Divinity: Original Sin – Enhanced Edition Review – il gioco di ruolo hardcore rivisitato

Un anno e mezzo dopo l’uscita di Divinity: Original Sin, abbiamo ricevuto una versione ampliata del gioco. Lo sviluppatore belga Larian ha lavorato duramente per migliorare la propria creazione, ma è valsa la pena aspettare?

PROFESSIONISTI:

  • mondo vasto e avvincente che offre numerose missioni e una trama principale rivista;
  • enfasi sul combattimento tattico e sulle combinazioni elementali;
  • voce fuori campo completa e una meravigliosa colonna sonora;
  • buon supporto della cooperativa locale e dello schermo diviso;
  • alto livello di difficoltà e suggerimenti migliorati;
  • nuove modalità di gioco che offrono sfide aggiuntive per i veterani;
  • interfaccia intuitiva progettata pensando ai gamepad.

CONTRO:

  • la selezione/il puntamento manuale mancano di precisione;
  • il combattimento tende a trascinarsi molto più a lungo del necessario.

Ricordo la prima volta che ho lanciato la versione vaniglia di Divinity: Original Sin. All’epoca erano disponibili pochissimi CRPG classici a turni e la qualità di molti di essi era spesso… diciamo solo dubbia. È stato allora che il gioco di Larian Studios è arrivato sugli scaffali. Il franchise di Divinity ha avuto i suoi alti e bassi e ha seguito una convenzione piuttosto vaga; non c’è da stupirsi che non mi aspettassi molto da esso a quel punto. Meno male che sono rimasto piacevolmente sorpreso. Il gioco si è rivelato non solo ben eseguito e pieno di idee interessanti, ma anche difficile pur essendo sufficientemente gratificante allo stesso tempo – qualcosa che difficilmente potresti trovare in giochi simili. Nella mia classifica personale, Divinity: Original Sin è stato il vincitore indiscusso della competizione Game of the Year dell’anno scorso, e come tale mi ha fatto aspettare molte cose buone dall’Enhanced Edition. Si scopre che in realtà ci sono molti cambiamenti, non serve nasconderlo, ma la domanda rilevante è: tutti stanno effettivamente aiutando l’esperienza di gioco.

Abbiamo (quasi) sentito questo prima

Divinity: Original Sin Enhanced Edition ci permette di assumere il ruolo di protagonisti per un motivo specifico, come ogni altro gioco di ruolo che si rispetti farebbe. Arriviamo a Cyseal come Source Hunter inviato per risolvere il mistero dell’omicidio del consigliere Jake. Durante la nostra indagine digitiamo alcuni sospetti e alla fine riusciamo a chiudere il caso… solo per ritrovarci in ginocchio in un altro problema molto più grande che, ovviamente, non può essere risolto da nessun altro se non da noi. La trama dell’Enhanced Edition rimane sostanzialmente la stessa di Original Sin di base, anche se ci sono alcuni cambiamenti visibili qua e là, ad esempio nei finali del gioco, ma non solo lì. Potrebbero essere stati aggiunti alcuni nuovi dialoghi, i nemici che incontriamo in qualche luogo potrebbero essere cambiati, ma tutto sommato è sempre la stessa storia della nostra lotta contro il potere della Sorgente.

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Tuttavia, questa volta, possiamo contare su una migliore assistenza per scoprire la trama principale e le sue numerose missioni secondarie, divertenti e non. Fino ad ora, ogni personaggio o luogo rilevante per la trama doveva prima essere scoperto dal giocatore, e i segnalini spesso facevano più male che bene. Nell’ultima revisione, anche se non arriverei mai a dire che siamo guidati per mano, il gioco ha sicuramente imparato a darci suggerimenti più chiari. Sulla mappa troveremo un sacco di segnalini oro, argento e verdi che rappresentano gli NPC e i luoghi che meritano attenzione o aiutano a sviluppare la storia. Alcuni di essi non appaiono fino a quando non abbiamo scoperto la posizione, altri sono visibili prima; in ogni caso, Larian Studios ha deciso di semplificare alcune cose. Lo stesso vale per le missioni in generale: il diario sembra essere organizzato molto meglio, rendendo i vari thread della trama più facili da seguire in modo logico. Inoltre, vari interruttori, pulsanti e così via “nascosti” ora sono molto più facili da trovare, riducendo notevolmente il tempo impiegato per risolvere gli enigmi.

