Sai questo scherzo? Che cosa ha bisogno di Battlefield Series di più? Guerra moderna. Le prime ore con la beta del batlefield 2042 dimostrano che l’atmosfera dalle parti tre e quattro è tornata in piena forza! Ho solo speso circa 3 ore nel campo di battaglia 2042, ma è stato abbastanza per me dire con la mia coscienza chiara che non ho mai giocato un bel campo di battaglia, ed è passato un bel po ‘da quando ho giocato un buon campo di battaglia! E “un bel po ‘” significa, più precisamente, i tempi del campo di battaglia 3 e 4, poiché la puntata imminente ritorna alla guerra moderna che sembra adattarsi alla guerra in grande scala. Con tutto il dovuto rispetto a BF1 – non c’è niente di simile a guardare Helis Dance in giro per i grattacieli, colonne di carri armati che si dirigono verso la battaglia e giocatori che utilizzano tutti i tipi di gadget e macchine. Dopo la prima partita, quasi sentiva come se qualcuno avesse rimosso alcuni dei posti di blocco che stavano limitando il campo di battaglia negli ultimi anni e alla fine lascia che il gioco mostra i denti. Queste sono solo la mia prima impressione dopo aver suonato solo un solo gioco, su una singola mappa e in una singola modalità. Ho avuto una buona impressione generale, anche se, naturalmente, c’erano elementi che non mi è piaciuto, ma qui, il portale di Battlefield può cambiare completamente le regole del gioco (letteralmente, e in senso figurato). Quindi, e la nuova BF 2042 garantisce sentimenti positivi e cosa no? Dannazione, ci sono un sacco di bug qui! Questo dovrebbe essere una beta? A uno screening a porta chiuso per i giornalisti, abbiamo giocato la stessa versione beta che sarà presto resa disponibile a tutti in test aperti. Preparati per un bel po ‘di bug e glitch, ma non giudicare le condizioni tecniche del gioco da loro. In un’intervista con gli sviluppatori, questo problema è stato sollevato e abbiamo saputo che la build ha reso disponibile nella beta è pochi mesi. Si dice che la versione corrente sia notevolmente migliorata, con molti bug eliminati. Se è vero o meno – vedremo. Serbatoi, collimatori, elicotteri in calo – Battlefield è finalmente tornato a casa Amo il bf moderno Entrando nella battaglia, fisso un ambito con un mini collimatore, prendi un lanciatore di granata e montare un silenziatore sul fucile. Entro il quad, un piccolo elicottero uccello passa sopra di me, e da qualche parte nella parte posteriore, un enorme Abrams lentamente avanza. Molto dietro la roccia, un cecchino può essere visto che operava un drone su un tablet. Un soldato di supporto si rivolge a un aeromobile nemico con un lanciatore di razzi, incendi – il Su-57 russo si precipita in una palla di fuoco, ma il pilota si scontrava e, con un accurato esplosione di fuoco, prende il suo aspirante sarebbe la nemesi in un atto di vendetta. Ahh … Adoro l’odore del combustibile a getto di combustione al mattino, e non avevo idea di aver perso l’ambiente contemporaneo così tanto nel campo di battaglia! I sentimenti di Déjà Vu dalle parti tre e quattro erano con me fondamentalmente tutto il tempo e potrebbero essere paragonati alla gioia causata dal ritorno a casa dopo molto tempo – solo vibrazioni positive. Neanche c’era carenza di novità. Una piccola cosa da godere è l’accesso a tutti gli add-on delle armi durante la battaglia. Il menu a discesa direttamente da crysis è estremamente conveniente e pratico. Abbiamo avuto accesso solo a alcune modifiche del fucile, ma ho ancora cambiato qualcosa sul campo ogni volta. Il robodog noto dai rimorchi – Ranger – merita una menzione separata. Il primo incontro con esso (specialmente il cane nemico) è piuttosto scioccante, poiché la piccola macchina è brillantemente animata ed evoca autentica curiosità. Tuttavia, quando inizia a sparare con precisione dopo averci fissato per un po ‘, le cose diventano un po’ frenetiche. È molto meglio ammirare alleato Robodogs, quando si trovano comodamente dietro i soldati. L’atmosfera contemporanea sembra funzionare meglio per la serie di Battlefield. Forza nei numeri – finché non sono i robot Un importante cambiamento per le console di nuova generazione e i PC sono battaglie da 128 giocatori (su PS4 e Xbox One è ancora 64). Il raddoppio del numero di soldati è davvero evidente. Molto spesso puoi vedere piccole folle in bilico intorno a una posizione, che dà la sensazione di una tale battaglia che viene riprodotta su una scala enorme. Significa anche che nessun checkpoint dovrebbe essere vuoto e trascurato. In effetti, qualcosa è costantemente in corso in tutti i luoghi strategici, e le grandi dimensioni della mappa e una varietà di armi ti permettono di sostenere la difesa o l’attacco – anche da lontano. Un problema controverso è il meccanico di sostituzione di eventuali slot mancanti dei 128 giocatori