Ho giocato a The Sims 4 Eco Lifestyle. Ho abbracciato insetti e sacchi della spazzatura. Ho dormito in un cassonetto, ci ho mangiato, l’ho usato come luogo per coltivare il corpo e l’anima; era una fonte di sostentamento. Era il mio IKEA personale. E potrei far scorrere le scale come i vigili del fuoco!
PROFESSIONISTI:
- i cambiamenti sono distribuiti nel tempo: gameplay più lungo;
- un cassonetto invece di un negozio e un letto!
- candele che si consumano nel tempo;
- roba impressionante;
- nel complesso piuttosto fresco;
CONTRO:
- chiede un mondo aperto;
- soglia di ingresso bassa, ma comunque più alta del solito;
- troppo pochi vestiti da uomo;
- molti elementi che avrebbero potuto ravvivare ulteriormente il gioco, ma rimangono puramente decorativi;
- la nuova morte non ha fatto niente di particolare per me.
Cominciamo con la cosa più importante: sì, il woohoo nei cassonetti in The Sims 4 Eco Lifestyle è reale. Secondo, abbiamo un nuovo modo per uccidere i sim. E terzo… scale. Ora possiamo andare avanti.
Non so voi ragazzi, ma mi sono perso le vere sfide in Sims per molto tempo. A volte, quando eseguo la famiglia sim alla massima accelerazione (con il dito premuto saldamente sul tasto tre) per quattro giorni di fila, giuro che pagherei in oro puro per un sistema di livelli di difficoltà. In modo che uno di questi componenti aggiuntivi offra finalmente un servizio più grande e più lungo! – sfida. Aumenta la probabilità di morte, aumenta i bisogni, aumenta il tasso di divorzio e rende i generi estremamente problematici. Sai, l’esperienza completa. Fai crollare le case (perché quanti incendi dolosi può sostenere una casa?), falle perire in un mare di lava! E dov’è il tizio del repo? Voglio che prenda tutte le mie cose!
Nulla! So che le mod possono aiutare, ma dai: i Sim non sono economici e il prezzo dovrebbe andare di pari passo con la qualità. Sembra, tuttavia, che le mie deboli preghiere siano state ascoltate da Electronic Arts e che il prossimo DLC Eco Lifestyle porterà un raggio di speranza. Andrà bene.
A patto di non odiare gli alberi e l’aria pulita, ovviamente. Fine anche se, non ha molta importanza. Ma sto superando me stesso.
La pulizia delle attrezzature non è mai stata così facile.
Simulatore Garbageman: 10/10
Di recente, trovo sempre più giochi che risuonano davvero con me (cioè circa 3 in 2 anni). Mi piacciono molto, e cado negli ingranaggi della grande macchina del capitalismo. Forse dovrei avere aspettative più alte. O forse – oh, terrore! – il mio gusto è piuttosto ordinario. O forse sono solo un’unità prodotta in serie nell’alveare del mondo di oggi, ed è più facile per me trovare le cose che mi piacciono?
Faccio attenzione ad essere più consapevole delle cose che riguardano l’ecologia, cerco di vivere meno sprechi, ed è abbastanza facile. Cerco di evitare la plastica entro limiti ragionevoli, il mio spazzolino da denti è di bambù e taglio i prodotti di origine animale il più possibile. Mi autodistruggo e sostengo semplici iniziative ambientali. Sono sicuramente il rappresentante principale di una ragazza sulla trentina, che vive in una grande città occidentale. E c’è un’altra cosa. Mi tuffo nei cassonetti.
Sembra brutto, ma immagina il potenziale!
Recupero roba dalla strada. Non è una cosa facile dato che sono anche un germofobo, ma comunque, ho arredato la maggior parte del mio appartamento con cose che sono riuscito a ottenere gratuitamente tramite un gruppo freegan di Facebook locale, e talvolta proprio per strada facendo shopping e vendite di garage. Ho recuperato praticamente l’intero servizio da tavola, dai piatti raffinati e vintage, alle graziose tazzine da caffè, alle buone sedie in legno e un tavolo. Ho cose che ho raccolto in alcuni paesi diversi e ogni ritrovamento è come un nuovo bottino completamente gratuito e assolutamente unico. Non sono affatto disgustato. È praticamente un hobby a questo punto.