È una buona chiamata? Dipende dal giocatore, penso, anche se a mio modesto parere, come qualcuno che ha giocato alla precedente versione “grezza” di Divinity: Original Sin e ha quasi perso i capelli nel processo, penso di sì. Quei momenti di difficoltà estrema sono stati ciò che ha reso il gioco unico, ma l’Enhanced Edition non li elimina, li rende solo più facili da digerire. Quelli di voi che non sopportano alcuna facilitazione, non importa quale, invece di brontolare dovrebbero concentrarsi su nuove modalità di gioco. Al momento, ce ne sono quattro: Explorer, Classic, Tactician e Honor. Gli ultimi due sono destinati ai giocatori veterani più esperti, con alcune sorprese e nuovi nemici, oltre ad alcuni vecchi con nuovi assi nella manica. Nella modalità Onore, il giocatore ha a disposizione un solo salvataggio!

L’approccio della console

Sono state introdotte alcune modifiche anche alle abilità e alle meccaniche di creazione. In entrambi i casi i creatori hanno deciso di modificare gli aspetti di fine gioco di quanto sopra. Gli oggetti che creiamo sono più potenti e più utili, le nostre abilità infliggono più danni ai livelli più alti e sembrerebbe che l’intera faccenda sia molto più equilibrata in questo modo.

Non importa quale modalità scegliamo, ci saranno molti combattimenti tra le esplorazioni. Sebbene alcuni dei combattimenti possano essere evitati, se scegli le giuste opzioni di dialogo (tutti doppiati!), la maggior parte di essi si trasformerà in un sanguinoso caos. Il combattimento in Divinity: Original Sin era più sul lato tattico, grazie alla possibilità di combinare effetti elementali, e l’Enhanced Edition segue il suo predecessore sotto questo aspetto. Anche se devo ancora vedere le nuove combinazioni elementali, posso assicurarti che le esplosioni e gli effetti degli incantesimi sembrano ancora più spettacolari, ma non la definirei una rivoluzione. Nel complesso, il gioco sembra significativamente più bello, ma i due inconvenienti di combattimento più dolorosi presenti nell’originale rimangono, almeno nella versione PS4 del gioco. Il primo è quanto tempo ci vuole per completare un turno. Se stiamo affrontando un numero maggiore di avversari, fare dei popcorn o almeno del tè sarebbe una buona idea, dato che il festival dell’animazione degli incantesimi può durare per alcuni minuti buoni. Mi dispiace informarvi che nulla è cambiato in questa materia; il che rende morire tardi in combattimento e doverlo ripetere un’esperienza quasi lontana dall’essere piacevole come puoi immaginare.

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Il secondo inconveniente è legato a una delle nuove aggiunte, che, seppur fresca, continua a ripetere gli stessi vecchi errori che mi irritavano nella versione precedente. Riguarda i controlli. La nuova interfaccia su misura per il gamepad funziona come un incantesimo, non ho nulla da opporre. La scelta del bersaglio, d’altra parte, è più preoccupante. I problemi che ho avuto in precedenza derivavano dal “tremore” della fotocamera e dal fatto che il gamepad non aveva la precisione di un mouse da gioco. Devo ammettere che alcuni problemi sono stati affrontati in modo impeccabile: quando raccogliamo gli oggetti, dobbiamo semplicemente tenere premuto il pulsante pertinente e selezionare tra tutti gli oggetti interattivi. Utilizzando un elenco dedicato possiamo prelevarli, spostarli, ispezionarli e tutto è a posto. Solo quando si tratta di combattere o avviare un dialogo con un personaggio, siamo costretti a utilizzare un “punto di mira” manuale. Spesso, grazie alla sua imprecisione, finiamo per cliccare accanto a un nemico o invece di un NPC, colpiamo un oggetto accanto ad esso rubandolo automaticamente. Il risultato? Perdiamo la fiducia dell’NPC, allarmamo le guardie cittadine o succede qualcosa di peggio, costringendoci a ricaricare da un salvataggio precedente.

