Cyberpunk 2077 è un grande gioco che può deliziarti. Finché stai giocando al PC o alla prossima generazione. Ho giocato sulla PS4 di base e forse ho visto un grande, ma sepolto sotto un mucchio di problemi.
PROFESSIONISTI:
- La fitta veste di un disonore tecnico nasconde ancora un gran bel gioco.
CONTRO:
- Problemi stellari con il caricamento delle trame;
- Notevoli cali di framerate, specialmente durante la guida di veicoli;
- Interfaccia e dimensione del carattere non adattate correttamente, controlli sconsiderati;
- Numero schiacciante di tutti i tipi di insetti di tutte le forme e dimensioni;
- Le concessioni grafiche sono chiare in ogni fase del processo, facendo risaltare chiaramente il gioco dagli altri giochi per PS4;
- Tutto questo insieme uccide l’immersione e colloca tutte le situazioni insolite nel mondo di gioco nella categoria “è un problema tecnico o no?”
Qualche anno fa, durante uno dei nostri raduni editoriali annuali, uno dei miei colleghi più esperti disse una cosa molto vera: la misura di quanto sia buono un videogioco è quanti dei suoi difetti sei pronto a perdonare. Non devi guardare lontano per verificare questa affermazione. C’è un’intera gamma di giochi rozzi, che i fan hanno comunque adorato, come Gothic. Questi giochi erano di solito un po’ sottosviluppati al momento del rilascio e spesso portavano problemi tecnici terrificanti. Questo non ha impedito a centinaia di migliaia di giocatori di apprezzarli, per anni e anni.
The Witcher 3 stesso è stato alle prese con una moltitudine di problemi per i primi mesi, che sono stati successivamente perdonati di fronte a una storia ben condotta e a un mondo perfettamente creato. Io stesso ho scartato così tanti numeri di NieR: Automata, e in realtà lo considero uno dei migliori giochi mai realizzati.
Cyberpunk 2077 è stato anche riconosciuto da molte persone come un gioco eccezionale a cui possono essere perdonati molti dei suoi peccati. Almeno su PC e console di nuova generazione. Sfortunatamente, quando si tratta di PlayStation 4, su cui ho testato questo gioco, la situazione è abbastanza… diversa. C’è sempre un limite al numero di problemi tecnici che puoi ignorare, e quando questo limite viene superato, anche la migliore trama e le soluzioni rivoluzionarie nel gameplay non possono compensare la sfilza di difetti e problemi. È così con l’ultimo gioco di CD Projekt RED.
Quello che puoi vedere qui non è il punteggio del gioco, ma il punteggio di Cyberpunk 2077 su PlayStation 4 (v. 1.04). Pertanto, nell’articolo, mi concentro principalmente sugli aspetti tecnici del porting per console (perché si tratta solo di un port, non di una versione PC equivalente). Se vuoi saperne di più sul gioco vero e proprio, vai alla recensione completa scritta da Mike e basata sulla versione per PC.
L’unico posto dove il gioco funziona come dovrebbe.
Ciò che inizia con una risata…
Tuttavia, prima che CP2077 mi mostrasse il dito medio, la prima impressione era abbastanza buona. Non mi aspettavo miracoli dalla versione su console che utilizzava la GPU Liverpool a 28 nm, vecchia di 8 anni. Il gioco potrebbe non essere sembrato il più bello, ma ha mantenuto un framerate stabile, cosa che non mi aspettavo, e tutto ha funzionato all’incirca come dovrebbe. Se invece di Cyberpunk , CDPR realizzasse un Mad Max, non dovremmo scrivere una recensione separata dedicata esclusivamente all’edizione console di questo gioco.
L’incantesimo si è rotto non appena ho finito il prologo e sono arrivato a Night City. La mia successiva avventura con CP2077 su PS4 ha mostrato che il gioco gira bene solo nelle terre desolate senza particolari oggetti. Nella grande città, piena di grattacieli, vicoli tortuosi, onnipresenti annunci al neon, persone e (almeno in teoria) auto, Cyberpunk mostra i colori veri. E questi non sono i colori con cui vuoi dipingere la tua stanza.
Nessun traffico è tra le più grandi caratteristiche del mondo di gioco su PS4.
Quindi vieni, carica le trame del mio mondo
PS4 Cyberpunk 2077 potrebbe giocare al bingo tecnico e battere facilmente qualsiasi gioco. Frame rate in calo? Certo, sire: ogni dannata volta che ci sediamo al volante di un’auto, l’animazione precipita, e se ci muoviamo troppo velocemente, le cose si trasformano da una presentazione a una mostra d’arte digitale. Congelamento completo del gioco? Perchè certamente! Non solo richiede il riavvio del gioco: spesso ripristina anche le tue impostazioni, quindi devi riconfigurare la lingua o le impostazioni grafiche. A proposito, le impostazioni vengono ripristinate anche se spegni il gioco normalmente.