Quindi puoi immaginare che Eco Lifestyle, il DLC ecologico incentrato sui cassonetti di uno dei miei giochi preferiti (20 anni insieme, è una delle mie relazioni più lunghe) è atterrato su un terreno fertile: sono un modello di simulazione (è un conclusione esistenziale, ritrovamento del sé di Heidegger). E ho subito due conclusioni: primo, è un simulatore di camion della spazzatura di prima qualità. In secondo luogo, mentre scoprivo le novità di questo DLC, non potevo fare a meno di sentire che i creatori si stavano divertendo un mondo a capire tutte queste cose. E c’è un sacco di roba.
Un po’ di soia, colorante a cupola dalla spazzatura, e il gioco è fatto!
Una delle cose che puoi fare, ad esempio, è introdurre una sorta di comunità della sessualità aperta. Dal sesso nel cassonetto, passando per la coltivazione della carne in una pentola – cruelty-free – al freeganismo, un sistema di case a emissioni zero e macchine che possono essere utilizzate senza essere collegate. Puoi fare candele di soia, che – vacca santa! – si bruciano dopo un giorno. Ci sono macchine per trasformare letteralmente tutto in parti necessarie per creare oggetti diversi e carburante per alimentare i media. Ci sono Sims con sacchetti di carta in testa (non vi dirò di cosa si tratta), ci sono pannelli solari, mulini a vento e fabbriche di soda. Ci sono scale che ti fanno scivolare giù, ci sono fantastici mobili industriali, pavimenti e carta da parati realizzati con materiali organici, oggetti in legno assolutamente belli e nuovi condomini. Possiamo spostare finestre e porte a nostro piacimento. Potrei continuare così, e ancora non elencherei tutte le novità. Scoprirai molti più piccoli cambiamenti nel corso del gioco. Soprattutto se hai altri DLC.
IL MIO CUORE VERDE SANGUINA (MA SOLO UN PO’)
C’è stata molta ecologia in The Sims ultimamente, hai notato? Potremmo pulire la spiaggia e prenderci cura dell’ambiente in Island Living, o risparmiare denaro e ridurre le spese in Tiny Living. Nel 2017, la community ha persino votato Eco Lifestyle come DLC accessorio, in seguito ribattezzato The Sims 4 Laundry Day Stuff. A seconda della tua posizione su queste questioni, potresti essere contento che EA non utilizzi il DLC per pubblicizzare l’ecologia come agenda ufficiale dell’azienda, né è una sorta di incentivo. “Penso che abbiamo sempre cercato di inserire almeno alcuni fatti informativi qua e là, ma non abbiamo mai spinto troppo il messaggio in entrambi i casi. Quello che cerchiamo di fare è darti gli strumenti per giocare davvero ai giochi che vuoi giocare .” Questo è quello che mi ha detto il Sim Guru George quando ho chiesto di questo denominatore comune (e del suo aspetto educativo) degli ultimi DLC. Ma ovviamente, nessuno che tratti seriamente le PR potrebbe dire qualcosa di molto diverso. sulle scelte.Entrambe le estremità dello spettro (eco e smogo) hanno i loro lati positivi e negativi: non c’è vergogna delle scelte e sono spesso ambigue. E questo funziona bene per me.
Simulatore di città: 7/10 – troppo facile
Con il DLC, otteniamo un nuovo mondo: Evergreen Harbour. È diviso in tre distretti, ognuno con un diverso grado di inquinamento. Uno coperto di smog che causava malessere e tosse ai Sims. Il secondo è neutro e il terzo è verde e idilliaco. Saremo in grado di degradare o riparare ciascuno aumentando l’impronta ecologica industriale o verde. Come?
Ad esempio, con piccole decisioni come la scelta di particolari materiali di pareti e pavimenti, decorazioni e servizi. Ogni articolo contiene informazioni sull’impronta ecologica che ha. Se ci prendiamo cura dell’ecologia quando costruiamo la nostra casa, l’impronta ecologica aumenterà e i sim vivranno una vita migliore, per così dire. Se optiamo per l’industrialismo, inizieranno a tossire e il loro benessere si deteriorerà.
Knox dice “Più piante!” Voglio amore libero quindi sono favorevole.
Una volta che avremo costruito e arredato la casa, avremo dei punti di influenza. Riceveremo i primissimi punti da Knox, un attivista verde locale. Possiamo usarli per votare iniziative locali o per far votare gli NPC per progetti vicini alla nostra agenda. È un meccanismo ben progettato, orientato alla costruzione della comunità: otterrai più punti per fare nuove amicizie o per partecipare attivamente ai progetti per cui hai votato. E così va.