Più cambiamento, meno rivoluzione

Tra i nuovi oggetti, le granate costituiscono un’aggiunta molto interessante al nostro arsenale. Possiamo trovarli sparsi casualmente in tutto il mondo o crearli da soli. I loro effetti variano a seconda del tipo, ma tutti offrono un AoE, lo stesso degli incantesimi. Di conseguenza, se decidiamo di usare una granata curativa, influenzerà sia i nostri alleati che i nemici che si trovano nel raggio d’azione.

Tali situazioni spiacevoli possono essere rare, ma sono molto frustranti quando alla fine si verificano. Fortunatamente, i creatori sono riusciti a evitare di commettere errori in ciò che temevo di più. Che cos’è, potresti chiedere? È lo schermo diviso presente nella modalità cooperativa locale della Enhanced Edition. Finché i personaggi sono vicini, l’azione viene rappresentata su un unico schermo, ma quando si separano lo stesso fa lo schermo, passando a due prospettive indipendenti. Possiamo quindi esplorare il mondo da soli (ogni personaggio può entrare in una posizione diversa) e sebbene la divisione e l’unione degli schermi possano essere in qualche modo ritardate, questa opzione offre una notevole autonomia a ciascun giocatore. I creatori hanno ottenuto un effetto che non si trovava da nessuna parte in Divinity: Original Sin: quando giochiamo con qualcuno, abbiamo la possibilità di concentrarci sullo sviluppo di un singolo personaggio, il nostro personaggio, senza guardare indietro al nostro partner. Niente più team building forzato; possiamo invece divertirci individualmente. Questa potrebbe essere la soluzione perfetta per i fan dei giochi di ruolo classici, specialmente quando abbiamo qualcuno seduto al nostro fianco.

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E per quanto riguarda gli audiovisivi? Ebbene, in quel caso non ci sono stati cambiamenti spettacolari, ma la grafica in Enhanced Edition è stata effettivamente leggermente migliorata. Il gioco funziona su un motore aggiornato e, sebbene la maggior parte delle trame siano le stesse, l’incantesimo e gli effetti elementali di cui sopra hanno un aspetto migliore. La musica che ascoltiamo non è cambiata un po’, per quanto posso dire, ma non c’è niente di sbagliato in questo: la musica composta dal compianto Kirill Pokrovsky suona fenomenale ora come era più di un anno fa e non ha Non ha perso nulla della sua magia. Come ho già detto prima, i dialoghi ora hanno una voce fuori campo completa, ma vorrei solo sottolineare che i doppiatori hanno fatto un ottimo lavoro su quello.

Aggiungi un altro peccato alla lista

Se non hai ancora giocato a Divinity: Original Sin e ti piacerebbe essere un fan dei giochi di ruolo, l’Enhanced Edition è un must per te. Offre “quel qualcosa” che ha fatto amare ai giocatori i giochi di ruolo classici molti anni fa e, inoltre, un anno e mezzo è stato sufficiente a Larian Studios per migliorare ed espandere ulteriormente ciò che era già eccezionale. È vero che il gioco ha ancora alcuni difetti, ma se confrontato con l’elenco delle sue qualità e novità che introduce, le imperfezioni alla lunga diventano prive di significato. Divinity: Original Sin Enhanced Edition è una gioia da giocare e se il gioco base è stato salutato come brillante, l’EE è a dir poco un vero diamante ben rifinito.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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