Caratteri che non hanno nulla a che fare con il leggibile? Certo, ma questa è anche una gloriosa tradizione portata da The Witcher 3. Interfaccia non intuitiva, in cui molti elementi sono illeggibili e i pulsanti sono mappati in modo che determinate azioni interferiscano tra loro? Bene, se hai mai saltato un dialogo cercando di uscire da accovacciato, sai cosa intendo. Una quantità enorme di difetti? Abbiamo un intero capitolo su di loro.
Il clou della versione console last-gen, tuttavia, sono i problemi con il caricamento di texture e oggetti. Questo problema è familiare agli utenti di unità disco rigido, ma è esacerbato qui a proporzioni stellari. In questi termini, CD Projekt RED stabilisce un nuovo standard con Cyberpunk 2077.
A sinistra, il luogo subito dopo che l’ho inserito; sulla destra, lo stesso posto pochi lunghi secondi dopo.
Dopo essere entrati in un vicolo affollato (le strade larghe sono state preventivamente liberate dalla folla e da quasi tutto il traffico automobilistico, quindi accade meno spesso lì) potremmo essere accolti da una manciata di modelli di personaggi direttamente dai primi giochi 3D, che acquisiscono dettagli solo dopo un qualche secondo. Muri, cartelloni pubblicitari, pubblicità e neon prendono forma davanti ai nostri occhi nudi. Guardandosi allo specchio, puoi prima vedere il torso nudo del tuo personaggio, che è completato solo con vestiti, arti e testa dopo un po’.
Guidando l’auto più velocemente, possiamo ammirare praticamente l’intera città che cambia mentre la percorriamo, come se fosse una specie di creatura vivente e organica. Il gioco a volte ha bisogno anche di una dozzina di secondi prima che permetta di cambiare la telecamera dopo essere entrato in macchina. Non lasciare che Cthulhu cerchi di leggere il messaggio che hai ricevuto durante la guida: perderai il controllo del veicolo per alcuni secondi e si muoverà inerte prima che il gioco si fermi definitivamente e vedrai lo schermo del comunicatore.
A sinistra, il luogo subito dopo che l’ho inserito; sulla destra, lo stesso posto pochi lunghi secondi dopo.
Sei un giocatore PC, ma ti piacerebbe assaporare il gusto dell’esperienza che CDPR ha offerto ai possessori di console last-gen? Gioca su un HDD. Cyberpunk 2077 si comporterà più o meno come su una PS4: la modalità disco lento disponibile nelle impostazioni non offre molta tregua.
Buggerpunk
Non riesco a giudicare se i bug tipici siano più abbondanti su PS4 o su PC, o se sia solo l’accumulo di altri problemi a contribuire a tale impressione, in entrambi i casi, ce ne sono un sacco. A parte i casi sopra citati, le cose più interessanti che mi sono successe sono le seguenti:
- un momentaneo cambio di genere della mia V, cambiando voce da femminile a maschile;
- l’avversario, che probabilmente doveva essere una specie di tosto che spronava un grande tiro, invece di attaccarmi è caduto in un ciclo di teletrasporto attraverso il muro e di tornare al punto di partenza – il ciclo è durato fino a quando ho misericordiosamente terminato il suo tormento;
- vincere uno scontro a fuoco prima ancora che riuscissi ad avviarlo, mentre i miei nemici morivano sotto le ruote di un veicolo che andava molto veloce per la fisica normale;
- V era calva da un po’ di tempo (le ho regalato un’acconciatura piuttosto lussureggiante) e non c’era niente che potessi fare al riguardo;
- e, beh, questo.
Pizza levitante, chiunque?
A parte questi bug più interessanti, animazioni dei personaggi caricate male, oggetti levitanti, problemi con le quest (per fortuna, nel mio caso, nessuna di queste era permanente e di solito bastava la deviazione dal marker a distanza maggiore per far funzionare tutto di nuovo) e altri errori tipici – solo di intensità insolita. In combinazione con gli altri problemi, principalmente le texture di caricamento, questo crea un mix altamente combustibile, che purtroppo influenza sempre più fortemente la ricezione del gioco – anche se tutto teoricamente funziona come dovrebbe per un momento.
Invece di assorbire il gameplay, ho iniziato a farmi prendere dall’anticipazione dei glitch e dal chiedermi se fosse tutto ok; se potevo finalmente giocare nominalmente. Ad esempio, nel gioco è presente una meccanica di braindance, che consente di analizzare gli eventi registrati. Quando lo usiamo, la grafica viene pixelizzata, il che è un effetto voluto. Nel frattempo, quando l’ho visto per la prima volta, ho aspettato pazientemente per circa un minuto per caricare tutte le trame prima di capire finalmente che… non era un bug.