Il brutto distretto post-industriale crescerà improvvisamente in una vegetazione lussureggiante, i rifiuti sparsi ovunque spariranno, saranno disponibili più spazi per le attività ricreative e ne ricaverai ogni sorta di beneficio. Le aurore appariranno nel cielo e ci saranno luoghi di condivisione creativa da parte di tutti i residenti, come un giardino perfettamente curato. Dovrai perdonarmi per non aver esplorato le conseguenze del devastante Evergreen – come persona che vive tutta la mia vita in una città che ha un enorme problema con l’inquinamento atmosferico, la mia prima priorità era liberarmi dello smog. Ricorda, però, che entrambe le opzioni – verde e grigio – hanno diversi pro e contro, e man mano che il gioco avanza, vedrai ciò che ti interessa di più: il denaro o un ambiente sostenibile.
Alla fine della giornata, devo ammettere che la lotta per l’aria pulita è stata fin troppo facile. Dopo una completa revisione ecologica della mia casa, la mia impronta era verde come l’erba e un’aurora ha iniziato a lampeggiare provvisoriamente nel cielo dopo 30 minuti. Durante questo tempo, sono anche riuscito a tenere uno dei voti. Non sono riuscito a sistemare l’intero quartiere e ci sono un sacco di proposte di progetto. Rallegrarsi!
Dobbiamo parlare della scala.
Gli sviluppatori sottolineano che nella nuova aggiunta vogliono dare ai giocatori l’opportunità di giocare contro qualcosa. Questa è ancora un’idea abbastanza nuova qui: l’abbiamo già vista in StrangerVille, ma non era così importante. Le modifiche introdotte da Eco Lifestyle possono essere attivate (e disattivate) in tutti i mondi, aumentando globalmente la difficoltà. Quali sono alcuni degli ostacoli? Mi ci è voluto un po’ per capire per cosa avrei ottenuto punti influenza e per abituarmi a lavorare senza connessioni a nuovi dispositivi. Quando ho raccolto abbastanza rugiada da bagnare i miei quattro sim, erano diventati terra ambulante. Per aggiungere al danno la beffa, sim-madre continuava ad appiccare il fuoco: alcuni materiali sono più infiammabili e ho la sensazione che ci sia qualcosa che non va.
Ricordi gli scarafaggi della prima parte di The Sims? Forse ho solo tenuto puliti i miei sim per le ultime due voci, ma da allora non li ho più visti. Dopo, tipo, un decennio, mi trovavo di nuovo sul prato davanti e c’erano dei topi che correvano in giro. Inoltre, il passaggio di un’iniziativa non produce risultati istantaneamente: dovrai aspettare un po’ per vedere i cambiamenti accadere.
Puoi creare questo tipo di giardino per tutti! Se riesci a passare il conto…
E questo è solo l’inizio. Sono anche riuscito a entrare in casa salendo una scala a pioli, e dormo in un letto abbastanza decente (anche se resta vero che non ci sono letti in Sims che sarebbero sia fantasiosi che comodi), tra giardini verticali e prati, dietro tende verdi di rampicanti, nel debole bagliore delle candele di soia. Al mattino, scivolavo giù dalla scala (puoi anche scendere come facciamo di solito) la stessa scala, che occupava esattamente un quadrato in modalità edificio. Il lato negativo delle scale? Non puoi portare niente su o giù. Immondizia inclusa. Dopo una settimana, c’erano già cumuli di compost e rifiuti accumulati sul terrazzo – ho dovuto spostarlo da solo. Da un lato, è logico, perché i sim hanno bisogno di entrambe le braccia per salire la scala, e dall’altro, spero che qualcuno lo cambi.
PULIRE
Ci sono cambiamenti meno spettacolari, ma ugualmente utili, come l’analisi delle bollette, che ti consente di controllare la tua spesa (Tiny Living!) e l’aggiunta di filtri all’attrezzatura. Non più scorrimento!
Chi comanda il mondo? Il fertilizzante
Esatto, letame. E la spazzatura? Ovviamente, ho voluto testare le possibilità dei container sparsi per il distretto. Così sono andato a fare delle passeggiate e… accidenti. Questa è la primissima aggiunta, in cui mi manca davvero un mondo aperto che potresti ripulire, inseguire sacchetti di plastica, raccogliere mobili abbandonati. Tieni presente che la versione del supplemento a cui ho avuto accesso non era la versione finale, forse qualcosa cambierà ancora. Ma non possiamo davvero contare sull’introduzione di un mondo aperto. Purtroppo sembra che ci libereremo dalle strade dei rifiuti e dei vecchi mobili solo trasmettendo specifiche iniziative cittadine.