con bot a controllo AI. Da un lato, è una buona mossa che riduce l’attesa per le battaglie per iniziare. A prima vista, non puoi nemmeno vedere differenze. Tuttavia, non si può negare che le abilità delle rotte non abbiano nulla a che fare con le abilità dei giocatori reali, e sono solo il foraggio di cannone per la maggior parte del tempo. Se le cose diventano sorprendentemente semplici all’improvviso, e iniziamo a mietere un sacco di frags, di solito significa che stiamo falciando i robot, che è anche evidente nei loro nomi. Gli autori sostengono che i robot si incontreranno principalmente all’inizio della partita, o in situazioni quando non ci saranno così tante persone disposte a giocare a causa del periodo del giorno nella parte data del mondo. Il Gunner funziona solo bene con un pilota buono e qualificato. Regole del tempo La mappa Gli autori hanno molto lode e pubblicizzano il trucco delle mappe. Il lancio dell’enorme razzo dello Spaceport è un effetto tipicamente cosmetico, simile alla cosiddetta lavoluzione dei giochi più grandi. C’è un sacco di fumo e detriti, ma l’albero collassante sul confine del Caspio nella parte Three era più impressionante per me. Gli sviluppatori hanno sottolineato che rendendo il razzo in una specie di elemento di gioco essenziale richiederebbe la creazione di nuove regole vincenti / perdite, e quindi una completa ribilanciata del gameplay. Il tornado sono stato fortunato da incontrare nel gioco è più promettente (la beta dovrebbe avere una probabilità del 10% di un tornado che si verifica). Sfortunatamente, mentre mi avvicinavo al confine del Great Vortex, il gioco si è schiantato 🙂 Dovrò ancora aspettare per giudicare gli effetti di un’altra tempesta epica. I cambiamenti del tempo dinamico sono già noti da rate precedenti e possono sembrare più interessanti del lancio del razzo. La mappa può immergerta nel vicino oscurità sotto uno strato di nuvole, la pioggia influisce leggermente sul campo visivo, e gli effetti del vento sono migliorati con grandi effetti di particelle. In generale, le immagini di Battlefield 2042 sono di prim’ordine quando si tratta di terreno e vegetazione. Anche la distanza di disegno è impressionante, ma puoi già vedere una chiara diminuzione del numero di dettagli con la distanza crescente. È un po ‘peggiore con gli edifici e varie strutture, che sembrano ancora uscire da un programma grafico 3D, anche se qui, potrebbe essere dovuto alla meccanica della distruzione ambientale. Ho davvero perso alcuni graffi naturali e segni di indossare la pistola, mentre ogni arma sembra che sia arrivata direttamente dalla fabbrica. Ahia! È caldo! Fai attenzione con quelle scale! BF Wars – The Clone Wars 3 ore con una sola mappa non è sufficiente per formulare un parere definitivo sui maggiori difetti del gioco. Tuttavia, sono certo che non a tutti è convinto dall’idea di specifici operatori tra cui scegliere, piuttosto che la solita divisione in eserciti e classi. Ciò si traduce in tutti i soldati che sembrano fossero cloni. Ho visto situazioni, dove Stormtrooper Webster Mackay con un punto blu sopra la sua testa spara a Stormtrooper Webster Mackay – con uno rosso. Sì, nel fitto battaglia, spesso non puoi vedere i dettagli dell’aspetto di un personaggio, ma in modalità hardcore, ad esempio, con HUD spense, potrebbe essere più complicato. Sarà interessante vedere se i creatori decidono di affrontare questo problema. Preferisco molto la vecchia soluzione, con due eserciti con diverse uniformi. Ho anche prenotazioni sull’hud. Non tutti gli elementi possono essere disattivati, e alcuni di essi sono o, hanno posto goffamente o occupano troppo spazio – specialmente gli enormi banner nella parte superiore dello schermo che ti informano dei progressi per catturare / difendere un punto particolare. Combinato con i colori fortemente distintivi, si intromette un po ‘. Preferirei versioni più discrete di questi pezzi di informazioni sullo schermo. La distruzione dell’ambiente è qui. Finché metti solo mura. Il ritorno del re? Ammetto che proprio come dopo il mio primo incontro con la versione completa di Battlefield 5, ero completamente non convinto. Nel caso del campo di battaglia 2042, tuttavia, sono già sicuro che la beta sia solo l’inizio della mia avventura, e spenderò sicuramente molto tempo con questa rata. Durante la breve sessione, ho trovato tutto ciò che mi è piaciuto così tanto di BF 3 – e non è tutto, perché abbiamo anche ricevuto alcuni dei contenuti reali di quel gioco. Prego solo che la condizione tecnica del gioco finale non causerà problemi e che i server non saranno invasi da imbroglioni. Se gli sviluppatori riescono a fare tutto bene, non ho dubbi sul fatto che il buon campo di battaglia tornerà in pieno, ancora più bella gloria e regnerà supremo ancora una volta.