Anche il cambio di voce è stato un evento assolutamente bizzarro. Anche qui mi trovavo in un momento particolare della storia, che mi rendeva incerto se avessi a che fare con un bug o meno. Un’altra volta, mentre visitavo un nuovo distretto durante una missione principale, ho assistito a una situazione in cui un ragazzo stava sparando a un veicolo volante – e indovina un po’, all’inizio l’ho preso per uno strano bug, non per un evento scriptato. Il guazzabuglio di glitch e problemi tecnici non ci permette di sentire appieno la storia e ci costringe a mettere in discussione ulteriori situazioni ambigue – questo disagio è ulteriormente aggravato dal fatto che spesso nel gioco compaiono effetti visivi che imitano deliberatamente i glitch.
I bug tipici sono anche qui.
Ritorno al passato
La prima cosa che ogni possessore di Cyberpunk 2077 dovrebbe fare su PS4 è entrare nella modalità opzioni e disabilitare tutti gli effetti grafici opzionali. Beh, forse a parte i riflessi. Tutto il resto – grana della pellicola, aberrazione cromatica, profondità di campo e, soprattutto, motion blur – rende il gioco tremendamente sfocato, illeggibile e stancante per gli occhi. Dopo aver disattivato tutto questo, il gioco non sembra ancora particolarmente impressionante, ma puoi almeno guardarlo senza dolore.
Cyberpunk 2077 è a miglia di distanza dai giochi più belli su PS4, come Horizon: Zero Dawn o Red Dead Redemption II. Anche quando tutto funziona come dovrebbe, il gioco è ancora moderatamente dettagliato nella migliore delle ipotesi, con oggetti pixelati e qualsiasi tipo di effetto visivo più avanzato che va oltre le capacità della console.
D’altra parte, dobbiamo ammettere che nonostante tutti questi problemi, Night City ha il suo fascino: le strade della città sono realizzate con apparente maestria, sono piene di pubblicità, luoghi unici e l’atmosfera folle alla fine può sopportare tutti i glitch. Anche se è rotto e pieno di bug, questo mondo è ancora in grado di stupire con i suoi bocconcini.
Stai indietro, Choomba. I miei pugni sono peggio dei fucili.
Cyberspazzatura?
Più di un migliaio e mezzo di parole sopra dovrebbero darti un’idea chiara di quale sia lo stato di Cyberpunk 2077 sulla PS4 di base – in caso contrario, allora lo riassumerò: è una catastrofe che non sarebbe mai dovuta accadere. CDPR ha praticamente pasticciato ogni aspetto tecnico che avrebbe potuto essere pasticciato, creando un gioco contro il quale No Man’s Sky sembra un gioco solidamente sviluppato. L’unico aspetto positivo è che, con un po’ di fortuna, potresti riuscire a portare a termine il gioco.
Come accennato in precedenza, la valutazione è bassa, ma si applica solo alla versione PS4 È un brutto gioco o una versione complessivamente bocciata? Siamo disposti a rischiare e a dire “no”. CD Projekt merita sicuramente la cascata di critiche che stanno attualmente cadendo su di loro, in particolare sulla gestione dell’azienda (dopotutto, non sono state le decisioni degli sviluppatori a portarci qui). Ma abbiamo comunque ottenuto un gioco fantastico.
Sebbene glitch e problemi tecnici abbiano rovinato la mia avventura, la sua trama mi ha attirato con personaggi perfetti e una storia straordinaria. Le missioni secondarie sono un impressionante tripudio di storie davvero complesse e stratificate. Il mondo vibra di riferimenti e dettagli inaspettati. I meccanici colpiscono per la libertà di scelta, i metodi operativi disponibili e la possibilità di passare da uno all’altro a piacimento.
“Okami” significa “un lupo” in giapponese.
Anche con tutto questo bagaglio di glitch, bug e delusione, Cyberpunk 2077 mi ha comunque dato molto divertimento. Ovviamente non è neanche lontanamente paragonabile all’esperienza che la prossima generazione offrirà, ma è stato sufficiente per farmi continuare a giocare. Ad essere onesti, non consiglio questa edizione a nessuno: gioca su PC o aspetta la versione PS5 / Xbox Series. Quindi, il gioco si trasformerà da un abominio glitch a un avvincente tour de force. Io stesso, tuttavia, che mi sembra un ipocrita, torno a Night City per continuare a incazzarmi, deliziato e frustrato alternativamente. Perché anche se il gioco non era così bello da perdonare tutto questo, voglio scoprirne appieno il potenziale. Peccato si sia dovuto arrivare a questo.