Caro bug!
Quando arrivavo al cassonetto (devi prima riempire quello sul pacco per poterlo esplorare), potevo dormire, procreare, cercare cibo e opportunità (non quello che pensi) e ingredienti: simoleon, mobili e altre cose. Potevo anche separare i rifiuti e raccogliere il compost. Dopo un po’, non c’era nient’altro da cercare, ma c’era un mucchio di spazzatura sotto il cassonetto, quindi l’ho buttato di nuovo dentro e ho potuto setacciare di nuovo tutto. Garbage ha acquisito molte nuove interazioni in questa aggiunta. Ci sono tre modi per esplorare un normale mucchio di terra dopo aver riparato i dispositivi e puoi anche ottenere del compost.
Quando un NPC annette un container, devi aspettare che finiscano. È scomodo e fastidioso, ma è esattamente come funziona nella vita reale! Bravo, Maxis.
PER TRASH AD ASTRA
Scavenging può tenerti occupato. Può fornire reddito, cibo, mobili, coloranti per mobili e candele. Se non senti di avere il fegato per farlo, non preoccuparti. Ho scavato nella spazzatura dei sim da quando è possibile; Ho lottato con scarso bottino, nausea scimmiesca e sporcizia. A causa della mia abitudine, una volta ho disseminato mezzo mondo nella Stardew Valley (non ne valeva la pena). Non ci sono conseguenze gravemente negative delle immersioni nei cassonetti in Eco Lifestyle (tranne una) e puoi fare soldi a proposito. Immergiti più che puoi!
Penso che alcuni di voi abbiano già iniziato a rendersi conto che la nuova morte è legata anche al cassonetto. Durante i tuoi exploit, potresti incontrare mosche estremamente arrabbiate. Possono invaderti e ucciderti. Questo è tutto. Ad essere sincero, speravo di più. Morte lenta per smog o almeno per annegamento in una montagna di spazzatura. Le mosche sono un po’ convenzionali.
Sul sul, insetto mio, ti amo e ti mangerò!
Dopo la pubblicazione del trailer ufficiale, Internet è impazzito per il pollo che il sim avrebbe dovuto coccolare. Non era un pollo. Era un verme. Oltre ai cespugli di soia e ai vasi verticali per le piante (e alla coltivazione della carne), possiamo anche ottenere allevamenti di lombrichi. Queste bizzarre casette nel mondo normale hanno lo scopo di fornire uno spazio amichevole per le api e altri insetti. In Sims, questo è anche il caso, poiché gli insetti allevati possono essere nutriti con fertilizzanti, coccolati e allattati… e poi trasformati in farina, per esempio, o popcorn. Sì, l’allevamento di insetti consente di introdurre un nuovo tipo di proteine nella dieta dei sim con l’aiuto di nuove ricette. C’è anche una casetta per uccelli. L’ho sistemato all’ingresso per ammirare i visitatori alati. Nessuno è venuto. Nessuno. La casa è finta, non ci sperare.
Non commettere errori, l’ecologia può essere redditizia!
Eco Lifestyle ha indubbiamente i suoi svantaggi: è difficile accontentare tutti, dopotutto. Ma devo dirti che, dopo aver visto la presentazione di EA, tutto ciò che volevo fare era sistemare il mio mondo sim e pettinarlo per tutte le novità. E una volta che sono stato in grado di farlo, non mi ha deluso. L’aggiunta è eccitante come l’inferno. A partire dai mobili e dalla modalità di costruzione, passando per il gameplay e finendo con le meccaniche. Quando l’accesso anticipato è terminato, ero in lutto per una buona settimana.
C’è qualcosa di avvincente nel sistemare le cose. Ti garantisco che vorrai vedere i tuoi quartieri nella migliore forma possibile. Apporterai miglioramenti e revisioni, pulirai e riordinerai, migliorerai costantemente il tuo pacco e sperimenterai fino a che punto puoi limitare la tecnologia nella vita del sim. E poi rovinare tutto e vedere i benefici della ricchezza industriale. E tutto questo senza conseguenze reali. So che EA non può davvero incoraggiarti a fare qualcosa al di fuori del gioco. Ma preferisco pensare che qualsiasi aggiunta del genere cambi almeno un po’ del mondo reale.
È ufficialmente il mio nuovo DLC preferito.