandito, il gioco di uno sviluppatore indie, Lukas Hodorowicz (capo di Shining Rock Software), sperimentiamo il destino di un gruppo di esuli in modo viscerale e realistico. Il giocatore deve prendersi cura di un gruppo di emarginati che non hanno quasi nulla e hanno bisogno praticamente di tutto. Abbiamo bisogno di vestiti, cibo, riparo, legna da ardere e le nostre conseguenze di ogni decisione e provoca una specie di reazione nel mondo – ad esempio, riducendo troppi alberi limiterà il nostro accesso al gioco, e la pesca eccessiva farà sparire tutto il pesce – Proprio come IRL. Banzogna non è un gioco semplice – quasi ogni scelta può finire tragicamente per qualcuno e certamente non eviteremo le vittime. Tuttavia, una volta che lo facciamo attraverso il primo, aspro e freddo inverno, c’è un incredibile senso di soddisfazione. 7. Frostpunk. Frostpunk in poche parole Sviluppatore: 11 bit Studios Editore: 11 bit Studios Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Premiere: 24 aprile 2018 Abbiamo già detto “freddo inverno”, quindi è impossibile non parlare della produzione in cui temperature estremamente basse sono il nostro nemico principale – proprio come in Texas. Siamo, naturalmente, parlando di un titolo ben noto sviluppato da 11 bit, vale a dire frostpunk. Il gioco ci porta a una versione alternativa del XIX secolo, quando un’era glaciale ha colpito il pianeta. Solo una manciata di persone sopravvissuta, cercando di costruire una comunità e una fiorente città intorno a un generatore di calore a vapore. Nel cuore di questo gioco si trova un classico costruttore di città, in cui costruiamo entrambi i rifugi per i residenti e vari edifici ed edifici industriali per uso pubblico, come ospedali o cucine. Per tutto il tempo, dobbiamo anche gestire la nostra comunità gradualmente in crescita; Non è un compito facile da allora praticamente tutto è in esecuzione breve nelle parti congelate. Ed è qui che forse l’elemento più interessante di Frostpunk appare, cioè le decisioni difficili che siamo costretti a fare. Non solo costruivamo la città, ma anche il gioco. Facciamo le decisioni più difficili. Rendere i nostri figli lavorare per noi o aumentano la quantità di lavoro? Negare i rifugiati Entrata in città, sapendo che potremmo non essere in grado di nutrire tutta la loro comunità, allo stesso tempo rinunciare al potenziale forza lavoro? Non c’è carenza di situazioni simili a Frostpunk, e molte delle ripercussioni possono rimanere dormienti per un bel po ‘. Il modo più semplice per controllare 11 Bit Studios ‘Il gioco è iscriversi a Xbox Game Pass – Frostpunk è ancora disponibile per il PC lì. Su questa pagina… 6. Serie tropico 5. SIMCITY Series. 4. La serie dei coloni 6. Serie tropico Tropico in poche parole Sviluppatore: software POPTOP / Ran City Software / Haemimont Games / Feral Interactive / Limbic Entertainment Editore: raccolta di sviluppatori / prendere 2 supporti interattivi / kalypso Piattaforme: PC, PS4, XONE, X360, iOS Rilasciato: 2001-2019. Passiamo dal 19 ° secolo congiunto a una realtà molto più piacevole – un’isola tropicale gestita da un dittatore. Tropico, una serie ben nota che unisce giochi economici con i costruttori di città, è perfettamente in un posto simile, nella Repubblica di banana). Un grande vantaggio del tropico l’umorismo – la serie non si prende troppo sul serio, quindi è una distrazione perfetta (e se è quello che stai cercando, assicurati di evitare Frostpunk andbanisked). Ma non essere ingannato dall’ambientazione del libro dei fumetti e da un approccio dal cuore leggero: questo è un gioco a tutto saldo che offre meccaniche piuttosto complesse che sono sufficienti per lunghe ore. Oltre alla costruzione di edifici e gestire l’economia, dobbiamo tenere a mente le relazioni diplomatiche con i paesi limitrofi, e monitorare attentamente la popolazione per tracce di rivoluzione, poiché ci sono molte persone che mi piacerebbe darti un calcio fuori dal trono. Quanto efficaci le azioni dei dissidenti dipendevano in gran parte sulle politiche che perseguiamo. Se prendiamo cura dei residenti, possiamo diventare il loro amato leader, ma sfruttandoli eccessivamente, rischiamo loro girando contro di noi nel momento meno desiderabile. L’ultima sesta-rata della serie Tropico è ora disponibile sulla variante del PC dell’iscrizione Xbox Game Pass. 5. SIMCITY Series. Simcity in Putshell Sviluppatore: Maxis Software (in seguito EA MAXIS) / Inclinazione del mulino Intrattenimento / Pesce Pesce / Traktwenty (Ea Helsinki) Editore: Arti elettroniche Piattaforme: PC, iOS, e, www, GBA, NDS, Wii Rilasciato: 1989-2014. Un elenco dei migliori costruttori di città non può fare a meno di questa serie – è qui che è in cui la costruzione della città è. Certo, intendiamo simscità, le cui radici tornano fino al 1989. Nel corso degli anni, la serie ha cambiato molto e ha cercato di trasformare diverse direzioni – sfortunatamente, non sempre con buoni risultati. Tuttavia, la sua ultima rata a pieno full-fledged – pubblicata nel 2013 su PC – è un gioco piuttosto decente (viziato un po ‘dalla polemica che accompagna la premiere e i problemi con origine), e la parte quattro precedenti è ancora considerata da molti giocatori come uno di molti giocatori il migliore del genere. La pietra angolare del gameplay in Simcity è la classica edificio della città, senza tracce significative di sopravvivenza e altre stranezze. Il gioco si concentra sulla pianificazione e nella costruzione di una metropoli e che si occupa di varie sfide come ingorghi, disponibilità limitata di servizi, mancanza di denaro per lavori di ristrutturazione e disastri naturali. Simcity ha avuto i suoi alti e bassi nel corso degli anni, e la serie ‘posto in questa classifica è probabilmente ugualmente una questione di qualità e la nostalgia. Tuttavia, questo non cambia il fatto che per i fan dei costruttori di città, le produzioni da questa serie sono un must-have. Possiamo solo sperare che le arti elettroniche non abbiano abbandonato definitivamente e avremo finalmente un vero follow-up (no, EA, il gioco mobile Lame 2014 non conta). 4. La serie dei coloni I coloni in poche parole Sviluppatore: Giochi di Haemimont Editore: paradosso interattivo Piattaforme: PC, PS4, Xbox One Rilasciato: 1993-2021. Proprio sotto il podio: un altro classico – i coloni. Come SimCity, è un esempio di una serie che ha subito varie trasformazioni nel corso degli anni, ma a differenza dei giochi sviluppati da Maxis Software / EA Maxis, il franchise dei coloni trasformato un tipo di patata calda, cast tra diversi editori e sviluppatori, tutti con diversi editori e sviluppatori idee per la reinvenzione. I coloni sono qualcosa tra un costruttore di città a pieno titolo, una strategia economica e RTS – oltre a costruire un villaggio o una città e pianificare l’infrastruttura, controlliamo anche le nostre truppe in battaglia. Quest’ultimo elemento di meccanica può essere più o meno complicato ed elaborato, ma nel corso del gameplay, è fondamentalmente inevitabile, quindi i fan del genere dovrebbero tenerlo a mente quando si raggiunge per questa serie. Per essere onesti, i faenti dei coloni ‘sono lunghi dietro di noi – l’ultima rata a pieno titolo della serie è stata rilasciata nel 2010 (i coloni 7: strada per il regno) e il sequel del 1996 i coloni II, insieme al Settlers II: Veni, Vidi, Vici sono spesso considerati il pinnacolo dell’intera serie. Tuttavia, la suddetta strada del regno sembra ancora piuttosto decente, e c’è già un sequel / riavvio all’orizzonte, intitolato semplicemente ai coloni (sfortunatamente, il suo rilascio è ancora in posticipato). Quindi, questo è un momento piuttosto buono per provare la magia di questa serie. Su questa pagina… 3. Caesar, Faraone, Zeus, Imperatore 2. Città: Skylines 1. Anno 1800. 3. Caesar, Faraone, Zeus, Imperatore Giochi da impressioni Giochi in poche parole Sviluppatore: Giochi impressioni, giochi di rottura Editore: Sierra. Piattaforma: PC. Rilasciato: 1993-2021. Numero spot Three va ad un altro classico, costituito da quattro giochi creati da Prontly Defunction Impressions Games: Cezar, Faraon, Zeus: Pan Olimpu Oraz Cesarz: Narodziny Państwa środka (L’ultimo dei quali è stato anche co-sviluppato da giochi di rottura). Tutti i giochi menzionati ci riportano ai tempi antichi, anche se ciascuno si concentra su un’era leggermente diversa e civiltà. A Caesar Regola una provincia nell’impero romano, nel faraone sviluppiamo un insediamento nella valle del Nilo, a Zeus, costruiamo una città greca, e nell’imperatore, stabiliamo il regno di medio (aka Cina). Alcuni di questi giochi (ad es. Caesar) hanno spinto la propria serie che sono stati popolari con i giocatori per anni, mentre altri sono stati dimenticati nel tempo. Ciò che tutti questi giochi hanno in comune, tuttavia, è la meccanica di gameplay multidimensionale e complessa, grazie al quale i loro debutti possono essere facilmente considerati punti di riferimento nella storia del genere. Qui ci occupiamo della pianificazione, della costruzione delle infrastrutture e della ristorazione per vari bisogni della popolazione. Vale la pena notare che un remake del faraone, una nuova era, è fissato per il rilascio nel 2021. Quindi sarà una grande opportunità per ricordare “come erano abituati a costruire nei vecchi tempi”. 2. Città: Skylines Città: Skylines in Putshell Sviluppatore: ordine colossale Editore: paradosso interattivo Piattaforme: PC, PS4, XONE, Switch Rilasciato: 10 marzo 2015 Entrare al numero due è uno dei nuovi giochi di questa lista, che – considerando il dominio dei classici – è un risultato. Inoltre, questo non è sicuramente una questione di possibilità. Città: Skylines è stato rilasciato nel 2015, quando i giocatori hanno ancora ricordato sia i problemi che le carenze dell’ultima rata della serie SimCity e la tragedia colossale che le città XXL erano. La produzione di ordine colossale ha vinto i cuori e le menti di un sacco di giocatori, mostrando ancora un sacco di spazio per grandi costruttori della città sul mercato, e che questi giochi possono combinare con successo un’approgionalità relativa con un livello di complessità piuttosto formidabile. Il gioco offre un sacco di contenuti (su una dozzina enormi mappe), viene fornito con un editor che consente di crearne ancora di più e non richiede una connessione costante a Internet. Abbastanza spettacolare – per la metà del 2010 – la grafica è anche un notevole vantaggio. Città: Skylines è semplicemente fantastico da giocare. È un vero divoratore del tempo libero e del distruttore del gomito sinistro, che ti fa schifo come un buco nero e rende impossibile smettere di giocare. Voglio dire, conosci il trapano. “Oh, sono solo 800 persone a corto della città del prossimo livello.” “Ok, lasciami ricostruire questa giunzione e vado a dormire.” “Oh, guarda, ho abbastanza soldi per un altro distretto.” “Ok, lasciami dare loro una nuova linea di autobus.” “Oh, è 47?” E un altro grande pezzo di informazione – Città: Skyline è disponibile nella versione PC del servizio Xbox Game Pass. Basta scaricare e giocare. Città: Revisione degli skylines – Adea Simcity 1. Anno 1800. Anno in poche parole Sviluppatori: design massimo / disegni correlati / Blue Byte Editori: GT Interactive / Arti elettroniche / Argento profondo / Ubisoft Piattaforma: PC. Rilasciato: 1998-2020. Bene, abbiamo finalmente raggiunto il punto numero uno per un’altra serie di lunga durata. È la serie Anno acclamata critica, attualmente nelle mani della compagnia francese Ubisoft. Nel corso degli anni, ha offerto entrambe le partite fissate nelle realtà storiche (ad esempio la rata più recente, ANNO 1800), così come i titoli più o meno con successo raffiguranti il futuro (ad esempio ANNO 2070 o anche ANNO 2205). Un po ‘simile alle città: Skylines, i giochi nella serie ANNO combinano l’accessibilità relativa con meccanica estesa e molto soddisfacente. Tra i loro ostaggi indiscutibili sono anche le realtà storiche, che, nella maggior parte delle rate, sono rese in modo convincente, e un’atmosfera fresca, per lo più adatta alla Convenzione del Futurismo. ANNO 1800 è particolarmente notevole qui, poiché è ambientato negli affascinanti tempi di definizione della storia della rivoluzione industriale. È un gioco abbastanza nuovo (rilasciato nell’aprile 2019), molto piacevole graficamente e attivamente supportato dagli sviluppatori. Dall’uscita, ci sono già state diverse espansioni più piccole e più grandi, e gli sviluppatori non intendono riposare sugli allori proverbiali e hanno già annunciato altri tre. Anno Games sono tra le poche serie di city-Builder di lunga durata, e non vanno mai sotto un certo livello di qualità. Maggiori informazioni sulla serie ANNO